С новыми последователями прохождение подземелий стало намного более плавным. Подземелье в основном состояло из рыбоподобных монстров различных форм и размеров, и главной угрозой было количество этих монстров.
Обычно гильдии с трудом проходят это подземелье, потому что сложность зависит от размера отряда гильдии, совершающего набег на подземелье. Если бы кто-то использовал большую группу для сражения с мобами, то и мобов было бы много.
Но случай Лиама был совершенно другим. Технически он был один, поэтому сложность подземелья была на самом низком уровне, а количество монстров было невеликим. Таким образом, подземелье было легче пройти, чем обычно, когда группа прокладывала себе путь через него.
Теперь, когда количество нежити уменьшилось, Лиам получал намного больше очков опыта, по крайней мере, трехзначные числа
Хотя общие очки опыта были болезненными, скорость прохождения подземелий определенно компенсировала это. В течение нескольких секунд группа была у первого босса.
Это была гигантская летучая рыба, которая парила в воздухе. Она открыла рот, чтобы нанести несколько ударов, но, к сожалению, у нее не было шанса, так как Лиам использовал [Испепеляющий Торнадо], а затем [Темный Разрез].
Когда босс закончил справляться с двумя атаками, духовная нежить начала атаковать его, и, не получив возможности продемонстрировать какой-либо из его сильных приемов, босс завыл в последний раз, прежде чем упасть замертво.
После первого босса в подземелье началась часть механики плача, и все подвергались постоянным воющим звукам из-за особой структуры подземелья, а также из-за странного типа рыб, которые обитали в ущелье.
Однако они выбрали не ту сторону в качестве цели. Нежити было все равно. На них это никак не повлияло.
Основная механика и головная боль, с которой столкнутся другие игроки во время прохождения этого подземелья, остались незамеченными, так как нежить продолжала маршировать вперед.
Вскоре второй босс, третий босс и четвертый босс упали, и уведомления об окончании подземелья звучали громко одно за другим.
[Вы первым прошли «Ущелье Стенаний» на обычном уровне сложности. Ваше грандиозное достижение войдет в историю]
[Объявление Королевства: Поздравляем группу гильдии «Багровая бездна» с первым прохождением подземелья «Ущелье Стенаний» на обычном уровне сложности.]
Лиам получил очки опыта за зачистку подземелья, которые снова были разделены между его нежитью.
К счастью, по крайней мере, полученные очки опыта были приличными, потому что это было подземелье, соответствующее уровню. Он отозвал всю духовную нежить, а затем вышел из подземелья с отдыхающей лисой в руке.
Лиам появился на другой стороне ущелья, над землей.
Пять эльфийских девушек, сидевших на берегу ущелья, тут же обернулись, чтобы посмотреть на него, но это был всего лишь взгляд. Затем девушки пошли отдыхать, не обращая на него никакого внимания.
В конце концов, этот человек провел в подземелье несколько часов, почти целый день, а прибавка в его силе была лишь незначительной. Ее даже не было видно.
Читайте ранобэ Re: Эволюция онлайн на Ranobelib.ru
Когда этот человек станет сильнее и когда он собирается спасти их и отправить обратно в их эльфийское королевство?
Даже командир кавалерийского подразделения разочарованно вздохнула и покачала головой.
-Ничего особенного. — Она повернулась, чтобы посмотреть на бескрайнее небо над головой. Похоже, их пребывание в человеческом королевстве будет таким же.
Лиам, с другой стороны, серьезно смотрел на свой экран статистика и делал какие-то вычисления.
С 50-го по 60-й уровень для прохождения каждого уровня ему требовалось около 10 миллионов очков опыта. Следующий скачок произойдет на 60-м уровне, когда ему нужно будет 15 миллионов очков опыта, чтобы перейти с 60-го на 70-й уровень.
И прямо сейчас за одно прохождение подземелья после того, как он поделился опытом со своей нежитью, он едва получил 10000 очков опыта.
Это означало, что для того чтобы получить 10 миллионов очков опыта ему нужно будет пройти это подземелье… тысячу раз!
Лиама странно забавляла эта старомодная рутина, и он с нетерпением ждал ее. Хотя это повторялось, его скорость прокачки в данный момент была на самом деле выше, чем когда он полагался на гарнизон демонов. За исключением того, что теперь ему пришлось приложить усилия.
Лиам усмехнулся, снова прыгнув в подземелье.
В то время как в режимах более высокой сложности была блокировка количества прохождений подземелья, в обычном режиме сложности ничего подобного не было.
Так что пришло время отключить мозг и перейти в режим гринда на следующие несколько часов. Эльфы, казалось, чувствовали себя хорошо, так что он без всякой заботы начал большую работу.
<Вы вошли в подземелье Ущелье Стенаний>
<Предупреждение! Предупреждение! Предупреждение! Минимальное рекомендуемое количество игроков для этого подземелья — 5, а минимальный рекомендуемый уровень — 50>
Уведомления громко зазвенели во второй раз, и, как и прежде, Лиам проигнорировал их и начал драку. Он позволил одной из куриц нести Луну сзади, а сам встал впереди.
Пока он сражался, он мог улучшать вои навыки. Оставив Кроуфорда и демона-ревуна наносить урон, Лиам продолжил бой, забирая на себя весь агр.
Но никаких специальных навыков танкования он не использовал. Он просто привлек внимание монстров, с которым столкнулся, нанеся максимальный урон.
Влево и вправо летели большие огненные шары, оставляя после себя мертвых жареных монстров рыб, а потоки воды шипели молниями.