В этот раз он полностью разобрал зонт тысячи вероятностей. После этого он отделил острый кончик зонта от его стальных ребер.
Четыре мифриловых кулона были раздавлены на мелкие кусочки, после чего собраны воедино, тем самым образуя новую сверкающую верхушку зонта.
После этого Е Сю заменил 24 ребра зонта на паучьи зубы, которые он получил за убийство Гоблина Купца.
После копирования всех материалов, все предварительные изменения были применены на основном зонте. Е Сю сохранил получившийся результат, после чего немедленно возвратился в игру. Новый наконечник зонта, собранный из мифриловых кулонов, уже не выглядел таким обыденным как предыдущий. Теперь наконечник выглядел красно-белого цвета, отражая своей поверхностью солнечные лучи. В этот раз обычная форма зонта тысячи вероятностей также достигла 15 уровня. Магическая и физическая атака также выросли. Теперь они составляли 280 единиц. Вес и скорость атаки зонта не изменились.
Наконец-то все формы зонта достигли 15 уровня. Это означало, что не важно, в какой форме был зонт, его характеристики были не ниже 15 уровня.
Однако Е Сю еще не закончил. Видя, что зонт полностью улучшился, он еще раз открыл редактор.
Открыв проекцию тента зонта, он достал восемь полуночных кошачьих когтей, которые устанавливал ранее. После чего заменил их на восемь клыков белого волка.
После сохранения изменений он вновь вернулся в игру, превращая зонт в форму боевого копья. Снежно белые волчьи когти красиво смотрелись на концах ребер зонта. Е Сю посмотрел на характеристики получившегося копья.
Зонт Тысячи Вероятностей (Форма Копья) - Уровень 25
Вес: 2.3кг. Прочность: 23 Скорость атаки: 5
Физическая атака: 380 Магическая атака: 280
Прочность! Появилась новая характеристика. Тем не менее, это не было чем-то особенным. В "Славе" оружие 20 и выше уровней имели в своем описание уровень прочности. Что же касается оружия ниже 20 уровня, у него не было такой характеристики. Это можно было считать еще одной привилегией начальной зоны. Даже оружие ручной работы подчинялось этому правилу.
Прочность снижалась во время сражений. Поэтому игрокам нужно было внимательно следить, чтобы она не понижалась до нуля. Если такое все же случалось, тогда снаряжение попросту ломалось и исчезало. Для ремонта снаряжения 50 и выше уровней нужны были специальные материалы. Если не использовать их, тогда прямая починка снизит общий предел прочности снаряжения. Если предел достигал единицы, значит, снаряжение годилось для использования, лишь в декоративных целях.
Загружаем комментарии…