[Хурокан]
— Уровень: 140.
— Титулов: 85.
— Характеристики: Сила (1544) / Выносливость (778) / Интеллект (915) / Магия (1161).
[Список Навыка]
— Призыв:
[Костяное Ядро (A)], [Маска Безумия (A)], [Костяная Броня (A)], [Скелет Маг (A)], [Познание Скелета (A)], [Призыв Голема (A)], [Закалка (B)], [Костяная Бомба (A)], [Вооружение (A)], [Глиняная Лепка (C)], [Скелет Рыцарь (B)].
— Проклятья:
[Метка Демона (A)], [Проклятье Замедления (A)], [Призрак Коррозии (A)], [Слепота (B)], [Наука о Проклятьях (A)], [Вялость (A)], [Пиктограмма Вуду (C)].
— Укрепление тела:
[Пошив Кожи (A)], [Модификация Усиления Ног(A)], [Фальшивое Сердце (A)], [Кипящая Кровь (B)], [Пересадка Глаз(C)], [Стальная Кость (D)].
Проверив свой уровень и древо навыков, Хурокан сразу же открыл окно голограммы. Он проверил содержание своего последнего задания.
[Поиски змеиного хвоста].
— Ранг: Уникальный.
— Ограничение по уровню: 140+.
— Содержание задания: Майюнгу требуется дополнительная информация. В тайне проберитесь в указанное на карте местоположение, и принесите доказательства.
— Награда: Карта Подземелья.
Майюнг.
Под Проклятым Замком он нашел и забрал с кладбища треугольную эмблему. Принеся Майюнгу Герб Принца Дина, тот предупредил его.
— Никому не говори о том, что Ты видел!
Услышав его слова, Хурокан задал вопрос. Он спросил о личности того, кто стоял за всем этим заговором.
Услышав этот вопрос, Майюнг не спешил на него отвечать. Вместо этого Хурокану выдали новое задание.
Получив задание, Хурокан уже кое-что знал.
«Уже очень близко».
Когда Хурокан закончит «Поиски змеиного хвоста», ему раскроют личность Принца Дина.
После этого задания будут прогрессировать с головокружительной скоростью. Вообще-то, оставшейся частью будет глобальная война против Армии Скверны Принца Дина.
Даже не выполняя цепочку основной сюжетной линии, большинство высокоуровневых игроков могло предположить, что Сценарий с Аморальным Принцем подходит к своему эпилогу.
«Полководец» не демонстрировал игроков, входящих в список Топ-100, все для того чтобы мотивировать низкоуровневых пользователей. Это был барометр, по которому можно было судить то, насколько продвинулась игра.
Этапы основных сюжетных линий разделялись по 100 уровней. Граф Скверны был для игроков 1-100 уровней. Аморальный Принц для игроков от 101-200 уровней. Конечно, это лишь грубая оценка.
Самый Топовый игрок на данный момент, это Самый Первый Сильво. Он 188 уровня.
Конечно, его уровень, это не норма. Скорее аномалия. Для сравнения лучше взять остальных игроков из Топ-100. Их средний уровень варьировался около 175-го.
Если обобщить всю ситуацию, то сейчас прогресс по основной сюжетной линии был на 75%.
Если высчитывать средний уровень роста у игроков «Полководца», то примерно получится около 8-10 уровней в месяц…
«Значит, все достигнет своей кульминации через 3 месяца?»
Эпизод с Аморальным Принцем закончится в течение 3-ех месяцев.
«Это еще не конец игры. Мне следует стремиться к более высоким целям».
Читайте ранобэ Император Одиночной Игры на Ranobelib.ru
Чтобы обогнать остальных, ему за оставшийся период времени следует набрать сильный импульс.
«Есть Вершитель Скверны, Герой Великой Войны и Герой Королевства Хебин».
Он стремился к этим трем титулам. Эти три титула рассматривались как основные изюминки данного этапа.
Титул Вершителя Скверны выдается с заключительного босса.
В Великой Войне против Армии Скверны 333 людям с самыми высокими заслугами будут выданы титулы «Героя Великой Войны».
Наконец, Герой Королевства Хебин был титулом, который можно получить исключительно в этом сражении.
Каждый из этих титулов давал 5% увеличение характеристик. Это были лучшие из всевозможных титулов.
«Потом еще есть Помощник Вершителя Скверны, Оружие Героя Великой Войны…»
Потом шли предметы.
Предметы хроники!
Чтобы получить эти предметы, требовалось участвовать и преуспеть в рейде на Принца Дина. Среди тех, кто получил титул «Вершителя Скверны», случайным образом разыгрывалось либо Кольцо, либо Ожерелье Вершителя Скверны. Это были предметы Ранга Уникальной Хроники.
Оружие Героя Великой Войны давалось людям с соответствующим титулом. Игроку выдается специальный ингредиент, который можно использовать для создания любого, подходящего игроку оружия. Оно тоже будет Ранга Уникальной Хроники. Созданный предмет будет привязанным, однако сам ингредиент, нет.
«Есть еще экипировка Аморального Принца».
10-ти игрокам, получившим самые высокие заслуги при поимке Принца Дина, будет вручена его экипировка.
А точнее металл, полученный путем плавки брони и меча Принца Дина. Если отнести его к Кузнецу Олфу, то он лично выкует для игрока новый предмет, назвав его экипировкой Аморального Принца. Можно было создать либо оружие, либо защитный комплект. Единственный нюанс состоит в том, что можно было иметь лишь что-то одно из этой серии.
К тому же, ранг этих предметов: Эпичная Хроника!
Это были предметы 200-го уровня, однако при желании их можно было спокойно использовать аж до 300-го. Это было нечто и ряда вон.
«Я должен заполучить один из этих предметов».
Хурокан стремился именно к ним.
Он был хорошо квалифицирован.
Он заработал Кольцо Тайного Сообщества и Титул Разрушителя Скверны. Он уже прошел требуемый порог для участия в рейде на Принца Дина.
Однако проблема заключалась в уровне Хурокана. Сейчас он сможет участвовать лишь в роли поддержки. А если он будет играть роль поддержки, то он никоим образом не сможет заработать один предмет из серии Аморального Принца.
Он должен был взять на себя одну из главных ролей.
Вместо того чтобы следовать за прогрессом в заданиях, он должен сосредоточиться на повышении своей Специальности.
«Уверен, в момент рейда на Принца Дина я достигну 170-го уровня…».
Нагнать уровень было возможно. Если он приостановит свой ход выполнения заданий, и сосредоточится на поднятии уровней, ему это будет по силам. Если он так поступит, то он сможет встать на один уровень с Самым Первым Сильвой.
Однако одного лишь уровня будет недостаточно.
«Проблема в навыках».
Слабость Хурокана в отсутствии навыков.
Ветка Проклинателя была очень популярной, поэтому информация о ней была общеизвестной. Книги Навыков были дорогими, однако их можно было купить.
В случае ветки Призыва, то Хурокан изучал ее по воспоминаниям о Богатом Личе. Он знал, что при достижении 200-го уровня появлялся Рыцарь Смерти, а так же он знал и о некоторых других навыках. Однако все это были основные навыки Хурокана, поэтому в уровне их Рангов, как и в их разнообразии, он не испытывал недостатков.
А вот ветка Модификации Тела…
Знания Хурокана об этой ветке заканчивались на навыке Сосуд Жизни.
О том, какого ранга должны были быть его навыки, как и вообще какими навыками требовалось обладать для получения навыка Сосуда Жизни, он ничего не знал. Не мог он и узнать о том, какие навыки идут после этого.
Если он хотел улучшить свою Специальность, то ему требовалось заполнить эту брешь. Именно это позволит ему стать ведущим актером в рейде на Принца Дина.
«В данный момент Ахимбри — мой единственный выбор».
Но, в конце концов, у Хурокана всегда было место, где он мог все это узнать. Именно его учитель был учеником Великого Волхва. Ахимбри!
Хурокан пришел в движение, ему придется выпивать соки из своего учителя.