Я нахмурился.
Я видел это сообщение раньше. Нет, это было сообщение, которое я никогда не смог бы забыть. Оно принесло мне безмерное разочарование.
[Этаж 80]
Среди миллиарда игроков в «Pick Me Up» это был самый худший и сложный этаж, который покорили только пять человек, включая меня.
Это был уникальный тип этажа, не раскрывающий никаких целей заранее.
В «Pick Me Up» у каждого игрока был свой неповторимый игровой опыт: свой мир, свои персонажи, свои миссии и свои этажи для покорения. Игровой процесс генерировался случайным образом, а сложность сильно варьировалась в зависимости от удачи. Каждый игрок высокого ранга, пытавшийся пройти 80-й этаж, терпел сокрушительное фиаско.
Таким образом, 79-й этаж был самым высоким, достигнутым игроками высокого ранга.
80-й этаж назывался «стеной плача» среди игроков, и я не был исключением. Девять месяцев назад, достигнув 79-го этажа, я самоуверенно бросил вызов 80-му этажу, но большая часть моих сил, за исключением основной группы, была уничтожена в сокрушительном поражении.
— Каково это — видеть это собственными глазами, а не на экране? Впечатляет, не правда ли? — раздался голос девушки, которая словно из ниоткуда возникла на кожаном кресле.
В руке она держала стеклянный сосуд с черной жидкостью.
— С какой целью ты мне это показываешь?
— Все просто. Я хочу, чтобы ты посмотрел это вместе со мной.
Девушка сделала глоток своего напитка.
— Присаживайся. Стоять, наверное, неудобно.
Позади меня возникло кресло с роскошной обивкой.
Я глубоко вздохнул и опустился в кресло. Девушка предложила мне напиток, но я отмахнулся.
— Поле Нифльхейма на 80-м этаже…
Даже после анализа бесчисленного множества типов полей я не мог дать определение этому странному полю.
По всему полю были разбросаны плавающие платформы, под которыми текли реки кипящей лавы. Это было больше похоже на море, чем на реку, поскольку лава покрывала всю землю.
Вдалеке, из огромного горного хребта, непрерывно извергались вулканы, выбрасывая огненные камни. Ветер, смешанный с серой и пеплом, кружил зловещей серой пеленой.
— Ад.
Это было единственное подходящее слово.
Экстремальная среда, в которой не могло выжить ни одно живое существо.
Именно здесь, прямо передо мной, находился 80-й этаж.
— Как видишь, ситуация такова, но тебе не о чем беспокоиться. Эта среда не может на тебя повлиять. Это всего лишь воспроизведение записей прошлого.
Прямо передо мной находился огромный остров, размером в сотни метров.
С одной стороны острова появился свет, и оттуда вышла группа людей.
— …!
Я встал со своего места.
Группа, вышедшая из света, состояла из пяти человек.
Каждый из них был экипирован в разные костюмы и оружие, выглядевшие гораздо реалистичнее, чем я помнил, но я узнал их. Их невозможно было забыть.
Впереди группы шла светловолосая женщина.
Облаченная в серебряные доспехи, она держала в руке багровый меч, излучавший красную ауру. Гравировка на ножнах мерцала золотистым светом.
— Сирис Агентхейм.
Она была игроком с самым высоким рангом в Нифльхейме, Субмастером и лидером основной группы.
Остальных четверых не было нужды представлять.
С первого по пятый ранг.
Все те, кого можно было считать самыми сильными в Нифльхейме, были собраны здесь.
— …
Я снова сел в кресло.
Я залпом выпил воду из чашки, которую мне дала девушка.
— Это запись того, как я покорил 80-й этаж.
— Верно.
— Зачем ты мне это показываешь? Я и так знаю, как его пройти. Это бессмысленно.
— Просто смотри и увидишь, —
девушка слегка улыбнулась.
Я нахмурился и снова обратил свой взор на основную группу. Они стояли кучкой, не произнося ни слова, словно ожидая чего-то.
Вжик. Вжик.
Что-то странное появилось из-под плавучего острова.
У них не было определенной формы. Они извивались, как щупальца, — жидкие, вытянутые, бесчисленные. Они вырастали из десятков, сотен плавучих островов одновременно.
[Фрагмент Хаоса Ур. 113 x 2755]
[Фрагмент Отчаяния Ур. 108 x 3164]
[Фрагмент Гнева Ур. 111 x 2348]
Эти монстры, не обладающие каким-либо элементом, в огромных количествах населяли верхние этажи башни.
Известные как «Фрагменты», они были теми, кто превращал 80-й этаж и выше в адски сложные.
Гррррр.
Одновременно с этим послышался отдаленный рев.
[Кристалл Хаоса Ур. 322 x 13]
[Кристалл Отчаяния Ур. 315 x 11]
[Кристалл Гнева Ур. 311 x 15]
Из тумана, наполненного серой и пеплом, стали появляться колоссальные фигуры.
Огромные монстры, каждый размером в несколько сотен метров.
Они пристально смотрели на героев, сверкая красными глазами.
— Знаешь ли ты? Сложность в «Pick Me Up» варьируется для каждого аккаунта. Вероятность призыва также очень разная.
Поверхность плавучих островов была покрыта бесчисленным множеством фрагментов.
К ним приближались гигантские монстры, затмевающие небо.
— Дело не в том, что тебе не повезло и ты не смог призвать продвинутых героев. В Нифльхейме просто не осталось героев. То же самое и со сложностью. Нифльхейм — один из немногих миров, получивших оценку ‘S’ по внутренней оценке компании. Это был худший мир во всех отношениях.
— …
— Ты до сих пор не понимаешь, как тебе удалось добраться до 88-го этажа? —
Девушка смотрела на меня бесстрастно.
Я проигнорировал ее.
Эти пятеро не двигались.
Щупальца фрагментов уже дотягивались до Сирис, когда время остановилось.
Передо мной появилось голографическое окно. Это была запись игрового процесса с того момента, когда я покорил 80-й этаж.
Читайте ранобэ Выбери меня! на Ranobelib.ru
[Эффект «Тактического Штаба» активирован!]
[Уровень объекта: MAX!]
[Создание карты этапа.]
[Открытие тактического экрана.]
[Вы можете отдавать приказы героям с помощью прикосновений и перетаскивания.]
На экране появилась трехмерная карта местности.
Практически вся карта была покрыта красными точками, из-за чего можно было подумать, что вся карта красная. На их фоне выделялись пять синих точек, обозначающих союзников. По обе стороны экрана отображались различные тактические инструменты и список групп, которые можно было развернуть.
— ….
Воспоминания нахлынули на меня.
Курсор, указывающий на управление, начал двигаться сам по себе.
На голографической карте появились синие стрелки. Стрелки пересекались и продвигались вперед, покрывая экран. Это была та самая стратегия, над которой я корпел множество ночей.
Захватить различные вспомогательные объекты на плавучих островах в идеальном порядке, одновременно уничтожая врагов.
Легче сказать, чем сделать; любая ошибка, малейший просчет в этой стратегии привели бы к полному уничтожению. Я многократно пересматривал и переделывал стратегию, чтобы исключить любые ошибки.
Перед Сирис и ее группой возник круглый стол.
На столе лежала карта, такая же, как на экране.
По мере того как я двигал курсором, на карте на столе появлялись стрелки, и герои не спускали с них глаз.
— Приказы нашего Мастера?
— Как всегда, безупречны.
— Провал недопустим.
— Это само собой разумеется. Ради нас и ради нашего Мастера.
— Пока мы не убьем хотя бы тысячу, мы не добьемся успеха.
Вмешался мужчина с закрученным копьем за спиной.
Беловолосая женщина раскрыла книгу. Страницы книги затрепетали в воздухе, излучая яркий свет.
— Как мы и клялись.
Щелчок.
Лук в руках одной из девушек ярко блеснул.
Это был один из пяти божественных артефактов, которые я кропотливо создал, — Брюннак.
— Я, Стрела Короля, Нихаку Гестфэль.
Пробормотала девушка с длинными каштановыми косами.
В ее глазах вспыхнул желтый свет.
Свист.
Копье в руках юноши слабо дрогнуло.
Это был еще один из пяти божественных артефактов, Рунейн.
— Я, Копье Короля, Мюдэн Найдельк, — пробормотал юноша.
Три меча в руках мужчины извивались и шевелились, словно пульсируя.
Три меча, соединившись воедино, образовали Клау Солас.
— Я, Меч Короля, Ридигион, — рыкнул мужчина.
Книга, которую развернула женщина, парила в воздухе.
В воздухе возникли бесчисленные магические письмена.
— Я, Око Короля, Юрнет Сид, — прошептала женщина.
Наконец, Сирис достала Лебатейн.
— Я, Пламя Короля, Сирис Агентхейм, — произнесла Сирис.
Все пятеро одновременно подняли свое оружие.
Время по-прежнему было остановлено, и тактические приготовления были на завершающей стадии.
[До возобновления боя осталось 10 секунд.]
[Бой будет возобновлен.]
[Приготовьтесь!]
Даже с Тактическим Штабом максимального уровня времени было в обрез.
Наконец, четкая стратегия, охватывающая все поле боя, была завершена.
Все пятеро впились взглядами в карту.
— Превосходная работа.
Глаза Юрнет сверкнули восхищением.
[8, 7, 6… секунд до начала миссии.]
Стол и карта исчезли.
Все пятеро стремительно заняли свои позиции, сбившись в плотный круг.
[3, 2, 1… Начать миссию!]
Время возобновилось.
Тысячи врагов ринулись вперед одновременно.
Вспыхнул Лебатейн, и багровое пламя заполнило собой все поле зрения.
Последующие события были опущены в записи.
Видео закончилось.
Я снова оказался в окутанном тьмой пространстве.
Девушка протянула мне стеклянный сосуд с черной жидкостью внутри.
— Хе-хе, впечатляет, не правда ли? Они искренне клянутся тебе в верности.
— …
— Ты же знаешь. Это Шесть Звезд, они известны как сильнейшие на всех серверах, за исключением нескольких Семи Звезд. С ними некому сражаться, кроме них самих. Поверь мне, ты вырастил грозных существ.
— И что с того?
— На самом деле, это не главное. Важно то, как они воспринимают тебя как своего Мастера. Герои взбираются на башню и проходят одно повышение за другим, чтобы в конце концов осознать правду и впасть в отчаяние. Кто станет хранить верность Мастеру, который относится к ним как к игрушкам или питомцам?
Ее голос звучал шепотом прямо мне на ухо.
— Но ты был другим. Ты был единственным Мастером, который по-настоящему правил Комнатой Ожидания.
Глаза девушки сузились.
— Локи, ты был Королем Нифльхейма.