Четыре основные характеристики росли естественным образом вместе с повышением уровня персонажа. Лишь после двадцатого уровня, когда игроки начинали менять классы, прирост характеристик изменялся. Что же касается квестов с наградой в виде очков характеристик, то игра была вполне честна. Сила была силой. Интеллект - интеллектом. Для классов, чьей специализацией являлась сила, можно было ограничиться выполнением только силовых квестов. Однако и те задания, что давали интеллект, для них также можно было выполнить.
Это также говорило о том, что, после развития в специализированном классе, у аккаунтов максимального уровня, выполнивших все квесты, четыре основных характеристики будут в точности совпадать. Поэтому все квесты должны были быть выполнены. Позднее, было можно использовать экипировку для повышения необходимой характеристики.
В результате, очки характеристик нельзя было игнорировать. После осмотра панели, Е Сю немедленно заставил Мрачного Лорда выучить навыки.
В "Славе" игроки могли выполнить смену класса на двадцатом уровне. До этого - никакого класса не было, и можно было выучить навыки любых направлений, лишь бы только хватало на них очков. Так было сделано для удобства игроков. После достижения двадцатого уровня и выбора интересующего класса - все ранее потраченные очки навыков возвращались персонажу. Однако, после смены класса для игрока возможно изучение только навыков своего собственного класса. Он не может стать "мастером на все руки".
Хоть Е Сю и позабыл, какие именно квесты нужно делать и как проходить конкретные подземелья, - но знаний о навыках он не утратил. "Слава" была очень сбалансированной игрой. Низкоуровневые навыки имели собственные функции. Каждый игрок мог составить собственное дерево навыков, в соответствии со своими предпочтениями. Хотя, очки навыков были ограничены в количестве. При нормальных обстоятельствах, четырех тысяч очков было недостаточно, чтобы максимально развить все навыки. Даже и пяти тысяч очков для этого не хватило бы, а потому игрокам приходилось делать свой выбор аккуратно.
Признавая важность выбора навыков, Е Сю, разумеется, сформировал из них свой собственный набор. Хоть его Один Осенний Лист и относился у классу Боевых Магов, однако сам он в своё время считался Энциклопедией Славы. Разве он мог быть способен на игру лишь одним классом? Разумеется, лишь обладатель мастерства во всех классах мог заслужить подобную репутацию.
Е Сю, почти не думая, открыл начальное дерево навыков и выучил два навыка пятого уровня: Быстрый Бег и Кувырок.
Загружаем комментарии…