Если внезапное исчезновение Стального Кровавого Боевого Копья стало облегчением для «Вверх Хо!», то следующий вопрос Клиар Муна стал толчком для их горячей дискуссии.
— Э? Куда они исчезли?
После нескольких секунд молчания в партии взорвалась оживленная дискуссия. Некоторые говорили, что поверхность льда на самом деле представляет собой халатно построенный проект, некоторые утверждали, что это было божественное вмешательство, в то время как были некоторые, кто сказал, что это просто сбой в системе. Члены гильдии с энтузиазмом обсуждали эту тему, собирая больше цветных шаров.
Преступница Е Цы не участвовала в обсуждении. Она сосредоточила свое внимание на сборе как можно большего количества шаров.
Второй раунд закончила без особой неожиданности. Представителями Восточного Континента, которые присоединились к третьему раунду конкурса, были Волчья Стая, «Вверх Хо!» и Меч Бездны.
После короткого отдыха три команды были доставлены на арену для третьего раунда.
Е Цы быстро взглянула на арену и заметила, что они находятся в небе. Получается, они побывали в воздухе, на суше и на море.
В этом раунде соревнований правила несколько отличались. За исключением платформы, на которой стояли 12 партий, игроки будут левитировать, когда покинут платформу. Все команды должны были собирать синие цветные шары, продолжая нести драконов. Но в процессе захвата синих шаров игроки также должны были остерегаться шаров белого цвета, которые взрывались случайным образом. Команды, у которых из-за взрывов был потерян дракон, устранялись.
Чтобы выиграть раунд, команда должна собрать 999 синих шаров, и каждый шар стоил 1 очко. Когда партия собирала 999 синих шаров, гигантская разноцветная жемчужина, принадлежащая партии, появлялась в определенном месте. Затем команда должна была вбежать в эту гигантскую жемчужину со своим драконом.
Правила звучали просто. Но для людей, которые привыкли ходить только по земле, внезапный полет в небе был огромной проблемой с точки зрения контроля их направления и силы, необходимых для маневра.
«Вверх Хо!» не были единственными, кто столкнулся с проблемой. У всех участников была такая же проблема. Не только это, «Вверх Хо!» не смогли полностью использовать свои кошачьи когти, поскольку они не могли рассчитать расстояние объектов в этом трехмерном пространстве.
Конкурс длился один час. Если ни одна из сторон не смогла добиться победы в рамках этого раунда, то три партии будут отобраны, чтобы перейти к четвертому раунду. Хотя игрокам нужно было только продержаться в течение часа, синие шары были связаны с теми, кто их собирал, и в них хранились редкие предметы. Игроки очень старались, чтобы собрать столько синих шаров, сколько было возможно.
Разработчики специально создали этот зловещий дизайн. Такие условия в групповой деятельности, когда предполагались получения редких предметов, которые были связаны с конкретным игроком, были, очевидно, призваны разжигать дисгармонию внутри команды. Вскоре у команды с Северного Континента возник внутренний спор, и их игроки начали толкать друг друга.
В этот момент снова раздался гневный голос Оператора Службы Поддержки №094 вместе с системным сообщением:
«Что за «~~»?» — Е Цы сильно презирала действия Ван Цзянь Наня по раздуванию пламени. — «Почему ты печатаешь этот символ? Ты пытаешься выглядеть мило или еще что-то?
— Все, включите плагин для дистанционной помощи. Я хочу, чтобы все хватали только те шары, которые будут ближе всего к ним. Я не хочу, чтобы наши собственные игроки ссорились из-за шаров. У тех, кто вступит в битву за синее шары, будет вычтено 50 DKP! — Бай Мо немедленно предупредил членов своей гильдии, увидев, что случилось с командой Северного Континента.
Хотя их синих шаров можно было получить синее снаряжение, оно все же было ни же по сравнению с синим снаряжением того же уровня, полученного в подземельях. DKP были необходимы для членов гильдии, чтобы выкупать предметы со склада гильдии. Никто не хотел рисковать своими DKP из-за пары синих шаров, а потому партия стала действовать более гармонично.
Проклятые белые шары стремительно увеличивались в количестве. Они не двигались также медленно, как синие шары. Они двигались быстро и врывались случайно. У некоторых была десятисекундная задержка до взрыва, в то время как некоторые из них взрывались мгновенно при контакте. Игроки ничего не могли сделать против них.
— Бай Мо, замедляйся. Мы будем двигаться медленно и неуклонно. Держите свои глаза открытыми, если вы видите 10-секундную задержку, отбросьте бомбу, — спокойно сказала Е Цы, после того, как ее ударил белый шар с задержкой времени.
— А… Как насчет тех, что взрываются мгновенно? — Кьюти Лемон так нервничала, что у нее даже нос вспотел. Белый шар взорвался прямо перед ней, испугав девушку о такой степени, что ее лицо побледнело.
— Тогда… Выпейте больше зелий здоровья. Не умирайте, пока здоровье дракона не исчезнет, — Е Цы развела руки в сторону, демонстрируя, что у нее тоже нет решения проблемы.
В сознании членов «Вверх Хо!» Е Цы была синонимом «всезнайки» и «удивительности». Не было ничего, что она не могла решить. Появление такой проблемы привело к появлению у них нервозности. Они больше не болтали в чате партии. Все их внимание было сосредоточено,
Тумп!
Белый шар врезался в шест Е Цы. Этот был с отложенным временем взрыва, а потому девушка, не раздумывая, отшвырнула его в сторону, где собралось несколько других белых шаров.
Тумп! Тумп! Тумп!
Отброшенный Е Цы белый шар столкнулся с другими белыми шарами, вызвав цепной взрыв.
Е Цы на мгновение была ошеломлена. Так оно и работало? Даже столкновение между шарами могло вызвать детонацию? Она немедленно поделилась своим открытием с другими членами команды:
Читайте ранобэ Господство охотников на Ranobelib.ru
— Если вы встретите шар с отложенным взрывом, отбросьте его по направлению к другим белым шарам.
Игроки дальнего боя были более искусны в этом, нежели игроки ближнего боя.
Проведя некоторое время за привыканием к новой среде, 12 команд смогли стабилизировать свой темп. Они больше не ссорились из-за синих шаров и стали более искусны, когда дело доходило до маневрирования в воздухе.
11 других гильдий были отличны от «Вверх Хо!». Их драконы управлялись полным комплектом из 100 игроков. Им было легче собрать 999 сини шаров, в отличие от команды «Вверх Хо!», которая состояла всего из 72 человек. Они могли с легкостью получить больше шаров.
Е Цы поняла, что гильдии будет трудно попасть в тройку лучших с помощью лишь обычных способов. Она сузила глаза и ударила по белому шару, который летел к ней, отбив его в сторону ближайшей команд. Ее тайминг был прекрасным. Шар с задержанным взрывом взорвался в тот момент, когда соприкоснулся с драконом команды, нанося им огромный урон.
Все был заняты уклонением от белых шаров, и наверняка были те, кому в этом не везло. Никто не заметил грязный трюк Е Цы. Они просто стали более настороженны, когда дело доходило до уклонения от белых шаров. Если бы она постоянно применяла подобные трюки в отношении одной и той же команды, ее бы очень скоро обнаружили.
Когда дракон ее гильдии поднялся вверх, Е Цы проделала тот же трюк, отбросив шары в несколько других команд. Многие из них поняли, что они стали жертвами чужих выходок, но не смогли установить виновника, поскольку все их внимание было сосредоточено на взаимной конкуренции. Они стали наносить ответные удары по ближайшим к ним командам. В тот же момент Е Цы призвала Бай Мо держаться подальше от ее жертв и повернуть в другую сторону.
Было бы глупо вмешиваться в хаос, устроенный ею самой.
«Вверх Хо!» держались поодаль от 11 команд, четко демонстрируя, что они к происходящему не причастны. Они собирали синие шары с краю, наблюдая за тем, как другие команды замышляют пакости друг против друга. Е Цы, в частности, наслаждалась шоу.
«Что они делают…?» — думал Пи Кэйк. — «Только что все было хорошо».
Некоторым командам не потребовалось много времени, чтобы понять, что «Вверх Хо!» держались подальше от беспорядка. Они сразу же переключили свое внимание на эту команду. В их глазах «Вверх Хо!», в которой было всего 72 члена, были первыми, кого следовало ликвидировать.
— Поторопитесь и уйдите вверх, — распорядилась Е Цы, заметив, что другие команды одновременно прекратили саботировать прогресс друг друга.
72 игрока их гильдии были очень сплоченными. Они сразу же поднялись, яростно захватывая синие шары, едва лишь Е Цы отдала свою команду.
973… 974… 986… 992…
Количество шаров, собранных «Вверх Хо!» увеличивалось вместе с высотой их подъема. Несколько команд, которые были близки к своему прогрессу, отказались от участия в атаке «Вверх Хо!». Те же, что были далеки от возможности перейти в следующий раунд, преследовали их, надеясь утащить «Вверх Хо!» на дно вместе с собой.
Бенг! Бенг!
Взрывы непрерывно устремлялись к дракону «Вверх Хо!», и его здоровье быстро снижалось.
997… 998…
Оставался один мяч. Белый шар летел в сторону дракона «Вверх Хо!». Е Цы слегка сместилась, развернулась в воздухе и, подняв ногу, отбросила белый шар, одновременно протянув руку к синему шару, который оказался в поле ее зрения. Она схватила системное шар, и системное уведомление сразу же появилось:
Когда Е Цы подумала об этом, то поняла, что в ее жизни ей никогда не везло. Она ни разу не выигрывала ни одной лотерее, и ей не везло, когда дело касалось предметов. Но реальность доказала, что у каждого есть своя серебряная ложечка, так как в этот момент…
Жемчужина появилась прямо над драконом команды «Вверх Хо!». Члены гильдии были в восторге. Они немедленно направились к Жемчужине. В этот момент еще несколько взрывов сотрясли их дракона.
Это было чертовски близко. К тому моменту, когда они добрались до Жемчужины, у дракона их команды осталось лишь немножечко очков здоровья.
Это, однако, не имело никакого значения. Им удалось прорваться в следующий раунд.
Тот, кто объявил эту новость, был не системой, а Оператором Службы Поддержки №094:
— Поздравляем команду с Восточного Континента «Вверх Хо!» с тем, что она первая вошла в четвертый раунд. Все игроки «Вверх Хо!» остановитесь, вас отправят на арену 4-го тура.