Глава 720.3. Игроки, я буду зарабатывать, пока не лопну!

Тем не менее в глазах игроков это имело чрезвычайное значение. Чтобы получить профессиональные знания, игроки в различных звездных полях должны были повысить благосклонность различных профессиональных наставников, а также благосклонность фракции, в которой они находились, и это было хлопотно.

Однако в армии Блэкстара они смогли овладеть профессиональными знаниями разнообразных классов, что означало, что им не нужно было искать наставника, и это сэкономило бы им много времени и энергии. Это было преимущество, которого не было у игроков с других звездных полей!

Самое удивительное было то, что они не только увеличивали объем профессиональных знаний, но и фактически не требовали денег!


Изучение знаний в предыдущих версиях требовало эна. Однако на этот раз, в хранилище фракций, знания требовали только очков вклада фракции, а также опыта!

Несмотря на то, что стоимость опыта за обучение знанию оставалась прежней, требуемые очки вклада фракции сократились вдвое!

— Они действительно сделали знания бесплатными?

— В этом нет никакого смысла. Почему профессиональные знания сейчас не требуют денег? Разве для нас это не потеря, раз мы купили знания в предыдущей версии за деньги?

— Подождите, я выяснил причину!

Если проблема не может быть решена, они могут спросить Филиппа. Некоторые игроки взяли на себя инициативу открыть подпрограмму и задать вопрос, и они быстро получили ответ.

В связи с масштабами расширения армии Блэкстара в различных местах были созданы тренировочные лагеря. Таким образом, для подготовки военнослужащих в широких масштабах была изменена схема обмена знаниями. Если у военнослужащих достаточно средств, они могут претендовать на эти знания.

Эта система применялась не только к игрокам, но и к NPC. Это было равносильно вводной подготовке для армии Блэкстара.

Толпа была поражена и еще больше осознала великое изменение в армии Блэкстара. Эта организация уровня звездного скопления действительно была в милях от своего прошлого, с высокой щедростью и правильной системой.

— Значит, и мы получим такое же социальное пособие? — за исключением части людей, которые чувствовали себя подавленными из-за того, что потратили деньги впустую, все остальные были вне себя от радости.

— Значит ли это, что в следующий раз нам всем не нужно больше платить всякий раз, когда мы хотим получить знания, и достаточно просто использовать наши очки вклада?!

— Черт возьми, это слишком хорошо!

— Это действительно фракция роста. Предлагаемые ею условия просто потрясающие!

Большинство игроков вздохнули с облегчением, и они могли почувствовать практическую пользу от развития, которое армия Блэкстара претерпела за последнее десятилетие.

Сравнивая преимущества фракций, армия Блэкстара оставила остальных в пыли!

Читайте ранобэ Легендарный механик на Ranobelib.ru

Какое блаженство!

— Только что три последовательные цепные миссии наградили нас довольно большим количеством очков вклада, достаточно, чтобы купить несколько знаний. Я изучил еще не все базовые знания.

— Хе-хе, у меня кончились деньги, но изучение знаний денег не требует!

— Очки вклада фракции и даже с пятидесятипроцентной скидкой. Эта выгода действительно слишком хороша, слишком выгодно!

С ходом мысли и логикой «Раз я могу воспользоваться преимуществом, я должен выжать из этого максимум», группа игроков немедленно использовала все накопленные очки опыта, чтобы получить разнообразные знания.

После покупки знаний сухой банк опыта Хан Сяо снова начал пополняться.

— Наконец…

Хан Сяо глубоко вздохнул, чувствуя облегчение.

Вот то, в чем он больше всего нуждался!

Он отменил денежную цену за знания, чтобы получить большое количество опыта игроков. Однако, поскольку система также учитывала NPC, Хан Сяо добавил к цене за знания очки вклада фракции.

Для его обычных членов опыт был нематериальным объектом, поэтому, если бы не было требования в отношении очков вклада, это было бы равносильно раздаче знаний бесплатно, что привело бы к серьезным проблемам. Основная цель существования в цене очков вклада фракции заключалась в поддержании самой системы магазина фракции.

Чтобы позволить игрокам раскошелиться на опыт, ради того, чтобы приобрести знания, Хан Сяо использовал три направляющие миссии ранее, чтобы отправить игрокам волну очков вклада. После чего он использовал уловку снижения цен вдвое, чтобы разжечь желания игроков, опустошив их кошельки.

После того, как они закончат тратить, игроки определенно захотят воспользоваться преимуществами системы с пятидесятипроцентной скидкой. В это время они обнаружат, что знания не требуют денег, и с уменьшением цены их очков вклада в два раза часть игроков будет использовать свой опыт для изучения различных знаний. Причина, по которой это была только часть, заключалась в том, что знания можно было изучить в любой момент времени, но Хан Сяо хотел за этот короткий промежуток времени собрать с игроков некоторый опыт.

После десятилетнего лишения он больше не мог этого выносить!

Рассудив, что необходимо поддерживать ценность очков вклада фракции в качестве вторичной валюты, и придя к осознанию, что он не может вызвать «инфляцию» в этом процессе, Хан Сяо не раздавал игрокам слишком много очков вклада… В противном случае он просто бросил бы игрокам кучу очков вклада; до тех пор, пока игроки не достигли бы с фракцией отношений [почтения], позволяя игрокам тем самым узнать все знания, которые они желали. Но сейчас Хан Сяо не только опустошил их кошельки, он также опустошил шкалу их опыта, лишив их сразу двух ресурсов!

«Лучше собирать урожай медленно. Я сохраню для них некоторый опыт, позволив им подняться до класса B. Я не могу просто вырвать свой лук-порей с корнем…»

Хан Сяо остро осознавал, что он не может повыдергивать саженцы, делая вид, как будто они уже полностью выросли.

Наблюдая, как стремительно растет его опыт, Хан Сяо облизнул губы, и на его лице появилось взволнованное выражение.

Прошло уже десять лет. Наконец-то он мог заполнить свою шкалу опыта, эту бездонную яму!