Высокая сложность. Все уставились на ворота подземелья, которые стали красными, а затем вошли в подземелье.
Почти сразу орда демонов напала на группу, с которой быстро разобрались. Однако никто пока не расслаблялся.
При более высокой сложности подземелья главной проблемой были разные боссы. Вот где начнется настоящее испытание.
И вскоре группа подошла к первому боссу, трехголовому демону, наносившему урон как от огня, так и от темной стихии.
-В этом режиме демон может начать использовать свою основную атаку в любой случайный момент, а не только через каждые 10% снижения его здоровья, — предупредил Лиам.
Затем он создал большую безопасную зону с каменными стенами, на этот раз около угла руин.
Все, даже бойцы ближнего боя, весь бой стояли возле каменных стен, кроме танков.
Только Лиам и Луна свободно двигались.
После атаки «морем пламени» танки менялись по очереди. Таким образом, драка благополучно разрешилась за пару минут.
Когда уведомления об опыте звенели громко, никто не мог поверить, что они на самом деле запускают подземелье в сложном режиме. Казалось, что оно ничем не отличается от обычного режима.
Те же самые события повторились и для второго босса, когда змей начал командовать несколькими яйцами, которые он отложил под поверхностью руин.
Эти яйца вылупились во время битвы с боссом и начали атаковать отдельных игроков, в то время как змей также скользил в землю и вылезал из нее, когда ему заблагорассудится.
Сложность боя определенно возросла, но все же… каждый раз, когда змей нападал на игрока, Лиам появлялся рядом с ним в течение секунды и атаковал его.
Весь процесс был легким, и второй босс был быстро побежден.
И снова лидер их группы провел их через другого босса в сложном режиме подземелья. Перед Лиамом все, что, казалось, делали все, ничего не значило.
Насколько велика была разница между игроком 50-го уровня и другими игроками?
Подсчитав все очки опыта, которые они получили, группа снова стала энергичной, так как все хотели достичь 50-го уровня как можно скорее. Возможно, настоящая игра начиналась только тогда.
Затем группа прибыла к третьему боссу с десятью рогами, который ранее использовал свои рога, чтобы вызывать молнии, которые появлялись рядом с торнадо.
И на этот раз все его рога были объединены вместе, чтобы сформировать огромный рог в стиле единорога, который стрелял молниями на протяжении всего боя.
Этот рог был более твердым, игрокам было очень трудно с ним справиться. Однако всего за несколько атак он был начисто сбрит с головы демона.
Бой после этого был таким же, как и раньше, и босс был быстро подавлен, группа достигла последнего босса с рекордной скоростью.
Сначала все ожидали, что по крайней мере этот бой будет сложнее, чем в обычном режиме, потому что это был последний босс, но снова, как и во всех предыдущих забегах, этот парень ругался на каменное божество.
-Босс, вы издеваетесь над беднягой!
-Я? — Лиам улыбнулся и использовал пустоту, которую собрал бедный парень, чтобы убить его.
Читайте ранобэ Re: Эволюция онлайн на Ranobelib.ru
В следующее мгновение серия уведомлений громко зазвенела.
[Поздравляем. Вы успешно победили оскверненного вулканического жреца]
[Поздравляем. Вы прошли подземелье]
[Поздравляем. Вы первым прошли подземелье «Даркхолд» на высоком уровне сложности. Ваше грандиозное достижение войдет в историю]
[Объявление Королевства: Поздравляем группу гильдии «Багровая Бездна» с первым прохождением подземелья «Даркхолд» на высоком уровне сложности.]
[Мировое Объявление: Поздравляем группу гильдии «Багровая Бездна» с первым прохождением подземелья «Даркхолд» на высоком уровне сложности.]
-Э? Мы и в этот раз не активировали скрытого босса? — Алекс просмотрела различные объявления и задумалась вслух.
Как правило, скорость, с которой было зачищено подземелье, играла огромную роль в срабатывании скрытого босса.
Особенно это касалось подземелий сложного режима и подземелий кошмарного режима. Так что технически в этом забеге они должны были столкнуться со скрытым боссом.
Однако он не появился?
-Нет. Мы не получили скрытого босса. — пробормотал Лиам, глубоко задумавшись. Затем он начал рассматривать лут из босса, глядя на каменное божество в храмовом зале. — Кажется, я знаю, как его вызвать. Давай сделаем это в следующем забеге. — Затем он отдал первый браслет, а второй оставил себе.
На его руке теперь было четыре браслета, которые давали ему дополнительный бафф в 10 очков ловкости, интеллекта и силы.
-Давайте! Время для последнего забега!
Все сглотнули и быстро повиновались. Помимо Лиама, только Алекс и Мия уже проходили подземелья на этом уровне сложности.
Даже для игроков с божественной близостью это был первый запуск кошмарного режима. Поэтому все нервничали. Усталость тоже не облегчала задачу.
-Босс, может сделаем небольшой перерыв? — Один человек предложил, и Лиам просто улыбнулся ему.
-Хорошо.
5 минут спустя…
Портал подземелья снова ярко засиял, и на этот раз он был черного цвета.
-Пойдемте. — Лиам энергично закричал, как будто выпил три чашки кофе и вошел.
Все остальные сглотнули и последовали за ним. В тот момент, когда они это сделали, две группы демонов появились с двух сторон и устроили им засаду.
В отличие от предыдущих, эти демоны выглядели более сильными.