Видевшие это игроки, закашлялись кровью. Эта постоянная смена формы оружия Мрачного Лорда была просто смехотворна! Оно даже могло быть использовано в качестве щита.
После приземления, Мрачный Лорд даже не стал оборачиваться, вместо этого он продолжил свой бег.
Один против девятерых. Для него на самом деле не было никакой возможности сражаться против всех преследовавших его игроков. Они все были профессиональными игроками. Даже не смотря на то, что у персонажа без специализации было преимущество в быстрой смене различных навыков, даже он не смог бы справиться одновременно с таким количеством игроков.
Было несколько причин, почему Е Сю смог с легкостью победить Ляо Фанга и Лю Ксяоби. Первая причина - его навыки были на более высоком уровне. Вторая - у персонажей без специализации есть очевидное преимущество в количестве доступных навыков. И наконец третяя причина заключалась в том, что у этих двух игроков не было никакого опыта противостоянии персонажам без специализации. Из-за этих трех причин Е Сю смог с легкостью уничтожить этих двух игроков. Последние две причины были наиболее важными. Если бы не это, даже игрок божественного уровня, подобный ему, не смог бы постоянно побеждать даже против обычных профессиональных игроков. Поэтому следовало также учитывать эти причины, при здравой оценке ситуации. Если же нет, тогда какой был смысл в соревновании? Если отбросить эти причины, тогда победителя можно было бы определить, только посмотрев на составы команд. Нечто подобное вы можете увидеть в футболе или баскетболе.
- Маленький Цзе! - Воскликнул Ванг Е Кси. Гао Инцзе не заставил себя ждать. Его Плачущий Ворон взобрался на метлу и отправился в погоню за Мрачным Лордом. После приземления, Огненная Вспышка проделала то же самое. Оба персонажа летели предельно низко, почти что касаясь земли. Чем ниже летел персонаж, тем выше у него развивалась скорость полета. Это было потому, что расстояние которое можно было пролететь было ограниченным. Поэтому движения на подобной скорости и выполняться должны были предельно быстро.
Полет Плачущего Ворона и Огненной Вспышки на такой низкой высоте требовал от них незаурядных механических навыков. Только обладая предельно высокой скоростью рук, можно было повторить их движения.
Мрачный Лорд неожиданно остановился. После этого он развернулся и использовал пулемет гатлинга. Благодаря покачиванию зонта, пули равномерно распредеились между двумя летящими за ним персонажами. В ответ на это, Плачущий Ворон и Огненная Вспышка разлетелись в разные стороны, тем самым уворачиваясь от пуль. Из-за этого маневра, они больше не были способны вовремя восстановить свою прежнюю скорость.
Этих секунд хватило, чтобы стрелки вышли на дистанцию выстрела. Ли Джи и Лю Фей открыли огонь. Пули вылетели со свистом, временно превращая сражение в схватку стрелков.
Играя одинаковыми классами, координация межу Ли Джи и Лю Фей изначально была типом тактической составляющей. Оба игрока довольно умело взаимодействовали между собой. Падший Ангел Лю Фей открыл стрельбу непосредственно по Мрачному Лорду, в то время как персонаж Ли Джи стрелял на опережение.
Пули то и дело попадали в землю под ногами Мрачного Лорда или рассекали воздух, не способные попасть по нему. Не смотря на отличное взаимодействие Ли Джи и Лю Фей, как мог Е Сю не разгадать их замысла? Ли Джи стрелял на опережение, заранее предугадывая движения Мрачного Лорда, в то время как Е Сю, в свою очередь предугадывал уже намерения самого Ли Джи.
Таким образом Ли Джи и Лю Фей оказались беспомощны что-либо сделать. Их персонажи еще не достигшие даже 30 уровня, не могли отобразить всю их силу. Если бы у них было еще несколько навыков, они по крайней мере могли контролировать гораздо большую область. Однако, что они делали в действительности? Обычные атаки были их основным методом для нанесения ударов. В противостоянии между игроками, могли ли сработать обычные атаки? В противостоянии между игроками игроки в основном полагались на навыки своих персонажей. Однако низкоуровневые навыки в данный момент ничем не могли помочь во взаимодействии между персонажами Ли Джи и Лю Фей.
Загружаем комментарии…