Насколько мог судить Санни, Заклинатели Валора полагали, что предметы, подобно людям, уже обладают безграничным потенциалом, который лишь ждёт своего раскрытия.
В случае с современными людьми катализатором этих изменений служило Заклинание Кошмара.
А в случае с неодушевлёнными предметами… это был Заклинатель.
Такое объяснение казалось вполне логичным. Однако Санни не понравилась одна деталь: то, что превращение в Воспоминание было ближе к идеальной форме предмета, чем к его истинной природе.
Это звучало слишком искусственно. Конечно, Воспоминание представляло собой весьма удобную форму для оружия, но оно не было лучшей или более верной версией того, чем должно быть оружие. Просто другой.
Это также указывало на более глубокую проблему в объяснении Мастера Сноу. Существует множество способов улучшить любую вещь, поэтому потенциальное изменение, вызванное Заклинателем, должно было произойти случайно. Но случайность — враг замысла, и кузнец, который не может хотя бы частично контролировать результат своей работы, не заслуживает этого звания.
Это противоречило тому, что, по наблюдениям Санни, могли делать кузнечные мастера. Боевой Лук Морганы казался не результатом случайного роста, а скорее шедевром человеческого гения.
Следовательно, должно было существовать какое-то руководство.
Люди также не раскрывали Аспекты случайно. В том, какие силы они получали, была причина и следствие — их талант, воля, обстоятельства и достижения в покорении Первого Кошмара. Человек и его Аспект соединялись, как два кусочка одной головоломки, а завершал головоломку третий кусочек — Недостаток.
Как будто они были предназначены друг для друга.
Если бы Санни пришлось объяснить, что именно ведёт Пробуждённого через море бесконечных возможностей, он бы сказал, что в этом участвуют две силы. Одна из них — судьба, а другая — Заклинание Кошмара.
Неясно, управляло ли Заклинание судьбой или просто следовало за её течением. Санни не мог этого понять.
На мгновение он задумался.
— Вы упомянули, что Заклинатели являются проводниками этого улучшения?
Мастер Сноу кивнул.
— Да. Это сложно объяснить словами, на самом деле… Но любому было бы сложно описать, как именно работает его Аспект, не так ли? К тому же, хотя наши Аспекты часто имеют общие черты, в конечном итоге они все уникальны.
Представьте себе, что вы ощущаете несовершенство оружия и видите множество путей его развития. Как только вы даёте волю желанию оружия совершенствоваться, оно начинает меняться, но, стремясь во все стороны одновременно, не может далеко уйти. Заклинатель должен направить его на определённый путь и не дать сбиться с него, чтобы изменения были глубокими.
Таким образом, бесчисленные существующие возможности были отброшены в пользу узкого, но далеко идущего пути развития. И такой Заклинатель, как Мастер Сноу, решал, какое направление наиболее перспективно.
Он поморщился.
— Это только звучит просто, но уверяю вас, это не так. Хотя источником изменений является само оружие, Заклинатель должен обладать сильной волей и ясно видеть цель, чтобы достичь хороших результатов. Что ещё важнее, Заклинатель должен обладать обширными знаниями и пониманием всех вещей — от материального состава металлов, как обычных, так и мистических, до более туманных дисциплин. Ведь от того, насколько хорошо вы понимаете возможные пути совершенствования и сколько из бесконечного множества их сможете разглядеть, зависит ваша способность распознавать их существование.
Мастер Сноу улыбнулся.
— Это и искусство, и наука… но в конечном итоге больше искусство. Так что работа должна быть вдохновлена.
Санни обдумывал его слова.
Теперь всё стало более логичным.
Не оружие решило стать Воспоминанием, потому что это была более совершенная форма для него. Это Заклинатель выбрал форму Воспоминания, считая её более совершенной. И это неудивительно, учитывая, насколько все Пробуждённые зависят от своих Воспоминаний, а всё человечество — от Заклинания Кошмара.
Санни улыбнулся:
— С нетерпением жду вашей демонстрации.
Мастер Сноу рассеянно пожал плечами:
— Конечно. Просто… вы можете смотреть, но не задавайте вопросов. Как я уже сказал, процесс требует абсолютной сосредоточенности.
Санни вежливо кивнул.
Через некоторое время Мастер Элис закончила пропитывать чешуйчатые доспехи, и всё было готово к финальной части ковки.
Кираса и все остальные элементы, которые были созданы и Наполнены ранее, были помещены в центр большого рунического круга. Семь мерцающих осколков души были расположены вокруг него, каждый в своём узле, а Мастер Сноу встал на колени и положил руку на границу круга.
Когда он закрыл глаза, от рунического круга начало исходить слабое свечение.
«Интересно».
Санни не был великим мастером рунического колдовства, но он кое-что знал. Похоже, круг был довольно простым и предназначался для того, чтобы направить Аспект Заклинателя и добавить силу семи осколков души к его собственной. Он был создан скорее для удобства, чем из необходимости.
В конце концов, Мастер Сноу не смог бы жонглировать семью осколками души одной рукой, держа вторую на доспехах.
Сияние рунического круга означало, что по каналам течёт эссенция души, а это, в свою очередь, означало, что Заклинатель направляет свой Аспект.
Пока процесс зачарования продолжался, Мастер Сноу поднял руку и направил её на доспехи. Нити золотого света, казалось, обвились вокруг его пальцев, а затем устремились вперёд, каждая из них оказалась между плотно прилегающими друг к другу чешуйками.
Мгновение спустя Санни почувствовал, как доспехи начинают меняться.
Внешне чешуя начала приобретать металлический блеск. Но это было лишь видимое изменение — по крайней мере, для всех, кроме Санни.
Он перевёл взгляд на кирасу, и его глаза слегка сузились, когда он увидел, что происходит внутри неё.
Загружаем комментарии…