Глава 20.

Я могу пользоваться тремя видами заклинаний четырех элементов, итого – 12.

Могут быть и другие, но я пока не знаю.

Огненный удар, огненный выстрел, огненное торнадо, я пробовал все, что приходило на ум, но ничего не сработало.

Я могу использовать шары для атак на одного, стену для защиты и шторм.

Для каждого вида магии я должен сказать определенные слова: огненная магия – для огня, водяная магия – для воды, магия ветра – для ветра, и магия земли – для песка.

Магию воды и магию ветра нельзя использовать для исцеления и движения.

Я пробовал заклинания типа «Исцеление водой» или «Ветряное крыло», но пусть они и не сработали, нельзя отрицать подобную их возможность.

Всего этого пока должно хватить.

А потом я узнаю, смогу ли победить демона только лишь с помощью магии.

Деревянная Игла Lv2.

Я встречаю ее огненным штормом.

Демон один, но в случае встречи группы практика огненного шторма не помешает.

Я чувствую потерю МП. В сравнении с атакой шаром, шторм поглощает больше МП.

Искры пляшут и атакуют Иглу. Демон начинает гореть.

Я не могу победить его с первого раза, поэтому вызываю еще один шторм.

И второй его не убивает, демон приближается ко мне.

Меня атакуют до того, как я успеваю вызвать третий шторм.

Приближающаяся горящая красным фигура сигнализирует об опасности.

Подавив желание сбежать, я вызываю третий огненный шторм.

Не думаю, что побеждаю, но продолжаю говорить себе, что все будет хорошо, если я буду реагировать спокойнее.

В случае чего, я могу воспользоваться Дюрандалем, чтобы убить его с одного маха.

Ветка демона пролетает в нескольких миллиметрах от меня.

Третьего шторма все еще мало.

Я начинаю создавать четвертый.

Мне кажется, что не получится.

Пока я уворачиваюсь от летящих на меня веток, в голову начинают лезть пессимистичные мысли.

Объятый пламенем демон поднимает ветвь.

Я больше не могу бороться.

Я сейчас умру.

Нужно бежать.

Как только я развернулся и начал убегать, Деревянная Игла пала.

Ветка.

Демон погиб от огня, но с веткой все в порядке.

Я поднимаю ее и кладу в рюкзак.

Чтобы победить Деревянную Иглу Lv2, нужно четыре огненных шторма.

Я очень истощен, но у меня получилось вызвать его аж четыре раза.

Остаться или уйти?

Хорошо, что я смог сделать это четыре раза, но если я начну делать это снова, то окажусь в опасности.

Наверное, огненный шторм забирает в два раза больше энергии.

Это плохо.

Мои мысли становятся пессимистичными.

Я убиваю двух демонов Дюрандалем и успокаиваюсь.

Группы демонов по-прежнему нет.

Ни в маленьких комнатах на первом этаже, ни в пещере.

Между появлениями демонов проходит все больше и больше времени.

Нельзя не обращать на это внимание, но мне не стоит зацикливаться на возможности постоянного появления демонов.

Еще я узнал, что огненный шторм поглощает больше МП, чем огненный шар.

Такая магия поглощает больше МП, чем атака на одного, но она не будет забирать еще больше энергии, если количество врагов будет увеличиваться.

Если рассуждать здраво, то я как-нибудь справлюсь с тем, чтобы убить врагов четырьмя огненными штормами.

Деревянная Игла и Зеленая Гусеница не слишком-то и отличаются.

Итак, первая цель – найти способ победить большое количество врагов – достигнута.

Теперь нужно подумать о том, как бороться только с помощью магии.

Если я собираюсь это делать, то нужно убрать Дюрандаль.

Если я его уберу, то у меня добавится 6 бонусных очков, чтобы улучшить навыки.

На использование Дюрандаля приходится 63 очка.

Если я его уберу, то «Необходимое увеличение опыта» (1/10) и «Полученный опыт» (х10) будут стоить 16 очков, итого – 32, но я все же могу воспользоваться ими.

Сейчас у меня есть «Необходимое увеличение опыта (1/10)» и «Полученный опыт» (х5), поэтому стоит взять «Полученный опты (х8)».

Но остаться без Дюрандаля – страшно, если честно.

Им можно убивать демонов с одного удара, он поглощает ХП и МП.

Пока я буду сражаться с помощью Дюрандаля, то, скорее всего, не умру.

Когда я начал убирать Дюрандаль, то почувствовал страх.

Нужно выбрать безопасность или же опыт х8?

Если я выберу безопасность, то смогу и дальше пользоваться Дюрандалем.

Он мне очень пригодится в экстренной ситуации.

Я даже могу привести парочку.

Передо мной вдруг появится очень сильный босс.

Или я впаду в депрессию из-за недостачи МП.

Лабиринт – это поле битвы, и нельзя говорить о полной безопасности даже просто находясь на нем.

Может случиться все, что угодно.

Но с другой стороны, нужно рискнуть.

Кто не рискует – тот не пьет шампанского.

Наверное, все же лучше взять бонус опыта х8.

Повышение уровня снизит риск того, что я застряну здесь надолго.

Теперь я знаю, что могу победить демона одной лишь магией.

Значит, мне не нужен Дюрандаль.

Если я могу победить демона одной лишь магией, Дюрандаль лишний.

Решено.

Я убираю очки с Оружие 6.

Даже когда я пользовался магией, мне все равно нужно было доставать Дюрандаль.

От него зависит восстановление МП.

Нужно купить какое-нибудь лекарство, восстанавливающее МП.

В случае чего, я все еще смогу воспользоваться Дюрандалем.

Мои бонусные очки увеличились, и необходимый опыт увеличился в 10 раз, плюс – десятикратное увеличение к полученному опыту.

Я убрал очки со сброса МП и поставил их на ускоренное восстановление. Статус показал, что восстановление МП увеличилось вдвое.

Это должно немного помочь .

Из ящика для инвентаря я достал трость и ятаган.

Пока я пользовался Дюрандалем, то не видел их в действии, но трость может пригодиться, если я буду пользоваться магией.

Она может увеличить силу магической атаки.

Зачем же тогда она нужна?

Наверное, она помогает уменьшить время на создание заклинаний? Это не поможет, так как у меня уже стоит сокращение заклинаний.

Я прикрепил ятаган к поясу, просто на всякий случай.

Деревянная Игла Lv2.

Я атаковал ее огненным шаром.

Может, мне показалось, но огненный шар будто стал больше, наверное, трость все же как-то работает.

Шар летит по пещере, приближаясь к демону, но он отходит к стене, и шар пролетает мимо.

Дерьмо.

Значит, они могут уклоняться.

Я знал, что не смогу убить его с первого раза, поэтому, не стоило атаковать как только я его увидел.

Шар не выбирает свою цель как огненный шторм, поэтому нужно хорошенько целиться.

Я попытался выпустить второй шар, но что-то пошло не так.

Хоть у меня и есть сокращение заклинаний, я не могу выпускать шары один за другим.

Наконец, это сработало.

Между атаками в боевой магии нужно немного времени.

Шар появляется над моей головой с небольшой задержкой.

Демон подошел ко мне как раз тогда, когда я выпустил второй шар и замахнулся на меня ветвью.

Я блокировал ее тростью и отошел назад.

Избегая ударов, я снова атаковал.

Демон горит, и звук его трещащих веток звучит ужасно.

Я блокирую атаку слева и атакую в ответ.

Горящий демон трещит, а затем падает.

Значит, мне нужно 4 огненных шара?

Между огненным шаром и огненным штормом нет особой разницы.

Даже если я не буду пользоваться тростью, то мне потребуется одинаковое количество атак.

Интересно, начал ли я впадать в депрессию?

Количество использованного огненным шаром МП гораздо меньше в сравнении с огненным штормом.

Зеленая Гусеница Lv2

Я понаблюдал за ней, прежде чем начать выпускать шары.

Она попыталась увернуться, но шар попал в нее без проблем.

Я атаковал снова.

Под гусеницей начал формироваться оранжевый магический круг.

Читайте ранобэ Гарем Рабов в Лабиринте Другого Мира на Ranobelib.ru

Когда она выпускает паутину, я вызываю стену огня.

Паутина попадает в нее и с шипением сгорает.

Я двигаюсь в сторону и пытаюсь использовать огненный шар, но он не появляется, поэтому я бью демона по голове тростью.

Гусеница атакует меня, пытаясь ударить своим телом, но я уворачиваюсь.

Я пока не могу пользоваться огненными шарами.

Я снова бью ее тростью, но не успеваю увернуться от следующей атаки.

Наконец-то огненный шар срабатывает.

Горящий демон пытается меня атаковать, но я блокирую его тростью.

Я выпускаю четвертый шар и демон побежден.

Для того, чтобы победить Зеленую Гусеницу, тоже нужно четыре огненных шара, а еще я дважды ударил ее тростью.

Это довольно сложно по сравнению с одним ударом Дюрандаля.

Наверное, мне все же стоит его вернуть.

Или нет, сегодня стоит заняться самосовершенствованием.

Мне все еще нужны деньги, чтобы выкупить Роксану.

Для этого нужно попасть на нижние этажи подземелья как можно быстрее.

Если битва с помощью магии занимает минуту, и я сражаюсь 60 раз в день, моя скорость продвижения по лабиринту будет на час больше необходимой.

Если я буду сражаться 90 раз в день, то это время увеличится на полтора часа.

С Дюрандалем я могу убивать одним ударом, поэтому на следующий этаж я попаду без труда.

Но я могу и ошибиться, если попаду туда слишком рано.

Наверное, с Дюрандалем будет лучше.

Не ходи… Не ходи…

Мне немного страшно.

Я смотрю на статус своего персонажа.

Я ранен после атаки.

Я знаю, что могу убивать с помощью четырех огненных шаров, но я не уверен насчет четырех огненных штормов.

Нехватка уверенности, вероятнее всего, — результат нехватки МП.

У меня появилось еще одно бонусное очко.

Это великолепный рост.

Два увеличенных в 10 раз статуса опыта отлично работают.

Я снова выбираю Дюрандаль и смотрю на восстановление МП, следующий уровень – 3х скорость восстановления МП.

Если статистика такая же, как и бонусный опыт, то он должен очень сильно увеличиться.

Если это так, то может ли восстановление МП стать заменой Дюрандалю?

Если я уберу четвертую профессию, то смогу увеличить скорость восстановления.

Стоит ли это делать?

Будет безопаснее использовать Дюрандаль.

Пока стоит продолжить работать с 2х восстановлением МП.

Я продолжаю охотиться на демонов, чтобы пополнить МП.

Их двое.

Почему группы появляются именно в такое время?

Я убираю четвертую работу и убираю Дюрандаль.

Теперь у меня есть возможность заплатить Исследователю у входа, чтобы тот отвел меня на нижний этаж.

Нижние этажи не должны быть такой уж проблемой.

Наверное, там можно восполнить то время, которое я потерял здесь.

Но я все еще хочу попробовать бороться с помощью магии.

Зеленая Гусеница Lv2

Я бросаю в нее огненный шар.

Он достаточно сильный, но я не могу бросить второй.

Наверное, второе заклинание не работает до тех пор, пока не сработает первое.

Я выпускаю второй шар и позволяю ему достичь цели, прежде чем выпустить третий.

Под демоном начинает формироваться оранжевый круг.

Я жду, а затем вызываю огненную стену, которая сжигает паутину с тихим хрустом.

Я пытаюсь опробовать разную магию в одно и то же время.

Пока стена продолжает гореть, я ничем не могу воспользоваться.

Не работают ни огненные шары, ни водяные, ни шары с ветром и песком.

Пока демон горит, я атакую его тростью, одновременно уклоняясь от ударов гусеницы телом.

Огненная стена исчезает, и я выпускаю третий огненный шар, а за ним – четвертый.

Зеленая Гусеница побеждена.

Ширина пещеры в лабиринте примерно метра три.

Стена огня – примерно полтора метра шириной.

Пока я не смогу увеличить ее ширину, то не смогу блокировать всю пещеру.

Если меня атакуют с двух сторон сразу, я не смогу использовать ее для защиты.

К тому же, она работает всего 10 секунд.

Магию стен сложно использовать эффективно.

Деревянная Игла Lv2

Демон появляется в глубине пещеры.

Я позволяю ему немного приблизиться, а затем выпускаю огненный шар.

Когда он пропадает, я выпускаю второй.

Демон оказывается рядом до того, как я выпускаю третий, и мне приходится уклоняться от его ветвей.

Я могу атаковать три раза, прежде чем на меня нападут. Разве нельзя стрелять шарами быстрее?

Я блокирую ветвь и выпускаю четвертый шар.

Он врезается в тело демона и тот падает.

Я чувствую себя несколько подавленным, но смогу справиться с еще одним.

Зеленая Гусеница Lv2

Я выпускаю в нее огненный шар.

Первый пропадает и летит второй. Друг за другом.

Зеленая Гусеница двигается медленно, поэтому я могу атаковать ее с расстояния.

У каждого демона свой статус? Или я убил ее тремя шарами потому, что поднял свой уровень?

Я рад тому, что, возможно, это произошло, но я сильно подавлен и не могу об этом думать.

2х скорость восстановления МП не может заменить Дюрандаль.

Я открываю настройки персонажа и выбираю меч.

О, у меня еще одно бонусное очко.

Наверное, пользоваться магией рискованно.

Что, если люди увидят, что я ею пользуюсь?

Вторая профессия и ее настройки – бонусные навыки.

Большинство здешних людей не могут быть Исследователями и Магами одновременно.

Маг может научиться пространственной магии?

Я пользовался телепортацией и проходом в подземелье, и я извлек из них свою пользу.

Если кто-то за мной наблюдает, то он может заметить, что я не пользуюсь заклинаниями.

Рыцарь, которого я видел на первом этаже, видел мою Карточку, поэтому мне стоит быть осторожным.

Мне стоит пользоваться Дюрандалем для того, чтобы сражаться?

Тогда я буду в безопасности.

Но мне все еще нехорошо.

В голову приходит только мысль о том, чтобы использовать меч.

Я убиваю демона и восстанавливаю МП.

Скольких людей я встретил на втором этаже?

Такое ощущение, что здесь никого нет.

Это потому, что Лабиринт нашли совсем недавно? Или потому, что демоны ничего не стоят? Или второй этаж не сильно-то и жалуют?

Может, Зеленые Гусеницы кажутся им большой проблемой?

Тем не менее, шансы кого-нибудь здесь встретить довольно малы.

Если они увидят, что я колдую, то подумают, что я Маг.

Рыцарь казался очень истощенным, поэтому он, скорее всего, на второй этаж не пойдет.

Нужно рискнуть.

Мало риска – мало денег. Много риска – много денег. Таково правило этого мира.

Нужно практиковать магию.

Проход в подземелье и ящик для инвентаря стоит использовать только тогда, когда рядом точно никого не будет.

Я убираю Дюрандаль и четвертую профессию, а затем выбираю трехкратное восстановление МП.

Теперь мои профессии – Исследователь, Герой и Маг.

Кага Мичио, 17 лет. Исследователь Lv12, Герой Lv8, Маг Lv5.

Снаряжение: сандалии, трость, кожаная броня.

Мои уровни немного поднялись.

Я стал Магом сегодня утром, а теперь он уже на 5 уровне.

Мои текущие бонусные очки:

63 очка на уменьшение требуемого опыта 20х

31 очко на полученный опыт 10х

7 очков на трехкратную скорость восстановления МП

3 очка на сокращение заклинаний

3 очка на суждение, настройки профессии.

Всего 110 очков.