- Большой брат, если они перепрыгнут через стену, то мы будем обнаружены, - возразил ему Редкий Аромат.
- Братец, если ты посмотришь в эту щель в стене, то обнаружишь, что они не станут этого делать, - ответил Е Сю.
Редкий Аромат тут же прильнул к указанной трещине. Как и следовало ожидать, никто из пришедших игроков и не думал о том, чтобы перепрыгнуть через стену. Для того чтобы перепрыгнуть стену, Е Сю пришлось обходить её сзади. Он сделал это, потому что боялся привлечь к себе внимание босса. Но у пришедших людей не было такой проблемы. Они уже сагрили на себя босса, и поэтому им нужно было торопиться. Составив план, они тут же приступили к его реализации.
- Слушайте внимательно! – написал Е Сю в групповой чат.
Из трещины в стене больше ничего нельзя было разглядеть, тем не менее со стороны собачьей дыры раздавались всевозможные звуки.
- Как мы будем её блокировать? – на самом деле Редкий Аромат совершенно не знал, что ему делать.
- Если вы хорошо знаете свои навыки, тогда с этим не возникнет проблем, - ответил Е Сю.
В это время его Мрачный Лорд двинулся в сторону собачьей дыры.
- Но если мы заблокируем дыру, то те ребята определённо поймут, что что-то идёт не так. Что им после этого помешает забраться к нам? – хорошенько обо всём поразмыслив, Редкий Аромат пришёл к выводу, что им всё же было лучше поскорее выйти из игры.
- Нужно сделать так, чтобы они о нас не узнали. Пусть думают, что это их собственная ошибка, - ответил Е Сю.
- И как нам всё это провернуть? – непонимающе спросил Редкий Аромат.
- Просто смотрите, - с улыбкой ответил Е Сю.
- Будьте готовы в любой момент выйти из игры, - предупредил друзей Редкий Аромат.
По ту сторону стены всё отчётливее были слышны звуки приближающейся битвы. Лишь пустынный босс мог издавать столько шума своей стрельбой. Несмотря на то, что атаки игроков сливались в причудливую какофонию звуков, Е Сю сумел даже из них вычленить полезную для себя информацию. Самая чёткая информация, очевидно, приходила из разговоров игроков.
- Тащи его сюда, сюда!!!
- Клерик, не надо так сильно лечить! Смотри не переагри на себя босса!
- Если не буду лечить, то они все умрут! – возразил Клерик.
- Наращивайте агро! Не бегите сломя голову! Или вы можете быть быстрее пули? – получали нагоняй игроки, ответственные за пул босса.
Опираясь на эти крики, можно было примерно представить, что происходило снаружи. Очевидно, игроки сагрили босса и тут же бросились в сторону стены. К сожалению для них, Пустынный Конвоир был бойцом дальнего боя! Как бы быстро они не убегали, его атаки по-прежнему добирались до них. В итоге Клирику приходилось их постоянно подлечивать. Таким образом возникала вероятность того, что он перетянет на себя агро босса из-за того, что остальные игроки просто убегали, даже не пытаясь атаковать босса.
Загружаем комментарии…