Глава 15. Закладываем основу (часть 3)

Мы вернулись в Разлом Измерений.

Я стряхнул кровь с меча.

— Кое-как справились.

— У-ук, кхооок…! — Аарон рухнул на четвереньки и его вырвало желудочным соком. Всё его тело было покрыто холодным потом. Рука, сжимавшая копьё, сильно дрожала.

— Ты в порядке? — спросила Дженна, поглаживая его по спине.

— В п-порядке…

Когда Аарон немного успокоился, мы вышли на площадь. Как только Разлом Измерений закрылся, Аарон с тревогой уставился на закрытую дверь Зала Синтеза.

— Что со мной будет?

— Я не знаю.

По правде говоря, Аарон не особо отличился в последнем бою. Хотя он и должен был служить связующим звеном между мной и Дженной, он просто метался между нами, время от времени неуклюже тыкая или махая копьём.

Но всё же это было лучше, чем ничего.

[Добавить «Аарон (★)» в Избранное.]

— Похоже, ты выжил.

— П-правда?

— Сам не видишь? Дверь не открывается.

— Выжил! Я… выжи-и-и-и-ил!

[«Хорошо заточенный длинный меч (C-)» зарегистрирован как Персональное снаряжение «Хана (★)».]

[«Прочный железный щит (C)» зарегистрирован как Персональное снаряжение «Хана (★)».]

[«Сбалансированный короткий лук (C)» зарегистрирован как Персональное снаряжение «Дженны (★)».]

[«Острое длинное копьё (C-)» зарегистрировано как Персональное снаряжение «Аарона (★)».]

— А почему Оружейная не открывается? Разве мы не должны вернуть оружие? — спросила Дженна.

Я посмотрел на сообщения о регистрации Персонального снаряжения. Эта система привязывала определённый предмет к конкретному герою. Персональное снаряжение не мог использовать никто, кроме назначенного героя. Следовательно, хранить его в Оружейной не было необходимости.

— Похоже, нам велено оставить его себе.

— Можно не сдавать? Я так хотела потренироваться с этим луком, а не с деревянным! — глаза Дженны заблестели. Я кивнул, и она, радостно вскрикнув, прижала лук к груди.

Действительно, деревянное оружие из тренировочного лагеря отличалось по весу и размеру от нашего настоящего. Чтобы привыкнуть к оружию, которое будешь использовать в бою, лучше было носить его с собой.

— Тогда можно идти? Кажется, на сегодня всё, — сказала Дженна.

— Подожди ещё. Не всё.

Разлом Измерений, Зал Синтеза и Оружейная были закрыты, но свет неба не погас. Я прошёл в угол площади и сел на корточки.

— Нина, твой скоро придет к тебе! Жди меня-я-я!

— …Приведи и его тоже.

Дженна потащила Аарона, который стоял на коленях и исполнял какой-то странный победный ритуал, в мою сторону.

[Всплывающее окно! Приобрести Новый Пакет за 65,000 вон?]

[Yes(выбрано) / No]

На голографическом экране появился свёрток с синими самоцветами и золотыми монетами.

[Единственная супер-выгодная покупка для нового Мастера — Новый Пакет!]

[5,000 самоцветов, 300,000 золота всего за 65,000 вон!]

[Данная сумма будет добавлена к вашему счёту за мобильный телефон в следующем месяце. Вы действительно хотите совершить покупку?]

[Yes(выбрано) / No]

[Введите пароль для оплаты.]

[ ****** ]

[Now Loading……]

[Платёж завершён!]

[Товар отправлен по электронной почте. Пожалуйста, проверьте!]

— Что Мастер собирается делать? Вроде бы сражаться не заставляет, и ничего не происходит, — спросила Дженна.

— Ему тоже нужны деньги, чтобы что-то делать.

— Деньги?

— Я же вчера говорил? Что хочу перестать есть печеную картошку.

Если говорить прямо, Pick Me Up — это игра-обдираловка[1].

В отличие от других мобильных игр, здесь не дают самоцветы за выполнение миссий, и почти нет событий с их щедрой раздачей. Даже устраиваемая шумиха вокруг «грандиозного события для новых Мастеров», на деле всего лишь 1000 самоцветов, которые можно получить в течение 10 дней. Их хватит на 2 платных призыва или постройку 2 базовых сооружений. Это означало, что способы бесплатного получения ценной валюты, самоцветов, в Pick Me Up были ограничены.

«Я так и знал, что он задонатит».

Как раз в тот момент, когда игра начинает затягивать.

Разнообразные реакции героев, реалистичные бои. Anytng наверняка чувствовал, будто призвал в Комнату ожидания не нули и единицы, а настоящих людей. Так и было, ведь мы — настоящие люди.

Личность Anytng’а начала понемногу проясняться.

Во-первых, у него было фиксированное время входа в игру. Вероятно, у него была работа с нормированным графиком. В отличие от начала, когда он по незнанию бросил однозвёздочных героев на убой, он некоторое время последовательно улучшал сооружения. А сегодня даже использовал функцию Персонального снаряжения, о которой нельзя узнать из внутриигровых подсказок. Скорее всего, он читал гайды на каком-то сайте, посвящённом Pick Me Up.

«Если он читает гайды, то можно предсказать, на что он потратит 5000 самоцветов».

[Строим сооружение. Пожалуйста, выберите тип желаемого сооружения.]

[Выбрано «Общежитие Lv.1». Желаете улучшить это здание?]

[Yes(выбрано) / No]

[Общежитие достигло 2-го уровня. Лимит героев увеличен.]

[Выбрана пристройка к «Общежитию» — «Столовая». Построить?]

[Yes(выбрано) / No]

Площадь затряслась.

От внезапной вибрации Аарон и Дженна забеспокоились. Я внимательно следил за появляющимися одно за другим окнами завершения строительства.

[Выбрана пристройка к «Оружейной» — «Плотницкая». Построить?]

[Выбрана пристройка к «Оружейной» — «Обрабатывающий цех»…]

[«Тренировочный лагерь Lv.1»…]

[Столовая построена! Героям будет предоставляться качественное питание.]

[Плотницкая построена! Даёт бонус к созданию снаряжения.]

[Обрабатывающий цех построен! Даёт бонус к созданию снаряжения.]

[Три пристройки к Оружейной — Кузница, Плотницкая и Обрабатывающий цех — объединяются в новое сооружение: «Мастерская Снаряжения»!]

[Тренировочный лагерь достиг 2-го уровня! Эффективность тренировок героев повышена.]

[Great!]

[В связи с увеличением количества сооружений, Площадь эволюционирует до Lv.2!]

На прежде пустой площади появились различные объекты.

Деревянные скамейки, небольшие клумбы с цветами. И фонтан. Прежняя унылая атмосфера немного оживилась.

Конечно, для Дженны и Аарона всё это появилось из ниоткуда, поэтому они были шокированы до глубины души. Им казалось, что предметы просто материализовались из воздуха.

Я кратко объяснил им происходящее.

Тот факт, что этим местом управляет существо по имени Мастер, они оба уже знали.

— Значит, чем выше мы поднимаемся по этажам, тем лучше становится Комната ожидания? — спросила Дженна.

— Этот Мастер — великий волшебник? Боже, как такое возможно… — пробормотал Аарон.

«Великий волшебник».

В каком-то смысле, это было правдой.

— Наконец-то мы избавимся от печеной картошки? — с надеждой спросила Дженна.

— Раз появилась столовая, станет немного лучше.

«Хотя кардинально ничего не изменится, но будет лучше, чем сейчас».

— Ура! — Дженна подпрыгнула от радости. Аарон тоже выглядел довольным.

Читайте ранобэ Выбери меня! на Ranobelib.ru

Для них двоих произошедшее могло показаться наградой за победу. Как и говорилось в подсказке, их боевой дух наверняка поднимется.

— Значит, если мы будем сражаться усерднее, сможем есть и дорогую еду? — спросила Дженна.

— Если Мастер не сочтёт вас бесполезными.

— Значит, первоклассный стейк из баранины нам обеспечен! — заявила Дженна.

— Хённим, я буду доволен и индейкой! — добавил Аарон.

На их лицах сияли улыбки.

Я же, напротив, оставался холоден. Заметив моё невозмутимое выражение лица, они оба начали осторожно поглядывать на меня.

— Что-то не так, хённим? — спросил Аарон.

— Помните слова о том, что бесполезных выбрасывают?

Они кивнули.

— Не забывайте об этом. Этого достаточно.

— Помню, хённим!

— Я тоже буду стараться ещё усерднее!

«Скоро появятся трёхзвёздочные герои».

А может, и четырёхзвёздочные, или даже пятизвёздочные.

Сейчас основной боевой группой в этой Комнате ожидания были мы, но это лишь потому, что больше никого не было. Ситуация могла измениться в любой момент.

Я посмотрел на дверь Зала Призыва.

Эта дверь была готова открыться в любую секунду.

Даже сейчас.

Как и ожидалось.

[Мастер, начинаем 10-кратный призыв. Интересно, какие герои появятся!]

Дженна, заметив открывшуюся дверь Зала Призыва, воскликнула:

— Оппа, Зал Призыва открылся!

— Ремонт закончили, пора встречать гостей.

Это был ещё не платный призыв.

Обычный призыв за золото.

[Клац, ду-ру-ру-ру.]

[Та-да-ран!]

[Common!]

[Мастер «Anytng» призвал…]

[Common!]

[Мастер «Anytng» призвал…]

Через некоторое время на площадь вышли десять мужчин и женщин.

Я видел это уже дважды, так что зрелище было не в новинку.

Пошептавшись в углу площади и осмотревшись, они заметили нас. Лысеющий мужчина подошёл к нам.

— К-кто вы такие? Это вы нас сюда призвали? — его голос дрожал, на лице читалась тревога.

«Почему их реакция всегда одинакова?»

Дженна с горечью ответила:

— Это не мы. Вас призвал человек по имени Мастер.

— Мастер? Кто он? Волшебник?

— Вроде того.

— А вы кто такие! Почему мы здесь? Немедленно отправьте нас обратно…

— Потише. — Я потёр виски. От этих однотипных вопросов уже начинала болеть голова. — Я не собираюсь вам сейчас ничего объяснять. Всё равно не поверите. Выживайте сами, а когда среди вас появятся те, кто придёт в себя, тогда и поговорим.

— Ч-что вы такое говорите! Вы…

— Я сказал, тише. — Я слегка выдвинул меч из ножен. Увидев это, мужчина замолчал.

Они были безоружны, а у нас были меч и щит, лук и копьё. Мужчина ничего не смог сказать и вернулся к остальным.

Я не Иисус и не Будда, и не собирался тратить силы, объясняя всё каждому.

— Хённим… — начал было Аарон.

— Что, хочешь пойти и убедить их? Сказать, что им придётся сражаться с монстрами, чтобы выжить? Думаешь, поверят?

Им придётся испытать это на себе.

Пройдя через трудности, они поймут, даже если и не хотят.

[Добро пожаловать в Башню, цыплята!] — Изель появилась и выпятила грудь, пытаясь выглядеть внушительно.

Мне было смешно, но не им.

— Ты… ты кто такая? — спросил кто-то.

[Заткнулись и слушайте внимательно. Будете отвлекаться и болтать — накажу.]

Толпа затихла.

Изель удовлетворённо кивнула и продолжила:

[Среди вас есть плотники?]

Юноша с обычной внешностью поднял руку.

[Ты — отойди вон туда.]

Юноша молча отошёл влево.

[Следующий. Есть кузнецы или кожевники?]

На этот раз никто не поднял руку.

Изель слегка цокнула языком и спросила в последний раз:

[Повара есть?]

— Я… я умею готовить! — поднял руку тот самый мужчина средних лет, что подходил к нам.

[Тогда ты тоже отойди.]

Мужчина, поводив глазами, подошёл к плотнику.

— Что она делает? — спросила Дженна.

— Распределяет роли. Раз появилась столовая, нужен повар. Раз есть плотницкая, нужен плотник.

Я вспомнил Лайла, мужчину средних лет из первого призыва десятерых. Он назвался плотником. Ему не повезло. Будь он призван сейчас, его бы определили в плотницкую.

Нынешнюю ситуацию можно было сравнить с распределением по специальностям перед призывом в армию.

Если есть талант к кулинарии — станешь поваром на кухне, если к вождению — водителем. Поскольку появились новые сооружения, Изель по приказу Мастера проводила распределение по профессиям.

— Вот же повезло парню, — сказал я, глядя на юношу, который молча осматривался по сторонам.

После того как плотник и повар отошли, осталось восемь человек.

[Формируем отряд.]

[Перетащите героя!]

[«Джид (★)» присоединяется к «2-му отряду»!]

[«Хансон (★)» присоединяется к «2-му отряду»…]

[«Джон (★)» присоединяется к «2-му отряду»…]

[Откройся, Разлом Измерениииий!]

«А если особых талантов нет…»

Останется полагаться только на своё тело.

—————

Примечания:

[1] Игра-обдираловка (창렬 게임 — Чханнёль кеим): Корейский сленговый термин, обозначающий продукт (в данном случае игру) с неоправданно завышенной ценой, агрессивной монетизацией или низким качеством/количеством контента по сравнению с заявленным/ожидаемым. Происходит от имени певца Ким Чан Рёля, ставшего символом таких продуктов. Синоним «pay-to-win».