С начала занятий прошло четыре недели, и Чжан Хэн постепенно возобновил свой прежний распорядок дня.
Помимо посещения занятий и занятий вождением, он выделял оставшееся время на поддержание физической формы и изучению различных навыков. В то же время, учитывая участившиеся случаи возникновения сверхъестественных событий вокруг него, он также начал более всестороннее изучение различных мифов и легенд.
В дополнение к этим вещам Чжан Хэн также начал предварительное расследование того, что произошло в Гренландии 17 лет назад.
Судя по реакции его отца ранее, дело, очевидно, было связан с ним, и среди участников экспедиции присутствовал старик в костюме Тан, что очень обеспокоило Чжан Хэна. Хотя его отец сказал, что когда-нибудь расскажет об этом, Чжан Хэн не собирался просто сидеть и ждать.
Поскольку это негосударственная научно-исследовательская экспедиция, скорее всего не осталось никаких следов.
Чжан Хэн не знал ни названия научной экспедиции, ни членов команды, и все, что у него было, — это фотография, сделанная 17 лет назад. В ней всё ещё хранились важные сведения, например, название компании-спонсора, которое было напечатано на рюкзаках команды.
К сожалению, результаты поиска показали, что туристическое агентство, организовавшее поездку, подало заявление о банкротстве уже через полгода после окончания научной экспедиции. А, проверив дату его основания, он выяснил, что агентство было зарегистрировано всего за год до начала научной экспедиции, так что существовала высокая вероятность того, что агентство является подставной компанией, созданной специально для этой конкретной экспедиции.
Это заставило Чжан Хэна ещё больше заинтересоваться целью исследования, проведенного стариком в костюме Тан, особенно после того, как узнал, сколько тот потратил усилий.
Помимо родителей Чжан Хэна и старика в костюме Тан в команде научной экспедиции было ещё 19 человек. Позже Чжан Хэн, используя Facesaerch*, сравнил их внешность. Выяснилось, что система распознавания лиц Google действительно обнаружила несколько похожих лиц. Ему удалось идентифицировать четырех человек.
Один из них был проводником экспедиции, другой — доктором, а последние двое — «Морскими Котиками» на пенсии.
Затем Чжан Хэн нашел профиль в Facebook двух из них и аккаунт в Twitter ещё одного.
К сожалению, просмотр Twitter не дал никакой полезной информации, а профили Facebook были частными. Не имея возможности определить их истинную личность, Чжан Хэн не стал действовать опрометчиво. Первый этап расследования может быть временно отложен.
Однако Чжан Хэн уверен в одном: это научная экспедиция была не так проста, как рассказывал дедушка. Это не было обычным археологическим расследованием или исследованием руин. Наличие двух «Морских Котиков» на пенсии в команде было лучшим доказательством этого. Но больше всего Чжан Хэн беспокоился о докторе.
Было обычным делом, что доктор присоединялся к исследовательской экспедиции, особенно если команда направлялась в места, которые были малодоступны и имели суровые условия окружающей среды. Медицинский персонал может сопровождать их для обеспечения безопасности. Однако доктор, назначенный в научно-исследовательскую группу семнадцать лет назад, был психологом.
Зачем команде, которая едет в Гренландию для исследования древних руин, понадобился психолог?
Мышка в руке Чжан Хэна застыла над профилем психолога по имени Маршалл в Facebook. Он понимал, что ему придётся самостоятельно отправиться в Гренландию, чтобы узнать больше. Но перед этим ему сначала нужно пройти новый раунд игры до конца месяца.
Чжан Хэн прибыл в бар в 11:42. Он снова выбрал однопользовательский режим и включил будильник. Проглотив ледяной мохито, который держал в руке, он поставил стакан.
Полулёжа в кресле, он закрыл глаза.
Вкус листьев мяты и сока лайма приятно щекотал его горло, и в то же время знакомое головокружение родилось в его голове. Секунду спустя Чжан Хэн услышал, как в его ушах зазвучало системное уведомление.
[Проверка личности игрока…]
Читайте ранобэ 48 часов в сутки на Ranobelib.ru
[Проверка пройдена. Шестой раунд выбирается случайным образом для игрока 07958…]
[Жеребьёвка завершена. Новый текущий раунд: Разоблачитель]
[«Интернет — это платформа для получения информации современным обществом. Это огромная глобальная сеть, связанная общим набором протоколов. Его рождение полностью изменило образ жизни человечества и сделало жизнь каждого более удобной. Сегодня человечество не может жить без интернета. Однако существуют споры о безопасности Интернета, которые не прекращаются до сих пор. Какую сторону вы выберете?”]
[Цель миссии: помочь Эдварду сбежать или помогите Зеро захватить Эдварда]
[Режим: одиночное соревнование]
[Поток времени: 360 (1 час в реальном мире эквивалентен 15 дням в этой игре, через 90 дней игрок будет вынужден вернуться в реальный мир)]
[Дружеское напоминание: игра начнется через пять секунд, Пожалуйста, приготовьтесь!]
Прежде чем обратный отсчёт закончился, до Чжан Хэна стали доноситься звуки игровых автоматов, смешанные со звуками шагов, разговорами людей и звуками падающих фишек.
Казино? Чжан Хэн открыл глаза и обнаружил, что стоит в огромном казино.
Под ногами у него лежал мягкий ковер, а слева расположены два ряда игровых автоматов. В левом верхнем углу зала висела голова белого тигра, а под ней — четыре китайских иероглифа — Лонг ТЭН Ху Сяо (Восходящий дракон, ревущий Тигр). Большое количество людей, по-видимому, туристов, энергично бросали монеты в щель и дёргали ручку игровых автоматов. После этого на экране пять рядов картинок начинали дико вращаться, и когда выпадала определенная комбинация картинок, автомат выплёвывал выигрышные деньги. Конечно, чаще всего люди здесь больше тратили деньги, нежели выигрывали.
Чжан Хэн двинулся вперёд, и его взгляд упал на огромную деревянную рулетку. Многие люди считают, что рулетка — самая справедливая игра в казино, потому что никто не мог контролировать шансы выпадения чисел. Теоретически, независимо от того, какую игрок делал ставку, шансы на выигрыш, казалось, были постоянными. Предположительно, не должно быть никакого различия между экспертом или новичком, при игре в рулетку.
За следующим столом после рулетки шесть человек играли в блэкджек. Это карточная игра, которая зародилась во Франции. Проще говоря, цель игры состоит в том, чтобы, складывая очки карт, находящихся в вашей руке, не превысить 21 очка. С каждым дополнительным розыгрышем игроки старались максимально приблизиться к 21 очку, но ни в коем случае не превышая его. Когда раунд заканчивался, игроки открывали свои карты, чтобы сравнить их и решить, кто выиграл, а кто проиграл.
В отличие от рулетки, хотя в блэкджеке также есть элемент удачи, всё-таки в ней приходилось думать, а навыком игры в блэкджек обладают все профессиональные игроки.
Был даже снят фильм под названием «Двадцать одно». В нём рассказывалось о группе студентов Массачусетского технологического института, которые, используя математические вычисления, выиграли огромную сумму денег в блэкджек. В фильме, основанном на реальных событиях, 5 студентов под руководством преподавателя высшей математики использовали сложные вычисления, чтобы выиграть в общей сложности 5 миллионов долларов США. Эти невероятные выигрыши потрясли тогда всю игровую индустрию.
Набор используемых алгоритмов также был опубликован позже, и это больше не стало секретом, однако, поскольку он требовал много мысленных вычислений и непрерывных тренировок, а казино постоянно совершенствовали свои методы реагирования, обычным людям было бесполезно знать об этом методе.
За столом два игрока уже набрали 21 очко после нового раунда запроса карт. Расстроенный и подавленный, один из них даже встал и ушёл. Остальные четверо также стали более осторожными и колебались, стоит ли им брать еще карту или нет.
Чжан Хэн взглянул на людей, стоявших поблизости. С самого начала игры он усердно наблюдал за окружающим миром. По словам барменши, вероятность столкнуться с соревновательным режимом в одиночном раунде была не очень высока – где-то один к шести. Чжан Хэн также не ожидал, что будет играть в два одиночных соревновательных раунда подряд.
Это могло означать только одно, что в данный момент помимо него поблизости могут быть и другие игроки.
Примечание:
* Facesaerch – сервис поиска людей в Интернете по фотографии.