Как оказалось, выбраться из Пылающего Ущелья было не так то просто. Для того чтобы подняться наверх, нужно было преодолеть двести метров склона, и это без учета всех выступов и неровностей. В Fate, персонажу предоставлялась возможность освоить такую Врожденную Способность, как Скалолазание.
Любой персонаж мог открывать для себя новую Врожденную Способность каждые десять уровней. Когда персонаж достигал десятого уровня, игроку открывалась способность Прыжок. Персонаж двадцатого уровня без труда осваивал новую способность Ползание, в то время как персонажу тридцатого уровня становился доступен Кувырок Назад. Скалолазание было подвластно только персонажам сорокового уровня, а Плавание становилось доступно только по достижении пятидесятого уровня.
Конечно, игрок мог выполнять подобные действия, даже без освоения Врожденных Способностей. Любой тренированный человек смог бы без особого труда овладеть подобными навыками. Даже если игроку не открывались Врожденные Способности, он мог постепенно самостоятельно развить их. Тем не менее, успех выполнения подобных трюков в основном зависел от физической подготовки. Естественно, тот, кто обладает отличной пластикой и координацией с первого раза сможет выполнить действие, над которым безрезультатно будет биться человек с худшей физической подготовкой. Не всем игрокам была с рождения дана способность легко перепрыгивать с крыши на крышу или балансировать на потолочных балках. Поэтому им на помощь пришли разработчики Уси (1), которые предложили игрокам, пребывающим не в лучшей физической форме, Врожденные Способности. Когда они достигали определенного уровня, им открывалась новая способность, которую с течением времени игрок мог постепенно совершенствовать.
Е Цы не была выдающейся спортсменкой, поэтому от уровня физической подготовки среднестатистического человека ее отличала лишь лучшая координация движений. Кроме того, девушка еще не достигла уровня обучения Скалолазанию, поэтому теперь с ужасом представляла, как будет карабкаться на крутой склон Ущелья. Глубоко вздохнув, Е Цы начала медленно забираться наверх.
С огромным трудом ей, наконец, удалось добраться до широкого выступа, на котором она тут же решила устроить привал. Устроившись поудобнее, девушка с облегчением прислонилась к склону и прикрыла глаза. Затем она извлекла из сумки жареное мясо, родниковую воду и принялась за еду. Конечно, без Скалолазания это восхождение будет даваться ей гораздо труднее. Е Цы знала, что подъем на поверхность измотает ее до крайности. Ей стоит очень экономно расходовать силы, если она не хочет от усталости свалиться вниз. Е Цы полагала, что ее Выносливость достигнет своего предела, когда она выберется на поверхность, однако теперь она поняла, что слегка себя переоценила. Если бы в свое время она не восстановила силы, то скорее всего уже сорвалась бы вниз и разбилась.
Е Цы с наслаждением вонзила зубы в мясо, ощущая, как постепенно проходит ее усталость.
Внезапно ее заостренные ушки слегка дернулись, улавливая какой-то шум, доносившийся сверху. Кто-то приглушенно переговаривался прямо над краем Пылающего Ущелья.
— Ты уверен, что Гильдия Черная Слива сегодня будет здесь?
— К чему эти вопросы? Ты что мне не доверяешь?
— Не то чтобы не доверяю, просто… – после непродолжительной паузы, человек хрипло произнес. — Просто, это не та локация, куда приходят выполнять квесты. Здесь обитает всего один Дикий Босс. Вот скажи, зачем им сюда приходить?
Его собеседник промолчал.
Так и не дождавшись ответа, обладатель хриплого голоса продолжил:
— Кроме того, крупные гильдии, как правило, скрывают свое местонахождение. Ты ведь не настолько близок к высокому начальству, так откуда тебе знать, что они придут сюда? Может, ты пытаешься меня обмануть, а?
— Как ты можешь сомневаться в моем добром отношении к тебе, — пренебрежительно фыркнул второй. – Поверь, у меня свои источники информации, о которых тебе знать совершенно не обязательно.
— Хе-хе, я знаю, что ты как брат Флаттеринг Рэд Фезерсу. Однако я совершенно не обманываюсь на твой счет. Ты такой же как и я, поэтому не строй из себя святошу, – презрительно заржал хриплоголосый.
Вновь повисло непродолжительное молчание, которое в этот раз нарушил собеседник обладателя хриплого голоса.
— В любом случае, я уже получил задаток. Когда все будет сделано, я тебе сообщу, – спокойно произнес он.
— По рукам, – снова рассмеялся хриплоголосый. Однако его голос прозвучал не слишком уверенно и жалко.
Должно быть, эти двое решили, что здесь, на краю локации, они будут совершенно одни и смогут поговорить без свидетелей. Они даже не подозревали, что их разговор хоть кто-то может подслушать. В былые времена, Е Цы была полностью согласна с пословицей: «Осторожный капитан способен управлять своим судном хоть тысячу лет». Если бы эти двое разговаривали при помощи личных сообщений, то она не смогла бы их подслушать. И вот теперь, когда девушка стала невольным свидетелем загадочного разговора, она решила во что бы то ни стало узнать, в чем тут дело.
Вскочив на ноги, Е Цы прижалась спиной к скале, подняла голову и навострила уши. Как только девушка уловила шум удаляющихся шагов, она в ту же минуту продолжила свое восхождение наверх.
Читайте ранобэ Господство охотников на Ranobelib.ru
Вскоре девушка добралась до края. Слегка подтянувшись на руках, она выглянула и внимательно осмотрелась. Только после этого Е Цы осторожно выбралась на поверхность. Отдышавшись, она пошла в том направлении, куда удалились двое заговорщиков.
По природе, Е Цы была не слишком любопытна. Как правило, она никогда не лезла не в свое дело и предпочитала не обсуждать других. За двумя незнакомцами она пошла только по одной причине – они упомянули Гильдию Черная Слива. Это была Гильдия с Южного Континента, которая также принимала участие в конкурсе Танца Драконов. Но они так и не вышли в финал, поэтому Е Цы не довелось с ними встретиться. Однако в прошлой жизни у девушки были с ними кое-какие общие дела.
Так как Е Цы была опытным игроком, Гильдия по-максимуму использовала ее умения. Они всегда просили ее помочь, когда исследовали новые подземелья. Но, так как в прошлой жизни, у Е Цы было слишком много врагов, Гильдия Черная Слива не спешила приглашать ее присоединиться к ним.
В свое время их связывало взаимовыгодное сотрудничество: Е Цы была незаменимым помощников в исследовании подземелья, а взамен Гильдия постоянно снабжала ее деньгами и снаряжением. Обе стороны относились друг к другу с подозрением, но вместе работали очень слажено.
Прошло уже полгода, с тех пор как она переродилась. Единственное что Е Цы смогла припомнить о своих отношениях с Гильдией, было их взаимовыгодное и необременительное сотрудничество. И больше ничего. Как бы она не старалась, больше ей ничего не удавалось припомнить. Разговор, который она невольно подслушала, напрямую касался Гильдии Черной Сливы. Очевидно, против них замышлялся какой-то заговор.
Разумеется, она не собиралась им помогать. Е Цы хотела только разведать, какую выгоду она сможет извлечь из сложившейся ситуации. Раз она находилась здесь, то ей оставалось лишь купить Летающий Осколок в ближайшем крупном городе и оттуда добраться до Восточного Континента. Именно поэтому девушке не хотелось покидать эти места с пустыми руками.
В данный момент Е Цы находилась как раз на границе между Южным и Восточным Континентами, а именно на территории Племени Песни Войны. Кроме того, здесь, как и во Влажном Тропическом Лесу, обитали самые разные монстры, от тридцать пятого до сорокового уровня. Большинство из них принадлежали к гуманоидному типу, а значит, существовал шанс разжиться необходимой экипировкой. Да, это место было просто создано для веселья.
Однако Е Цы сомневалась, что Гильдия Черная Слива здесь для того, чтобы повысить свой уровень. Судя по ее воспоминаниям из прошлой жизни, они пришли сюда из-за местного Элитного Монстра – Жрицы Песни Войны Дориан. Первая Кровь в убийстве Босса давала им возможность получить Золотой Свиток – предмет нового квеста. Этот Свиток открывал ста игрокам доступ в подземелье, полное несметных сокровищ. Среди них находилось и знаменитое Знамя Гильдии – предмет всеобщей зависти и алчности.
В отличие от простых знамен, этот артефакт, если его поднять на флагшток, был способен повышать уровень всего лагеря гильдии.
Кто бы отказался от подобного? Если бы она могла легко переместить сюда Вверх Хо! из Города Красного Озера, Е Цы и сама с удовольствием приняла бы участие в этом квесте. Именно из-за этого Свитка Гильдия Черная Слива так заинтересована в Дориан. Интересно, откуда они о нем узнали? Теперь девушке было все ясно: они собираются пролить Первую Кровь Жрицы Песни Войны Дориан и завладеть драгоценным Знаменем.
Судя по всему, дело шло именно к этому.
Похоже, эффект бабочки, после ее реинкарнации, не слишком повлиял на ее судьбу.
К Жрице Песни Войны девушка подбиралась с огромными предосторожностями.
Монстры Племени Песни Войны были невероятно быстры. И, хотя их удары не могли нанести сильный урон здоровью игрока, они часто провоцировали дебаффы. Поскольку все монстры принадлежали к гуманоидному типу, между представителями разных уровней существовали определенные различия. Монстры низшего уровня не были вооружены и могли кастовать такие заклинания, как Замедление, Оглушение или Устрашение. Монстры среднего уровня были легко вооружены и бросали такие дебаффы, как Воспламенение, Заморозка или Отравление. Монстры, обладающие высшим уровнем, были тяжело вооружены и закованы в броню. Они могли Обращать в Камень, Оглушать и Сковывать игроков. Их лидер, Жрица Песни Войны Дориан была самой сильной и могущественной. Она обладала способностями монстров всех трех уровней и могла применять AoE дебафф. И если она его применит, Священникам из Гильдии придется не сладко.
Согласно карте, монстры перемещались по локации небольшими группами. В основном, в этих группах были монстры одного уровня, но встречали и смешанные, а от того и невероятно опасные, стаи. Благоразумно решив избегать лобового столкновения, Е Цы поспешила их обойти.
Так как девушка применила заклинание Скрытности, ее скорость передвижения снизилась на 50%. Когда Е Цы уже практически добралась до Жрицы, она обнаружила, что в ближайшей канаве уже засела одна группа. Их местоположение было очень хорошо замаскировано. Если бы девушка заранее не знала об их присутствии, она никогда не догадалась бы, что здесь кто-то есть. Они очень удачно расположились, прикрывшись ветками деревьев. Любой проходящий мимо не обратил бы на них никакого внимания, приняв со стороны за обычный куст.
____________________________________
1. Уся — Wuxia. Слово Уся (Wuxia) состоит из двух иероглифов: У (Wu) — боевые искусства и Ся (Xia) — герой. Соответственно, буквальный перевод этого слова — «Герой — мастер боевых искусств». Приключения героев в жанре Уся происходит в мирах, наполненных людьми, которые могут делать всякие невероятные штуки при помощи боевых искусств и энергии «Ци», например, прыгать на невероятные расстояния, с земли на крышу, с крыши на крышу, бежать по поверхности воды, ломать кулаком кирпичные стены, и так далее, в том же духе.