Зуб дракона, небесный удар, двойной укол, касание падающего цветка, круговой размах...
У Боевого Мага 26 уровня были лишь эти навыки в дополнении к нескольким обычным атакам.
Метки? У Облачных Небес было семь Меток, однако их нельзя было применять в любой момент по своей прихоти. При поражении цели, Метка автоматически также атакует цель. Облачные Небеса обменялся с Мрачным Лордом серией ударов, однако ни разу не смог даже дотронуться до него. Таким образом в мгновение ока 30 секунд прошли и семь Меток попросту испарились, как будто бы их и не было. Лицо Ксяо Юна приняло отталкивающее выражение.
"Уровень этих аккаунтов слишком низок. Если бы..." - Подобные мысли крутились в его голове, в то время как он бешено стучал по клавишам и клацал мышью.
Распаленный Ксяо Юн допустил ошибку и Мрачный Лорд тут же ей воспользовался, используя зуб дракона.
Ксяо Юн снова чертыхнулся. Его Облачные Небеса оказался оглушен. После этого Мрачный Лорд продолжил атаку, с помощью небесного удара поднимая того высоко в воздух.
Ксяо Юн тут же изменил угол обзора, чтобы видеть Мрачного Лорда.
Игроки безусловно не были НПС. НПС в зависимости от умения игроков могли очень долгое время прибывать в воздухе, без возможности выйти из подобного положения. Однако игроки по-прежнему могли действовать в воздухе. К примеру, даже обычная атака, примененная в нужный момент, могла помочь игроку избавиться от нахождения в воздухе. Тем не менее, не смотря на существующие способы избавления от пребывания в воздухе, это было по-прежнему крайне не выгодное состояние. И избавиться от него было не так уж и просто.
Однако профессиональные игроки проходили специальные обучающие курсы. Никто не мог быть застрахован быть подброшенным в воздух в сражениях между игроками, поэтому профессиональные игроки учились способам выхода из этого состояния.
Познания Ксяо Юна не были плохи. Он уже сумел стабилизировать угол своей камеры. Тем не менее он был не в состоянии найти Мрачного Лорда.
Ксяо Юн с глупым выражением лица уставился в монитор.
Если были способы избежать нахождения в воздухе, очевидно были и способы которые наоборот помогали удержать цель в воздухе. Игроки могли двигаться в воздухе. Однако их движения были очень ограничены. К примеру, камеру можно было повернуть лишь под определенным углом. Вы хотите повернуть камеру на 720 градусов? Тогда выше тело должно быть подобно спиральному гироскопу. Если кто-нибудь вам поможет, возможно у вас это и получится.
Ксяо Юн еще раз изменил угол камеры, однако по-прежнему не мог увидеть Мрачного Лорда. Он знал, что тот находится в его слепой зоне. Мрачный Лорд был рядом с ним, однако создавалось впечатление, что он был попросту невидимым.
Загружаем комментарии…