Несмотря на толпу, Золо сразу же заметил Е Цы. У нее было несколько достижений, к тому же она была тем, кто активировал Скрытый Квест. Ее репутация в деревне была довольно высока и, NPC всегда были рады видеть ее. Даже Золо, который не особо любил игроков, тепло поприветствовал девушку:
— О, Молодая Охотница, приятно видеть, что ты снова стала сильнее. Я уверен, что Эльфийский Король Дау’эр, был бы рад, если бы узнал, что среди Эльфов появилась такая Охотница, — это была, наверное, самая длинная речь, произнесенная им игроку.
Диалоги игроков с NPC класса торговцев или инструкторов не могли быть услышаны сторонними наблюдателями. Если бы это было возможно, то Е Цы мгновенно стала бы объектом зависти.
— Приветствую Вас, господин. Я хотела бы выучить новый навык, — девушка покорно поклонилась Золо, проявив уважение.
Неважно, что кто думал, никто не мог позволить себе оскорбить NPC.
— Позволь мне посмотреть, какие навыки доступны тебе, — Золо развел руками и закрыл глаза. На его ладонях появился голубой свет, через несколько мгновений он открыл глаза и сказал, — О, как я понял, ты можешь изучить Приручение Питомца, Иглу Змеиного Яда и Защиту Сокола. Разумеется ты так же можешь поднять уровень Стрельбы из Лука и Разреза. Какие же навыки ты бы хотела изучить?
— Все.
— Все? — Золо слегка приподнял брови. Изучение новых навыков требовало оплаты, но цена за низкоуровневые навыки не могла сравниться с астрономическими суммами за высокоранговые умения на более поздних этапах игры.
Каждый навык стоил 50 серебряных монет, и у большинства новичков, только достигших 10-го уровня, было не более двух золотых монет. За раз изучить сразу столько навыков без большой суммы денег было попросту невозможно.
Е Цы передала Золо 2 золотых и 50 серебряных моент. Яркая золотая вспышка появилась над персонажем девушки, и система уведомила ее о том, что она изучила навыки: Приручение Питомца, Иглу Змеиного Яда и Защиту Сокола. Разрез и Стрельба из Лука достигли второго уровня.
— Молодая Охотница, ты обладаешь настоящим изяществом Эльфов. Ты беззаботна и никогда не опускаешься до мелочной жадности. Я счастлив видеть такого бойца среди молодого поколения. Я действительно очень счастлив. Если бы ты принесла мне сотню глаз Диких Волков, я бы одарил тебя особым подарком.
Золо дал Е Цы новый квест, не успела она отойти от получения новых навыков.
— Это большая честь для меня, — девушка поклонилась, принимая квест. Она даже подумать не могла, что это еще один Скрытый Квест.
«Неужели вся моя удача была растрачена на неожиданные Скрытые Квесты?»
Е Цы собиралась пойти к Ледяной Пещере, чтобы проверить, сможет ли она пройти ее на Сложном Режиме. Если ей повезет, она сможет даже заполучить Элитного Паука в качестве домашнего питомца.
Однако изменчивая судьба была не согласна с ее планами. Перед встречей с Золо, Е Цы никогда бы не подумала, что сможет снова с такой легкостью заполучить Скрытый Квест. После выхода из дома Золо, стоя под солнечными лучами, Е Цы взглянула на детали квеста, желая узнать подробности о награде.
[Квест: Добыть сотню глаз Диких Волков.
Описание квеста: …
Награда за выполнение квеста: Книга навыков Охотника.]
Награда за выполнение квеста почти заставила ее подпрыгнуть от радости.
Так же, как и Приручение Питомца, Метка Охотника была своего рода «товарным знаком» класса Охотника. При использовании навыка, на цели появлялась пятнадцатиминутная видимая метка, ее могли видеть все члены группы Охотника/Охотницы. С каждым новым уровнем навыка поднимался урон, наносимы по помеченной цели. Охотник может наносить до 15% бонусного урона по врагу.
Это было очень сильное умение, которое было полезно и в PvP, и в PvE (1). Конечно, если бы каждый Охотник или Охотница могли бы выучить этот навык, в Fate бы играли только одни Охотники и Охотницы.
Как уже упоминалось ранее, Fate была бесстыдной игрой, а Glory была бесстыжей компанией.
Раз они создали такой сверхмощный навык, то почему все не могли получить его?
Баланс игры.
Все навыки в Fate могли быть получены или повышены у Инструкторов.
Разве это не означает, что игроки могли бы выучить все сверхмощные навыки у инструкторов NPC? Но… Нас самом деле все подобные навыки у инструкторов могли быть только повышены в уровне. «Что это значит?» — спросите вы. Это значит, что игроки должны были сначала обучиться этим самым навыками.
Каким образом? Для игроков было доступно два простых способа. Первый способ — получить книгу с соответствующим навыком. Второй — выучить этот навык у Инструкторов, которых ранее никто не видел и не слышал.
Никто пока даже не догадывался о существовании второго способа. В его реальность никто бы и не поверил. В то же время первый вариант был известен и наиболее правдоподобен.
Так же существовало лишь два способа получить книги навыков Получить их у NPC или в качестве выпавшего с монстров лута.
Проще говоря, шансы были очень и очень низкими.
Возьмем, к примеру, Метку Охотника. Никто никогда не слышал о NPC, который бы выдавал книги этого навыка. Что касается шанса выпадения нужного навыка с монстров… Шанс был равен одному на десять тысяч, притом с выпадением с финальных Боссов в Подземельях 40-го уровня.
Кхем-Кхем. «Один на десять тысяч» вовсе не означает, что нужная вам книга навыков выпадет после 10 тысяч убийств Босса.
К черту Ледяную Пещеру и Каменный Лес! Все, что ей нужно, находится в Волчьем Каньоне!
Е Цы уже выжала все, что можно, с этого подземелья. Она отправила почтой две посылки Глимин Саншайну и Лефти (Донг Инь и Юи Кан соответственно), после чего продала остальное Синее снаряжение торговцу NPC, заработав тем самым на продаже почти две золотые монеты.
Девушка, конечно, заработала бы гораздо больше, если бы продала вещи другим игрокам, но Е Цы не хотела распространяться о том, что уже множество раз прошла подземелье. Хотя это было всего лишь простенькое подземелье, она совершенно не хотела привлекать к себе излишнее внимание.
Читайте ранобэ Господство охотников на Ranobelib.ru
Кроме того, эти она смогла сэкономить себе много времени.
Е Цы собиралась покинуть деревню новичков и отправиться в город. Аукционные дома были более удобными в плане продажи лута, это лучше, чем тупо стоять на улице и кричать во все горло, чтобы привлечь внимание к своему товару.
После того, как она починила экипировку у кузнеца, девушка отправилась к перекрестку.
Странная мысль появилась у нее в голове: неужели там все еще продолжается сражение?
Как она и предположила, толпа еще не разошлась.
Хотя масштаб сражения уменьшился с прошлого раза. Всего лишь около 30% новичков по-прежнему сражались с членами Гильдии Весеннего Дождя. Члены гильдии уже начали разбегаться.
Е Цы думала о том, как попасть в Волчий Каньон, обойдя поле битвы, но не все прошло гладко.
Кто-то резко встал рядом с Е Цы, отчего она неосознанно отпрянула в сторону. Это был Эвридей Мит, который решил возродиться, думая, что он хорошо скрыт.
Его ник перестал быть красным, и он все еще не достиг десятого уровня. Из-за системы защиты новичков, он не потерял после смерти свою экипировку, но… многочисленные возрождения в течение почти часа были мучительным опытом.
Кроме того, ощущение боли в Fate можно было уменьшить только до 30%. Из-за стольких смертей он должен был быть ужасно разгневан.
— Это ты! Ты та, кто убил меня! — Эвридей Мит увидел Е Цы, стоящую в трех метрах от него. Он был полон гнева и попытался схватить ее, даже не дожидаясь объяснений.
Е Цы была озадачена. Она ведь не имела никакого отношения к его смерти. Почему же вдруг стала виноватой?
Девушка ударила по руке Эвридей Мита, холодно сказав:
— Смотри внимательнее, прежде чем кого-то обвинять.
— Ты думаешь, что я слепой?! — Эвридей Мит вытащил свой посох и скастовал Огненный Шар, бросив его в Е Цы.
— 107
Е Цы бросилась в бок, и Огненный Шар пролетел мимо ее плеча, а вот ее стрела всадилась в спину Эвридей Мита. Он сразу же упал на четвереньки.
Девушка посмотрела на него. Озорная усмешка озарила ее лицо, когда она опустилась на колени рядом с Эвридей Митом.
— Я же сказала, это была не я. Будь внимательнее! — с насмешкой проговорила Е Цы.
Она встала и отряхнула ладони.
Посмотрев на труп, девушка сказала:
— Я пойду. Я говорила тебе, что твоя смерть не имела ко мне никакого отношения.
Она буквально прошла по телу убитого, уходя прочь. Парень был так зол, что едва не харкал кровью. Он быстро начал переговариваться в чате, пытаясь узнать, кто первым был виновен в его смерти.
* * *
Волчий Каньон был полон игроков.
Там было множество волков, но, казалось, что их было меньше, чем игроков.
Е Цы фыркнула. При таком раскладе она никогда не сможет завершить Скрытый Квест.
Однако, думая о книге навыков Метка Охотника, она была готова на кражу или убийство.
Е Цы взобралась на дерево и, перебравшись с него на скалу, начала подниматься вверх. Благодаря своей ловкости и балансу, девушка быстро достигла ровного участка на склоне горы.
Первоначально Е Цы намеревалась просто осмотреть локацию с высоты птичьего полета, но вместо этого она столкнулась с 20-30 волками. И что еще более важно, вокруг никого не было!
О, нет, она ошиблась. Кто-то все-таки был, дико размахивая своим оружием среди волков, а пот с него катился градом.
_________________________________
1. Player(s) versus player(s) или PvP (англ. игрок против игрока) — вариант интерактивного конфликта между несколькими пользователями, происходящий в игровом мире между двумя или более персонажами, управляемыми игроками-людьми.
Player versus environment или PvE (англ. игрок против окружения), также встречается player versus monster или PvM (англ. игрок против монстра) — термин, используемый в онлайн-играх (преимущественно в жанрах MMORPG, MUD и других онлайн-вариациях компьютерных ролевых игр), для обозначения сражений с управляемыми компьютером врагами в противовес термину PvP (игрок против игрока).