Пустырь всколыхнулся, когда стал известен мой никнейм. Я на мгновение прикрыл глаза и оценил ситуацию.
Во-первых, «Эльфнуна», о которой они говорили. Они были правы, это был тот никнейм, которым я пользовался.
Не долго думая, я придумал его, потому что мой персонаж в то время был эльфом.
И я действительно написал сводку статистики…
Это было примерно через 3 года после начала игры? Мне показалось, что после того, как я так усердно трудился, было бы неправильно держать организованную информацию при себе, поэтому я разместил ее на стене сообщества, чтобы было где ее сохранить. Как ни странно, для провальной игры, я вспомнил, что количество просмотров не превысило 100 за целый год.
Почему все смотрят на меня как будто это известное имя?
Если подумать, та женщина, что была раньше, тоже спрашивала, являюсь ли я его фанатом.
Почему? Последний раз я использовал это сообщество, должно быть, 5 лет назад.
…Стал ли я знаменитым за это время?
Какова бы ни была причина, я пришел к выводу: Я стал знаменитым. Причину можно было выяснить позже. На данный момент я собрал достаточно подсказок, чтобы разобраться с этим.
— Ах, произошло недоразумение.
Разобравшись в ситуации примерно за 3 секунды, я ярко улыбнулся и махнул рукой.
— Я его фанат. Если вы внимательно прочитаете мой никнейм, то поймете. Это не «Эльфнуна», а «Эльфнунна». Нунна.
Повезло, что из-за пользователя, который занял этот никнейм раньше меня, мне пришлось написать его по-другому. Ненужное внимание было не по мне.
— О, я вижу…
— Никнеймы разные.
Мужчины снова прочитали мой никнейм после моих слов.
— Это Эльфнунна! Не Эльфнуна.
— Что, это была пародия?
— Конечно. Хотя я понадеялся, когда он сказал, что кореец…
Вскоре они издали коллективный вздох, как будто были разочарованы. Возможно, потому что они думали, что их обманули, некоторые люди смотрели на меня немного недоброжелательным взглядом.
— Хаха, такое может случиться, если ты фанат!
Лидер комнаты, Darkman, выступил вперед в качестве посредника и объяснил правила, которые должны соблюдаться в комнате. Кажется, он сказал, что ко всем нужно обращаться уважительно? Кроме исключения в случае разжигания междоусобиц, не было ничего особенного, о чем следовало бы помнить.
— Тогда я пойду своей дорогой, так что вы, ребята, можете говорить свободно, — сказал Darkman. — Неважно, когда вы уйдете.
Атмосфера приветствия новичка была недолгой. Все вернулись на свои места и заговорили между собой.
Пока я размышлял, куда бы мне пойти, ко мне подошел белый мужчина. Это был игрок с никнеймом «Pinkguy» (РозовыйПарень).
— Сколько времени прошло с тех пор как вы попали в этот мир?
— О, для меня это был 1 год.
На самом деле прошло 5 месяцев, но я подумал, что было бы странно сказать, что я пришел сюда слишком рано. Однако ответ был неожиданным.
— Правда? Полагаю, вы получили письмо довольно поздно?
— Простите?
— Ну, лишь некоторые люди получают письма после того, как обретают славу. Большинство других получают их в самом начале, когда это уже очевидно.
— Понятно…
— Видя, что вы получили письмо поздно, я полагаю, что вы хороший актер. Я начал как человек и получил письмо, когда перевозил багаж.
— А, ясно…
— В любом случае, если прошел год, то там будет всего около 70 дней… Вы, наверное, много знаете о том, что происходит в эти дни. Как там дела?
Я не знал, был ли там инцидент, о котором стоило бы упомянуть, поэтому спросил так, как будто ослышался.
— 70… дней?
Я же ясно сказал, что прошел год. Почему это стало 70 дней?
Pinkguy продолжил с извиняющимся лицом.
— О, если вы здесь впервые, вы, наверно, этого не знаете. Течение времени в том мире и в этом отличается.
— Отличается?
— Да. 1 месяц на Земле равен примерно 5 месяцам здесь.
Проще говоря, это было соотношение времени 1:5. Как только я это услышал, мне стало как-то странно.
Прошел всего месяц?
Я был рад, что прошло меньше времени, но мне было интересно, объявили ли меня в розыск. Никто не стал бы искать меня, кроме компании. После этого, продолжая разговаривать с Pinkguy, я узнал разные вещи.
— Как вернуться? Ну. Есть много предположений… Но я слышал, что пока нет ничего определенного.
Даже те игроки, которые пришли сюда намного раньше, не могли понять, как вернуться. Основатель «Охотников за приведениями» был игроком с 20-летним стажем.
— Разве не удивительно, что они прошли эту игру 5 лет назад?
— Это правда.
Чем больше новой информации я слышал, тем больше я чувствовал себя побежденным, как будто моя гордость как профессионала в этой игре рушилась. Несмотря ни на что, в конце концов, разве не все здесь были экспертами, которые достигли Врат Бездны раньше меня?
Даже если внешне они выглядят глупо, на самом деле все они удивительные люди.
— Так в каком режиме вы прошли игру?
А? В каком режиме?
Когда я посмотрел на него так, будто не понимаю, о чем он говорит, он добавил:
— Я уверен, что это была не оригинальная версия. Вы, наверное, играли в ремейк, да? В каком режиме?
Я все еще не понимаю, что ты имеешь в виду… ремейк?
— Пиратскую версию! Ну вы знаете. Файл игры, который может регулировать Опыт и частоту выпадения, который был выложен на стене сообщества 5 лет назад.
А… Есть и такое?
Pinkguy заговорил, демонстрируя неприкрытую гордость.
— О, я не хвастаюсь, но я прошел ее в 50-кратном режиме.
Как могло быть так много людей, которые прошли эту игру? Это был момент, когда на мой давний вопрос был дан ответ.
***
Dungeon&Stone, игра, в которой я смог войти в комнату финального босса после 10 лет шлифовки своей жизни. Пока я играл в нее, я не мог не удивляться, как игра такой сложности могла существовать.
Вы можете установить в 100-крат больше выдаваемого Опыта и в 100-крат больше выпадающих предметов?
Что это была за афера? До этого момента я даже не знал, что максимальный уровень — 30. Даже если вы поймали всех монстров, которые вышли из лабиринта, 11-ый уровень был пределом.
Читайте ранобэ Выживая в игре за варвара на Ranobelib.ru
Минутку, если максимальный уровень — 30, значит ли это, что я могу скормить своему персонажу 30 эссенций?
Честно говоря, я даже не мог себе этого представить. Это означало, что вам не придется отказываться ни от одной из них и вы сможете просто набить своего персонажа всеми ими. Я чувствовал себя идиотом, размышляя о том, какая комбинация будет лучшей, учитывая синергию каждой эссенции. Слушая это, казалось, что даже Разломы, которые были основой роста персонажа, можно было открывать в нужное время.
Если частоту выпадения поставить в 100-крат, то номерные предметы просто посыплются с неба.
30 эссенций и суперперсонаж, вооруженный всевозможными сокровищами. Если 5 таких персонажей соберутся в команду? Старший дракон, на поимку которого у меня ушли сотни попыток, или Владыка Разрушения, или даже Левиафан могли быть убиты одним прикосновением пальца.
— Так какой режим вы использовали, чтобы пройти его? — снова спросил Pinkguy.
— …50 крат. Как и ты.
— А, понятно. Разве это было не сложно?
Сложно, твою мать.
При таких условиях я был уверен, что смогу пройти его за одну попытку, независимо от того, случится ли Коллапс Измерения или еще какое-нибудь событие.
Но я бы проиграл, если бы сказал это вслух.
Как только я обрел славу и охотник за злыми духами пришел меня искать, излишнее внимание стало ядом. Было глупо рисковать, выставляя себя напоказ.
Я решил не выделяться и узнать только то, что мне нужно.
— Какой режим использовал тот, кто создал это место?
— О, он? Не удивляйтесь. Он прошел его в 15-кратном режиме. Должно быть, это было возможно, поскольку он был первоначальным пользователем.
— В 15-кратном… ясно.
Я подумал, что это должно звучать удивительно, поэтому я притворился удивленным.
Pinkguy сказал, что средний показатель для игроков составляет от 60 до 80 крат. После того, как я это услышал, до моих ушей донеслись разговоры тех, кто смеялся и болтал вдалеке.
— Хаха, что за нелепый мир! Я даже никогда не входил в Разломы. В игре это было просто как щелкнуть пальцем.
— Ух, да? Если даже войти в Разлом так сложно, как же мы попадем на последний этаж?
— Я слышал, что в игре было много пасхалок, так что надо было поискать.
Игроки жаловались, сравнивая версию ремейка, в которую они играли, с реальностью. Это было понятно, потому что это была реальная версия с более высоким уровнем сложности, чем оригинал.
— Фух…
Глубокое уныние закралось в душу.
Думая, что это старшие, которые победили в этой игре до меня, я утешал себя решимостью учиться у них, а не принижать их. Но это было, ну, забавно.
— Эльфнунна?
— О, простите. Я отвлекся…
После этого я еще некоторое время продолжал общаться с Pinkguy. В ходе беседы я узнал вещи, которые, по здравому смыслу, должен знать любой нормальный игрок, и многое другое о том, как работает это сообщество. Однако один вопрос также был решен.
Ремейк… Итак, игра снова начала становиться популярной по мере распространения взломанной версии, и мой никнейм тоже стал знаменитым.
Во многих отношениях разговор с Pinkguy был полезен. Это было даже забавно.
— Ух, если бы я мог сейчас съесть хотя бы одну коробку пиццы, я мог бы умереть счастливым… У вас есть что-нибудь, что вы хотите съесть?
— Кола и говяжий суп.
— Говяжий суп? Что это за еда?
— Это самая эффективная еда, которую я когда-либо ел.
Как давно у меня не было такого разговора? Поговорив с несколькими другими людьми, я покинул [Комнату новичков]. В конце Pinkguy спросил, может ли он добавить меня в друзья, но я вежливо отказался. Очевидно, он был хорошим парнем, но я не хотел с ним дружить. Он обращался со мной слишком вежливо, как с представителем противоположного пола.
В любом случае, я думаю, что знаю все, что мне нужно знать.
Даже когда я вернулся в комнату с компьютером, я читал обсуждения на стене и объявления и вбивал в голову случайную информацию. Теперь настало время выполнить мою цель здесь.
Я должен начать изучать Коллапс Измерений.
Набирая текст на клавиатуре, я проверил таймер в правом нижнем углу. То, что вначале составляло 12 часов, теперь сократилось до 7. Даже если я не выйду из системы вручную, мне нужно было поторопиться, потому что по истечении времени пространство закроется.
[Сделки].
Управляя мышью, я открыл страницу сделок. На ней можно было приобрести информацию или товары за Призрачные Очки, или GP (Ghost Points).
Другими словами, за GP можно было получить товары или приобрести редкие предметы.
Как и ожидалось, лучше было бы не трогать это.
Я решил по возможности не использовать эту функцию, поскольку в случае с товарами это нужно было делать в реальной жизни. Какой бы сложной ни была система посредников, даже если бы она казалась вполне безопасной, в конце концов, неизбежен был бы контакт со мной как с варваром.
[Ваш GP: 0].
Поэтому я также отказался от возможности пополнять GP реальными деньгами. Конечно, мне нужны были GP, чтобы покупать информацию о Коллапсе Измерений, но это не было большой проблемой. Здесь я мог быть самодостаточным.
*Клик-клик*
Управляя мышью, я добавил фильтр [Информация] к предметам на бирже и изменил категорию на [Запрос на покупку]. Затем появилось бесчисленное множество вопросов.
[20 GP] — Есть ли какой-нибудь легкий способ попасть на 2-ой этаж?
[100-500 GP] — Я развиваю навык рукопашного боя, но хочу знать сильный метод культивации с самого начала.
За легкие вопросы предлагалась небольшая сумма GP в качестве платы.
[7 000 GP] — Я хотел бы узнать особые события для каждой ступени 4-го этажа Башни Небес.
[2 800 GP] — Хотелось бы узнать, как именно оценивается пассивный навык [Повелитель Дракона].
В случае с углубленными вопросами награда была велика, поэтому я отсортировал их в порядке убывания цен. Это было самым эффективным.
[70 000 GP] — Покупка четкой стратегии против Лорда 1-го Этажа. Тролли игнорируются.
[69 000 GP] — Только те, кто знает больше об Острове Черепа на 6-ом этаже, напишите мне.
Лорд 1-го Этажа?
[Вы запросили разговор с TacitRonin.]
[Сделка завершена].
[Ваш GP: 70 000].
Остров Черепа, скрытый элемент фигуры на 6-ом этаже?
[Вы запросили разговор с Bro_78.]
[Сделка завершена].
[Ваш GP: 139 000].
Не было ничего, чего бы я не знал об этой игре.