Аватар короляГлава 430. Превосходная победа.

Глава 430. Превосходная победа.

410 слов · 2 мин чтения · глава 430 из 1 730

— Слишком не радуйся. Скажешь это после того, как побьешь обоих моих парней, — Ма Чэньи отказывался сдаваться до самой своей смерти.

Тем не менее у него уже не было прошлой уверенности. На самом деле, когда он услышал о Мрачном Лорде, то уже потерял всякую надежду на победу в «подметании поля». Даже если Мрачного Лорда сейчас не было здесь, что с того? Даже если сейчас Счастливое интернет-кафе проиграет, когда Мрачный Лорд вернётся, он сможет с легкостью отвоевать честь своего заведения. Ма Чэньи оказался в ситуации, когда не мог победить ни при каких раскладах. Тем временем Мастер Меча уступил место своему товарищу Снайперу, а сам переместился на позицию наблюдателя. Ко всеобщему разочарованию сражавшийся в прошлый раз Лаунчер уже вышел из комнаты.

Когда начало нарастать всеобщее недовольство, раздался чей-то голос:

— Мы меняем людей.

— Босс Ма, ведь это не будет честным, если ты привёл с собой двух игроков, а мы будем использовать только одного, не так ли? — промурлыкала Чень Го.

После её слов на поле появился ещё один персонаж. В этот раз это снова была Ведьма. Все начали оборачиваться, чтобы понять, кто на ней играет. Участвующий в матче игрок специально поднялся во весь рост, чтобы каждый мог его увидеть, после чего спросил:

— Мы можем начинать?

Все тут же вернулись на свои места, и на этот раз уже никто не забыл включить запись матча.

С самого начала матча зрителям не пришлось скучать. Вероятно, оба сражавшихся игрока предпочитали играть агрессивно. Ведьмы и Снайперы были чем-то похожи между собой. Каждый из них имел способности как дальнего, так и ближнего боя. Ведьмы могли летать на мётлах, а у Снайперов схожую функцию выполнял воздушный огонь. Оба навыка были уникальными особенностями этих классов. Сражение не затихало ни на миг.

Если игроки сближались — они сражались. Расходились — и всё равно сражались. Хотя персонажи и передвигались по различным траекториям, тем не менее они ни разу не удалились друг от друга настолько, чтобы можно было сказать, что наступил момент передышки.

Подобная интенсивность схватки означала, что она не продлится долго. Не беря во внимание яркую анимацию атак, все прекрасно видели, что Ведьма доминирует над Снайпером. Он, конечно, делал всё от него зависящее, чтобы вернуть инициативу в свои руки, однако всё было тщетно. Ведьма сумела загнать его в угол с помощью нескольких взмахов метлой. Таким образом, Снайпер оказался в ситуации, когда ему практически некуда было деваться. К этому моменту Ведьма уже успела подготовить обширный арсенал магических навыков, с помощью которых в итоге сумела закончить матч в свою пользу.

«СЛАВА!»

Нашли опечатку? Выделите фрагмент и нажмите «Опечатка?» или Ctrl+Enter.

Оглавление · Аватар короля · Правообладателям

Комментарии

Загружаем комментарии…