Глава 284. Камень обмена 2.5

«Рыбонизация.»

Это был знакомый навык.

Хён Сон обладает навыком Драконизация.

Навык Рыбонизация также был навыком трансформации, как и навык Драконизация.

Конечно, навык Рыбонизация был гораздо ниже по рангу, уступая Драконизации по всем параметрам.

Увеличение характеристик также было смехотворно низким.

Кроме того, существовало ограничение нахождения под водой.

Однако навык Рыбонизация имел одно преимущество, которое могло перекрыть все его недостатки.

Это был навык уникального редкого ранга с возможностью роста.

«Вроде, похоже.»

Хён Сон уже обладал некоторыми навыками роста.

Демонический гром Чёрного Бога и Пламя, выросли за счёт поглощения навыков, основанных на молнии и пламени соответственно.

Бессмертие и Доспехи Бога Грома, которые представляют собой типы восстановления и защиты, выросли за счёт поглощения навыков восстановления и защиты.

Конечно, Рыбонизация будет расти, поглощая навыки трансформации.

«А что, если они соединятся?»

Я смогу превратить навык Драконизация в навык роста.

«Хотя мне немного не по себе.»

Если мне не повезёт, навык Драконизация и навык Рыбонизация могут слиться воедино и привести к непредсказуемым последствиям.

«Наверняка не будет никаких слабостей типа увеличения характеристик только в воде, верно?»

Я почувствовал себя немного неловко.

Однако Драконизация — это навык мифического ранга.

С другой стороны, хотя это был уникальный тип роста, Рыбонизация была всего лишь навыком редкого ранга.

Конечно, вероятность того, что навык Драконизация поглотит навык Рыбонизация, была намного выше, чем вероятность того, что навык Рыбонизация поглотит навык Драконизация.

«Попробуем.»

Хён Сон выбрал «Да».

[Вы изучили книгу активного навыка Рыбонизация – уникальный редкий ранг.]

[Активный навык Рыбонизация – уникальный редкий ранг, был включён в активный навык Драконизация — мифический ранг.]

[Создан активный навык Драконизация — Уникального мифического ранга.]

На лице Хён Сона появилась яркая улыбка.

Никакого несчастного случая не произошло.

Как и ожидалось, навык Драконизация успешно поглотил навык Рыбонизация.

«Для начала проверим.»

Хён Сон подтвердил информацию о навыке Драконизация, который из навыка мифического ранга возродился как навык уникального мифического ранга.

[Драконизация — уникальный мифический ранг.]

[Активный навык.]

[Превращает в дракона.]

[Когда вы становитесь драконом, все характеристики увеличиваются на 30%.]

[Все характеристики дополнительно увеличиваются на 10% при нахождении под водой.]

[С того момента, как вы становитесь драконом, ваша жизненная сила быстро снижается.]

[Навык с возможностью роста.]

«Получилось.»

Глаза Хён Сона были полны радости.

Навык Драконизация получил только преимущества, которые имел навык Рыбонизация: возможность роста и дополнительный положительный эффект в воде.

«Да, это естественно.»

На самом деле, беспокоиться о том, что редкий навык сможет поглотить навык мифического ранга, было бессмысленно.

Это потому, что существует огромная разница в 4 ранга между навыками редкого и мифического рангов.

«А теперь пройдёмся по магазинам.»

Навыки трансформации встречаются довольно редко.

Хоть я и охотился на огромное количество монстров, у меня появилось всего около десяти навыков трансформации.

Большинство были низкого ранга, например, редкого и героического.

«Но системный магазин, вероятно, является исключением.»

Навыки, редкие на Земле, часто встречались в системном магазине.

«Если я овладею хотя бы одним навыком трансформации трансцендентного ранга, то смогу поднять Драконизацию с мифического ранга до трансцендентного ранга.»

Хён Сон открыл глаза и начал искать навык трансформации трансцендентного ранга.

Однако…

«Их нет?»

Не было никакого навыка трансформации трансцендентного ранга.

Трансцендентальный ранга продавался гораздо меньше предметов по сравнению с другими рангами.

И всё же я думал, что будет хотя бы один.

Но не тут-то было.

Было довольно много часто используемых навыков, таких как навыки атаки и защиты, но не было ни одного навыка трансформации.

«Тогда я ничего не могу с этим поделать.»

Хён Сон переключил своё внимание на мифический ранг.

К счастью, было довольно много книг навыка трансформации мифического ранга.

Конечно, производительность была ниже, чем у Драконизации.

«В любом случае я собираюсь использовать его для роста.»

Хён Сон купил много книг навыка трансформации мифического ранга.

Не так давно у него почти закончились очки из-за покупки девяти книг навыка трансцендентного ранга.

Однако, благодаря упорной охоте и торговле, у него было достаточно очков, чтобы приобрести предмет трансцендентного ранга.

Хён Сон вложил полученные очки в покупку книг навыка трансформации мифического ранга.

«Этого достаточно?»

После завершения покупки Хён Сон начал изучать навыки.

[Вам не удалось изучить активный навык Птиценизация — Мифический ранг.]

[Активный навык Драконизация — Уникальный мифический ранг объединён с активным навыком Птиценизация – Мифический ранг.]

[Активный навык Драконизация — повышен до уникального мифического ранга.]

…В то же время…

В голову приходили сообщения о том, что мой навык Драконизация продолжает расти.

«Ах!»

Я израсходовал все купленные книги навыка трансформации.

Однако мне не удалось повысить свой навык Драконизация до трансцендентного ранга.

«Сколько очков осталось?»

Там действительно было не так уж много.

Если бы я использовал их дальше, у меня бы закончились очки, и я бы умер, когда активировал навык Драконизация.

«Давайте попробуем ещё немного.»

Хён Сон сглотнул засохшую слюну.

После этого я позвонил Люсии.

— Где ты сейчас?

— Я дома, с вашей  матерью.

— Хорошо.

Хён Сон прибыл домой молниеносно.

— Милорд, что-то случилось?

Спросила Люсия, озадаченно глядя на Хён Сона.

Поскольку хаос, вызванный 4-м катаклизмом, был полностью разрешён, не было необходимости двигаться в такой спешке.

— М-мне нужно несколько очков. Давайте сделаем промежуточный расчёт. (**П.П. Со стороны он похож на нарика, которому нужна доза.)

Хён Сон забирает часть очков, заработанных за предметы Земли, проданные Люсией.

Первоначально была назначена дата расчёта, но сейчас вопрос был достаточно срочным, чтобы потребовать промежуточного расчёта.

— Я отдам вам все очки, которые у меня есть.

— В этом нет необходимости.

Хён Сон покачал головой и ответил на слова Люсии.

Он брал только свою долю и не собирался брать долю Люсии.

— Всё нормально. Да и очков осталось не так уж много. Я просто хочу подарить их вам, но… Если милорд не примет этого. Очки, которые я дала на этот раз, будут исключены из следующего расчёта.

Люсию спас Хён Сон.

После этого Хён Сон подарил Люсии много подарков.

Для сравнения, предоставление небольшого количества очков никогда не было большой проблемой.

Люсия была готова отдать все свои очки, если Хён Сон позволит это.

— Всё в порядке.

В конце концов Хён Сон кивнул.

Точно так же, как Хён Сон становится сильнее, потребляя очки, то же самое касается и Люсии.

Люсия постоянно тратила очки.

В результате у Люсии на данный момент было не так уж много очков в запасе.

Эту проблему можно решить уже после расчёта.

«Я должен добиться успеха, во что бы то ни стало.»

Хён Сон, набравший много очков с помощью Люсии, купил дополнительные книги навыка трансформации.

И он изучил их одну за другой.

«Это действительно конец.»

В некоторой степени я могу приобрести еще две.

Но тогда очки уменьшатся слишком сильно.

Хён Сон изучил книгу навыка с трепетом.

[Вам не удалось изучить активный навык Унгонизация — Мифический ранг.]

[Активный навык Драконизация — Уникальный мифический ранг объединён с активным навыком Унгонизация – Мифический ранг.]

[Создан активный навык Драконизация — Уникального трансцендентного ранга.]

«Мне удалось.»

Лицо Хён Сона просветлело.

И он быстро проверил информацию о навыке Драконизация, который возродился как трансцендентный ранг.

[Драконизация — уникальный трансцендентный ранг.]

[Активный навык.]

[Превращает в дракона.]

[Когда вы становитесь драконом, все характеристики увеличиваются на 40%.]

[Все характеристики дополнительно увеличиваются на 10% при нахождении под водой.]

[Все характеристики дополнительно увеличиваются на 10% при нахождении в лесу.]

[Все характеристики дополнительно увеличиваются на 10% при нахождении в пустыне.]

…Сокращение…

[С того момента, как вы становитесь драконом, ваша жизненная сила быстро снижается.]

[Навык с возможностью роста.]

— Ха-ха-ха-ха!

Громкий смех вырвался из уст Хён Сона.

Казалось бы, никаких серьезных изменений не произошло.

Однако количество функций стало очень солидным.

Увеличение характеристик, которое составляло 30%, выросло до колоссальных 40%.

И это был ещё не конец.

Все характеристики увеличиваются ещё на 10% в зависимости от окружающей среды, и этот положительный эффект можно получить практически в любой среде.

Фактически, эффект был эквивалентен дополнительному увеличению всех характеристик на 50%.

Это действительно был навык трансцендентного ранга.

Он на порядок отличался от мифического ранга.

«Мне нужно его проверить.»

Хён Сон вскочил со своего места.

Потом он снова сел.

«Нет очков.»

Конечно, я оставил достаточно очков, чтобы использовать навык Драконизация и поддерживать его в некоторой степени.

Проблема заключалась в том, что если я использую навык Драконизация только ради тестирования, то мог оказаться не в состоянии использовать навык Драконизация, когда он действительно нужен.

«Мне нужны очки.»

Хён Сон вскочил со своего места.

Единственный способ сразу получить нужные ему очки — это охота.

Хён Сон побежал к охотничьему угодью.

* * *

После 4-го катаклизма никаких серьёзных инцидентов не произошло.

Хён Сон охотился в измерениях Земли, Партиши и захватчиков, как и раньше.

Время текло, как вода.

Хён Сон восстановил часть потраченных очков.

Однако требовалось больше времени, чтобы повысить другие навыки трансцендентного ранга до созидательного ранга.

«Это большая проблема.»

Хён Сон чувствовал всё большую тревогу.

Потому, что территориальная война между Великим королём Акуса и Великим королём Кодиги медленно приближалась к концу.

Мне нужно было накопить силы, чтобы противостоять Великим королям, прежде чем закончится территориальная война между Великими королями Акуса и Кодиги.

Тем временем я продолжал наращивать свои достижения.

Чревоугодие пожирало трупы бесчисленных монстров один за другим.

Однако я всё ещё не был уверен, что смогу выиграть битву с Великим королём.

«Они обязательно заметят, когда территориальная война закончится.»

Что, если вы узнаете, что вашу территорию захватил всего лишь бродячий Король?

Лорд Акуса, выигравший войну, никогда не оставит Хён Сона в покое.

«Давайте подготовимся как можно лучше.»

Всё, что мог сделать Хён Сон, это сосредоточиться на охоте, как и раньше, увеличивая свои характеристики и накапливая очки с помощью достижений и Чревоугодия.

В это время ему пришло сообщение от Гвэсс Питт.

Содержание было кратким.

[Камень обмена 2.5 завершён.]

На лице Хён Сона появилась яркая улыбка.

Что, если Камень обмена 2.5 будет завершён?

Взрывная поставка очков снова станет возможной.

[Работодатель Гвэсс Питт подала заявку о приеме на работу наёмника Чхве Хён Сона. Вы бы хотели принять данную заявку?]

[Да / Нет.]

Гвэсс Питт отправила Хён Сону предложение о принятии на работу наёмником.

Хён Сон сразу же ответил «Да».

*Вух*

Хён Сон прибыл в измерение Гвэсс Питт с ярким ореолом света.

— Гвэсс Питт, вы действительно закончили?

Как только Хён Сон прибыл, он спросил Гвэсс Питт.

Фактически, он получил текстовое сообщение о том, что Камень обмена 2.5 разработан, но он не мог в это поверить.

Это связано с тем, что период разработки нового продукта, Камня обмена 2.5, было слишком коротким.

По сравнению с временем между созданием Камня обмена 2 и последующим выпуском Камня обмена 3 это было всего лишь мгновение.

— Есть ли у меня причина лгать? Возьми это.

Гвэсс Питт бросила Хён Сону прототип Камня обмена 2.5.

Хён Сон применил на своём смартфоне прототип Камня обмена 2.5, предоставленный Гвэсс Питт.

После этого он протестировал скорость.

По сравнению с Камнем обмена 3 он был медленным, как слизняк.

Однако это была скорость, которая не мешала получать удовольствие от игры.

— А как насчет платы за использование?

— 1/10 от Камня обмена 3.

При словах Гвэсс Питт на лице Хён Сона появилась яркая улыбка.

Это было экономически целесообразно.

— Вы действительно потрясающая, Гвэсс Питт. Честно говоря, я никогда не предполагал, что вы создадите Камень обмена 2.5 так быстро.

Хён Сон думал, что ему придётся подождать ещё как минимум год или два.

— Было трудно ускориться, но замедлиться было не так уж сложно. Проблема заключалась в том, чтобы найти правильный баланс с точки зрения экономики. Мы создали бесчисленное количество прототипов и в конечном итоге добились успеха.

Гвэсс Питт покачала головой, как будто ей надоело просто думать об этом.

— Массовое производство возможно, верно?

Спросил Хён Сон.

— Конечно. Мы уже начали массовое производство.

Гвэсс Питт ответила с уверенным выражением лица.

* * *

Началось массовое производство Камня обмена 2.5, и запасы накопились.

Теперь пришло время продавать.

«Нам нужна реклама в больших масштабах.»

Лучшим способом продвижения новой продукции была реклама.

«Я покажу вам бомбёжку рекламой.»

Хён Сон включил как можно больше рекламных объявлений.

Он разместил рекламу во всех играх, получивших хороший отклик, особенно в тех местах, где её могли видеть пользователи Камня обмена 2.

В результате он даже пережил снижение доходов от рекламы, которые поступали периодически.

Камень обмена 2.5 начал стремительно продаваться.

«Потрясающе, великолепно.»

На лице Хён Сона появилась яркая улыбка.

Получить большую прибыль от продажи Камня обмена 2.5 сложно.

Однако, когда игры, в которые можно было играть только с Камнем обмена 2.5, стали популярными, очки можно было грести лопатой.

Однако…

«Почему уже…»

Эта серия продаж закончилась всего за два дня.

Запас из произведённых Камней обмена 2.5 был сложен горой.

Однако объём продаж не только замедлялся, но и падал в реальном времени.

«Бл*ть.»

Это было незапланированно.

Камень обмена 2.5 должен был стать заменой Камня обмена 2.

Хён Сон подтвердил лучший обзор покупки для Камня обмена 2.5.

[Камень обмена 2.5]

[Лучший обзор покупки]

Гу Иль Гвон — Это определенно быстро. Нет лагов, которые были иногда. Однако, похоже, нет необходимости покупать его и платить цену за использование, в несколько раз превышающую Камень обмена 2. Я могу позволить себе достаточно, чтобы купить его сто раз, но Камень обмена 2,5 сам по себе стоит дорого. К тому же это разовые расходы. Однако без определенной решимости было бы трудно позволить себе плату за использование, которая в несколько раз дороже.

↳ Хецек — Верно. Честно говоря, если вы не собираетесь наслаждаться недавно выпущенной игрой, вам не нужно покупать Камень обмена 2.5. Вы можете в полной мере насладиться существующими играми с Камнем обмена 2.

↳ Теру — Согласен. Я полностью удовлетворён работой Камня обмена 2, нет смысла покупать Камень обмена 2.5, который стоит больше очков.

↳ Садхви — Так и скажите, что нет смысла, потому что вы нищие. Честно говоря, по сравнению с Камнем обмена 2.5, Камень обмена 2 — это мусор. Это потому, что вы с этим не сталкивались, но, если вы хотя бы раз попробуете Камень обмена 2.5, ваши мысли изменятся.

↳ Чан Му Гук — Верно. Люди, которые однажды использовали Камень обмена 2.5, настолько разочарованы Камнем обмена 2, что не могут использовать его снова. Человек, который дал лучший отзыв, вероятно, не использовал Камень обмена 2.5.

↳ Гу Иль Гвон — Что это я не пробовал? Я говорю это после использования. Я не играю в игры, покупаю только лотерейные билеты в SNS, поэтому мне не нужно покупать Камень обмена 2,5. Заходите в мою SNS. Я подтвержу, что приобрёл версию Камня обмена 2.5. (**П.П. SNS – Соц.сеть.)

↳ Чан Му Гук — Совершить покупку может каждый. Парень, который не может этим воспользоваться, потому что это пустая трата денег, блефует…

↳ Гу Иль Гвон — Что? Блефую? Это правда. Я использовал Камень обмена 2.5 пока писал обзор. Лучшие обзоры покупок написаны для таких людей, как ты, с низким рейтингом покупок, на которых можно ссылаться.

↳ Чан Му Гук — Пока что используется только твой рот. Должно быть, это у тебя низкий рейтинг покупок.

↳ Гу Иль Гвон — Что? Используется только мой рот? Ты всё сказал? Какой у тебя рейтинг покупки?

↳ Чан Му Гук — Трансцендентный ранг. И что?

↳ Гу Иль Гвон — Врёшь, в лучшем случае он всего лишь легендарный. Если ты находишься на трансцендентном ранге, то я нахожусь на ранге созидания.

↳ Чан Му Гук — Не смеши, откуда у ребёнка ранг созидания? Может ли он быть у кого-то вроде тебя, у которого нет очков? Если бы это был настоящий ранг созидания, то ты бы использовал Камень обмена 3, а не Камень обмена 2,5. (**П.П. Обожаю интернет срачи. Где мой попкрон?)

…В то же время…

Увидев, что два покупателя по-детски ругаются в комментариях, я закрыл лучший обзор.

«Вот дерьмо.»

Лицо Хён Сона было ужасно искажено.

Содержание наиболее важного — лучшего обзора покупки было не очень хорошим.

Лучшие отзывы о покупках были очень важны.

Это связано с тем, что лучшие отзывы о покупках оказывают наибольшее влияние на потенциальных покупателей, которые ещё не приобрели Камень обмена 2.5.

Объём продаж товара варьируется в зависимости от содержания отзыва о лучшей покупке.

«Хорошая новость в том, что есть много людей, которые это опровергают.»

Прежде всего, мне нужно изменить лучший отзыв о покупке.

Мне также придётся позволить многим людям испытать Камень обмена 2.5.

Как только люди почувствуют вкус к удобству, они почувствуют дискомфорт к тому, что раньше воспринимали как должное.

До того, как появились многофункциональные телефоны, каждый запоминал номера телефонов окружающих людей.

Также я считал само собой разумеющимся, что если бы моих друзей или знакомых не было дома, то не было бы возможности с ними связаться.

Однако после того, как многофункциональные телефоны стали популярными, всё это стало неудобством.

То же самое касалось и смартфонов.

Люди, которые раньше пользовались только обычными телефонами, не испытывают никаких неудобств без использования смартфона.

Однако если вы дадите многофункциональные телефон тому, кто пользовался смартфоном, он почувствует себя крайне некомфортно.

«Нет существа более коварного, чем человек.»

Читайте ранобэ Игрок 1-го уровня на Ranobelib.ru

Мне придётся дать им попробовать Камень обмена 2.5.

Только тогда Камень обмена 2.5 можно будет продавать в больших количествах.

Как сказал покупатель по имени Чан Му Гук, если вы ощутите скорость Камня обмена 2.5, вы не сможете использовать Камень обмена 2, даже если вы расстроены.

Хотя были люди, которые никогда его не использовали Камень обмена 2.5.

«Проблема в том, как заставить людей хотя бы один раз использовать Камень обмена 2.5.»

Цена Камня обмена 2.5 дешевле, чем у Камня обмена 3.

То же самое касается и платы за использование.

Но это только по сравнению с Камнем обмена 3.

По сравнению с самым популярным Камнем обмена 2, он имел смехотворно высокую цену и комиссию.

«Есть ещё люди, которые используют Камень обмена 1.»

Мне нужно было привлечь всех клиентов, использующих Камень обмена 2, к Камню обмена 2.5.

На самом деле цена Камня обмена 2.5 не была большой проблемой.

Хотя он был дороже, чем Камень обмена 2, эту цену мог легко себе позволить любой игрок 1-го уровня.

Самой большой проблемой была плата за использование.

«Проблема в том, что я ничего не могу поделать с платой за использование.»

Единственной ценой, которую Хён Сон смог определить, была цена продажи Камня обмена 2.5.

«Я ничего не могу с этим поделать.»

В такие времена единственным ответом была масштабная акция со скидками.

Проблема заключалась в том, что пока очков было уже недостаточно, провести масштабное скидочное мероприятие в убыток, как раньше, не удастся.

Камень обмена 1 и Камень обмена 2.5, проданные в большом количестве с убытком, имеют разные производственные затраты.

Я должен был хотя бы выйти на уровень безубыточности.

Тогда остается только один путь.

«Единственный вариант — оплата в рассрочку.»

Был только один способ решить эту проблему.

Хён Сон отправился прямо к Гвэсс Питт.

— Ты хочешь совместить стоимость Камня обмена 2.5 вместе с платой за использование?

Спросила Гвэсс Питт у Хён Сона с озадаченным видом.

— Да, это технически возможно?

Хён Сон с нервным выражением лица ждал ответа Гвэсс Питт.

«Ну, это вполне возможно.»

В любом случае, система продажи предметов и получения очков в игре завершена.

Не было никаких проблем с использованием этого метода для разделения стоимости покупки Камня обмена 2.5.

— Но стоит ли кому-то покупать Камень обмена 2.5 только из-за этого? В любом случае это очки, которые придётся заплатить.

Спросила Гвэсс Питт у Хён Сона с вопросительным взглядом.

Если бы Хён Сон предложил продавать с убытком, как раньше, она бы поняла, поскольку прецедент был.

Но разделить цену на Камень обмена 2,5?

Даже с такой наживкой вряд ли продажи Камня обмена 2.5 вырастут.

— Всё, что нам нужно сделать, это сказать, что они будут платить в рассрочку только при использовании электронных устройств, использующих Камень обмена 2.5.

— Что? Тогда могут быть люди, которые получат Камень обмена 2.5 бесплатно и используют его один или два раза, после чего прекратить его использование, верно?

Тогда потери понесут только Гвэсс Питт и Хён Сон.

Цена за единицу Камня обмена 2.5 довольно высока.

Лишь несколько сотен или несколько тысяч можно раздать с потерями.

А что, если оно превысит десятки тысяч?

Это была невероятно большая потеря, которую не могли легко вынести даже такие отказники, как Гвэсс Питт и Хён Сон.

— Возможно, что кто-то такой будет. Но я уверен, что это число составит менее 0,1% от всех покупателей.

— Ты уверен? Не лучше ли просто продать его по себестоимости или продать с определенным убытком?

Сказала Гвэсс Питт, вспоминая прошлый опыт.

Однако позиция Хён Сона была решительной.

— Это даже близко не так. Мы должны заставить клиентов покупать и использовать его наугад, думая, что это бесплатно.

Гвэсс Питт была обеспокоена заявлениями Хён Сона.

У неё не было другого выбора, кроме как тщательно подумать, потому что если она допустит ошибку, это может привести к огромным потерям.

— Ты действительно уверен в этом?

Закончив обудмывать, Гвэсс Питт строго спросила Хён Сона.

— Я уверен.

Гвэсс Питт молча кивнула на слова Хён Сона.

— Тогда вы сможете понести все убытки, которые возникнут?

Хён Сон улыбнулся словам Гвэсс Питт и открыл рот.

— Конечно.

— Правда? Тогда почему ты не сказал этого с самого начала? Тогда мне не о чем было бы беспокоиться…

— Вместо этого коэффициент расчёта прибыли должен быть немного изменён. Примерно от 7 к 3 до 8 к 2. Разве не естественно, что чем больше я рискую, тем больше прибыли получаю?

Лицо Гвэсс Питт исказилось при следующих словах Хён Сона.

— Выбор за вами, Гвэсс Питт.

Гвэсс Питт продолжала снова размышлять над словами Хён Сона.

Но, в конце концов, вывод Гвэсс Питт был таким же, как и при создании и распространении Камня обмена 1 в прошлом.

— Мы будем рисковать вместе.

Удовлетворенная улыбка появилась на губах Хён Сона при словах Гвэсс Питт.

На самом деле, Хён Сон хоть и сказал это, но на самом деле он не собирался брать на себя весь риск в одиночку.

При инвестировании идти ва-банк — не лучшая идея.

Снижение риска было стабильной инвестицией, даже если это означало снижение прибыли.

* * *

«Отлично.»

На губах Хён Сона появилась удовлетворённая улыбка.

Как только была внедрена система рассрочки, продажи Камня обмена 2.5 резко возросли.

На первый взгляд это было похоже на раздачу бесплатно, поэтому большинство игроков 1-го уровня купили Камень обмена 2.5 из любопытства.

Клиенты, которые приобретали Камень обмена 2, а также клиенты, которые приобретали Камень обмена 1, пропустили Камень обмена 2 и приобрели Камень обмена 2.5.

«Количество использования имеет ключевое значение.»

Что, если предсказания Хён Сона окажутся неверными?

Что, если люди просто купят Камень обмена 2.5, но не будут использовать его часто?

Хён Сон и Гвэсс Питт потеряют астрономическое количество очков.

«Для начала, пока всё неплохо.»

Использование Камня обмена 2.5 достигло самого высокого уровня.

99% купивших Камень обмена 2.5 сразу же использовали Камень обмена 2.5.

Деньги в рассрочку, конечно, пришли сразу.

Кроме того, резко возросло количество новых подписчиков новой игры, выпущенной вместе с Камнем обмена 3.

Однако возросшее число клиентов теперь не пользуются платными играми.

Они наслаждались игрой бесплатно.

Даже если это была платная игра на Земле, Хён Сон предоставлял услугу, которая позволяла новым подписчикам наслаждаться игрой бесплатно в течение определённого периода времени.

Какой бы увлекательной ни была игра, её нужно попробовать, чтобы понять, говно это или соевая паста. (**П.П. Погуглите, паста и правда имеет такой же цвет.)

Поэтому продукт-приманка — бесплатный сервис для новых подписчиков — был просто необходим.

И нам нужно было привлечь как можно больше платных подписчиков с помощью новых бесплатных абонентских услуг.

«Ключевым моментом является то, какая часть подписчиков конвертируется в платную. Я надеюсь, что это чуть больше 40%.»

Хён Сону не обязательно проявлять чрезмерную жадность.

Нет, не надо было жадничать.

Ни больше, ни меньше, а что, если только 40% бесплатных подписчиков станут платными?

Хён Сон и Гвэсс Питт могут получить огромную выгоду.

«У меня нет другого выбора, кроме как ждать этого.»

Это не то, что можно решить за день или два.

Мне придётся подождать как минимум неделю, чтобы увидеть нужные результаты.

* * *

Теру — игрок 1-го уровня.

Он также был фанатиком игр.

Камень обмена 2.5.

Он был заинтересован.

Ещё ему хотелось хотя бы раз испытать новые игры, такие как Lineage 2, PUBG, StarCraft 2 и League of Legends, вышедшие вместе с Камнем обмена 3.

Однако он вообще не покупал Камень обмена 2.5, поскольку плата за использование была обременительной.

Покупка вещей, которыми вы всё равно не сможете пользоваться, только вызовет у вас тошноту.

Однако…

— Вы бесплатно раздаете Камень обмена 2,5?

В объявлении четко было указано, что это рассрочка.

Но в глазах Теру это казалось бесплатным.

Почему?

Если вы им не пользуетесь, вам не придётся платить взнос в рассрочку.

Не было никаких проблем использовать его на короткое время в качестве теста.

Чтобы оплатить всю рассрочку, вам пришлось бы использовать Камень обмена 2.5 более трёх месяцев подряд.

«Я бы хотел попробовать такие игры, как Lineage 2, PUBG, StarCraft 2 и League of Legends.»

Новые пользователи могут наслаждаться игрой от одного до 15 дней, в зависимости от типа игры, без необходимости подписываться на фиксированную ставку.

«Может попробовать, всего разок?»

В любом случае это бесплатно.

Кроме того, если вы используете Камень обмена 2.5 от одного до 15 дней, плата за использование не будет большой.

Что ж, не было необходимости играть в игру 15 дней, если она изначально не приносила удовольствия.

Фактически, настоящая причина, по которой Теру не купил и не использовал Камень обмена 2.5, заключалась в том, что он был удовлетворён производительностью Камня обмена 2, который он сейчас использовал.

«Попробуем.»

Он купил Камень обмена 2.5, думая, что это бесплатно.

После этого он установил на запасной компьютер Камень обмена 2.5 и установил новую игру.

«Так быстро.»

Скорость загрузки файлов была просто небесной по сравнению с Камнем обмена 2.

«Если Камень обмена 2.5 такой быстрый, то насколько же быстр Камень обмена 3?»

Втайне он уже заинтересовался Камнем обмена 3.

«Надо попробовать.»

Теру начал играть в League of Legends.

Он начал легкомысленно.

Но когда он пришёл в себя, время уже прошло.

Игры, в которые он играл раньше, полностью стерлись из его памяти.

«Период бесплатного обслуживания для новых пользователей закончился.»

Теру на мгновение задумался.

Но ответ уже был определён.

Теру оплатил фиксированную подписку на League of Legends.

«В любом случае, это не такое уж большое бремя.»

Если сравнивать с Камнем обмена 3, он мог бы легко покрыть плату за использование Камня обмена 2.5.

Теру, завершивший подписку по фиксированной ставке, снова окунулся в Summoner’s Rift. (**П.П. Карта для League of Legends.)

Теру был не единственным, кто увлёкся Summoner’s Rift.

Многочисленные игроки начали играть в Summoner’s Rift.

Игроки, которые не зашли в Summoner’s Rift, перешли к другим играм.

PUBG, StarCraft 2, Diablo 3 и т. д…

Недавно выпущенные игры Хён Сона полностью покорили сердца игроков 1-го уровня, которым нравятся игры.

Как результат…

Хён Сон смог добиться гораздо большего успеха, чем ожидалось.

* * *

«Они сумасшедшие!»

Рот Хён Сона широко открылся.

Он думал, что это был бы огромный успех, если бы коэффициент конверсии из бесплатного в платный составил хотя бы 40%.

Однако платная конверсия превысила 80%.

Это оказалось более чем в два раза успешнее, чем ожидалось.

Что особенно радует, так это то, что количество бесплатных подписчиков на каждую игру в настоящее время продолжает расти.

Что, если 80% новых бесплатных подписчиков превратятся в платных, как это было сейчас?

Хён Сон сможет заработать огромные очки, которые невозможно сравнить с тем, что он заработал сейчас.

Даже если платный коэффициент конверсии немного снизится, это не имеет значения.

Самым важным было то, что размер игрового рынка вырос.

«Продолжает увеличиваться.»

Увеличение размера игрового рынка означало, что фиксированный доход Хён Сона увеличится.

«Но откуда оно взялось?»

В какой-то степени ожидалось, что игровой рынок будет расти.

Но я понятия не имел, что он станет таким большим.

Хён Сон проанализировал информацию о новых участниках, присоединившихся к игре.

«Есть много дубликатов подписчиков.»

Первой причиной роста было дублирование подписчиков.

Игрокам уровня 1-го, которым нравятся игры, не получают удовольствия только от одной игры.

Есть типы пользователей, которые погружаются в одну игру и получают от неё удовольствие, но есть и пользователи, которым нравится играть в несколько игр по очереди.

Такие пользователи, естественно, платили фиксированную плату за несколько игр.

Для Хён Сона они был лучшими клиентами.

Вторая причина роста, заключалась в том, что он привлёк людей, которые не интересовались играми.

На этот раз Хён Сон подражал системе Team X и обновил множество игр.

Это стало возможным, поскольку исчезли технические ограничения.

Среди них были известные игры, любимые большим количеством людей, но были и не столь известные игры, любимые лишь небольшим количеством энтузиастов.

Многие игры, полюбившиеся лишь небольшому числу энтузиастов, подверглись незначительной критике.

Суть была в том, что стали популярны больше одной-двух игр.

«Есть игры, которые любят только в Корее, а есть игры, которые любят только в США, Европе, Китае и на Ближнем Востоке.»

Градостроительные игры, военные игры, файтинги, гоночные игры, спортивные игры, симуляторы свиданий, карточные сражения и т. д.

Игры такого огромного масштаба, что их было сложно классифицировать, привлекали людей, которых не интересовали игры с прокачкой уровня или стратегические симуляторы.

В частности, среди недавно обновлённых игр было много таких, которыми можно было насладиться с помощью Камня обмена 1 или Камня обмена 2.

«Раньше было трудно собрать всё это воедино, но теперь нет.»

Хён Сон собрал все игры, существующие на Земле.

После этого он приобрёл права на эксплуатацию бесплатных серверов для этих игр.

Как Хён Сону, который находился в положении, аналогичном правителю Земли, всё, что ему нужно было делать, это давать деньги правительствам каждой страны и отдавать им приказы.

Благодаря увлечению играми и покупке прав на эксплуатацию бесплатных серверов, распространили всевозможные слухи.

Но Хён Сона это совершенно не волновало.

Хён Сон не управлял небольшими играми, которые он приобрёл таким образом, за фиксированную плату.

Как и на Земле, вы можете попробовать игру бесплатно в течение определенного периода времени, а если захотите продолжить игру, то сможете играть в игру вечно, совершив единоразовую покупку.

Это сработало.

«Я не ожидал многого.»

Фактически непопулярные игры, которые Хён Сон распространял в больших масштабах, были своего рода приманкой.

«То, что ты беден сейчас, не означает, что ты будешь беден позже.»

Игрокам 1-го уровня суждено однажды стать Абсолютами в каждом измерении.

Что, если я погружу их в мир игр?

В будущем они станут основными покупателями игр, которые Хён Сон продаёт по высоким ценам. (**П.П. Если они, конечно, не умрут к тому времени от недостатка очков.)

Однако непопулярные игры, которые были разбросаны для этой цели, одна за другой ворвались в топ игр.

Как будто этого было недостаточно, недавно ввели в игру, которая в настоящее время пользуется большой популярностью.

«Богатых людей, которым нравились игры, было больше, чем я думал.»

Непопулярные игры служили приманкой для их привлечения.

Наживка, заброшенная с целью поймать игроков 1-го уровня, которые впоследствии вырастут до абсолютов каждого измерения, привлекла игроков 1-го уровня, которые уже выросли до абсолютов своего измерения.

«И что удивительно, Камень обмена 3 также продаётся довольно хорошо.»

Некоторые клиенты, купившие Камень обмена 2.5 в рассрочку, также приобрели Камень обмена 3.

Некоторые люди использовали смесь из Камня обмена 2.5 и Камня обмена 3, в то время как другие вообще не использовали Камень обмена 2.5 и перешли на Камень обмена 3.

Это ни в коем случае не было потерей для Хён Сона.

Потеря бесплатного предоставления Камня обмена 2.5 может быть компенсирована за счёт продажи Камня обмена 3.

«При таких темпах пул пользователей, вероятно, будет продолжать расти.»

Поскольку игры были популярны, пришло время продавать дополнительные товары.

Дополнительные товары, такие как скины и персонажи, по-прежнему хорошо продавались.

Однако товар, который Хён Сон пытался продать с этого момента, был не игрой, а видео игры, в которую играют профессиональные геймеры на Земле.

Игры — это не просто продукты, которыми можно наслаждаться, только играя в них напрямую.

Геймеры получают массу удовольствия, просто наблюдая, как в игры играют эксперты высокого уровня.

«Еще лучше, если будет фандом.» (**П.П. Фандом — сообщество фанатов.)

Ещё до того, как Хён Сон продавал Камень обмена 3 или Камень обмена 2.5, он за определённую плату предоставлял видеоролики о киберспортивных играх.

«Но на этот раз волновой эффект иной.»

Рождением киберспорта явно были StarCraft 1 и Warcraft 3.

Однако именно League of Legends и DotA значительно расширили влияние киберспорта во всём мире.

Возможно, и на этот раз всё будет так же.

Хотя было представлено много новых игр, самым большим куском пирога стали игры типа AOS.

«Камень обмена 2.5 и Камень обмена 3 также будут играть большую роль.»

Более быстрые Камень обмена 2.5 и Камень обмена 3 будут быстрее передавать игровые видео высокого разрешения.

* * *

Предсказание Хён Сона оказалось совершенно верным.

Видео игр серии AOS продемонстрировали взрывные продажи.

Игроки 1-го уровня с сильным соревновательным духом сформировали команду из чемпионов, используя видео профессиональных геймеров с Земли.

Они также снова покупали видео и покупали предметы.

Однако возникла неожиданная проблема.

«Почему этот игра стала такой популярной?»

Хён Сон предоставил все существующие игры AOS игрокам 1-го уровня.

Разумеется, непревзойденной популярностью пользовалась игра серии AOS — League of Legends.

Другие игры серии AOS также по-своему пользовались умеренной популярностью.

Единственная проблема заключалась в том, что одна игра AOS, от которой я не ожидал многого, оказалась на удивление успешной.

Heroes of the Storm.

Профессиональная лига на Земле исчезла. (**П.П. В нашем мире Blizzard, отменила поддержку киберспорта в 2018 году. Видимо автор решил следовать «канону».)

Хотя игровые сервисы доступны, скорость добавления новых героев и качество видеороликов, представляющих новых героев, значительно снизились.

Фактически, это была игра, которая медленно умирала.

Хён Сон думал, что, как и на Земле, Heroes of the Storm не будет очень популярна среди игроков 1-го уровня.

Тем не менее, причина, по которой её обслуживали, заключалась в том, что в Heroes of the Storm представлены герои из различных игр, которые в настоящее время очень популярны.

Проще говоря, услуга предоставлялась с целью заработать как можно больше очков до того, как популярность пойдет на убыль.

Но на удивление, всё прошло хорошо.

По сравнению с League of Legends или другими играми, это был довольно маленький кусок пирога…

Это принесло довольно много продаж.

«Ещё слишком рано сдаваться.»

Я не мог выбросить такой хороший источник очков.

Однако возникли проблемы с продолжением обслуживания.

Это связано с тем, что Земля уже закрыла профессиональную лигу Heroes of the Storm и резко сократила команду разработчиков.

«Я ничего не могу с этим поделать.»

В этой ситуации было только одно решение.

Целью было возрождение Heroes of the Storm, игры, которая медленно умирала на Земле.

С влиянием Хён Сона и силой денег.

«Это не то, что я делал один или два раза.»

Было несколько игр, которые исчезли, потому что не были популярны на Земле, но были возрождены, потому что были популярны среди игроков 1-го уровня.

Было огромное количество фильмов и драм, которые либо были полностью отменены, либо закончились досрочно, но затем начали снимать сиквелы или были переделаны из-за популярности среди игроков 1-го уровня.

Хён Сон также продавал на Земле возрождённые фильмы, драмы и игры.

Не было необходимости поставлять уже сделанную работ только игрокам 1-го уровня.

Возможно, Heroes of the Storm обретёт новую жизнь.

И в равной степени он послужит геймерам на Земле, где Heroes of the Storm получила новую жизнь. (**П.П. Осторожно, он герой!)

«Начнём прямо сейчас.»

Хён Сон тут же взял в руки свой смартфон.

*****************

Мне кажется, автор когда-то работал маркетологом, либо еврей по натуре.

Это была слишком нагруженная терминами и цензурой глава, наслаждайтесь!

Если увидите ошибку — пишите в личку.