20 Том. Глава 6. Подземелье Инферно

Прежде, чем отправляться на поиски молодого Воина Хаоса, Виид решил немного поохотиться.

- Не стоит соваться в подземелье неподготовленным.

Увеличить сопротивление огню в Джиголасе можно было только за счет охоты на Воинов Хаоса.

До сих пор Виид считал Воинов Хаоса своими самыми ценными бойцами, но когда в бой вступила Золотая птица, его мнение кардинально изменилось.

Во время боя Золотую Птицу окутал свет, а ее тело начало стремительно расти.

Увеличилось все - шея, крылья, туловище!

Достигнув в высоту трех с лишним метров, Золотая птица присоединилась к группе.

Ее прекрасные перья сияли золотом и драгоценными камнями, а голову венчала алмазная корона.

Золотая Птица была полиморфом, умеющим изменять размеры своего тела.

Муууууууууу!

- Гол-гол-гол-гол!

Живые скульптуры были потрясены видом Золотой Птицы. В некоторой степени, они ей даже завидовали, и задавались вопросом, почему их создали не такими, как она.

Раньше скульптуры Виида гордились свои внешним видом, но сейчас, увидев боевую форму Золотой Птицы, они почувствовали стыд.

- Ребята, у вас нормальный внешний вид. Вспомните, как выглядят Виверны.

- ...

Услышав о Вивернах, Желтый и Золотой Человек притихли.

По сравнению с уродливыми Вивернами, сделанными на скорую руку, они выглядели очень даже неплохо.

- Воины Хаоса, вперёд! – Скомандовал Виид нежити.

Сражаться с телепортирующимися на короткие расстояния Воинами Хаоса было очень сложно. Но не Золотой Птице, которая, ни с того, ни с сего, била когтями по совершенно пустому, на вид, месту.

- Кеек!

Она предугадывала место появления Воина Хаоса, била по нему когтями, а потом долбила его клювом в уязвимое место.

«Тадададададак!»

Золотая Птица, словно дятел, выдавала серию смертельных атак!

Воины Хаоса не могли против них выстоять и быстро гибли.

Золотая Птица, взлетев в воздух, разрывала когтями монстров, а потом, с высоты, бросала их вниз. Ее ужасающие боевые навыки сложно было выразить словами.

Трансформировавшись, Золотая Птица даже смогла говорить.

- Господин Виид, мы победили.

- Да, так и есть.

Характерная черта некоторых монстров Джиголаса – почти двукратное увеличение навыков огненной магии. Для борьбы с ними нужно было иметь повышенную сопротивляемость стихии огня.

Охотясь на Воинов Хаоса, Виид поднял эту характеристику на 22%.

- А если прибавить к этому мой 10% процентный бонус, можно считать, что у меня 32% сопротивление магии огня.

Он и раньше, благодаря своей силе и выносливости, имел довольно высокий уровень стойкости.

Виид, Союн и живые скульптуры шагали вперед, во главе армии нежити. Сопротивление огню было не единственным, что дала им охота на Воинов Хаоса. В рюкзаке у Виида лежало 18 очень тяжелых топоров.

В облике скелета, сила Виида была значительно снижена, из-за чего тянуть рюкзак ему было очень непросто.

Но он не мог выбросить вещи, которые стоили кучу денег!

Обычно Виид прятал трофеи в тайных пещерах, но оставлять на произвол судьбы такие дорогие вещи, он не хотел.

Поэтому, закинув за плечи большой рюкзак, он, молча, шагал к подземелью.

Настало время войти в подземелье и продолжить выполнять квест.

- Торидо, Ван Хок.

- Да, хозяин!

- Слушаю вас, господин.

- Вы отправитесь в подземелье первыми.

Виид решил воспользоваться услугами своих помощников!

Это подземелье было чрезвычайно опасным. В нем обитали не только Воины Хаоса, но и другие опасные монстры.

***

Тем временем, Дринпельд и Гриффит исследовали Джиголас. Подкрепление, высланное им на подмогу гильдией Гермес и королевством Хейвен, должно было вот-вот прибыть. Ожидая его, они охотились на монстров и пытались приспособиться к наполненной извергающимися вулканами и трещинами в земле, местности.

- Давайте покажем им, как быстро элита завоюет эту землю.

Пираты, морские рыцари и игроки высокого уровня, решили на время заключить союз.

Теперь они могли эффективно охотиться и не боятся внезапного нападения Виида.

- Меня не волнует то, какие средства и методы вы будете использовать для поимки Виида. Главное, чтоб вы принесли мне его голову. Тот, кто это сделает, получит награду от гильдии Гермес.

Их былая уверенность пропала без следа.

Единственное, в чем войска Дринпельда были уверенны, это в своем успехе в сражении с Боллардами.

Вскоре после этого началось большое извержение вулканов.

***

CTS-медиа и LK-гейм транслировали в прямом эфире приключения в Джиголасе!

Оскорбления и издевательства, обрушившиеся на исследователей на форумах игры, к этому времени полностью стихли. Отряд Дринпельда, по покрытой трещинами высохшей земле, шаг за шагом приближался к башне Наследия Скульптора.

Зрители, смотрящие трансляцию CTS-медиа, замерли в предвкушении.

- Наследие Скульптора… Какое удивительное место. Как думаете, Виид уже здесь побывал?

- Уверен, что да.

Благодаря эффектам Наследия Скульптора, охотиться исследователям стало намного проще.

- Дринпельд, наблюдая за вами, я заметил, что в бою вы используете большой меч, такой же, каким сражаются морские рыцари. Не расскажете, почему?

- Потому что в сражениях с пиратами и морскими монстрами лучше использовать оружие, обладающее большим уроном и высокой прочностью.

- Мне кажется, Джиголас – одно из самых сложных и опасных мест.

- Согласен с вами. Чтобы попасть сюда, нам пришлось очень долго плыть. Кроме того, монстры здесь обладают невероятно высокими уровнями.

- Извержения вулканов сильно опасны? На экране это зрелище выглядело великолепно, но на самом деле, вам, должно быть, было очень страшно.

- Дринпельд, и 2-ой флот королевства Хейвен, могут приспособиться к любой, даже самой неблагоприятной среде.

- А что вы скажете насчет Виида? Он пришел сюда первым и кажется, тоже неплохо здесь адаптировался.

- Есть большая разница между людьми, путешествующими большой группой и в одиночку. И опасности, которые могут их поджидать, невозможно сравнить.

По телевиденью частенько показывали интервью с Дринпельдом и Гриффитом. Передачу об их приключениях показывали два раза в день, и она всегда занимала первое место в рейтингах.

***

Согласно контракту, KMC-медиа не могла пока транслировать приключения Виида. Так как задание находилось в стадии выполнения, Гриффит и Дринпельд могли легко в него вмешаться.

Все это было сделано для того, чтобы скрыть местоположение Виида.

В окнах главного офиса KMC-медиа, несмотря на поздний вечер, все еще горел свет. Весь штат компании работал сверхурочно.

Они готовились к редактированию видео, так как не знали, когда Виид завершит свое задание.

***

Жители Версальского Континента вдруг разом заговорили на одну и ту же тему.

- Вы слышали об императоре Гейхаре? Император Арпен был первым, кто объединил Версальский Континент. Любой, кто хоть немного изучал историю, должен об этом помнить.

- Говорят, Архимаг Слоуа, был настолько амбициозным, что не гнушался ничем, лишь бы достичь своей цели. В старых записях магов Матам говориться, что он был настоящим гением. Ходят слухи, что это он был повинен в крушении империи Нифльхейм.

- Вам не кажеться, что у него была причина так поступить?

- Скорее всего. А еще говорят, где-то есть земля, в которую могут отправиться лишь истинные храбрецы! В ней обитает монстр, обладающий невероятно мощным оружием. Он может натворить, очень много бед… И остановить его сможет только скульптор.

Были созваны гномы, эльфы и воины фейри. Они готовились отправиться в поход на Джиголас.

- Если он проиграет, этот монстр станет серьезной угрозой для всего континента. Гномы готовы принять участие в этой битве.

- Эльфийские Лучники тоже будут участвовать в этом сражении и покажут истинную силу духов огня.

На сайте Королевской Дороги появилось видео, показывающее передвижения войск гномов и эльфов.

Только слепой мог не заметить царящего на землях Версальского континента переполоха. Приключение Виида всколыхнуло весь континент.

***

          Вы стали первым, кто обнаружил Подземелье Инферно.

Преимущества:

Ваша Слава увеличилась на 2,100.

В течение недели удвоен опыт и вероятность выпадения

ценных предметов.

Большой шанс выпадения редкого предмета с первого

убитого монстра.

- Невероятно! – Удивленно воскликнул Виид.

Количество Славы, полученной им за открытие этого подземелья, было непомерно высоко.

- Насколько опасным должно быть подземелье, чтоб за него дали такое количество Славы?

Легко можно было догадаться, что эту задачу будет сложно выполнить даже с помощью нежити.

- Тем не менее, лучше страдать, зарабатывая деньги, в молодости, чем остаться совсем без денег, в старости.

И Виид, покорившись судьбе, двинулся вперед.

Внутренние ходы подземелья были настолько широки, что могли вместить любое количество войск.

Вдоль одного края тоннеля, из земли поднимались языки пламени, которые, отражаясь бликами от стен, создавали невероятный красивый вид.

- Постарайтесь, как можно более осторожно, миновать это место.

Виид шел вдоль правой стены, у основания которой из земли вырывалось пламя, Союн шла вдоль левой.

Союн была благодарна Вииду за такое внимание. Правда, она даже не догадывалась о его истинном мотиве.

А в его поступке не было ничего джентльменского.

«Кто знает, что произойдет, если я пойду по той стороне. Вдруг из бокового прохода выскочит какой-нибудь монстр».

Естественное желание избежать смерти!

У Виида был довольно высокий показатель сопротивления огню, так что он мог выдержать и более высокую температуру.

Стены подземелья были сплошь усеяны агатами, гранатами и горным хрусталем. И хотя они классифицировались, как драгоценные камни, их стоимость была невелика.

- Это идеальное место для создания скульптур.

Виид остановился, и некоторое время смотрел на стену.

- К нам пришли люди с мягкой и нежной кожей!

- Я чувствую запах вонючей, гниющей нежити!

С другой стороны прохода к ним с криками мчались 6 Рыцарей Инферно.

Рыцари Инферно, превышавшие размерами Варваров, а ростом Огров, лихо размахивали огромными мечами.

От каждого их шага мелко вибрировал пол.

- Воины Хаоса, в атаку! – Скомандовал Виид.

Он послал в атаку 20 Высших Немертвых.

Риск был довольно высок, так как места для маневра катастрофически не хватало.

- А остальные следят за боем и на всякий случай готовятся к отступлению!

Прежде чем действовать, нужно было хорошо подумать. Не будете же, вы, есть хурму, не убедившись, что она созрела.

Если призванная нежить не сможет выстоять против Рыцарей Инферно в бою, ими можно будет пожертвовать во время отступления.

Торидо и Ван Хок тоже не вступали в бой.

«Если эти монстры станут нас преследовать, они помогут мне выиграть немного времени».

Созданные с помощью заклинания призыва нежити Воины Хаоса телепортировались к Рыцарям Инферно и быстро нанеся удар топорами, отступали.

Эти топоры – оружие, лучше всего подходящее Воинам Хаоса, были извлечены из рюкзака Виида.

Виид отдал Нежити это мощное оружие, чтобы увеличить силу ее магии!

- Грррр, отвратительные Воины Хаоса!

- Этот запах гниения меня раздражает.

Затянувшееся сражение Нежити с Рыцарями Инферно начинало Вииду надоедать.

4 этап заклинания призыва нежити позволял создавать нежить с довольно высоким уровнем интеллекта. Но она, судя по всему, пользоваться им, совсем не хотела.

Чтоб узнать, как выгоднее использовать нежить в бою против сильных монстров, Виид тщательно изучил все существующие тактические приемы.

И в голове у него созрел план.

Вымотать противника затяжным боем.

Нежити, играющей в бою важную роль, Виид отдавал команды лично. С каждым новым сражением эта нежить становилась все опытнее и умнее.

Виид приказал Высшей Нежити, как можно чаще телепортироваться, тем самым изматывая врага. У него не было другого выхода – количество высокоуровневых монстров значительно превышало количество нежити.

- Кажется, Воины Хаоса начинают разлагаться. Наверное, так на них действует это подземелье. – Решил Виид, понаблюдав за сражающимися. Впрочем, это было несложно заметить.

- Торидо, Ван Хок, в чем дело? Хватит бездельничать, пора сражаться!

- Я понял, хозяин.

Это было так похоже на Виида – сначала приказать им остаться в резерве и готовиться к отступлению, а потом обвинить в бездействии.

Ван Хок и Торидо, ни секунды не медля, послушно ринулись в бой. Когда эти двое зажали одного из Рыцарей Инферно в клещи, приказ получил и Золотой человек.

- Ваша задача – просто стрелять из лука.

- Гол-гол-гол!

Золотая Птица тоже вступила в бой.  Двигаясь невообразимо быстро, она наносила сильные удары в уязвимые места на теле врага. Она в одиночку смогла уничтожить одного Рыцаря Инферно.

Союн, достав меч, присоединилась к сражению. Виид лично не участвовал в битве – он с безопасного расстояния насылал на противника магические проклятья.

Из-за того, что у Виида не успевала восстанавливаться мана, раненные Воины Хаоса часто умирали.

- Надо как-то продлить им жизнь.

Пока другие сражались, Виид спокойно наблюдал за боем. Из всех классов, такое себе могли позволить только маги и жрецы. Он первым заметил, как засветились руны, выгравированные на доспехах Рыцарей Инферно. Судя по всему, эти руны усиливали защиту монстров.

После активации магических рун с этими монстров, и без того обладающими отличной защитой, сражаться стало еще сложнее. Не помогали даже ослабляющие проклятия Виида.

- Это сражение длится слишком долго.

С начала битвы прошло целых 8 минут!

На девятой минуте Рыцари Инферно, наконец, начали уставать, но к этому моменту и у Виида закончилась мана.

Большое количество маны ушло на призыв нежити и телепортацию Воинов Хаоса.

Нежить, Союн и другие соратники Виида живой стеной окружили Рыцарей Инферно.

Золотая Птица, хоть и с трудом, уничтожила еще одного врага.

- Пора заканчивать эту битву. Вы - 7 храбрейших Воинов Хаоса. Пойдите и убейте этого Рыцаря Инферно.

С помощью своего огромного обаяния, Виид легко мог управлять нежитью.

Воины Хаоса, благословленные Посохом Павшего Святого и магией Балкана, в тот же миг телепортировались Рыцарю Инферно.

- Взрыв трупа!

Кваг-ваг-ваг-ванг!

В награду за преданность и доблесть, Воины Хаоса получили от Виида приказ взорваться!

Заклинание Взрыв Трупа, скастованное на тела монстров высокого уровня, вызвало взрыв огромной силы.

От земли к потолку поднялся ярко-красный столб огня!

Когда строй врага распался, Виид отдал короткий и точный приказ.

- В атаку!

После его слов на Рыцарей Инферно обрушился шквал огня.

          После смерти боевого товарища сердца Рыцарей Инферно

обуял страх.

Эффекты магии проклятий увеличены на 35%.

Стойкость уменьшена на 60%.

Они больше не могут атаковать. Теперь их приоритет –

защита.

Из всех врагов только четверо не поддались общей панике.

Виид, обрушив на головы объятых страхом врагов множество магических проклятий, приказал спутникам уничтожать их по одному.

Виид не скрывал радости, видя, как один за другим, на землю падают различные трофеи.

          Вы получили уровень.

Ваша Слава увеличилась на 6.

Навык Некромантии увеличился.

Когда Виид охотился с Воинами Хаоса, его статус первооткрывателя почему-то не действовал. Скорее всего, так происходило из-за того, что Воины Хаоса были доминирующей расой Джиголаса.

- Надеюсь, хоть добыча будет стоящей.

Из всех полученных доспехов, ценным был только наплечник.

Предмет, подходящий воинам крупного телосложения, таким, как Варвары!

И хотя на предмете стояло ограничение - 460 уровень, у Виида это не вызывало беспокойства.

- Эту вещь невозможно продать. А значит, придется ее расплавить, и создать заново.

Кроме этого, с Рыцарей Инферно выпали некоторые минералы, небольшое количество мифрила и горстка драгоценных камней.

Виид разделил собранные предметы на равные половины, одну из которых отдал Союн.

Без сомнений, она ощутимо помогла ему в сражениях. Если бы она не пришла в Джиголас, в этом подземелье сейчас не было б Торидо. Кроме того, без них сражаться с Воинами Хаоса было б намного сложнее.

Единственное, на что Виид смотрел с жадностью – это Мифрил.

- Мифрил – очень редкая руда, которую нелегко добыть… Вы не против, если я оставлю его себе? Когда у меня будет достаточное количество этого металла, я создам замечательную броню.

Союн согласно кивнула.

- Я сделаю лучшую в этом мире броню.

Виид улыбнулся. Правда, на лице скелета, даже самая добрая улыбка, выглядела, как злобный оскал.

«За ее помощь я отдал добровольно половину драгоценных камней».

Узнав о том, что Союн не собирается претендовать на Мифрил, Виид сильно обрадовался. Он на самом деле собирался сделать из него броню.

С помощью этого металла он мог значительно повысить свои кузнечные навыки.

С помощью Мифрила, который он мог здесь найти, можно было развить кузнечные навыки в несколько раз быстрее, чем при ковке доспехов из обычных металлов.

Кроме того, охотясь в этом подземелье, он мог собрать много мифрила и создать скульптуру, о которой раньше мог только мечтать.

Для Скульптора это было настоящим успехом.

- Ну а сейчас, мне нужно поднять несколько трупов... Оживление Мертвого!

Количество Воинов Хаоса значительно сократилось, и тела Рыцарей Инферно были идеальным вариантом для их замены.

12 оставшихся в живых Воинов Хаоса, телепортируясь, собирали тела Рыцарей Инферно.

          Тело Рыцаря Инферно сопротивляется злым чарам.

Для поднятия этого тела ваш Навык Некромантии должен

быть не ниже 2 высшего уровня.

Попытка призыва нежити закончилась неудачей.

Хотя труп Рыцаря Инферно и не превратился в нежить, количество маны Виида значительно сократилось.

- Похоже, я еще долго не смогу воспользоваться этими телами.

Расстроенный неудачей, Виид решил отдохнуть. Поднакопить маны и восстановить выносливость Союн и живых скульптур.

Отдохнуть, восполнить силы соратников и двигаться вперед!

- Люди и нежить, осмелившаяся войти сюда, здесь не место таким, как вы.  Глупцы, вы не сможете здесь от нас скрыться.

- Вам не место здесь, жалкие людишки. Вы все здесь умрете.

Перед ними возникли 2 Рыцаря Инферно.

Поскольку имена Виида и Союн, горели красным, монстры атаковали их в первую очередь.

Отрицательная слава Виида уже давно перевалила за отметку в 6,000 единиц.

Тот, на ком была метка убийцы, не мог избежать сражения с монстрами. А в некоторых случаях, монстры, сражаясь с такими игроками, даже вызывали себе в помощь подкрепление. Поэтому, не стоило затягивать с их убийством.

Пожертвовав еще 8-ю Воинами Хаоса, Виид смог уничтожить 2-х Рыцарей Инферно.