Глава 140. В открытом море (часть 4)

Обход контрольных точек завершен.

Все предметы для атаки собраны, авангард, который начнет миссию, определен.

Я, Дженна, Велкист, Катио и Иолка.

Теперь осталось только точить и полировать мечи, пока не придет время охоты.

На следующий день я собрал всех членов команды, кроме Катио, на тренировочной площадке.

— … Хе-хе.

Иолка ухмылялась, словно кошка, укравшая сметану.

Я проигнорировал её и продолжил:

— Когда миссия начнется, мы возьмем дирижабль и как можно скорее найдем статую богини.

— И активируем божественную защиту. Верно?

— Да. С нашим количеством мы долго не протянем. Чем больше времени пройдёт, тем труднее нам придется.

Просмотрев логи Anytng-а, я узнал, что в битве с боссом могут участвовать 25 героев.

Так же, как и на 30-м этаже.

— У нас есть пять бутылок «слёз русалки». Это значит, что только пять человек будут сражаться с Анчоусом напрямую. Остальные будут обороняться возле статуи богини.

[Прим. Акаги — В оригинальном тексте корейское слово 멸치 (мёльчхи), которое действительно означает «анчоус» )]

Я оглядел всех присутствующих и сказал:

— Атакующая группа: я, Дженна, Велкист, Нерисса и Иолка.

— Сражаться под водой? Это будет непросто.

Я посмотрел на Иолку.

— Иолка, ты можешь использовать магию огня 4-го уровня под водой?

— На земле я уже освоилась. Могу продержаться 30 секунд. Под водой… ну…

— Отвечай чётко.

— М-могу!

— Хорошо.

Судя по её ответу, она не была уверена, но если сможет использовать магию, то этого достаточно.

Я объяснил роли каждого в первой группе.

Я, Велкист и Нерисса будем стоять на передовой и принимать на себя основную агрессию Анчоуса.

Дженна будет разбираться с мелкими монстрами возле босса и отвлекать его.

И наконец…

— А ты будешь атаковать.

— … Я?

— Под водой наши атаки слабы.

Как бы мы ни модифицировали снаряжение и ни тренировались, под водой наша боевая мощь неизбежно снижается.

Магия же не теряет своей силы независимо от окружающей среды, если есть условия для ее применения.

— Когда мы создадим брешь, ты используешь магию. Справишься?

Иолка немного поколебалась, а затем решительно кивнула.

— У меня ещё есть время. Я могу максимально увеличить свои характеристики.

— Хорошо.

Я отдал приказ о начале тренировки.

Мы решили отказаться от всех тренировок, кроме подводных, и сократили время отдыха до минимума.

Тренироваться предстояло по 20 часов в сутки. Если бы это была комната ожидания, мы могли бы скорректировать время, но сейчас мы выполняли задание. Отдыхать было некогда.

— Начинаем.

Я встал, сжимая ножны меча.

Замена воды в бассейне уже была завершена.

«Самое главное…»

Без Катио ключевую роль в этой битве будет играть Иолка.

Она будет отвечать за атаку первой группы.

Тренировка началась.

Похоже, Иолка научилась основам плавания в комнате ожидания.

Она бодро плескалась, плавая от бортика к бортику. Однако…

— Кажется, использовать магию под водой не так-то просто.

— Во-первых, под водой невозможно произносить заклинания. Приходится держать рот на замке. А во-вторых, если не пройти все предыдущие этапы, сложность стихийной магии возрастает в несколько раз.

Видя, что я молчу, Иолка поспешно добавила:

— Я не говорю, что не могу! Просто нужно время. Пока я не научусь невербальной магии.

Я открыл окно характеристик Иолки.

Мгновенное и ускоренное произнесение заклинаний были изучены.

На земле скорость применения магии заметно возросла.

— В теории я всё знаю. Осталось только практиковаться.

— Понятно.

— У меня получится.

Иолка уверенно ударила себя в грудь и нырнула в воду.

Ей предстояло практиковаться в магии на деревянных манекенах под водой. Но пока вокруг манекенов только пузырились пузырьки.

«Пока что остаётся только наблюдать».

Для начала я должен быть уверен, что сам справлюсь со своей ролью.

Я отбросил посторонние мысли и нырнул в бассейн.

Красный круг морской зоны постепенно покрывал все поле.

Дирижабль медленно двигался на окраине зоны, а мы изо дня в день усердно тренировались.

Ещё через два дня я и Дженна достигли 4-го уровня подводного боя.

Как только уровень навыка повысился, мы решили попробовать проплыть 100 метров, и нам с трудом, но удалось преодолеть отметку в 40 секунд.

Мировой рекорд. В каком-то смысле это было естественно. На 30-м уровне мы легко преодолели пределы человеческого тела. Мы могли продержаться под водой до 10 минут, вдохнув всего один раз.

После подводных тренировок, которые длились до позднего вечера, с рассвета мы совершенствовали искусство владения оружием.

— … Фух.

Я глубоко вдохнул.

Мои лёгкие наполнились воздухом наполовину. Я крепко сжал рукоять меча и сосредоточил силу в кончиках пальцев ног. Затем сделал взмах мечом по горизонтали.

БУМ!

Раздался взрыв, и в воздух поднялся гигантский V-образный столб воды.

Одним взмахом меча я создал давление, подобное урагану.

По мере повышения уровня мои физические способности превосходили человеческие возможности и продолжали неуклонно расти.

То же самое и с навыками. Различные пассивные навыки, включая фехтование, значительно улучшились по сравнению с Нифльхеймом.

Однако…

«Бесполезно».

Я открыл окно характеристик.

[Хан Ислат (★★★) Ур. 33 (Опыт 134/330)]

[Класс: Воин (Warrior)]

[Сила: 73/73]

[Интеллект: 10/10]

[Выносливость: 66/66]

[Ловкость: 64/64]

[Навыки: Среднее фехтование (Ур. 4), Единение меча и духа (Ур. 2), Мощный удар (Ур. 3), Проницательность (Ур. 6), Сопротивление огню (Ур. 3), Стойкость к боли (Ур. 6), Агрессивность (Ур. 7), Берсерк (Ур. 8), Неукротимость (Ур. 3), Убийца драконов (Ур. 1), Верховая езда (Ур. 1), Подводный бой (Ур. 4)]

Всего двенадцать навыков.

Три связаны с владением оружием. Три — с психикой. Два — с сопротивлением. Три — вспомогательные навыки. И один — прочее.

«Неаккуратно».

Синергетические навыки не сочетаются друг с другом.

Я не просто так отказался от щита и выбрал двуручный меч.

Фехтование с упором на разрушительные удары. Я с самого начала определился с концепцией и развивался в этом направлении.

«Единение меча и духа и Мощный удар».

Оба навыка усиливают мои атаки.

Но они не сочетались.

«Агрессивность и Берсерк».

С 5-го этажа ничего не изменилось.

Читайте ранобэ Выбери меня! на Ranobelib.ru

Несмотря на свою эффективность, у них был существенный недостаток — снижение мастерства владения оружием.

«Не говоря уже о Проницательности и Неукротимости».

Когда два навыка идеально сочетаются друг с другом, повышение эффективности не ограничивается двукратным увеличением.

Как минимум, в три раза. А при создании более сильной синергии — и в десять раз.

Это называется прорывом предела.

Прорыв предела — это необходимый этап для слабых героев с низким базовым потенциалом, которые хотят достичь уровня высококлассных героев. Это то, чему я всегда уделял первостепенное внимание при развитии героев. Ведь при правильном подходе можно преодолеть разницу в характеристиках.

«В расчетах нет ошибок…»

Я давно завершил проектирование «Хана Ислата».

Несколько сложных проблем удалось решить с помощью Нифльхейма, но самого главного пробуждения так и не произошло. Сначала я думал, что время все расставит по местам, но…

БАХ!

Я сделал еще один взмах мечом.

Вода с грохотом расступилась в стороны. В бассейне поднялись волны.

«Как и следовало ожидать, ничего не выходит».

Так я стану всего лишь одарённым 1-звёздочным героем рангом А.

Мне никогда не сравниться с пятеркой из Нифльхейма.

— …

Если мне всё ещё чего-то не хватает после такого количества сражений и тренировок…

Я продолжал взмахивать мечом без остановки.

— Что? Ой!

Дженна отшатнулась.

Входя в тренировочный зал, она попала под ливень.

— Зачем ты осушаешь бассейн мечом?

— Уже поздно. Ты чего не спишь?

Я усмехнулся и бросил ей полотенце.

Дженна поймала полотенце и начала вытирать мокрые волосы.

— У меня бессонница, решила еще немного потренироваться. А ты чего?

— Как видишь, тренируюсь.

— Разве тебе недостаточно? Ты уже и так как машина для убийств.

— Машина для убийств?

Дженна продолжила:

— Ты отбиваешься мечом от баллисты, режешь толстые куски железа, осушаешь бассейны… Если это не машина для убийств, то что?

— Этого недостаточно.

Я покачал головой.

Чтобы выжить здесь, мне нужно быть намного сильнее.

— И насколько же ты хочешь стать сильнее? Подумай о нас, нам же за тобой не угнаться.

— Слушай, это уже ваши проблемы.

Я выпрямил меч.

Тренировка ещё не закончена.

Я был готов до утра размахивать мечом, чтобы хоть немного прояснить бушующую бурю мыслей в голове.

— Хм…

Дженна, обдумывая что-то, ловко подскочила ко мне.

— Тебя что-то гложет. Расскажи мне, — сказала она.

— Меня гложет моя слабость. Довольна?

— Ого, ну и самокритика… Я начинаю понимать чувства Аарона.

Дженна плюхнулась рядом со мной, устроившись на полу.

Она хитро улыбнулась и посмотрела на меня снизу вверх. Похоже, решила обосноваться здесь основательно.

«…»

Я уже было хотел продолжить тренировку, но вдруг остановился.

Вдруг Дженна сможет подсказать, как преодолеть этот барьер?

Она обладает невероятной проницательностью и сообразительностью. И, что самое главное…

«Она уже прошла через слияние навыков».

Дженна получила особый навык «Боковой удар» путём слияния навыков «Обнаружение слабости» и «Стремительный огонь».

К тому же, она в курсе того, как обстоят дела с моими навыками.

— Ага, условия соблюдены, но навыки не сливаются? — хлопнула в ладоши Дженна, выслушав мои объяснения. — Синергия оставляет желать лучшего.

— Может, нужно вспомнить, при каких обстоятельствах ты получил эти навыки?

— При каких обстоятельствах?

— Ну… На 5-м этаже, кажется.

Я прищурился.

Обстоятельства, при которых я получил навык «Неистовство».

5-й этаж.

Задание на выживание против тысяч гоблинов.

Я был на волоске от смерти, но всё же выжил.

— Ты тогда был… Ну, как бы сказать…

— Ну и как же сказать?

— В ярости! В стиле «кто кого».

— Верно.

— Но сейчас от тебя такого не чувствуется. Ты стал… спокойнее, что ли?

— Конечно. У меня за плечами опыт и навыки.

После 5-го этажа…

Если быть точнее, после 15-го этажа, мне больше не приходилось сталкиваться с ситуациями, угрожающими моей жизни.

20-й, 25-й и 30-й этажи. Со всеми заданиями я справился без особых усилий.

— Раньше ты сражался с неистовой яростью, а теперь действуешь как робот. Хладнокровно и расчётливо. Возможно, дело в том, что это ментальные навыки?

— Задание не из лёгких.

Я горько усмехнулся.

Совет Дженны не сильно отличался от моих собственных выводов.

Из 317 случаев прорыва предела, которые я наблюдал в Нифльхейме, 245 произошли во время сражений, 55 — во время тренировок, а остальные 17 — при других обстоятельствах.

«Она предлагает мне искусственно создать опасную ситуацию?»

Чушь собачья.

Даже будучи мастером, я никогда не стал бы прибегать к подобному.

Каким бы талантливым ни был герой, подвергать всю группу опасности ради одного человека — немыслимо. Тем более сейчас, когда я сам стал героем.

Совет Дженны, рассматривавшей ситуацию с точки зрения героя, а не мастера, заставил меня взглянуть на ситуацию под другим углом. Не более того.

Проанализировать таланты и характеристики героя, а затем подобрать соответствующие навыки.

На этом моя роль как мастера заканчивалась.

Расцвести или увянуть — решать самому герою.

«…»

Должен быть другой способ.

Нужно хорошенько подумать.

«Влияют ли обстоятельства получения навыка на его последующее пробуждение?»

Для начала нужно проверить теорию Дженны.

Довольно свежо. Будь я мастером, я бы немедленно приступил к экспериментам.

— Ну как, помогла? — наклонила голову Дженна.

— Не могу сказать, что нет. Но и да — тоже.

— Ээй, что это значит? Как расплывчато.

— Я и так сражаюсь изо всех сил. Что ещё я должен сделать? — усмехнулся я.

Хладнокровие — синоним эффективности.

Это умение смотреть на ситуацию в целом.

Именно это помогло мне выжить во всех испытаниях.

Менять стиль боя сейчас — не лучшая идея.

БАМ!

Третий удар мечом.

Вверх взметнулся столб воды.