—Появилось сообщение, что главнокомандующий мёртв.
Заявила Шин Кюн А, словно была уверена, что я убил монстра. Неважно, что после его смерти напряжённая линия фронта пришла в затишье. Поскольку сражения были весьма неудачными, она, казалось, потеряла часть своей уверенности. Тем не менее, она сказала, что её желание испытать себя на настоящей Стадии осталось неизменным. Её стремление стать сильнее было всё тем же, и я гордился ею. Мне не нужно было бы изменять Систему, если бы все были настроены так же, как она. Однако она была одной из немногих, кто испытал истинную силу.
В тот день закончились сражения на фронте. Я тоже участвовал в войне и уничтожил корпус, вступивший в эту область. Затем я переместился в тихое место.
[Вы установили текущее место как точку возврата.]
[Объект: Район 13]
—Проводник! Проводник!
Крикнул я.
Маленькое лицо, которое я не хотел видеть, появилось в воздухе. Если бы был звуковой эффект, это было бы что-то вроде «Пьюн!».
[Прошло много времени с тех пор, как я в последний раз видел вас лично. Вы, должно быть, хотите воспользоваться Претендентом, верно?]
Второй раунд привилегий был назначен ещё девяти Пробуждённым после меня. Если коррумпированная Система считала Ву Ён Хи угрозой, она могла позволить себе второй раунд, повысив свои показатели до S класса. Мы всегда помнили об этом.
—Я всё ещё единственный Претендент?
Спросил я, так как надеялся на это. Если были другие Претенденты, значит, Ву Ён Хи тоже начала второй раунд. Я не хотел, чтобы она проходила эту Стадию после сброса статистики.
[Почему вы ведёте себя как дилетант? Я не могу дать вам ответ, так как это вопрос вне моей компетенции.]
‘Угх.’
—Давай перейдём к делу.
Я перечислил детали, которые я хотел пересмотреть, и моим приоритетом была замена текущей системы классов на систему уровней. Например, если бы значение было F(1), это было бы эквивалентно 1 очку стата. F(100), также известное как E(0), стало бы 100 очками стата. E(1) — 101 очко, D(1) — 201 очко и C(1) — 301 очко. Я хотел обозначить уровень только цифрами, а не буквами. При преобразовании в уровень каждые 5 очков стата будут равны 1 уровню. В общем, я пытался сделать следующее…
[Имя: Хон Гиль Дон
Здоровье: E (45), Сила: E (10), Ловкость: E (22), Восприятие: E (14)]
Если Пробуждённый в настоящее время имеет вышеуказанные показатели, то в преобразованном виде он будет иметь здоровье 145 очков, силу 110 очков, ловкость 122 очка и восприятие 114 очков, итого 491 очка стата. Соответственно, уровень Пробуждённого будет равен 98, учитывая, что 1 уровень будет принят за 5 очков стат. Окно статуса будет выглядеть следующим образом:
[Имя: Хон Гиль Дон, уровень: 98
Здоровье: 145, Сила: 110, Ловкость: 122, Восприятие: 114]
Если бы это изменение было сделано, то Пробуждённым стало бы доступно в общей сложности пятьсот шестьдесят уровней. Кроме того, это побудило бы их к более активным действиям благодаря быстрому повышению уровня. Повышение уровня, повышение уровня, повышение уровня! Увидев эту серию уведомлений, они взбудоражили бы свою кровь. Даже если фактический уровень характеристик не изменится, им будет казаться, что они растут гораздо быстрее.
В конце моего объяснения Дух ответил.
[Вы должны знать, что вам предстоит пройти через испытания, чтобы доказать, что у вас есть квалификация для изменения Системы по своему желанию.]
В прошлый раз Дух самовольно заставил меня выполнить квест Претендента, даже не спросив меня об этом. Хотя сейчас он светился спокойным голубым светом и посылал мне приятные сообщения, никто не знал, когда он решит бросить меня в ад. Я был морально готов, но это было страшно.
Однако причина, по которой Дух не мог сразу приступить к выполнению задания, заключалась в том, что оставались некоторые проблемы.
[Вы хотите, чтобы Система позволяла распределять 5 очков статов в нужные статы при каждом повышении уровня пользователя, но как вы думаете, возможно ли это? Если мы преобразуем одну категорию S класса в 700 очков статов, как вы описали, то это эквивалентно тому, что пользователь будет 140-го уровня, основываясь только на этом одном классе.]
Дух продолжил.
[Исходя из текущей системы, уровень 140 является E классом. Если Пробуждённый E класса сосредоточится только на одной категории до достижения 140 уровня, то к тому времени одна из его категорий станет S классом. Другими словами, Пробуждённый Е класса будет эквивалентен S классу!]
—В то время как другие характеристики остаются на самом низком уровне.
Сказал я.
Дух заметил.
[Но это структура, при которой можно преодолеть слабость других категорий. Это S-класс.]
Я пожал плечами.
—Это не имеет значения. Разве Система существует не для того, чтобы помогать Пробуждённым расти?
[Система специально создана для того, чтобы Пробуждённый E класса не мог владеть статом S класса, потому что было бы расточительством раздавать такую силу неподготовленным. Сила Системы не безгранична.]
‘Расточительство…’
‘Мы могли бы стать сильнее, если бы Пробуждённые могли свободно распределять очки статов на любую категорию, какую захотят. Однако синий Дух был прав.’
—Тогда я ограничу степень роста на уровень. Я приведу его в соответствие с системой коробок.
[Например?]
—На данный момент, каждый класс…
F класс будет до 80 уровня.
Читайте ранобэ Вернувшийся из прошлой жизни на Ranobelib.ru
E класс — до 160 уровня.
D класс — до 240 уровня.
C класс — до 320 уровня.
B класс — до 400 уровня.
A класс — до 480 уровня.
S класс — до 560 уровня.
—Почему бы нам не ограничить количество статов, которые мы можем повышать, пока не перейдём на более высокий уровень? Тогда системе не нужно будет тратить энергию на тех, кто не готов.
Например, ограничение не позволит пользователям до 80-го уровня иметь более 100 очков статов для улучшения каждой категории. Ограничение снималось бы всякий раз, когда пользователь повышал бы свой уровень с 80 до 160, со 160 до 240 и так далее.
[Затем, вы подумали о том, сколько XP нужно пользователю для повышения уровня?]
Я ответил.
—Давай пока рассмотрим Пробуждённых F класса. Количество бронзовых коробок, необходимых им для повышения уровня до E класса, составляет семьдесят три. Получается 21 900 очков. 1 XP за 1 очко. Другими словами, мы делим эти 21 900 XP на 80 уровней. Разве это не соответствует замыслу системы? Её цель — дать больше силы тем, кто подготовлен.
[Но вероятность получения ожидаемого результата увеличивается, если пользователь получает коробку высокого класса.]
‘Да, в этом и был смысл. Я хотел справиться с Системой, даже отказавшись от этого ожидаемого результата.’
—Я хочу, чтобы вы ввели мастерство в навыках и чертах. Что-то, на что нам не нужно тратить очки статов. Я хочу, чтобы они повышались естественным образом в зависимости от того, насколько активно пользователь их активирует и использует.
‘То, что я изложил, будет иметь смысл только в том случае, если Дух примет эту поправку. В противном случае, это просто изменит обозначение.’
[Вы хотите удалить все системы коробок и преобразовать их в очки?]
Спросил он.
Я покачал головой.
—Нет, только не это.
Если бы я удалил это, наш источник получения навыков и предметов исчез бы. Большинство квестов в любом случае имели коробочные награды в дополнение к очкам. Пробуждённым нужно было получать очки в виде XP через модификацию и сохранять систему коробочных наград, чтобы получить ту категорию вознаграждения, которую мы хотели. Я хотел убрать все элементы, связанные с удачей, но цвет Духа становился всё темнее по мере того, как росли мои требования. Должно быть, он измерял сложность квеста в соответствии с моими запросами.
—В итоге ничего особо не меняется. Только обозначение силы, которую Система дает Пробуждённому, станет более интуитивно понятным.
[Так ли это? Меня беспокоит, будут ли Пробуждённые по-прежнему ценить Систему, если мы примем ваше изменение. Они могут подумать, что сила, которую они имеют, была чем-то, что они получили своими усилиями, а не чем-то, чем Система щедро одарила их.]
‘Какого хрена?’
‘Конечно, сила — это то, что мы должны были получить, затратив много усилий. Это мы, Пробуждённые, боролись за свою жизнь, а не Система.’
‘Я знал, что не могу сказать это вслух, поэтому я проглотил это и вместо этого сказал.’
—Система планирует воспитывать преданных последователей? Или она существует для того, чтобы предотвратить уничтожение человечества?
‘У меня были ещё вопросы, но я остановился на этом и стал ждать ответа Духа.’
[Давайте поговорим о системе навыков. Обычные Пробуждённые могут иметь максимум шестнадцать(8/8) навыков и черт, в то время как у Претендентов их может быть до двадцати(10/10). Кроме того, у Пробуждённых может быть на четыре-пять черт или навыков больше, чем статов. Я не понимаю, почему вы хотите, чтобы все они росли естественным образом.]
—В чём заключается проблема? Ты сказал, что Система хочет дать власть тем, кто подготовлен. Более частое и точное использование навыков означает, что пользователь готов использовать навыки и черты более высокого класса. Это соответствует намерениям Системы. Я не спрашиваю твоего мнения. Возможно ли это?
Я ждал ответа, но Дух не ответил.
Несколько минут спустя…
[Это возможно, только если вы подгоните скорость роста мастерства под текущую.]
[Претендент активирован.]
[Начался квест Величественный вызов(2)]
[Величественный вызов(2) (Квест)
Миссия: Убить короля Баклан.
Награда: Полномочия на изменение системы оценок, введение системы квалификаций и очков.
* Это квест только для Претендентов.]
‘…Король Баклана!’
[Вы будете перенесены на место выполнения квеста. Удачи. (*Ծ﹏Ծ)ノ]
Свет Духа быстро переходил от красного к синему несколько раз. Последний цвет, который я видел, был определённо красным. В тот момент, когда меня куда-то выбросило…
[Ву Ён Хи присоединилась к вашей группе.]
‘Что?’