– Что, если этот ублюдок запер свои ключи там? – спросил Вэй Чэнь.
– Черт, ключи там, но дверь заперта? Босс, позвольте мне подняться наверх и залезть через окно... – хрипло прокричал Парная Булочка.
– Мо Фан - не Парная Булочка...– спокойно ответила Танг Ро на вопрос Вэй Чэня.
– Тогда ладно! – Вэй Чэнь согласился.
Е Сю чувствовал, что Мо Фан вернется. Несмотря на то, что этот парень никогда ничего не говорил, он был именно таким человеком. Текущая ситуация заставила Е Сю чувствовать, что он приближается к тупику.
После того как Е Сю победил его, он позволил ему делать все по-своему и, казалось, полностью игнорировал его. Но на самом деле, Мо Фан никогда не ускользал от его внимания. Можно даже сказать, что он уделял ему внимания больше всего из всех здесь присутствующих.
Е Сю видел все изменения в Мо Фане.
Мо Фан иногда смотрел про-матчи Славы втайне. После выхода обновления и появления новых подземелий он начал привыкать к координации с командой. В конце концов, его фундамент был прочным. Как только Мо Фан начал осознавать, как скоординироваться с командой, он быстро улучшился. В глазах Е Сю ПвЕ не могло полностью раскрыть истинный потенциал Мо Фана. Его опыт был в ПвП. Просто не было никаких шансов проверить его прямо сейчас.
Эти тесты также должны были происходить естественным образом. Подтолкнуть его или спросить? С личностью Мо Фана это скорее всего обернется против него. Ждать, пока он сам об этом спросит? Мо Фан был тем, кто находился сам в себе и молчал. Вряд ли он возьмет на себя инициативу спросить об этом. Это был тупик, приближение которого Е Сю чувствовал. Ему нужно было найти способ обойти это.
Остальные избавили Е Сю от проблем. Все придерживались соответствующей практики. Их инструменты практики все еще исходили из игры, будь то очистка подземелий, убийство боссов или борьба с различными противниками на арене. Их уровень мастерства повышался, и они накапливали разносторонний опыт. Внезапный рост и улучшение больше не произойдет для кого-либо в Счастье, потому что сейчас ни один из них не был нубом. Их последующий рост будет зависеть от медленного и устойчивого накопления опыта.
В игре по мере того, как игроки получали лучшее снаряжение, новые дикие боссы 75-го уровня в Небесной Сфере постепенно могли быть убиты, и не только материалы, но и оранжевая экипировка 75-го уровня, выпавшая из этих боссов, была чрезвычайно ценной. Прошел месяц с момента обновления. Серебряное снаряжение 75-го уровня еще не появилось на про-сцене. Отделы исследований и разработок различных команд по-прежнему активно изучали новые материалы. Для исследования материалов отделу гильдии необходимо было предоставить эти материалы в отделы исследований и разработок. С такой большой базой игроков их способность получать материалы подземелий была стабильной, но материалы с диких боссов всегда были большой проблемой.
Чтобы опередить остальных в серебряном снаряжении, им нужно было опередить остальных в борьбе с дикими боссами. Огонь битвы в Небесной Сфере достиг небес. Диких боссов 75-го уровня нужно было победить, но боссов 75-го, 65-го уровней и прочих - тоже нельзя отпускать! При модернизации единицы экипировки потребляется большое количество материалов. Помимо новых материалов, прошлые материалы также нуждались в поддержании.
Несмотря на то, что Счастье было маленьким, оно все еще было амбициозно. За всех боссов они будут сражаться.
Было шесть карт 75-го уровня с восемью дикими боссами. Общее количество диких боссов достигло 82. В среднем, одиннадцать диких боссов появлялись каждый день, что приблизительно составляло по одному дикому боссу на каждые два часа. Интенсивность работы над дикими боссами росла все больше. Лучшие гильдии увеличили количество организованных команд. Элитные группы, один, два и три, были брошены на линии фронта. Весь мир искал и убивал боссов. Предположительно, клубы увеличили зарплату и бонусы для своих сотрудников отдела гильдии в этот критический момент, поэтому никто не смел расслабляться.
Загружаем комментарии…