«Ха? В самом деле, так можно». – Удивленно сказал Непобедимый Храбрец.
«Отлично, нашел новый способ вызвать смену владельца ауры главного героя». – Задумчиво сказал Фэн Буцзюэ. – «Однако этот способ не слишком применим на практике».
«Для тебя». — Лист Бумаги презрительным взглядом окинула Фэн Буцзюэ и сказала. – «Как по мне, так этот способ получше, чем твои актерские реплики».
Услышав ее слова, Фэн Буцзюэ только развел руками, отказываясь от комментариев.
Коперник и Галилей тут же встали во главе отряда, указывая дорогу. Только что они беспокоились об исчезновении потомка с радаров, когда слова Фэн Буцзюэ заставили их воспользоваться случаем и возглавить отряд.
ГМы знали способы прохождения и расположение опасностей, навык Фэн Буцзюэ [Победный Путь] в этом не превосходил их. При использовании навыка он узнал, что босс – это Колодец Ненависти. Так получилось потому, что когда он проверял, Ва Илу находился в другом мире, поэтому он не определился.
Если бы в этом сценарии не оказалось потомков, то игрокам нужно было добраться до главного босса в конце, выполнив особое условие, этот способ прохождения вовсе не требовал встречи с Ва Илу.
В меню ГМов было видно, что на горе всего было 4 «захватывающих души круга», три из них рассредоточены по горе, один – самый главный, находится на дне колодца. При обычном раскладе, с самого начала игроки поднялись бы на гору, после чего столкнулись бы с одним из обычных захватывающих души кругом. Им нужно было лишь выдержать иллюзию и разрушить ее. В это время система выдала бы сообщение о новом основном сюжетном задании, о том, что игрокам необходимо разрушить 4 круга, после чего можно будет запечатать колодец.
После этого игроки, один за другим, уничтожили бы три обычных и один главный круг, тем самым пройдя сценарий. Естественно, что с кругом на дне колодца было бы справиться не так просто, однако, как бы то ни было, следуя этому пути игры, Ва Илу никак не мог тут появиться.
А после того, как Фэн Буцзюэ и остальные вошли в сценарий, они отправились в противоположном направлении, и поэтому обнаружили скрытое поощрение. Согласно этой линии, на разрушенной стене вне горы тоже можно найти круг, поглощающий души. И хотя разобравшись с ним, они не активировали никакой опасности, но на самом деле, этот круг может дополнить основное сюжетное задание. Другими словами, игроки, предварительно уничтожившие этот круг, когда уничтожат еще один обычный круг на горе, вызовут обновление основного сюжетного задания, их прогресс будет составлять уже 2/4. А это значит, что игрокам проверившим особняк не нужно будет разбираться с главным кругом в Колодце Ненависти, для прохождения достаточно будет разрушить четыре обычных, поглощающих души круга.
Две вышеперечисленные игровые линии можно считать обычными путями прохождения, включающие простой способ прохождения, путем решения квеста. У последнего уровень трудности, очевидно, несколько ниже, а в первом варианте было бы необходимо столкнуться с серьезным сражением.
Естественно, еще есть третий путь, этот метод ГМы ни за что бы не выбрали. Он очень простой и грубый — ни на что не обращать внимания, игнорировать иллюзии и прочие опасности, пробиться на крышу храма, оттуда спрыгнуть в колодец и ворваться в «другой мир», где умертвить Ва Илу.
Этот способ, возможно, смогли бы воплотить другие шесть мастеров из высококлассных клубов, или два ГМа, при условии отсутствия приводящего все в хаос потомка. Уклоняясь от опасностей прямо направиться в колодец и схлестнуться с истинным боссом, они смогли бы это сделать. Но для обычных игроков такой, опирающийся на грубую силу, способ прохождения почти невозможно успешно применить.
Раз уж они уже встали на путь простейшего прохождения, а потомок появился и исчез, как призрак, первоначальный план Коперника и Галилея, естественно, изменился. Сначала они недооценили силу игроков, поэтому не ожидали, что дело будет слишком сложным. Они планировали по-быстрому возглавить подъем на гору, а потом обычным путем найти 4 круга и быстренько отправить игроков прочь. Однако сейчас у них появилась возможность не тащиться на вершину, чтобы спровадить игроков, в этом случае нужно лишь все держать под контролем.
После того, как шестеро прошли какое-то расстояние, Галилей увел отряд с основного направления в гору, в рощу чуть в стороне.
Фэн Буцзюэ продолжающий наблюдать, заметил действия этих двоих, но не стал требовать объяснений. Впрочем, Лист Бумаги задала несколько вопросов, однако эти двое объяснили все «талантом расследования», поддерживая друг друга.
Читайте ранобэ Триллер Парк на Ranobelib.ru
Так незаметно, с момента вступления на гору прошло около 20 минут. Постепенно гористо-лесистая местность пошла под уклон, и все начали чувствовать ментальное давление и усталость.
«У этой рощи нет настоящей границы». – Разъясняющим тоном сказал Галилей. – «Я думаю, что вечером 31 октября вся гора входит в измененное пространство».
Между его слов Фэн Буцзюэ увидел одну фразу: пожалуйста, сохраняйте терпение.
«Тогда разве нам не следует идти вверх по склону, чтобы выбраться к вершине горы?» — предложил Непобедимый Храбрец.
«Такой наивный…» — сказал Фэн Буцзюэ. – «Человек сказал «нет границы»… Значит, понятие направления можно отбросить. Ты думаешь, что мы «идем в обход» основываясь только на наклоне ступни». – Он наклонил голову. – «В таком случае… Представь, что сейчас мы идем по ровной земле, просто деревья тут растут под наклоном, и к тому же сила тяготения тут тоже кривая, в этом случае, ты сможешь почувствовать, где тут склон?»
«Эм…» — Непобедимый Храбрец не мог представить.
«Кроме того, измененное пространство означает, что гора может быть бесконечной». – Продолжал Фэн Буцзюэ. – «В таком месте, думать, что «двигаться в том направлении, куда вам нужно идти», почти наверняка означает умереть в этом месте». – Он начертил рукой в воздухе символ бесконечности. – «Если это замкнутое пространство, в котором голова держит во рту хвост. После того, как мы сюда вошли, больше не существует формулировки «выйти», только разрушив измененное пространство можно найти дорогу. Однако в нынешних обстоятельствах… Тут другая ситуация».
Когда ГМы это услышали, они повернули головы и посмотрели ему в глаза, по их лицам можно было понять, что Фэн Буцзюэ прав.
«Нынешние обстоятельства?» — с сомнением заговорил Лист Бумаги. – «Как это понимать?»
«Нет следов, по которым можно вернуться». – Неожиданно заговорил Алтарь Ночного Кошмара, к тому же его слова были коротки и ясны, и попали в самую точку.
«Ха! Круто, кажется, есть еще один понятливый человек». – Рассмеялся Фэн Буцзюэ.
«Перехваливаешь, ты такой же». – Сказал Алтарь Ночного Кошмара, взял бутылку пива и отпил глоток, этот мужчина был намного более надежным, чем можно было судить по его внешнему виду.
Фэн Буцзюэ продолжил говорить: «До настоящего времени, вам не казалось, что мы тут уже проходили или попадались ваши же следы?»
«Э… Действительно, такого не было». – Сказал Непобедимый Храбрец. – «Однако, снаружи эта гора кажется большой, разве этим все не объясняется?»
Галилей повернул голову и сменил Фэн Буцзюэ, объяснив: «То, что мы видели снаружи, и то, где мы сейчас оказались, полностью два разных пространства… Это как…»
Он еще не закончил говорить, как Коперник впереди неожиданно поднял руку, коротко и мощно издал звук «тсс-с-с-с», после чего шепотом сказал: «Впереди что-то есть…»