Система была повышена до седьмого уровня, потому что ли Юнму случайно очистил какое-то неизвестное состояние. С его помощью система, наконец, продвинулась на седьмой уровень, оставаясь на шестом уровне в течение длительного времени.
Очевидно, что три функции выше навыков должны быть новыми изменениями, которые пришли от последнего обновления.
Первая функция-это забывание постигнутых навыков. После тщательного осмотра он обнаружил, что эта функция была точно такой, как подразумевалось в названии. Это помогало хозяину забыть о лишних бесполезных или не очень важных навыках.
Это прояснило бы длинный список в его арсенале, так что когда тени убивали монстров, их не замедляло бы чрезмерное количество базовых навыков. С этим, владение необходимыми навыками увеличится намного быстрее.
Естественно, эта функция забывания не была лишена своих достоинств. Если бы он решил забыть некоторые постигнутые навыки, их мастерство было бы преобразовано в точки понимания на основе их оценки.
Вторая функция состояла в том, чтобы сплавить понятые навыки, и это было еще проще объяснить. Ему нужно было выбрать по крайней мере два навыка из кучи постигнутых навыков, и пока они удовлетворяли критериям, их можно было сплавить для создания нового навыка. Естественно, был ли новый навык сильнее или слабее по сравнению с первоначальными, можно было определить только после того, как Ли Юнму проверил его.
Третья функция была прорывной. После простого взгляда, ли Юньму обнаружил, что не каждый постигнутый навык может иметь прорыв. Для того чтобы это стало возможным, необходимо выполнить два условия.
Во-первых, уровень владения постигаемым навыком должен был достичь высочайшего девятого уровня, необычайного мудреца. Только тогда она сможет совершить прорыв к следующему этапу, который, естественно, предполагает качественную трансформацию.
Вторым условием было достаточное количество очков понимания. Откуда они взялись? Они были компенсацией за забытые навыки.
Ли Юнму тщательно исследовал эти три функции в течение длительного времени, прежде чем, наконец, решил действовать. Он предпочел забыть навыки, которые были совершенно непригодны или не имели большого влияния на его нынешнее культивирование.
Составив план в уме, он скомандовал системе: «я выбираю заряженное нападение, тяжелый удар, тяжелый прыжок, жестокий клинок, эти четыре навыка забыть.”
Причина, по которой ли Юнму выбрал эти четыре навыка, была очень проста, потому что сильный удар тяжелого прыжка клинка был навыком, полученным системой из комбинации четырех.
Таким образом, он не нуждался в лишнем заряженном штурме, тяжелом рубеже, тяжелом прыжковом ударе. Даже жестокий клинок был таким же. Это был не тот жестокий клинок, который имел огромный потенциал, который не был важен для него, но до тех пор, пока у него был сильный удар тяжелого прыжка клинка, он все еще имел знание вышеупомянутых четырех навыков.
Из-за этого, пока он забывал о них, тогда, когда тени целенаправленно сосредотачивались на рубке, они использовали только жестокий удар тяжелого прыжка лезвия. Это позволит повысить уровень владения комбинированным навыком.
[Хозяин решил забыть о заряженном нападении, тяжелом рубеже, тяжелом прыжке и жестоком лезвии. Система просит хозяина подтвердить свой выбор еще раз. Если вы решите подтвердить, то не будет никакого способа восстановить забытые навыки,] система метко напомнила ему.
“Утвердительный ответ.”
После подтверждения ли Юньму, заряженного нападения, тяжелого рубящего удара, тяжелого прыжкового удара, жестокий клинок мгновенно исчез из панели его основных навыков. Сразу после этого последовала серия уведомлений системы.
[Динь, заряженное нападение, которое вы выбрали, чтобы забыть, — это навык класса D, мастерство экстраординарного мудреца, поэтому вы получаете тысячу очков вклада.]
[Дин, ты решил забыть о тяжелой отбивной, потому что это навык понимания класса D с мастерством экстраординарного мудреца, вы получили тысячу баллов понимания.]
— «Динг, ты решил забыть о тяжелом прыжковом ударе. Из-за того, что это был навык понимания C-класса с мастерством экстраординарного мудреца, вы получили десять тысяч баллов понимания.]
— «Динг, ты решил забыть о жестоком клинке. Поскольку это навык класса B с мастерством превосходства, вы получили семьдесят тысяч баллов понимания.]
Вспыхнула серия уведомлений, в результате чего новые статические точки понимания мгновенно поднялись до восьмидесяти двух тысяч от нуля.
Читайте ранобэ Система теней на Ranobelib.ru
После прочтения сообщений, ли Юнму мгновенно понял, как работает забывание. Количество возвращенных баллов понимания зависело от степени и уровня владения базовым навыком.
По сравнению с жестоким клинком, навык, который был классом B, заряженный Штурм и другие имели более низкий потенциал и не давали ему много очков понимания. Большинство пунктов понимания были получены от забывания жестокого клинка.
После получения грубого понимания того, как все работало, ли Юнму продолжал забывать еще больше навыков. Тех, кто не обладал достаточной силой или не был востребован на его уровне, он предпочитал забывать одного за другим.
Забвение навыка кулака … забвение навыка кулака тирана … забвение навыка удара ногой… забвение крикетного удара … забвение тяжелого удара ногой… забвение базовой техники стрельбы из лука… забвение тяжелой стрельбы из лука… забвение техники основания копья… забвение быстрой техники копья… забвение техники двойного лезвия … и так далее.
Наконец, после того, как Ли Юнму решил забыть большинство низких потенциальных навыков, количество баллов понимания, которые он собрал, возросло до 1,78 миллиона.
Хотя навыки, которые он предпочел забыть, включали в себя мириады низкопотенциальных бесполезных базовых навыков, их было просто слишком много.
Все они были инстинктивно поняты двенадцатью тенями во время рубки монстров, и их число превысило несколько сотен, которые только что были забыты ли Юнму.
В итоге на панели осталось лишь немногим более десяти базовых навыков с высоким потенциалом.
Стрела Уклонение, класс кризис предвидения и умение уклонения.
Яростный удар критического прыжка лезвия, навык финальной комбинации класса.
Тиранические крестообразные руки, навык сопротивления руки класса B.
Насекомое шаг, класс ловкость навык.
Внезапный шаг, навык движения ранга для извержения с скоростью.
Абсолютная оборона тирана бокс, класс бомбардировки кулак навык.
Грозовое давление удар, класс высокий урон бомбардировочной техники.
Слепой выстрел, S класс избыточного расстояния зрения техники стрельбы из лука.
Три части происхождения стрелка, класс тактического управления техникой стрельбы из лука.
Жестокий клинок Тиранический Небесный Чоп, класс энергии, хранящий высокий навык лезвия урона.
Уникальная тень Небесного лезвия отбивная, класс s united shadow chop.
Теневой Панцирь, теневая спасательная техника класса S.
В одно мгновение, первоначально несколько сотен навыков были очищены ли Юнму, оставив после себя только одиннадцать самых грозных базовых навыков. Все они были в классе и выше, и три навыка с самым высоким потенциалом были даже S класса.
После тщательного наблюдения, большинство навыков, постигнутых тенями во время их битвы, оказались связанными с навыками, которые ли Юнму использовал лично.
Самое большое количество навыков среди тех, что он сохранил, были связаны с клинками. За ними следовали кулачное и брыкающееся мастерство, и, наконец, была стрельба из лука и техника побега.