Глава 1209.2. Интервью и прогнозы

Упоминание фракции NPC во время интервью с чемпионом казалось немного странным, но большинство игроков в китайских командах не чувствовали неловкости. После четырех версий армия Блэкстара дала им сильное чувство принадлежности, заставляя их ощущать себя частью большой семьи. Видя, что тема достигла этой точки, ведущая перевернула свою карточку и сказала:

— Говоря об армии Блэкстара, всего несколько дней назад сам Блэкстар публично заявил, что купит планету Милтон и передаст ее дочернему Золотому Альянсу в качестве своей базы. Это вызвало много разговоров. Что вы об этом думаете?

Услышав это, все повернулись и посмотрели на Кленовую Луну. В конце концов, она была признанным копателем сюжетов среди профессиональных игроков, и все чувствовали, что ее ответ будет более надежным.

Кленовая Луна немного подумала, прежде чем ответить.

— Я думаю, что, хотя поведение нашего командующего армией было несколько неожиданным, оно совсем не удивительно, если хорошенько подумать. Вы должны помнить, что во время межнациональной войны было довольно много космических кораблей NPC из различных организаций, наблюдающих за нами на планете Милтон. С нашим существованием во вселенной Блэкстар не может не обращать внимания на нашу межнациональную войну.

— Возможно NPC и не знают, что мы делаем, они могут делать базовые выводы. С точки зрения командующего армией… Я думаю, что хотя он, возможно, и не понимает, почему мы боремся, в его глазах, скорее всего, это будет конфликт между нами, Бессмертными. Он не хотел влезать в это, но поскольку Золотой Альянс находится под его командованием, а также были команды, которые являлись дочерними компаниями Альянса Суперзвездных Скоплений, возникла обстановка конфликта фракций.

— Поэтому, когда он увидел, что его дочерние организации побеждают всех остальных врагов, он, возможно, был доволен. Затем, когда он увидел, что мы остаемся на поле битвы планеты Милтон и основываем Главный Город Игроков, он, возможно, подумал, что мы не хотим покидать это место, поэтому он великодушно решил купить его, чтобы вознаградить своих подчиненных.

После анализа Кленовой Луны многие зрители внезапно поняли, что причина и следствие совершенно ясны, и экран немедленно затопил шквал комментариев.

— Действительно, профессиональный игрок, хорошо умеющий выкапывать заговоры. Эта идея на самом деле довольно очевидно.

— А что нам вообще нужно анализировать? Все, что нам нужно сделать, это кричать: «Командующий армией, вы впечатляете! Потрясающе!»

— Даже когда мы ведем межнациональную войну, наша фракция все равно дает нам преимущества. Только армия Блэкстара проявляет такое хорошее отношение, верно? Это слишком хорошо!

Межнациональная война была спонтанной деятельностью игроков, поэтому изначально награды не было. Однако из-за щедрости Блэкстара им теперь было что праздновать.

Более того, даже если бы союзы гильдий других фракций выиграли межнациональную войну, они, вероятно, не получили бы таких преимуществ. Только игроки армии Блэкстара могли бы наслаждаться таким к себе отношением. Не слишком ли это удачно?

Глаза гильдий в других фракциях были зелеными от зависти. Увидев это, Хан Сяо удовлетворенно рассмеялся. Ему нравился такой игрок с хорошими мозгами, который повышал присутствие и величие своей Армии. Два ведущих задавали много вопросов, давая игрокам трех команд много свободного пространства для разговора. Интервью закончилось в счастливой атмосфере перед тем, как войти в последнее звено программы, просмотреть ход этой версии и предсказать начальную точку следующей версии.

— Версия 4.0, мы стали свидетелями многих исторических событий, таких как создание Ассоциации Суперов выше класса A, Богоподобная Битва Блэкстара, вспышки Интеллектуальной Чумы, награждения Блэкстара медалью галактики и прием на работу в качестве специального консультанта тремя универсальными цивилизациями. Были также конфликты между тремя универсальными цивилизациями и Альянсом Суперзвездных Скоплений, Кубок Блэкстара и участие в Мерцающей Мировой Войне… Было так много достижений…

Многие зрители были погружены в свои воспоминания, вспоминая богатый опыт последних нескольких лет.

Затем ведущая добавила:

— Мы многое испытали в версии 4.0. Открытие Мирового Сервера придало этой версии особый смысл, но вселенная все еще находится в смятении. Трудно предсказать, что произойдет в версии 5.0, поэтому мы можем только сделать обоснованное предположение, основанное на существующих сведеньях.

— Прямо сейчас, это ранние стадии Мерцающей Мировой Войны. Мы не знаем, сколько лет пройдет между версиями 4.0 и 5.0. По нашему мнению, следующая версия, скорее всего, будет в конце войны, что позволит нам принять участие в последнем решающем сражении. Скорее всего, это будет скачок времени более чем на десять лет…

Услышав гипотезу галактических времен, Хан Сяо покачал головой.

«На этот раз они ошибаются».

С точки зрения игроков, Мерцающая Мировая Война была сродни Багровому Приливу. Они думали, что это будет многоверсионная временная шкала, но они не предполагали, что основной сюжетной линией версии 5.0 будет Бедствие Суперов. В прошлом игроки также были вовлечены в конфликт таким запутанным образом.

Но неудивительно, что они так думают. Игроки в настоящее время были не на высоком уровне, так что не было никакого способа получить слишком много подсказок. Были также внезапные факторы, связанные с Бедствием Суперов, которые в основном никто не мог предсказать.

Теперь, когда появился эффект бабочки в игре, тенденция для версии 5.0 будет еще более запутанной. Даже сам Хан Сяо не мог точно предсказать, что произойдет, не говоря уже об игроках.

Думая об этом, Хан Сяо щелкнул пальцем по краю стола, и выскочил синий виртуальный экран. Он взглянул на дату в правом верхнем углу, прежде чем выдохнуть.

«До обновления игры осталось всего двадцать семь дней. Версия 4.0 заканчивается…»