Цивилизация Версальского континента зародилась примерно один миллион и восемь тысяч лет назад. В те времена люди, эльфы, гномы и орки жили вместе. Проворные руки гномок принимали роды у орков. В детстве орков крестили эльфийские женщины, а человеческие женщины купали их. Четыре расы жили вместе, дополняя друг друга. Рейнджеры эльфов собирали фрукты с деревьев, гномские мастера создавали инструменты, а разведчики людей охотились вместе с воинами орков. Мир вокруг изобиловал опасными чудовищами и слабые объединялись вместе, чтобы выжить.
Орки, взрослевшие в два-три года, по натуре были отличными воинами. От рождения наделенные нечеловеческой силой и инстинктами, они поддерживали людей и эльфов. Орки претендовали на власть по праву сильных, поскольку никто из других рас не мог сравниться с их плодовитостью и боевыми умениями. Но когда люди открыли методы ведения сельского хозяйства, одомашнив животных и растений, они завладели цепочками снабжения и постепенно оспорили превосходство орков.
Эльфы, познавшие в единстве с природой магию элементов и магию духа, стали высокомерными и начали дистанцироваться от орков, считая тех дикарями.
Гномы совершенствовались в обработке металлов день за днем и создали новое поколение вооружений, при помощи которого могли выступать против орков.
Союз четырех рас распался из-за зависти и ссор.
Люди построили на богатых землях города и объединили их в королевства.
Эльфы ушли в Лес-без-Возврата, где сила духа и элементов увеличивалась, широко расширяя могущество их магии.
Орки рассеялись по пустыням и диким землям, там они охотились на зверей и тревожили цивилизованные поселения, следуя своим желаниям, наслаждаясь сражениями.
Гномы закопались в горы, добывая руду и оттачивая ремесла.
Неизбежно люди и орки спорили друг с другом из-за нехватки продовольствия, а эльфы и гномы возненавидели друг друга в вечной борьбе за превосходство над природой.
Такова история Версальского континента. Забытая история четырех рас.
* * *
Слух о странном незнакомце, со скоростью лесного пожара разнесся по крепости Серабург. Говорили, будто некий безумный маньяк целыми неделями безмолвно избивает деревянным мечом пугало в Тренировочном зале.
— *бум* *хрясь*, — размахивал Виид в тишине деревянным мечом. Каждый удар, полученный пугалом, порождал тяжелый звук. Поначалу он довольствовался лишь тем, что ему удавалось слегка поцарапать пугало. По мере того, как сила и ловкость постепенно росли, удары мечом поднабрали силы.
— А он точно игрок?
— Думаешь, это живой человек? Маловероятно.
— Вы только посмотрите на него. Спорим, что нет.
— Неужели это НИП?
— Ну, если учесть его внезапное появление…
— Должно быть это НИП, связанный с заданием! — зажглись энтузиазмом глаза игроков.
Некоторые игроки стали предлагать Вииду деньги и еду решив, что он дает задание и тем самым пытаясь добиться его расположения. Виид отвергал их подарки, опасаясь, что его сочтут попрошайкой, но они были настойчивы:
— Да ладно тебе, бери.
— Хочешь чего-то другого? Просто скажи и я найду.
— Посмотри, разве этот железный меч не лучше деревянного? Я могу отдать его, думаю он тебе понравится.
Они следовали за Виидом, надеясь, что он выдаст им особое задание. Впрочем, наверняка они не были уверены, Виид постоянно отрицал то, что он НИП и гнал их прочь, говоря, что они мешают его тренировкам. Как ни странно это только добавляло им уверенности.
— Он не принимает подарков.
— Кто может бить пугало не два-три дня, а четыре недели подряд?
— А они с инструктором большие друзья!
Инструктор, так же считавший других игроков помехой, был добр только с Виидом и даже делился с ним обедом каждый день.
Для публики Виид не выглядел человеком. Единственный способ отличить игрока от НИП — поймать тот момент, когда он выходит из игры. Поэтому Виид и вызывал у игроков сомнения.
Некоторые высокоуровневые игроки понимали, что Виид занимается повышением силы и других характеристик. Они вежливо подходили к нему, зная точно, что он человек, но делали это с определенной целью:
— Приходи ко мне в клан, мы поддержим тебя и компенсируем затраты.
— Мы будем спонсировать тебя до сотого уровня. Предоставим все, что пожелаешь.
В других сетевых играх существовали кланы или гильдии и в Королевской Дороге они так же присутствовали, но в отличии от других игр цель у них была посерьезней. Император! Задачей каждого клана было возвести на престол Императора, своего человека, для того чтобы основать свою собственную империю на Версальском континенте и править всеми. Собирая каждый месяц налоги, феодалы и монархи могут строить в своих городах необходимые сооружения, такие как зернохранилища и кузницы, или потратить деньги на вербовку и обучение рекрутов.
Под руководством умелого правителя, экономика развивается, технология совершенствуется. Развитие технологий ведет к улучшению вооружения, производимого кузницами, а размер городов зависит от их безопасности и чистоты.
Улаживая национальные и региональные проблемы, налаживая дипломатические отношения с другими странами, тот, кто возглавляет общество, повышает свой авторитет как никто другой. Короли способствуют развитию городов на своих землях, привлекая под свою власть иммигрантов. Помимо внутренних забот есть и война.
Если и когда кто-то начинает войну, армии, созванные амбициозными королями, сталкиваются в битве друг с другом, управляемые генералами.
Мирные игроки, со своей стороны, ждут от короля мудрых и справедливых решений. Поэтому города с такими властителями становятся более зажиточными, торговля более динамичной, а это стимулирует игроков добиваться успеха в игре.
И все же Виид отклонял клановые предложения.
Сила увеличилась на 1
Ловкость увеличилась на 1 Живучесть увеличилась на 1 Слава увеличилась на 20 Здоровье увеличивалась на 100 |
Деревянный меч, не знавший передышек, замер в воздухе. Виид закрыл глаза.
‘Я сделал это.’
Четыре недели игрового времени Виид упорно повышал свои характеристики в Тренировочном зале. К удивлению, он заработал немного известности, это никогда не помешает. Чем больше у тебя известности, тем ниже цены в продуктовых магазинах и кузницах, а НИПы в разговорах относятся к тебе с большим уважением.
— Отлично, мастер Виид, — сказал подошедший инструктор, все это время издалека он с удовольствием наблюдал за работой парня.
— Благодарю вас, сэр.
— Не ожидал, что вы зайдете так далеко, но вы к счастью обманули мои ожидания. Я горжусь вами.
— Я в долгу перед вами, уважаемый инструктор, за ваши наставления.
— Ха ха, верно, — искренне рассмеялся инструктор.
Он передал Вииду меч.
— Что это за меч?..
— Он ваш. Этот меч — награда тем, кто смог пройти базовую тренировочную программу.
— Базовую…
Неожиданно Виида заинтересовал один вопрос. О том, что можно повысить характеристики, избивая чучело в Тренировочном зале, он узнал случайно, когда шерстил игровые сообщества, в одном форуме, принадлежащем парочке небольших кланов, он прочитал краткий комментарий. Поэтому и сосредоточился на развитии характеристик, прежде чем взяться за игру серьезно. На это у него были свои причины, хотя он и признавал, что тратить четыре недели на такое медленное развитие характеристик может казаться достаточно непродуктивным занятием. Другие игроки признавали, что они вместо этого скорее бы потратили меньше времени и раздобыли себе какой-нибудь предмет, повышающий характеристики.
‘И все же, между повышением характеристик предметом и тяжелой тренировкой, повышающей базовые характеристики героя, есть разница. Большая разница.’
Предположим, что удача улыбнется вам, и вы найдете в своих странствиях хороший предмет, однако ваши базовые характеристики останутся теми же, независимо от того, какие предметы вы оденете. Предположим, вы развили базовый показатель силы до сорока, представьте, чему будет равна сила, если вы теперь наденете амулет, дающий +50 силы. Те характеристики, которые Виид развил в тренировочном зале, будут помогать ему прямо до самого конца игры.
— А вы знаете, сколько человек завершило базовую тренировку? — спросил Виид, осознав смысл слов инструктора.
— В этом месте шестнадцать, — сразу ответил инструктор и добавил: — Материк огромен, мастер Виид. Я думаю, что суммарно в Тренировочных залах завершило свои базовые тренировочные программы тридцать восемь сотен чужеземцев. Насколько мне известно, никто из них не проходил базовую тренировку так быстро, как вы.
Тридцать восемь сотен человек! Глаза Виида яростно сверкнули.
‘Тридцать восемь сотен потенциальных соперников!.’
— Вы сказали, базовая тренировка. А есть ли у вас тренировочная программа более высокого уровня? — спросил Виид, нарушая повисшую тишину.
— У нас нет, но есть в других местах.
— И где это?
— Я не знаю, где они расположены. Слышал, что туда попадали только те, кому было предначертано найти их. Для того чтобы приступить к следующему уровню тренировки, следует завершить базовый.
— Благодарю за информацию, уважаемый инструктор.
— Право не стоит.
Теперь Виид закончил с Тренировочным Залом, но когда он собирался уходить, инструктор окликнул его:
— Мастер Виид, что вы планируете делать дальше?
— Прошу прощения?
— В Логово Литварт планируют отправить экспедиционный отряд через неделю. Командир отряда — мой коллега. Его зовут Мидвэл. Если у вас сейчас нет других планов, почему бы вам не предложить ему свой меч?
Зачистка Логова Литварт.
Королевство Розенхайм за последнее десятилетие сильно пострадало от нападений многочисленных монстров. Король Сиодерн, справедливый и великодушный властитель Розенхайма, издал королевский указ, повелевающий Сиру Мидвэллу, выдающемуся рыцарю, исследовать Логово Литварт и уничтожить монстров. Уничтожьте монстров в Гнезде Литварт вместе с Сиром Мидвэллом и его солдатами. Уровень сложности: E. Условия выполнения задания: Задание будет провалено, если вы погибнете. |
Любой другой игрок с радостью принял бы предложенную инструктором миссию.
В королевской армии Розенхайма множество вымуштрованных и хорошо тренированных солдат. Ориентировочно, средний уровень их пехотинца достигает тридцати, а уровень рыцаря превышает сто пятидесятый. В особенности почитают тех рыцарей, кто заслужил свое имя, их называют Титулованные Рыцари. Их уровни лежат в диапазоне от ста восьмидесяти до двухсот двадцати.
С таким отрядом можно вычистить любое логово без особых сложностей и Логово Литварт скорее всего не является исключением. В соответствии с исследованиями Виида, Логово Литварт заселено кобальтами, имеющими уровень в районе двадцатого и гоблинами, чей уровень колеблется в районе пятидесятого.
Все, что требовалось от Виида, присоединись он к отряду, выполняющему эту миссию, так это просто остаться в живых, причем не важно, будет ли он сам принимать участие в бою или нет. Инструктор в своей доброжелательности, предложил ему хорошую возможность, но Виид покачал головой:
— Извините, сэр.
Вы отказались от задания. |
— Не может быть. Что тревожит вас, мастер Виид?
— Ничего, просто у меня все еще нет класса.
— О, Фрея, вы правы! Я действовал слишком опрометчиво. Приходите ко мне в любое время, и если у меня будет подходящее задание для вас, я дам вам знать.
Инструктор не только достиг двухсотого уровня, но еще и поддерживал связи с теми солдатами, которых он тренировал. Иными словами, у него была своя сеть связей в королевской армии. А достаточно скромное положение, которое он занимал, скрывало этот факт от общественности.
— Мастер Виид, — неожиданно спросил инструктор шепотом, — а вы уже решили, кем бы вы хотели стать?
— Я пока решаю. Наверное, схожу в гильдию знаний и спрошу, какой род занятий они могут мне посоветовать.
Гильдия знаний. Там дают советы игрокам на основе их характеристик и навыков.
На начальных стадиях большинство игроков идет одними и теми же путями, поэтому гильдия знаний разделяет их на две группы — боевые профессии (ближний бой и поддержка) и ремесленные профессии, включающие торговцев. В редких случаях гильдия предоставляет скрытые классы, в очень редких случаях.
— Я рассказываю это вам только потому, что вы… человек, заслуживающий доверия, который отказался от такой бесполезной профессии как скульптор. Признайтесь, мастер Виид, жалеете ли вы, что не взялись за нож для резьбы?
— Конечно нет, сэр. Скульпторы… я ни за что не стану одним из них.
— Хм… Прежде я не говорил этого никому… и вы первый. Подойдите ближе.
Голос инструктора опустился до тихого бормотания. Он говорил шепотом прямо Вииду в ухо. От орочьего дыхания инструктора у Виида пошли мурашки по коже, но он сдерживал отвращение:
— Вы ищите хороший класс, и я подскажу вам. Доводилось ли вам слышать о Родригесе Мудром?
— Да, сэр
— Нанесите ему визит. Он известен как Звезда Мудрости и его почитают, поскольку он знает обо всех вещах. Он скажет вам, какая профессия вам лучше подходит. И его совет будет лучше совета какой-то там гильдии знаний. Но…
— ?..
— Подвох в том, что Советник известный чудак. Плохо то, что никогда не знаешь, как это проявится. Он может зло подшутить, капризничать или упрямиться.
— …
— Его не получится встретить лично обычным способом. Сначала он не пожелает слушать вас. Но если вы дадите ему это, он окажет вам услугу, один раз.
Вы получили предмет: Платок королевы Ивэйн. |
— Благодарю вас, уважаемый инструктор.
— Не за что. Я чувствую ответственность за ваше решение, нельзя отрицать, что доля иных мечников тяжелей, чем доля лунных скульпторов. Я буду молиться Фрее, чтобы вы получили хорошую профессию. Опасайтесь Советника Родригеса. Он коварен, поэтому не говорите ему сразу, чего вы от него хотите, прежде чем он сам не заговорит с вами.
Когда Виид уже попрощался с инструктором и выходил из Тренировочного зала, к нему подошел высоченный человек. Этого гиганта звали Питон, бесстрашный воин с огромным мечом.
— Уже уходишь?
— Да.
— Хм… и что собираешься делать?
— Сначала выберу класс, а потом буду усиленно повышать свой уровень.
— Уверен, ты быстро доберешься до вершины. Не видел прежде в сетевых играх никого настолько стойкого, как ты! И хотя я горжусь своей силой воли, но ты вообще будто сделан из стали.
Питон был воином 288-го уровня. Когда он выучил новый навык, он направился в Тренировочный зал, чтобы испытать его. Но вот придя в зал, ему на глаза попалась толпа игроков, все они собрались, чтобы понаблюдать за Виидом. Питон тоже был любопытен. Кто-то путал Виида с НИПом, но когда Питон, затерявшись в толпе, услышал, что герой может повысить в Тренировочном зале свои характеристики, то принялся колотить чучело по соседству с Виидом. Сила, излучаемая массивной фигурой Питона, шокировала. В представлении участвовали еще несколько игроков, но Питон непроизвольно отвлек всеобщее внимание от Виида. За последнюю неделю Питон был единственным, с кем Виид разговаривал.
— Спасибо за комплимент.
— Как бы то ни было, я буду ждать. Того дня, когда мы вновь встретимся. Ты ведь не разочаруешь меня, правда?
— Ты будешь разочарован.
— Что?
— Своей слабостью. Я гораздо сильнее, чем ты можешь себе представить.
— А-ха-ха-ха, — во весь голос рассмеялся Питон. Поскольку уровень его превышал 280-й, он относился к сильнейшим игрокам и все говорили с ним уважительно. Виид заинтриговал его своими дерзкими ответами.
Глаза Питона сузились, и он сказал немного более серьезно:
— Я буду ждать этого.
— Береги себя, — попрощался с ним Виид и направился в поместье Родригеса Мудрого.
— Родригес Мудрый, Светоч Мудрости, искушеннейший в знаниях. Он подскажет мне, какую профессию выбрать, — говорил он себе.
* * *
Поместье Советника Родригеса располагалось в северной части крепости Серабург. Его охраняли солдаты, круглосуточно патрулирующие здание. Когда Виид подошел к воротам, два солдата приказали ему остановиться.
— Стой! По какому делу ты пришел, незнакомец?
— Я пришел посетить Советника. Инструктор из тренировочного зала поручил мне передать кое-что для него.
— Мне очень жаль. Я понимаю, что у тебя к нему дело, но Советник не принимает никого настолько малоизвестного, как ты, — ответил солдат сухо.
— Но инструктор поручил мне лично передать Советнику один предмет.
— Это не мое дело. Думаешь, тебе разрешат посетить Его Высочество только потому, что у тебя будет что-то, что ты хочешь ему передать?
— …
Попросту говоря, для того, чтобы попасть на прием к королю или аристократу, требуется впечатляющая репутация или Слава. Слава Виида была равна двадцати, слишком мало, чтобы попасть в поместье Советника.
— Раз так, могу ли я подождать здесь до тех пор, пока мне не будет позволено войти в поместье?
Вопрос Виида вызвал у стражников недоумение:
— Поясни, что ты имеешь в виду, путешественник.
— Я спрашиваю, не будете ли вы против, если я усядусь прямо тут на улице, для того, чтобы дождаться, когда мудрец выйдет?
— Нет, не будем, — сказал солдат и безразлично добавил: — Улица открыта для всех.
— Благодарю за разрешение, — слегка кивнул головой Виид.
— Не за что. Но…
— Что, простите?
— Я говорю это тебе потому, что ты знакомый инструктора: Советник часто не выходит из поместья неделями. Особенно если, нежелательный посетитель ждет за дверью, в этом случае он точно не высунется. Ты все еще хочешь подождать его?
Предание утверждает, что Лю Бэю пришлось трижды являться к Чжугэ Ляну, прежде чем молодой мудрец согласился его принять. Но потом благодаря своей выдержки и наставлениям мудреца, Лю Бэй стал ключевой фигурой при формировании новой династии в Китае. Вспомнив этот знаменитый эпизод, Виид кивнул.
— Да.
Присев напротив поместья, Виид принялся ждать появления Советника так, как будто тот мог появиться в любую секунду. Иногда он переговаривался со стражниками и быстро выяснил, что среди рядовых солдат инструктор пользовался большим уважением. Однажды он мечтал о рыцарстве и теперь полностью подходил для того, чтобы получить его.
Тем временем опустилась ночь и в поместье Мудрого погас свет.
‘Было бы глупо ждать, что я получу желаемое в первый же день. Он может сидеть там вечно.’
Виид считал бессмысленным следить за поместьем ночью, когда Советник спит. Он ушел оттуда и направился к воротам.
Лунными ночами сила монстров Версальского континента усиливается. Они становятся сильнее наполовину и приносят на тридцать процентов больше опыта. Это провоцирует игроков, не смотря на повышенную опасность, уделять ночным монстрам больше внимания.
В ту ночь Виид впервые покинул замок в поисках приключений. Здесь, на широком поле несколько игроков охотились на лис, кроликов и енотов. Все здесь были новичками, и Виид собирался присоединиться к ним.
— Так, есть ли у меня что-то, что можно использовать как оружие?
Он достал выданный ему инструктором железный меч и крепко сжал его.
— Окно характеристик предмета.
Крепкий железный меч.
Прочность: 54/54. Урон: 10-14. Этот меч получают в награду те, кто завершил базовую тренировочную программу. Длинный меч широко используется на просторах Версальского континента,п оэтому его можно найти в любой кузнечно лавке. Эффекты: Сила +10. Ограничения: Сила 40+, Живучесть 35+. |
Меч, выданный инструктором, был одним из лучших доступных Вииду вооружений. Он взмахнул им несколько раз, прочувствовав идеальный баланс и удобство.
Виид проверил другое оружие:
— Характеристики: Ножа для резьбы!
Нож для резьбы Захаба.
Прочность: 984/1000. Урон: 40-54. Миниатюрный короткий нож для резьбы, созданный специально для тонкой работы. Этот нож очень острый. Эффекты: Повышает шансы нанести критический удар. |
Нож резчика наносил больший урон, чем железный меч, но Виид выбрал последний. Он сделал это потому, что тот был длиннее, а значит поединок можно вести набольшем расстоянии. С ножом резчика в сражениях он чувствовал себя несколько неуверенно, железный меч лучше подходил для уничтожения монстров. Кроме того, нож резчика имел более высокую прочность и, следовательно, хуже ломался, поэтому стальной меч предоставлял больше возможностей для того, чтобы совершенствовать навык ремонта, полученный Виидом.
— Отлично. Думаю я готов начинать, — взмахнул Виид своим железным мечом. — Лисы, волки, еноты, берегитесь. Сейчас я буду вас убивать.
И уже он, было, собрался начать охоту…
— Простите, — кто-то беззвучно подошел к Вииду и заговорил, — Вы один?
Повернувшись, Виид увидел прямо перед собой симпатичную девушку. Она носила хлопковую шляпу и голубоватую кожаную броню.
— Девушка, — сказал он себе.
— Да, я тут один, — понизил тон Виид.
— Хочешь поохотиться вместе с нами? У нас есть маг, клирик, лучник и монах.
Прежде чем ответить, Виид посмотрел ей за спину. Там стояли две девушки в робах и парень, который, как он полагал, был рейнджером. Когда он осмотрел их, то сразу понял, почему они позвали его присоединиться к их команде. Все эти игроки были ‘хлюпиками’, они носили ткань и кожу, использовали дальние атаки, и им не хватало танка, крепкого воина, того, кто защищал бы их.
‘А это не плохое предложение. Это мой первый бой и возможно лучше начать его с командой. Всегда лучше перестраховаться, чем потом сожалеть’, — решил он.
— Звучит неплохо, — с готовностью согласился Виид.
— Спасибо.
Виид быстро присоединился к группе.
— Рады познакомиться. Я Ирен, уровень семь, священник. Специализируюсь на навыках лечения и божественной защиты.
— Я маг шестого уровня, Ромуна. В основном имею дело с Огнем.
Обе девушки представились, и теперь наступила очередь парня. Прежде чем заговорить, он с любопытством изучил лицо Виида.
— Я Пэйл, лучник шестого уровня. А ты серьезный парень, выходить в одиночку на ночную охоту.
— Ха-ха. А я Сурка, монах шестого уровня.
Они представились и назвали свои уровни, а теперь пришла его очередь.
— Зовут Виид. Уровень три.
— …
Присутствующих охватил легкий шок.
— И чем ты экипирован? — спросил Пэйл, набравшись смелости.
— Все, что у меня есть, это вот этот меч.
— …
Если собрать все, до последнего медяка, то у Виида было всего пять серебряных. Чтобы купить хорошую броню, а не какие-то обноски, требовалось тридцать серебряных. Поскольку Виид не выполнял стандартных заданий, то даже не заработал достаточно денег, чтобы купить кожаную броню.
— А твой класс?..
— Не решено, — ответил Виид, с сомнением покачав головой. Он чувствовал, что что-то не так, но пока точно не мог понять, что именно.
— Черт возьми! — выдохнул Пэйл. Выглядел он потерянно.
— Ну, я думаю, ты вправе не спешить с тем, чтобы определиться с подходящим тебе классом. Кстати, похоже, что ты охотился один. Ты здесь впервые?
— Да. Я новичок в играх виртуальной реальности.
— Понятно. И почему я не удивлен, услышав это?
Услышав честные ответы Виида, Ирен и Ромуна посмотрели на Сурку осуждающе. Их взгляды говорили, что она привела не того, кто им нужен. Уровень: 3, класс: неопределен. И даже более того, этот выглядящий потрепано парень — новичок в виртуальной реальности. Недостаток опыта часто бывает фатален в первом сражении: сначала вы нервничаете, теряете сосредоточенность, потом паникуете, и теряете свою жизнь. Именно в этом порядке. Они знали об этом, поскольку и сами уже прошли через это, будучи новичками. Животные на этом поле хорошо подходят для новичков из замка, но все же они относительно свирепы и сильны. В одиночку с ними трудно справиться.
— Вот так-так, похоже, что у нас тут небольшая загвоздка, — не зная, что сказать, уклончиво улыбнулся Пэйл
— Ну, тогда я покину вашу группу, если вы думаете, что я буду вам скорее обузой, чем помощником, — прямо сказал Виид, решив избавить всех от возникшего дискомфорта.
— Мне жаль, — поклонилась Сурка извиняясь, осознав свою ошибку. Теперь она видела, что он носил базовое снаряжение.
‘Я думала, что он сильный, поскольку у него есть железный меч. Где же он раздобыл его? Выглядит очень неплохо…’, — думала она.
Виид отошел от них и направился в поле в одиночку. Пэйл и Сурка чувствовали вину за то, что отказали ему.
— И что теперь? Ищем замену?
Замены здесь были повсюду. Чего на Версальском континенте было много, так это игроков, вот монстров, наоборот, на всех не хватало.
— Но мы ведь уже пожали ему руку.
— Если мы попробуем сражаться в команде, это ведь сработает, верно?
— Полагаю да, но…
— Давайте попробуем.
Они догнали Виида, который занимался тем, что пялился на прыгающих вокруг кроликов и енотов. Он не знал о монстрах основных вещей: как много урона они могут нанести и как они обычно действуют в атаке.
— Прошу прощения, если тебе все еще это интересно, то мы хотели бы, чтобы ты был с нами.
— У меня низкий уровень, если вы не имеете ничего против этого, то я с вами, ребята, — осторожно ответил Виид.
— Тогда все в порядке. Теперь мы в команде. Тебе не нужно рваться вперед, так что если тебя это устраивает, можешь стоять за нашими спинами.
Пэйл посоветовал Вииду оставаться в укрытии вместо того, чтобы принимать активные действия в охоте, потому что, по его мнению, тот был абсолютным новичком.
— Вы уверены на счет этого?
— Да. Когда твой вклад в общие действия меньше, чем у остальных, ты получаешь меньше опыта, но, не смотря на это, твоя задача сейчас стоять в стороне и повышать уровень. Вот смотри, хотя между шестым и третьим уровнем, кажется не такая уж и большая разница всего в три уровня, но она на самом деле велика. Если на третьем уровне ты вложишь все характеристики в силу, у тебя ее будет двадцать пять. А у меня сейчас сорок. Добавь к этому десять бонусных очков при получении профессии и разница между тобой и мной становится еще более заметной.
— …
Пэйл опустил еще и то, что за получение профессии дают и другие вознаграждения, которые даже более интересны. Например, взять лучника вооруженного мечом и мечника, вооруженного тем же мечом. Мечник сможет причинить вдвое больше урона. С другой стороны, его стрелы будут делать меньше половины от того урона, который делал бы лучник. Поэтому для остальных, мягко говоря, разочарованием было то, что у Виида пока нет профессии.
— Теперь, Виид, вставай пока что позади и смотри, как мы будем убивать монстров. Когда заметишь подходящий момент, вступай в бой, делай удар и снова отходи. Ты поможешь нам уже тем, что отвлечешь их внимание на себя и запутаешь их.
— Понял, — кивнул Виид.
Все недопонимания были решены, и Виид присоединился к отряду, решив поохотиться на монстров вместе с ними. Это была специальным образом собранная группа, предназначенная для охоты на зверей рядом с замком. Его товарищи уже и без него занимались этим. Но дело было в том, что они начали чувствовать, что Сурке, слабо защищенному монаху, чья защита была основана на высокой ловкости, позволяющей уклоняться от атак, уже стало слишком опасно держать удары монстров на удачу. Именно поэтому они и искали танка, того кто будет принимать основной урон монстров.
* * *
Читайте ранобэ Легендарный лунный скульптор на Ranobelib.ru
— Проклятье!
Ан Хён-До, последователь Бонкчук Кумдо, одной из традиционных корейских школ меча, скривил губы в недовольстве. Сотни подростков и взрослых практиковали Кумдо в тренировочном зале, выкрикивая боевые крики или кихап, в терминологии Бонкчук Кумдо.
— Ачи!
— Ачи!
Ан мог прочувствовать выкрикиваемые ими в бою кихапы и свист их мечей. Когда ты достиг совершенства в мастерстве меча, ты можешь услышать в звуке подсказки о том, на какой стадии в Кумдо находится ученик. Ан считался лучшим мастером Кумдо, известным во всем мире, он четырежды получал титул Мирового Чемпиона Меча. Когда Ан достиг зрелого возраста, он открыл свой собственную школу и посвятил свое время и энергию тренировкам следующего поколения воинов Кумдо. Он каждую секунду носил с собой меч, не расставаясь с ним ни на секунду.
— Я так и не нашел никого достойного. Нужно было тренировать того парня правильно, когда он еще был здесь. В нем было что-то… что-то, что могло превзойти мой талант. Плюс у него был характер и железная воля…
Еще недавно Ан был доволен тем, что имел много умелых учеников, достаточно талантливых, чтобы получать медали в Мировом Чемпионате Меча, который проводился каждые четыре года. Но, однажды, сложившееся отношение мастера к жизни перевернулось с ног на голову.
* * *
Год назад.
Парень двадцати лет пришел в школу Ана.
— Здравствуйте, я Ли Хэн. Я пришел сюда потому, что говорят, что это лучшая школа.
— Сынок, ты вообще держал раньше меч?
— Нет сэр, и именно поэтому я пришел сюда.
— Верно, ты должен научиться этому. Учись и учись до тех пор, пока не поймешь общую картину того, как все устроено в этом искусстве, и тогда мы продолжим этот разговор.
Ан считал, что на этом история закончилась, и выкинул парня из головы. Затем, одним утром, он увидел Хэна размахивающего мечом в лучах восходящего солнца. Хэн махал мечом часами. Его дыхание было скоординировано с движениями, и меч издавал прекрасный звук. Он уже превзошел ту стадию, которую новичок мог достичь за эти несколько месяцев. Ан позвал своего младшего инструктора и спросил его о Хэне, который, как оказалось, добился всего этого, тренируясь безостановочно:
— Что касается этого ученика, он просто одержим. Я не видел никого более одержимого тренировками, чем он.
— И насколько парень одержим?
— Как только он берет в руки меч, то больше никогда не выпускает. До тех пор, пока мы сами не отнимаем его.
— Вам пришлось забирать у него меч, чтобы остановить его?
— Да, мастер. Если его оставить одного, он будет махать мечом, пока не выбьется из сил. В первый день, когда он появился в школе, он продолжал махать мечом даже тогда, когда его руки уже были затерты до крови.
— Он зашел настолько далеко…
— Да, мастер. И то же самое случилось на второй день. Он мирился с болью от окровавленных ран до тех пор, пока не сформировались мозоли. У него крепкая хватка, а руки тверды как камень. Так что неудивительно, что он так быстро достиг такого уровня.
— Он поразителен!
Ан избрал Хэна своим преемником, но не говорил ему об этом. Талант и работа. Ученик имел обе добродетели, но что действительно захватило разум мастера, так это его глаза. Когда Ан обучал своего будущего преемника дуэлям, его глаза светились чем-то особым. Это была жажда боя, которую обычный человек, выхолощенный цивилизацией, не мог развить в себе. В Хэне Ли жажда боя сияла невероятно сильно.
Это было все еще временем испытаний. Ан считал, что рано рассказывать Хэну о своих планах, что это может поставить под угрозу его развитие. Поэтому мастер внешне относился к ученику довольно равнодушно, побуждая его различными способами и наблюдая за его развитием издалека.
А потом, в один из дней, Хэн перестал приходить в школу.
* * *
Настоящее время.
— Эх, — глубоко вздохнул Ан, — интересно, чем он занимается сейчас? Надо было сделать его своим преемником, когда была возможность.
* * *
Стоя за Пэйлом, Виид наблюдал за боем из безопасного места.
— Ирен, помогите мне!
— Поняла! Огненный шар! — отозвалась Ромуна
Божественная сила ведет нас к победе. Благословение!
Пока монахиня Сурка сражалась с лисой в ближнем бою, Ромуна, Пэйл и Ирен вели огонь сзади. Они приняли эту стратегию потому, что у Сурки седьмой уровень, самый высокий из всех, а у остальных была слабая защита и относительно мало жизней.
Лиса перемещалась мягко с одного места на другое. Она уклонялась от кулаков Сурки, получая совсем мало урона, а удары ее хвоста, которым она могла внезапно закрутить вокруг себя, иногда были достаточно опасны, чтобы держать Сурку на расстоянии.
Сурка постоянно балансировала на грани, у нее оставалось мало здоровья и сил. В этих случаях Ирен быстро отлечивала ее, чтобы восстановить запас здоровья и сил, а остальные атаковали лису, отвлекая ту на себя.
‘А они неплохи.’
Командная работа квартета была выдающейся. Они не бросались за дешевыми вещами и не ссорились по мелочам. Виид подозревал, что слаженная работа членов его отряда уже отточилась когда-то раньше. Возможно, они играли вместе в другую сетевую игру до того, как пришли в Королевскую Дорогу. И все же охота на лису пятого уровня заставляла их попотеть. Еноты и кролики не вызывали сложностей и Сурка могла с ними справиться в одиночку. Но лиса, мягко говоря, была сильной. Виид быстро понял, что в своей охоте его отряд делал основной упор на лис.
Он некоторое время наблюдал за происходящим сражением, пока не решил, что увидел достаточно. Виид острым взглядом подметил все основные шаблоны в движениях лис и Сурки.
‘Это проще, чем я думал.’
Они превосходили своего врага в соотношении четыре к одному. Как он видел, лиса двигалась медленно и предсказуемо. Он следил за ее движениями, пока не уверился в этом в достаточной степени. И тогда он сжал железный меч и вышел из укрытия.
— Осторожнее, мастер Виид, — улыбнулась Сурка подошедшему к ней Вииду.
— Ага, — коротко ответил он.
Они вновь взялись за лису.
— Я собираюсь первой привлечь ее внимание, мастер Виид, а ты атакуй позже, когда она уже будет выглядеть практически мертвой.
Сурка ударила лису, та рефлекторно прыгнула на нее. Ромуна, Пэйл и Ирен принялись закидывать новую жертву различными снарядами, как магическими, так и материальными. Когда здоровье лисы опустилось до одной трети, Виид скользнул вперед.
Прежде у него было мало опыта в сражениях в виртуальной реальности, но он был знаком с реальными боями на мечах, благодаря сотням дуэлей. К тому же он бил пугало десятки тысяч раз. Железный меч прочертил яркий сияющий след в воздухе за долю секунды. В конечной точке яркого полукруга находилась лиса. Виид рассчитал момент атаки настолько точно, что лиса даже не успевала начать уклонение от удара.
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР! |
Появилось видимое только Вииду окно с сообщением.
‘Критический удар!’
Подобное происходило только тогда, когда наносимый урон удваивался вследствие успешной атаки, в результате безупречного расчета.
Лиса была разрублена пополам и исчезла во вспышке, после нее осталось два предмета — мясо и лисья шкура.
Из мяса можно приготовить стэйки на огне, а лисья шкура один из самых широко применяемых в изготовлении одежды материалов. Процесс подобного производства требует соответствующих навыков. Новички редко учат такие навыки как готовка или портняжное дело, и чащи всего судьба подобных предметов — оказаться на прилавках бакалейных лавок.
— Отличное движение! Новичкам везет.
Улыбаясь, Сурка подобрала вещи. Пэйл и Ромуна, которые готовили наиболее опасные заклинания на случай контратаки, тоже радовались успеху своего нового товарища.
— Виид, мы распределим трофеи между всеми, как только закончим охоту.
— Хорошо.
— Тогда я пойду, приманю другую лису. Будьте готовы.
— Хорошо, приведи нам еще одну лису с хорошими трофеями.
— Эх, если бы это от меня завесило, — комично проворчала Сурка. Она ударила бродившую поблизости лису, привлекая ее ближе.
— Огненный Шар!
— Благословение. Исцеляющая Длань.
Сурка вступила в тяжелый бой, поскольку лиса двигалась быстро. Пэйл и Ромуна безостановочно изматывали лису. Меч Виида пришел в движение, когда у лисы оставалось сорок процентов здоровья. Меч выпорхнул из ножен и ударил лису подобно молнии.
*Свист*
На этот раз лиса не оставила никакой добычи, хотя обычно трофеи с обычных лис и не отличались особой ценностью.
Когда взялись за третью лису, меч Виида пришел в движение, когда у той оставалось половина здоровья. На этот раз не произошло критического удара, и лиса выдержала первый удар Виида. За первым ударом слитно последовал второй. На этот раз от убитой лисы остался один предмет.
— Что?
— Это выглядит странно.
— Теперь мы бьем лис быстрее.
— Они практически всегда умирают от атак Виида, — заметили закономерность товарищи, убив еще несколько лис.
С тех пор, как Виид присоединился к группе, темп с которым они убивали лис, поднялся. Как только он вынимал меч, лисы неизбежно умирали. Они исчезали в серой вспышке в тот самый момент, когда Виид взмахивал мечом.
— Ну ничего себе! — разинул от удивления рот Пэйл и пока закрывать его не собирался, поскольку Виид убивал лис так быстро, что рядом монстров совсем не осталось и Сурка теперь уже занималась тем, чтобы приводить лис из далека.
Даже когда Пэйл переставал стрелять из лука, темп охоты практически не замедлялся. Подобная необъяснимая для других товарищей Виида ситуация была связана с его характеристиками. Изначально, после активации аккаунта, Вииду дали десять очков силы, плюс сорок он получил в Тренировочном Зале. Очки характеристик, которые он получил за два уровня, он поровну вложил в силу и ловкость. В результате его сила и ловкость равнялась пятидесяти пяти, а живучесть пятидесяти. Помимо этого Виид получил еще десять очков силы от своего железного меча. Чтобы добиться такой силы, просто повышая уровень персонажа, нужно добраться до одиннадцатого уровня, при этом вкладывая в силу все очки.
Помимо этого, ловкость, живучесть, сила воли и запас жизненных сил Виида значительно превосходили его текущий уровень. Для того чтобы дополнительно развить еще и эти характеристики до его уровня, требовалось еще восемь-девять уровней.
Третий уровень Виида соответствовал среднему воину 30 уровня.
Еще большим сюрпризом было то, что за четыре недели избиения пугала, он развил мастерство меча до четвертого уровня, что преобразовывалось в сорокапроцентное повышение урона, наносимого врагам. Текущий уровень владения мечом Виида равнялся четырем плюс 98 процентов, т.е. до пятого оставалось 2 процента. Когда он достигнет пятого уровня, сила атаки увеличится до пятидесяти процентов. И, наконец, тот меч, который Виид получил от инструктора, для его уровня считался чем-то вроде мощного предмета роскоши.
Подводя итог, лиса Вииду не соперник.
— Этот меч должно быть какой-то уникальный, — сразу же заподозрил Пэйл. Другого объяснения неестественной силе Виида у него не было.
Они всё еще оставались новичками, поэтому не видели и того, что Виид умел правильно выбирать момент атаки. В сражениях в виртуальной реальности, которые основаны на реальных движениях, тот, кто достиг совершенства в боевых искусствах, очевидно, действует эффективнее остальных. Виид использовал те техники меча, которые он изучал в течение целого года тренировок, вплоть до малозаметной нетренированному глазу правильной работы ног. Вместо этого они посчитали, что у Виида уникальный меч.
— Отлично, — радовалась Сурка, заманивая лис одну за другой.
Виид крепко сжимал железный меч. Его воодушевляло то, что те техники работы с мечом, что он изучил и опробовал, оказались полезны.
‘Я не потратил этот год зря’, — мысленно кричал Виид. — ‘Сейчас!’
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР! |
Многие атаки Виида становились критическими. Он предсказывал, как будет двигаться лиса, и бил точно в это место. Его годовая тренировка, потребовавшая не мало пота и крови, теперь приносила плоды
— Ачи! Ачи! — отрывистые боевые крики вырывались из его уст. Он погрузился в свою собственную битву, контролируя взглядом лис и беспощадно разя мечом.
Ирен и Ромуна хихикали, наблюдая за тем, как комично Виид действовал, при этом выглядя настолько серьезно. Внезапно, лапа лисы оцарапала ему грудь.
— Исцеляющая Длань.
Грудь Виида сверкнула белым, а затем он понял, что даже до того, как он получил божественную помощь, количество его здоровья падало минимально.
— Должно быть… — Виид позвал Сурку, которая собиралась приманить очередную лису, — Сурка.
— Да, Виид?
— А сколько у тебя здоровья?
— Сто пятьдесят, а что?
— Да так, просто интересно.
Лиса наносила максимум пятнадцать очков урона. У Виида не было защиты, и поэтому он получал полный урон, но жизней у него было больше семисот.
— Сурка, давайте теперь я буду брать лис на себя?
— Ты уверен, что справишься?
— Ага. Так что продолжайте приманивать лис. Ромуна и Ирен не могут отбегать слишком далеко из-за низкого запаса выносливости. Пэйл, ты можешь стрелять в тех лис, что вдалеке, чтобы приманить их сюда? — за короткое время Виид уже занял место лидера отряда.
— Конечно.
— В таком случае, Пэйл, пожалуйста, помоги Сурке приманивать лис.
Виид перемещался из стороны в сторону. Когда Сурка отбегала назад, получая урон от лисы, он быстро убивал ее. Те лисы, которых приманивали стрелы Пэйла, мгновенно умирали в серой вспышке от ударов его меча.
Виид получил четвертый уровень и вложил все очки в ловкость. Чем выше ловкость, тем проще уклоняться от атак врагов и выше шанс ударить их, т.е. она напрямую связана с уклонением и точностью. Поскольку великолепно подходящий для новичков железный меч Виида, давал добавку к силе, то он смело вложил пять очков в ловкость, вместо того, чтобы повышать силу своего героя
Веселье продолжалось, воодушевленные быстрым темпом, Ромуна и Ирен не верили в подобную удачу. У них никогда не было такой фантастической охоты.
— Сурка, приведи сюда больше лис
— Так точно. Можешь полностью сконцентрироваться на уже заманенных, а остальное доверь нам.
— ОК.
Сурка и Пэйл занимались только тем, что приманивали лис. Если бы Виид охотился в одиночку, то ему пришлось бы бродить по окрестностям в поисках монстров и часто отдыхать, восстанавливая запасы жизненных сил, когда они заканчивались. Вместо этого, его группа теперь предоставляла ему и добычу и священника, что, несомненно, повышало темп охоты.
‘Теперь я вижу отличие от одиночной игры.’
В те времена, когда Виид играл в Землю Магии, он всегда сражался в гуще монстров. Обычно он заходил в подземелье, наполненное монстрами и сражался так, как сам того хотел. Он сидел в игре днем и ночью до тех пор, пока у него не кончались травы и зелья. В инвентаре оседало столько вещей, что это мешало двигаться. Монстры подстерегали его повсюду, окружая со всех сторон. Но Виид не отчаивался, просто убивал одного за другим, пока его полностью не окружал и он не погибал.
Игра в группе сильно отличалась от того, к чему Виид привык. Оны была более эффективной и гораздо веселее.
Вскоре их стратегия дала обратный эффект.
— Ай! — Сурка сделала смертельную ошибку.
При попытки приманить еще одну лису, она случайно привлекла внимание волка.
— Убегайте все! — кричала она на бегу.
— Рррр, — волк гнался за Суркой, из его чудовищной пасти капала слюна.
Пока остальные растерялись, волк непрерывно атаковал Сурку, он двигался быстрее лисы и легко нагонял ее. Ситуация выглядела безнадежно.
— Я спасу ее, вам всем нужно бежать. Силой Священного Духа, восстанавливаю ее здоровье. Исцеляющая Длань!
Ирен подавила желание бежать, спасая жизнь, и призывала Исцеляющую Длань одну за другой, восполняя быстро уменьшающееся здоровье Сурки.
— Проклятье! — после секундной нерешительности, Пэйл начал стрелять в волка из лука
Один выстрел, два, три. Как только он накладывал стрелу на лук, он сразу стрелял. Множественные выстрелы, его основной навык, летели в волка, но тот даже не вздрогнул.
Теперь, после того, как волк опознал весь отряд, как своего врага, он нападет на Пэйла или Ирен после того, как покончит с Суркой. Тогда что же предпринять Вииду?
Он сжал железный меч и шагнул вперед.
‘Смогу ли я сделать это? Почему бы нет?’
На первый взгляд, клыки и когти волка выглядели устрашающе. Виид не сомневался, что вместо того, чтобы бить лапой, волк попытается накинуться на него всем весом и укусить.
— Давай-ка сначала справься со мной, — сказал Виид, вставая у волка на пути.
Виид не ждал, что волк поймет то, что он сказал, но волк перевел свои глаза на него, будто инстинкты подсказывали монстру, что перед ним появился наиболее опасный противник.
— Рррр, — оттолкнулся волк от земли, прыгая прямо на Виида.
Тот быстро откатился в сторону, уходя из-под прыжка волка, и взмахнул мечом. Зубы волка слегка оцарапали горло Виида. Одна только эта царапина отняла у него восемьдесят очков жизни.
— Виид, беги! У меня закончилась мана и поэтому я не смогу помочь тебе лечением, — закричала Ирен.
— Вот это да, что же это за священница, которая не знает, как тратить свою ману? — спросил он сам у себя.
Поскольку Ирен занималась исключительно лечением, она должна сохранять определенный запас маны на случай непредвиденных осложнений. В противном случае, кто-то мог погибнуть или хуже — могла погибнуть вся группа.
Когда Виид пришел на помощь Сурке, он полагал, что в Ирен осталось что-то в запасе. К его ужасу, все, что чем она теперь могла помочь, будучи священницей, это лишь добрым словом.
Сложившееся затруднительное положение не оставляло Вииду времени, чтобы осуждать ее. Волк зарычал. После нескольких последних огненных вспышек от Ромуны, никаких больше магических снарядов сзади не прилетало. По-видимому, у нее тоже закончилась мана. Один только Пэйл продолжал стрелять из лука с расстояния. У волка шла кровь, но бесполезные атаки Пэйла только усиливали ярость зверя.
— Ну давай, тварь! — встал Виид напротив волка, взмахнув мечом.
Волк завыл, рявкнул и прыгнул на него. В это время поза и движения Виида радикально изменились. Его ноги приросли к земле, а талия и плечи перекатились вперед и назад. Подобно бризу, Виид уклонился от волка, пропуская его мимо.
— Будет глупо, если я здесь умру.
Виид мог предсказать следующее движение волка, а одно единственное ранение это не то, чего стоило бы особо бояться.
‘Я смогу победить его.’
Виид ослабил хватку меча, что-то задумав. Волк взвыл от боли. Даже не смотря на то, что Виид пожертвовал силой удара ради более высокой скорости, урон, наносимый мечом, был существенным.
— Черт возьми! — Виид так же получал повреждения каждый раз, когда волк кидался на него лапами. Его здоровье опустилось с семи сотен до двухсот. Он обливался своей собственной кровью.
— Извини, Виид! Я не могу попасть в него, он движется слишком быстро!
Низкой ловкости Пэйла не хватало, чтобы попадать по волку, который двигался как удар молнии.
— Я тоже буду драться, — подошла Сурка к Вииду. Она уже получила ранения, когда убегала от волка, и теперь у нее было меньше половины здоровья.
— Нет, послушайте, — запинаясь на трясущихся ногах, ответил Виид. — Вам надо сейчас бежать в безопасное место, пока я еще могу вас прикрывать.
— Но…
— Это единственный шанс. Давайте!
Пэйл и Сурка переглянулись, но не сдвинулись с места.
— Дураки, — пробормотал тогда Виид мрачно. — Какой смысл жертвовать собой ради незнакомца?
Пэйл едва сдерживал слезы. Фактически, Виид мог избежать смерти, если бы он захотел. Ему вполне по силам было обогнать волка и добраться до ворот крепости, где стражники смогут защитить его от угрозы. Вместо этого, Виид вышел вперед, сжал меч, не отступая ни на шаг, и отвлекал волка ради своих товарищей, которых он впервые встретил всего несколько часов назад.
— Виид.
Глаза Сурки увлажнились. Она по натуре чувствительная и чистая была глубоко тронута героическим поступком Виида.
— Если вы хотите остаться, так тому и быть, — твердо сказал Виид, глядя на волка. — Я сделаю все что могу, чтобы справиться с тварью. Но когда я умру, вы должны сразу же убираться отсюда.
— Да.
— Пообещайте.
— Хорошо.
Сурка и Пэйл разошлись в стороны, образуя сцену и Виид продолжил кровавый бой с волком, который по-прежнему представлял серьезную угрозу.
Здоровье Виида опустилось до ста пятидесяти и затем сразу же до семидесяти. Железный меч продолжал промахиваться по волку на считанные миллиметры. Сам волк истекал кровью настолько сильно, что, казалось, лишь один удар может покончить с ним, но пока что у Виида не получалось нанести этот удар.
Ирен и Ромуна осознали, что здоровье Виида опустилось до угрожающей жизни отметки, ниже десяти процентов. Сердца Пэйла и Сурки сжались, вдвоем они пытались отвлечь внимание волка, но тот знал, что именно Виида нужно убить в первую очередь и игнорировал более слабых игроков.
Еще один удар волка и Виид умрет. Если Виид умрет, он потеряет некоторые вещи из инвентаря, один или два уровня и на целые сутки ему будет запрещен доступ в Королевскую Дорогу. И все потому, что Виид решил пожертвовать жизнью ради незнакомцев.
Волк зарычал, чувствуя превосходство над своим главным врагом. Когда он кинулся на Виида в прыжке, пытаясь нанести завершающий удар, меч Виида, который прежде промахивался, наконец, пронзил волку грудь.
Перед глазами Виида появился каскад сообщений.
Вы получили новый уровень! |
Повышен уровень: Мастерство Меча [5].
Повышает силу атаки мечом на 50%. Повышает скорость атаки мечом на 15%. |
Навык: Вы получили новый навык, Техника Секущего Ножа. |
Он получил так много опыта за волка, что уровень повысился до пяти.
Виид покачал головой, несколько удивившись.
‘Что еще за техника секущего ножа? Окно навыков!’
Идентификация (Уровень 1, 0%): Позволяет вам узнать истинную ценность неизвестных вещей.
Потребление маны: 30. |
Скульптура (Уровень 1, 0%): Позволяет вам наносить гравировку или вырезать по различным типам материалов. Произведения высокой художественной стоимости могут стоить целое состояние, и позволяет легче завоевать девичье сердце. |
Ремонт (Уровень 1, 0%): Позволяет вам чинить оружие и броню. На уровнях выше 5-го уровня можно ковать оружие и снаряжение. |
Ремесло (Уровень 1, 0%): Оказывает дополнительные эффекты на различные ремесленные навыки и на мастерство меча. |
Мастерство Меча (Уровень 5, 0%): Увеличивает силу атаки и точность ударов мечами.
Техника Секущего Ножа (Уровень. 1, 0%): Позволяет вам рассекать невидимое, неосязаемое. |
Техника Секущего Ножа (Уровень 1, 0%):
Позволяет вам рассекать невидимое, неосязаемое. Потребление маны: 50 в секунду Легенда утверждает, что Великий Мастер Захаб случайно открыл путь истины, когда он изучал скульптурное искусство. Он понял, что скульптура это искусство преобразования всего сущего по воле скульптора. Секретная техника Захаба была передана его последователю. |
Виид изучил окно навыков и неверяще покачал головой.
‘Чтобы понять, что это, черт возьми такое, мне придется испытать Технику Секущего Ножа на практике. Она слишком сильно потребляет ману. На моем уровне я не продержусь дольше двух секунд.’
В любом случае, волк умер. Виид упал со стоном на землю, его лицо было неестественно бледным. Тогда Пэйл, Ирен, Ромуна и Сурка подбежали к нему.
Первое, что сказал Виид при их приближении:
— Сурка, ты в порядке?
— Виид, — Ромуна и Ирен были на грани того, чтобы разрыдаться. Сурка же уже рыдала в три ручья. Пэйл, единственный кроме Виида мужчина, не находил слов, охваченный эмоциями.
Если здоровье героя опускается ниже десяти процентов, то он скоро умрет. Через минуту Ирен восстановила часть своей маны и наложила на Виида Исцеляющую Длань, вырывая его из лап смерти.
— Благодарю, Ирен.
— Не за что, Виид, — взгляд Ирен потеплел, это было знаком того, что она начинала влюбляться в него. То же самое можно было сказать про Ромуну и Сурку. Более того, к его удивлению, Пэйл стал общаться с ним с большим уважением и восхищением, которого лучник не показывал прежде.
— Давайте продолжим, — предложил Виид, когда почувствовал себя лучше
— Ты в порядке?
— Ага. Чувствую себя хорошо, — ответил Виид, закатывая рукав и демонстрируя мускулы.
Сурка больше не повторила своей ошибки. Группа под руководством Виида, поставила потрясающий рекорд, набив шестьдесят лис за следующие четыре часа.
Ромуна, Ирен, Пэйл и Сурка все повысили уровень, так же как и Виид, который добрался до шестого уровня.
Виид вложил все очки характеристик в ловкость.
— Фух, хорошо, — сказала Ромуна, сильно устав, поскольку она истощила себя, постоянно расходуя ману.
— Сейчас нам пора уходить. Утром надо идти на занятия.
— Нам нужно будет собраться и снова поохотиться вместе. Ты ведь здесь будешь завтра, не так ли? — спросила Ромуна Виида и он слегка кивнул.
— Можно добавить тебя в список друзей? — спросила Сурка.
Пэйл и Ирен ухмылялись.
— Ага, — Виид добавил их в свой список друзей и попрощался.
— Это твоя доля.
Виид получил три серебряных после того как они разделили добычу.
Когда они ушли, он продолжил охотиться на лис. Вот почему он не любил играть в группе. Ты только разогрелся, а все уже уходят.
До рассвета Вииду оставался час, и было время поохотиться на монстров. Он не обращал внимания на слабых противников, таких как еноты или лисы и покинул границы крепости, зайдя в лес, где по слухам волки скрывались за каждой тенью.
Появилась стая волков, они, пригнувшись, подобрались к бродившему в одиночку Вииду, их глаза блестели от восторга.
Игровая система Королевской Дороги разрешала монстрам повышать уровень в постоянных столкновениях друг с другом или убивая игроков, вот и волки жаждали найти легкую добычу. Но когда волки взглянули Вииду в глаза, они инстинктивно съежились.
— Эти глаза…
— Человек не считает нас за врагов…
— Он рассматривает нас как опыт.
— Много опыта. Хорошие трофеи. Вот, что он хочет от нас.
Волки видели намерения Виида, хуже того, его жажда битвы заставила отступить в страхе. Они тут же развернулись к нему хвостами и дали деру.
— Да как вы посмели!
Железный меч не знал пощады, а Виид не знал, что такое честный бой. Он открыто бил в спины отступающим волкам, зажимал их в угол и убивал всех и каждого из них.
— Ну давайте, ублюдки!
Каждый раз, когда меч рассекал воздух, очередной волк терял надежду на жизнь. Быстро и беспощадно.
Необычные техники владения мечом Виида пугали волков. Так почему же он тогда едва смог справиться с одиноким волком, когда его друзья были рядом? Он сделал свой последний удар, убивший волка, балансируя на грани неизбежной смерти. По мнению его отряда, это была удача.
Оставим эту загадку за Виидом.
Он закончил охоту на волков, как только взошло утреннее солнце. Оставил поле боя и отправился к поместью Советника Родригеса.