Внезапно в воздухе появились шесть огней, начавшие опускаться на стену.
Вэй Чэнь просчитал маршрут движения Хань Вэньцина, предсказав следующую точку опоры, которой тот должен будет воспользоваться. Тюрьма-гексаграмма была направлена не на эту точку опоры, а на точку в воздухе, через которую Пустынный Прах должен будет пролететь в прыжке.
Это было труднее сделать, чем зафиксировать точку опоры, но от подобных приготовлений также было сложнее увернуться.
Вэй Чэнь обладал недостаточно высокой скоростью реакции и скоростью рук, но он был уверен в своей точности, когда ему давали спокойно скастовать навыки.
Лучи света продолжали опускаться. Со стороны казалось, что Пустынному Праху некуда было деться. Однако в последний момент его тело внезапно рухнуло вниз.
Падение тысячи тонн!
Пустынный Прах начал падать даже быстрее опускания лучей света тюрьмы-гексаграммы. При помощи этого навыка он разорвал дистанцию между собой и опасным запечатывающим навыком, приземлившись на другую точку опоры.
*Хуа!*
Падение тысячи тонн было атакующим навыком. Когда Пустынный Прах приземлился на точку опоры, он моментально разрушил её. Тем не менее, её оказалось достаточно, чтобы он смог оттолкнуться от неё и прыгнуть в сторону.
Шесть лучей света прошли мимо него. Успешно увернувшись от этой атаки, Пустынный Прах без колебаний продолжил подниматься.
— Тц, тц, тц. Снова начинаешь крушить это место? Смотри не поранься! — В чате появилось новое сообщение от Вэй Чэня. Ещё не взобравшемуся на крышу Хань Вэньцину явно не стоило уничтожать имеющиеся на стене точки опоры.
Рука смерти снова покачнулась.
Удар души! Вниз устремился тёмный свет.
Навыки Чернокнижников обладали большим количеством раздражающих эффектов. Этот навык не был исключением. Удар души, как и говорило название, атаковал душу цели, вводя её в состояние транса. В игре это означало, что контроли цели не имели эффекта.
Хотя эффект удара души действовал ограниченное время, это был мощный прерывающий навык, способный прервать не только каст, но и движения любого рода.
Возьмём, к примеру, текущую ситуацию. Чтобы прыгать по стене, нужно было очень точно управлять персонажем. Для прыжков на три и на четыре метра нужно было приложить разное начальное усилие. Всё зависело от контроля и реакции игрока.
Если Хань Вэньцин нацелится на четырёхметровый прыжок, но при этом попадёт под удар души, то этот навык отнимет у него часть импульса, не дав ему долететь до точки назначения.
Вэй Чэнь умело воспользовался этим моментом. Тёмный свет устремился к находящемуся в воздухе Пустынному Праху, однако тот изогнул тело…
Тёмный свет впритирку прошёл с Пустынным Прахом. Хань Вэньцин сумел увернуться от удара души.
Загружаем комментарии…