Глава 54. Бета-тест!?

Платиновый сплав, состоял из нескольких редких руд. Хан Сяо пришлось потратить довольно много денег, чтобы купить их в достаточном количестве.

После изготовления сплава Хан Сяо использовал его для изготовления складного ножа и ещё одной ЛМР. У обоих были средние характеристики до этого. Как и ожидалось — и Складной нож стал более высокого класса.

Складной платиновый нож

Класс: зеленый

Базовая статистика: 24-28 урона, 355/355 прочности

Бонус Статистика: Ловкость +3

Длина: 0,77 м

Вес: 8,7 фунтов (4 кг)

Дополнительные эффекты:

Складной — лезвие этого ножа можно убрать.

Прочный — Платиновый сплав в этом ноже делает его менее подверженным износу.

Примечание: этот нож можно использовать как щит.


На следующий день пришел Фэн Цзюнь, и принёс два Берсерк-игла. У Берсерк-игла был немного более длинный ствол, чем у обычного пистолета, и он был гораздо более разрушительным на близком расстоянии. Тестирование показало, что они оказались способными оторвать огромный кусок из головы испытуемого манекена. Конечно, отдача у них была также чрезвычайно мощной, но Хан Сяо обладал достаточной силой, чтобы приручить этих зверей.

Два Берсерк — игла, а также складной Платиновый нож будут служить защитой Хан Сяо, на случай если его попытаются убить. Хан Сяо также переоделся, чтобы скрыть несколько магазинов — два магазина зажигательных патронов и четыре обычных. Для обычных боеприпасов Хан Сяо решил использовать пули со стальным сердечником, поскольку их пробивная сила хорошо подходила Берсерк-иглу.

Хан Сяо открыл информационную вкладку, чтобы проверить оставшиеся очки опыта. В настоящее время у него было около 200 000 очков опыта.

В версии 1.0 Галактики некоторое время считалось, что инвестирование очков опыта в навыки вместо прокачки является оптимальным.

Причина этого заключалась в том, что, поскольку стоимость смерти была низкой в диапазоне уровней 20-30, это был оптимальный диапазон уровней для гринда в ПВП (гринд — (от англ. grinding — «пережевывание») — способ прокачки персонажа или получение денег и ресурсов, путем многократного убийства одной и той же группы монстров или игроков. ПВП — (от англ. player vs player — «игрок против игрока») — бой между персонажами игроков (проходит в форме дуэли (1 на 1) или массового ПВП с неограниченным количеством участников)). К сожалению, все это было чьей-то уловкой.

Когда в системе появилось поздравительное сообщение, чтобы отпраздновать первый 60 ур. игроков в версии 1.0, весь сервер сначала был ошеломлен, а затем возмущен. Это был не кто иной, как тот же парень, который всем проповедовать теорию самообуздания своего уровня.

Хан Сяо решил потратить 180 000 очков опыта, чтобы повысить свой уровень три раза.

Вы повысили уровень [Начинающий техник]! Энергия +30, Ловкость +1, Выносливость +1, Интеллект +1, +3 очков стата, + 1 очко способностей.

Вы повысили уровень [Начинающий техник]! Энергия +30, Ловкость +1, Выносливость +1, Интеллект +1, +3 очков стата, + 1 очко способностей.

Вы повысили уровень [Начинающий техник]! Энергия +30, Ловкость +1, Выносливость +1, Интеллект +1, +3 очков стата, + 1 очко способностей.


Помимо этой новоприобретённой энергии, Хан Сяо также получил 30 Энергий от регулярного использования [Техники тренировки энергии] за последние несколько дней, поэтому его Энергия теперь была на 4-м уровне, в общей сложности 280.

Уровень 4 энергии (200):

Сила +3, Ловкость +4, Выносливость +5, Интеллект +4, Максимальная Стойкость + 150, + 4% к скорости производства (крафта), + 4% к мощности машин.


В общей сложности Хан Сяо получил:

Сила +10, Ловкость +10, Выносливость +14, Интеллект +8, Максимальная Стойкость +320, + 10% к скорости крафта и + 10% к мощности машин от энергии, что составило почти треть его общей статистики.

Первоначально Хан Сяо вложил немало очков стата в Силу и Выносливость, чтобы обеспечить свое выживание во время побега из лаборатории Гермина, но теперь, когда он мог сосредоточиться исключительно на Интеллекте, который был основной статистикой, которая требовалась технику, он немедленно потратил все 9 очков стата на повышение Интеллекта, набрав в общей сложности 58 очков.

Сейчас Хан Сяо был 24-го уровня, а также Начинающим техником 4-го уровня. Боевая сила Хан Сяо была на уровне 160 Она.

«С данными параметрами я смогу некоторое время быть намного сильнее, чем первая партия игроков…»

Внезапно зазвучал звук уведомления.

Когда Хан Сяо открыл уведомление, он был сильно шокирован.

Запланировано Бета-тестирование

Извлечение информации…

Извлечение завершено

Читайте ранобэ Легендарный механик на Ranobelib.ru

Период бета-тестирования: 12 дней

«Бета-тестирование»

«Я полностью забыл об этом!»

Хан Сяо смутно помнил, что бета-тест был двухдневным событием. Время в Галактике ускорено в шесть раз, что означает ровно 12 дней.

Период бета-тестирования был очень коротким и имел всего 30 000 слотов. Большинство из них были забрали крупные корпорации и игровые организации, лишь небольшую часть разыграли по лотерейный системе. Хан Сяо не повезло выиграть в своё время в лотерее.

Из его памяти, бета-тестирование было запущено всего за неделю до официального запуска, что составляет около месяца в игре. Тем не менее, в системном информационном интерфейсе отсчет времени по-прежнему отображается 130 дней!

«Может ли быть так, что игровые часы работают по-разному, пока сервис не работает? Должно быть так! Каждое обновление запускается в течение двух или трех дней, но между обновлениями в игре могли пройти годы. Это имеет смысл!»

Хан Сяо потер подбородок пальцами и понял, что у него растёт борода. Он был в Галактике более полугода. Он вдруг вспомнил, спорное обновление версии из его прошлой жизни — «избранные». Это обновление версии не было похоже ни на что другое. Другие обновления обычно приходят с событиями и инцидентами, которые меняют мир, но в этом совершенно не было темы. Никто не мог понять ни название версии, ни её содержание.

Внезапно загорелся интерфейс, от чего Хан Сяо вздрогнул.

Функции НИП разблокированы!

Доска обсуждения разблокирована!


«Функции НИП? Что это?»

Поскольку не было никакой дополнительной информации, Хан Сяо предстояло самостоятельно разобраться в этом. В любом случае, это, скорее всего, связано с тем, как НИП взаимодействуют с игроками, как раздача квестов, покупка и продажа товаров и передача навыков.

В бета-тестировании 30 000 игроков были распределены по дюжине планет. Хан Сяо не был слишком обеспокоен этим, поскольку одна или две тысячи игроков на планету не оказали бы большого влияния. Официальный релиз будет, когда высвободится весь ад.

Тем не менее, взаимодействие с некоторыми игроками будет хорошей возможностью узнать больше о его функциях НИП.

С другой стороны, с доской обсуждений Хан Сяо уже был знаком. Это был внутренний форум, который часто посещали игроки, особенно в ожидании возрождения.

«Думать, что мы встретимся снова. Вероятно, сейчас он разблокирован только из-за синхронизации».

Кнопка для дискуссионной доски была расположена в углу интерфейса. Открыв его, Хан Сяо увидел, что форум пуст. Имя учетной записи в правом верхнем углу окна указывало «Гость», а кнопка регистрации была недоступна.

Хан Сяо нажал на него из любопытства.

Попытка подключиться к капсуле погружения…

Игрок не обнаружен

Регистрация не удалась


Хан Сяо потребовалось несколько минут, чтобы понять, почему — учетные записи для дискуссионной доски могут создаваться только с уникальным идентификатором капсулы погружения пользователя. Это правило было реализовано в качестве меры против троллей.

«Ну, я не могу создать учетную запись на форуме, но, по крайней мере, я могу получить доступ к форуму для чтения!»

У Хан Сяо было миллион вопросов относительно состояния его существования. Возможно, этот форум сможет дать ему ответы, если он будет следить за своим именем пользователя.

«Взаимодействие с бета-тестерами будет хорошим началом».

Имя персонажа: Бешеный меч

Выбраны обычные настройки

Создание персонажа завершено

Раса: человек (желтый)

Исходя из ваших предпочтений, вы появитесь на планете Аквамарин

Стартовая зона: Деревня Большого Рога (24.152, 182.644)


Респаун ((от англ. respawn — «возрождение») — определенное место, в котором появляется какой-либо предмет, игрок или НИП (неигровой персонаж). Отсюда «спаункилл» — убийство персонажа или НИП, которые появляются в точке возрождения)… Пожалуйста, подождите…