Аватар короляГлава 858. Блокированное Укрытие Горных Воров

Глава 858. Блокированное Укрытие Горных Воров

664 слова · 4 мин чтения · глава 858 из 1 730

Толпа, словно волна необузданного моря, затопила новые карты. В этих обстоятельствах выполнение квестов и убийство мобов было экстравагантной роскошью. Таким образом, многие игроки поняли, что в такое время единственный способ отделить себя от толпы и получить свое собственное спокойное пространство для практики - это тупо войти в данжи.

К сожалению, в данжах все мобы были семдесят пятого уровня. Обычным игрокам просто было невозможно справиться с разницей в целых пять уровней. Однако это никого не заботило. Если они отправились в подземелье, то это принесло свою пользу, не так ли?

Что касается больших гильдий, они сразу же побежали в данжи. Новые данжи означали, что были шансы получить Первое Убийство, Благодаря этому, были записи в рейтинговых таблицах и в зависимости от занимаемых мест раздавали соответсвующие награды, которые были такими же хорошими, как и с убийства диких боссов. В период трехлетнего ожидания обновления, пребывая на максимальном семидесятом уровне, все рейтинговые прохождения и первые убийства боссов были заняты. Время первых прохождений подземелий, без использования читов, обновить было уже просто не реально - это было максимально возможное значение по таймингу. Даже про-игрокам это чудо было просто не по зубам. И хоть они и были Богами, но только в игре. Но с новыми данжами вновь оживилась длинная невидимая гонка за Первыми убийствами и строчками в рейтинге прохождения.

Со стороны Счастья Мрачный Лорд, Ветреное Создание, Вторжение Парной Булочки, Один Дюйм Пепла, Мягкая Мгла, Туманная Мгла, Маленькие Холодные Ручки, Скрытый Свет и Лаунчер Восход Солнца*, который стал новым глотком свежего воздуха для Счастья и был знаком Чень Го с Соревновательной Лиги, стал одним из главных звеньев Счастливой Гильдии, завершив совершенную десятку. Мо Фан уже как три месяца зависал в Счастье, но все еще вел себя как незнакомец, бессовестно пользуясь предоставленными услугами: бесплатным питанием, использование интернета с компьютером и жилья, но при этом, все равно, старался ни с кем не конфликтовать, не дружить и никого не приветствовать. Словно для себя, он таким образом, установил негласное табу. Тем не менее, с выпуском нового обновления, его заставили стать частью их новаторской команды. В конце концов, он не отклонил приглашение Е Сю и спокойно присоединился к их пати.

Е Сю был опытным и довольно бесстрашным, среди надежных товарищей, поэтому он прямиком направился к ранее анонсированному данжу для десяти игроков, которая располагать в Барьерных Горах и носила название: Блокированное Укрытие Горных Воров.

В сюжете говорилось о том, что в Барьерных Горах, так называемые Блокированные Горные Воры, являли собой группу преступников, которые учиняли истинный хаос на территории Барьерных гор. Восстание в Городе Тысячи Пиков было отчасти благодаря повстанцам, объединившимся с Блокированными Горными Ворами. Таким образом, при завершении сюжетных линий в Барьерных горах, естественно, было бы событие, при котором игрокам пришлось бы уничтожить этих самых воров.

Помимо пробежки по карте и многочисленных драк в рамках сюжета, более сложные квесты можно было завершить исключительно в подземельях.

Но любой, кто находился в этой части сюжета, вероятней всего, находился недалеко от семьдесят пятого уровня. Е Сю и компания направлялись в данж не для того, чтобы выполнить сюжетные квесты, они собирались получить очки опыта и надеялись отхватить Первое Убийство.

Перед стартом обновления, в массы была произведена утечка информации о местоположении данжа в новой локации. После старта обновления, это место можно было легко обнаружить на карте. Но переместясь туда, ребята обнаружили, что все свободное пространство в округе было заполнено игроками так, что даже невидно было входа. В Барьерных горах не наблюдалось мобов, потому что со старта прошло слишком мало времени и они просто не успевали возродится. Многие игроки откровенно маялись дурью, так как не знали чем себя занять. К квестовым Неписям просто нельзя было подойти из-за плотного кольца окружения. Складывалось такое ощущение, словно ты попал в билетную кассу или к врачу на прием и был вынужден терпеливо ждать своей очереди в течении минимум часа. Отсутствие мобов на новой локации породило то, что у множества игроков проснулось любопытство и тяга к приключениям авантюристов, поэтому, все чаще их можно было встретить бродящими в небольших группках среди многочисленных гор. Кто-то из них искал приключения, подсказки на быструю прокачку, а кто-то и простого уединения, чтобы не видеть себе подобных.

Нашли опечатку? Выделите фрагмент и нажмите «Опечатка?» или Ctrl+Enter.

Оглавление · Аватар короля · Правообладателям

Комментарии

Загружаем комментарии…