Глава 84.1. Племя Вайхейм (Часть 3)

Между деревьями тянулись толстые лианы и эльфы очень шустро по ним передвигались. В отличие от ходьбы по канату, здесь не было опасения срыва. Возникало ощущение, словно смотришь на скачущих между скакалкой детей. Зрелище было удивительным.

Эльфы участвующие в этом зрелище, все одновременно навострили уши.

Изумрудные глаза эльфов, словно стрелы, смотрели в одну сторону.

Их взгляды впились в Хурокана и сопровождающего его эльфа.

*Топ-топ-топ-топ!*

В отличие от эльфов скачущих по лианам, Хурокан и его спутник шли по земле. Звук их шагов звучал необычно громко. Они остановились под конкретным деревом.

"Возьми это."

Эльф, сопровождающий Хурокана, подал ему толстую и жесткую лиану. Хурокан взял лиану и поднял свой взгляд. Его взгляд пробежал по линии, и увидел дом. В доме не было ничего из срубленного или спиленного дерева. Дом был сделан из древесины сломавшейся естественным путем.

Он не был образцом надежности, но и ветхим его тоже нельзя было назвать. Было ощущение, словно этот дом окутывала некая тайна. Если вы увидите его впервые, то ощущение таинственности заставит вас впасть в транс.

'Что за фигня.'

Однако, Хурокан не был ошеломлен. Подобное работает, лишь когда видишь его впервые.

"Забирайся наверх."

После слов эльфа, Хурокан начал быстро взбираться вверх по лиане. Ему не нужно было использовать ноги. Пользуясь только руками, он поднялся так быстро, как если бы совершал спринтерский забег на короткие дистанции.

Эльф зыркнул на Хурокана снизу. Взгляд эльфа был полон настороженности и неприязни. Это заставило ноги Хурокана похолодеть. Хурокан взглянул вниз, а затем он натянул на лицо насмешливую улыбку.

'Как я и подозревал, я не очень хорошо лажу с красивыми или симпатичными людьми.'

Он вновь вернулся к неприятной реальности, когда достиг пола деревянного дома. Дверь дома был расположен на полу. Она была круглой, диаметром около 1 метра. Было она немного больше, чем крышка люка.

*Тук-тук!*

Уцепившись за лиану, Хурокан постучал в дверь над своей головой. Дверь открылась, и в тёмном провале появилось лицо.

Лицо, на первый взгляд, было молодым. Если бы Хурокан захотел угадать его возраст, пользуясь обычными человеческими мерками, он бы дал этому человеку не больше 30-ти лет. Впрочем, его внешность была самая запоминающаяся из тех, что он видел среди эльфов. Над переносицей был большой шрам от лезвия, а в его конце был еще один, словно от наконечника стрелы. Издалека все выглядело так, словно кто-то нарисовал восклицательный знак у него на лице. Но не смотря на все это, этот ужасающий шрам придавал ему некоторого шарма и брутальности.

'Шрам в виде восклицательного знака… так, этот парень — Драх.'

НПС Драх.

Он был вождем племени Вайхейм. Среди любителей Эльфов «Полководца», он был довольно популярен. Он всегда был в ТОП 5 рейтинга популярности Эльфийских вождей. Хурокан всегда относился к результатам опроса с пренебрежением, и считал людей участвовавших в этом голосование, сумасшедшими. Не выдержав, он как-то даже воскликнул вслух, «Им больше заняться нехрен?!».

Хурокан протянул руку вождю. Он рассчитывал на рукопожатие.

Однако, вождь только бегло взглянул на протянутую ему руку. 1 секунда, 2 секунды, 3 секунды… По прошествии 10 секунд, вождь довольно быстро заговорил, после чего ответил на рукопожатие.

"Так это тебя послал Олф-ним."

Если бы не Кольцо Секретного Сообщества, вождь Драх выгнал бы Хурокана, обрекая его на смерть.

Договорив, вождь довольно быстро пожал руку Хурокану. Только тогда Хурокан позволил себе быстро осмотреться в доме вождя.

'Это первый раз, когда я пришел в дом эльфа. До этого я видел их только на ютубе.'

Хурокан повернул голову. Он хотел осмотреть свое окружение, а еще он хотел все это заснять.

Наиболее примечательной деталью был потолок. На потолке были небольшие отверстия, через которые не проходила вода, но свет и ветер поступали внутрь. Увидев ткань образующей потолок, он внутренне вздохнул.

'Эльфийский Шелк.'

Если использовать ее для крафта, то экипировка будет иметь неплохую защиту и легкий вес. К тому же, эльфийский шёлк имел атрибут Сопротивления.

В целом, в комнате было темно. Комната была небольшой, мебель изготовлена из сломанной или полусгнившей древесины. Очертания мебели были непривычными, так как дерево было необработанным.

"Присаживайся."

Хурокан сел на простой стул. Он не удивился бы, если под тягостью его веса тот рухнул бы в любой момент.

Дальше разговор пошел о задание.

"Ты принес?"

"Да."

Хурокан сразу вынул спрятанный мешочек, затем быстро отдал его вождю.

[Задание ‘Просьба Олфа’ завершено.]

“Мммм!”

После получения мешка, вождь сразу же открыл его и поместил содержимое себе на ладонь.

На ладонь вождя упала серебряная, похожая на ртуть, жидкость. После того, как она упала, жидкость сразу же начала двигаться, словно была живая. Вскоре, она выглядела как диадема, которую можно было одеть на голову.

Глаза Хурокан загорелись.

'Это ведь Венец Очищения.'

Венец Очищения.

Она была из мистического пруда, который способен очистить что угодно. Этот аксессуар был изготовлен с использованием серебра, добытого со дна Пруда Очищения.

Однажды надевшему её, она давала иммунитет ко всем негативным эффектам. Она имел возможность бесконечно развеивать наложенные проклятья и дебаффы.

Это был невероятная вещь.

'Я бы смог купить за нее говядинки. Нет, если бы у меня была такая вещица, я смог бы купить целую корову.'

Можно напрямую приобрести серебро из Пруда Очищения, чтобы сделать диадему, но Пруд Очищения специальная локация, которую можно было найти лишь с особым монстр-боссом. Но найти этого монстр-босса и эту локацию было невероятно трудно. К тому же, количество серебра, которое можно раскопать было случайным. Должно очень повезти, чтобы получить достаточно для создания Венца Очищения.

Ее стоимость превышает все доступные предметы в этой игре. Может быть, ее стоимость в золоте в несколько раз превышает его собственный вес.

'Я знаю совершенно точно, что одна такая была получена в ходе выполнения сюжетной линии Аморального Принца.'

Кроме того, в нынешней цепочке заданий основной сюжетной линии тоже должно присутствовать задание, где в качестве награды выдается Венец очищения.

Хурокан сглотнул.

Пока он думал об этом, вождь Драх подтвердил, что это был Венец Очищения, и сразу же положил его обратно в мешок. Когда твердый венец коснулся мешка, он превратилась в жидкость и втянулась обратно в мешок.

"Благодарю."

Это был первый раз, когда Хурокан получили слова благодарности от вождя Драха.

"Не стоит."

"Вы, наверное, прошли через много трудностей, чтобы попасть сюда."

"Я посыльный Олфа-ним. Подобные вещи для меня в пределах нормы."

Когда Хурокан закончил говорить, выражение вождя Драха немного посветлело.

'И все?'

Вождь Драх молча смотрел на Хурокана. Его равнодушные глаза, казалось, говорили, «Твоя работа выполнена, почему бы тебе не убраться отсюда?»

'Мне кажется или по сюжету все должно было быть совсем не так.'

Хурокан на мгновение заколебался.

'Разве не предполагалось, что он выдаст мне задание на Осквернённого Эльфа? Я более чем уверен в этом.'

На то чтобы кузнец Олф отправил Венец Очищения Эльфийскому племени Вайхейм были причины. Эльф из Вайхейм опьянел от силы Скверны, и предал племя. Надо было поймать Осквернённого Эльфа, и избавить его от власти Скверны.

Вождь Драх должен был объяснить это Хурокану. Затем он должен был дать Хурокану задание по поимке Осквернённого Эльфа. Однако, сейчас он просто таращился на Хурокана. Вождь Драх, видимо, был настроен подставить Хурокана самым бессовестным образом.

В конце концов Хурокан заговорил.

"Возможно, у вас были бы для меня какие-нибудь поручения? Олф-ним велел мне помочь вашему племени. Именно так он и сказал."

Конечно, Олф этого не говорил. Положение было настолько отчаянным, что он исказил слова Олфа.

Вождь Драх ответил на вопрос Хурокана, не особо задумываясь над их содержанием.

"Я благодарен уже за то, что ты смог выполнить свое поручение. Мне не хотелось бы давать тебе заданий, находящихся вне диапазона твоих возможностей."

Он получил свой ответ.

'Дерьмо!'

Это был худший сценарий для Хурокана.

'Я попал на ограничение уровня.'

Он не достиг уровня, требуемого для выполнения задания.

Задания из основной сюжетной линии не имеют ограничения по уровням. Это было задумано для того, чтобы в заданиях принимали участие все игроки.

Но имелись определённого рода точки отсева.

Первый этап про Осквернённого Графа был цепочкой заданий для игроков 1-100 уровней. Второй этап про Аморального Принца для игроков 101-200 уровней. Соответственно, третий этап для игроков 201-300 уровней. Вся сложность заданий завязывалось на этом.

Собственно говоря, Хурокан сейчас участвует основной сюжетной линии на этапе про Аморального Принца. Трудность была установлена для игроков от 100 уровней и выше.

Однако, нынешний уровень Хурокана был 96-ым.

'Я знал, что когда-нибудь этот день настанет.'

Он беспокоился об этом. Это был ожидаемый исход событий. Однако, он не ожидал, что его опасения воплотятся в реальность так быстро. Все произошло из-за слишком высоких навыков Хурокана. Он превышал стандарты самой игры.

'Полагаю, теперь мне следует добраться до 100-го уровня?'

Был только один способ решить эту проблему.

Он должен поднять уровень.

'До сотого уровня мне нужно набрать лишь еще 4 уровня. Моя шкала опыта уже наполовину заполнена, так что мне нужно поднять 3,5 уровня. В лучшем случае мне потребуется как минимум 10 дней?'

У него не было выбора.

Если он хочет быстро достичь своих целей в этом задание, он должен был поднять свой уровень. Других идей не было.

Ответ был ясен. Он был раздражен, но не стал задумываться над этим слишком много.

'Я могу достигнуть 100 уровня. Материалов у меня предостаточно. Я просто подниму свой уровень, получу задание, потом пройду повышение в Башне Классов и на оставшиеся деньги закуплю себе снаряжение для 100-го уровня.'

После того, как он закончил свою мысль, Хурокан встал со своего места.

"До скорой встречи."