— Если нет, тогда соберитесь! – произнёс Ли Сюань.
— Да… — ответили игроки.
— Чжаолань, твой выход! – Ли Сюань кивнул одному из игроков.
— Да, — кивнув, тот поднялся на ноги.
Огнемётчика Пустоты звали Прозрачным. Было понятно, что он имеет какую-то связь с Лаунчером Ян Хаосюаня, Полупрозрачным. Это на самом деле было так. Эти два персонажа принадлежали старшим игрокам, основавшим команду Пустоты. Они всегда оставались в команде. Тем не менее, в данный момент эти два персонажа отошли на второй план, потому что Пустота так и не смогла найти особо талантливых игроков, играющих этими классами.
Когда Чжан Цзялэ ушёл в отставку, Сотня Цветов была застигнута врасплох. У команды не было запасного плана. Они не смогли найти хорошую замену своему ушедшему капитану, и поэтому вынуждены были продвинуть собственного игрока. Эта ситуация показывала уровень текущих Огнемётчиков на про-сцене. Не то чтобы они были плохими, просто они не были достаточно выдающимися.
Гэ Чжаолань, к сожалению, входил в число недостаточно выдающихся игроков. Положительный момент заключался в том, что он не был особо амбициозным игроком. Он чётко понимал своё место и это никак на него не влияло. Он продолжал усердно работать в Пустоте. Теперь команде было нужно, чтобы он показал свою силу.
Они на три очка отставали от своих оппонентов после индивидуального раунда. На групповой арене Гэ Чжаолань и его Огнемётчик возглавят силы Пустоты.
Первым игроком Счастья был Фан Жуй и его Безграничное Море.
К этому моменту все оппоненты Счастья уже изучили их состав. В индивидуальных соревнованиях и на групповой арене всегда появлялись Е Сю, Су Мученг, Фан Жуй и Танг Ро.
Три звёздных игрока всегда появлялись в матчах. Фан Жуй сменил свой класс, поэтому ему нужно было участвовать в большом количестве сражений, чтобы быстро к нему адаптироваться. Несмотря на печально известную славу Танг Ро, никто не осмеливался недооценивать её силу на сцене. После того как она нарушила своё обещание, люди внезапно начали иметь по отношению к ней завышенные ожидания. Если ей не удавалось в одиночку одолеть трёх игроков, они называли её достижения слабой куриной игрой. Один против 1.5 и один против двух считались отличными результатами, но в случае с Танг Ро люди со смехом говорили, что человек, желающий в одиночку победить трёх игроков, и при этом даже не убивающий 2.5 игроков был очень слабым…
Загружаем комментарии…