Ранним утром я сидел за столом, читал газету и потягивал из чашки соевое молоко. Рядом со мной Лин Ван Ер сосредоточенно вгрызалась в ломтик тоста, ее напиток пока оставался нетронутым. Яркий солнечный свет, бликуя, скользил по восхитительным белоснежным плечикам. Дун Чэн Юэ с пачкой книг в руках в который уже раз переспросила:
— Так вы оба уверены в своем намерении прогулять сегодня Информатику?
Ван Ер кивнула и лучезарно улыбнулась:
— У меня по этому предмету сплошные «отлично», старичок-профессор мною доволен. Кроме того, ходят слухи, что ему совершенно плевать на посещаемость. Я же собираюсь провести время с пользой – прогуляться по полям недалеко от Фань Шу и поискать крутых монстров-питомцев. Вот бы встретить кого-нибудь с Превосходством выше 90%…
Чэн Юэ сжала кулаки.
— Хмм, так значит, первая красавица универа и всеобщий идол – еще и злостная прогульщица? Ли Сяо Яо, а что насчет тебя? Может, все же пойдешь со мной на пару?
Я только улыбнулся в ответ:
— Думаю, тоже воздержусь. Я только-только восстановил свой 32 уровень и планирую сегодня добраться до 35. [Воин Янь Чжао], [Вопрошающий Меч] и [Холодный Клинок] наверняка уже перевалили за 40-ую отметку, и если я продолжу плеститсь в конце, то на меня будут наезжать все, кому не лень… О, кстати говоря, не слышно каких-нибудь интересных новостей? О чем вообще болтают студенты?
Чэн Юэ заморгала от неожиданности:
— Да так, ничего особенного, а что?
— Нет-нет, ничего…
Я опустил голову и продолжил чтение газеты. Похоже, моя драка с Вень Тай Лаем прошла для общественности незамеченной. Просто прекрасно, именно на это я и надеялся. Этот громила принадлежал к иному, криминальному миру – там подобными новостями не особенно любят делиться. А окружающие меня студенты слишком заняты собственными мечтами и надеждами, что им драка в каком-то местном клубе? Ну, все к лучшему, теперь я могу спокойно вернуться в игру.
В конце концов, Дун Чэн Юэ тоже решила прогулять занятия, чтобы составить компанию Лин Ван Ер и помочь ей с поиском питомца. Что касается меня, я хотел все же попасть в Драконий Предел. Настал чудесный новый день, и в городе наверняка имелись для меня чудные новые квесты.
Вернувшись в общежитие, я заскочил в туалет и отправился покорять ‘Destiny’.
Вшууух
Мой персонаж возник в игре, одетый в замечательную новехонькую кольчугу и сжимая в руках Меч Нефритового Города. Не так далеко я заметил палатку Укротителя Зверей Далина, а также дыры в ее крыше, неисчислимые, словно звезды на ночном небосклоне. Ну, я знал, что Далин пришел в Драконий Предел из какого-то первобытного племени, так что подобные мелочи не должны его волновать. Мне лишь оставалось надеяться, что в жены он себе возьмет девушку с большей приверженностью домашнему уюту…
Кстати, если судить по «дереву навыков», мое вчерашнее путешествие в Ба Хуан оказалось очень даже полезным. Во-первых, я заработал 15 000 юаней. Во-вторых, я нашел Мечника-инструктора и с его помощью выучил парочку полезных скиллов! Я знал, что [Мусорщик Драконьего Предела] – один из подклассов [Мечника], но все равно немного волновался. Теперь на моем «дереве навыков» красовались новые:
[Ускорение (ур.1)] – расходует 10 маны. Повышает скорость атаки на 2% и скорость движения на 1%. Длительность: 15 секунд.
[Защита (ур.1)] – расходует 50 маны. Повышает защиту на 1%.
По большому счету, эти скиллы очень простые – они всего лишь увеличивают мои основные статы, но, вместе с тем, они крайне важны. [Ускорение] 10 уровня увеличит скорость моей атаки на 20%, а скорость движения на 10% — незаменимый навык при преследовании или побеге. Что до [Защиты], она работала, только когда я стоял неподвижно. На 10 уровне этот навык также вырастал с 1% до 10%, что делало его незаменимым в опасных для жизни ситуациях. Оба они имели ранг С.
На самом деле, у Мечника-инструктора можно было изучить еще один скилл – [Тяжелый Удар]. Но он оказался мне недоступен из-за того, что я уже знал [Удар Ветра], который, фактически, дублировал его. Однако, к моему глубокому счастью, урон от [Удара Ветра] в 3 раза превосходил таковой у [Тяжелого Удара], так что долго горевать мне не пришлось.
Сегодня мой план состоял в том, чтобы прокачать новообретенные навыки до 4 уровня. Только так я смогу полностью реализовать присущие мне доблесть и отвагу!
Сжимая в руке Меч Нефритового Города, я направился прямиком к Укротителю Зверей Далину. Шаг мой был тверд, однако в голос я попытался вложить побольше почтения:
— Наставик, нет ли у вас для меня каких-нибудь квестов?
Далин как раз ковырялся в зубах огромной веткой и с громким «тьфу» выплюнул застрявшую там кость, толщиной чуть ли не с мою руку. Чем-то невероятно довольный, он повернулся ко мне:
— Парень, да ты растешь прямо на глазах. Раз так, может, выполнишь для меня одно небольшое порученьице? Из лесов к югу от Драконьего Предела нужно прогнать злобных монстров. Эти невыразимо мерзкие Тайгермены, наполовину люди, наполовину тигры, имеют чрезвычайно подлую натуру. Они уже трижды грабили нас и отнимали ценные припасы. Иди, найди их лагерь и уничтожь его. Убей как минимум 1000 монстров, и за это я дарую тебе великую награду и славу!
Я смиренно кивнул головой:
— Да, наставник!
Дзынь!
Системное сообщение: Вы получили квест [Уничтожение Тайгерменов]! (Уровень трудности: А)
Описание: В лесах к югу от Драконьего Предела найдите лагерь злобных родичей Орков – Тайгерменов, уничтожьте его и убейте 1000 монстров. После этого вернитесь к Укротителю Зверей Далину за заслуженной наградой. Во время миссии будьте очень осторожны, Тайгермены — невероятно злобные и жестокие создания, а также обладают ужасной силой; один неверный шаг может стоить вам жизни. Сотни искателей приключений уже приняли свою смерть от их острых когтей.
Квест со сложностью А? Хм, будет трудновато. А кроме того, это означает, что уровень и статы монстров выше моих. Ну да ничего, прокачанные навыки и экипировка все еще при мне, как-нибудь справимся! Вперед!
Малыш Бобо выпустил свое жало и грациозно подлетел, приземлившись ко мне на плечо. Я и большая желтая пчелка, вместе мы непобедимы!
В течение следующих 10 минут мой персонаж двигался на юг от Драконьего Предела сквозь сочную зелень смертельно опасных лесов. Наконец, я вышел к новой локации, о чем меня не преминула немедленно предупредить система оповещений:
Дзынь!
Системное сообщение: Область впереди классифицируется для вашего персонажа как опасная зона. В последнее время, племена Орков и их сородичей начали масштабную миграцию из пустыни, и прямо сейчас большая их группа расположилась в этом лесу на отдых!
Подняв голову, я обнажил Меч Нефритового Города и, качнув рукой, перевел Малыша Бобо в боевой режим.
Гррррррааааа!
Читайте ранобэ Убийцы Драконов на Ranobelib.ru
Ого, я и шага сделать не успел, как листья в лесу уже зловеще зашелестели, и из них выступила огромная тень. Что говорить обо мне, тут даже Малыш Бобо напугался и тоненько запищал. Громадный монстр весом с полтонны тяжело ступал по земле. Его тело было покрыто густым черным мехом, голова лишь отдаленно напоминала человеческую. Руки оканчивались острыми когтями, а за спиной я разглядел маленький шарообразный хвост.
[Безжалостный Медведь] (Обычный Монстр)
Уровень: 39
Атака: ???
Защита: ???
Здоровье: ???
Способности: ???
Описание: Дальние родственники Орков, Безжалостные Медведи совмещают в себе силу диких медведей и остатки человеческого интеллекта. Ходят слухи, что их предки были людьми, обитающими в горах и диких джунглях. Они смогли изучить искусство трансформации человеческого тела и обрели способность превращаться в диких зверей. Один из них стал прародителем племени Медведей.
— Человек!
Медведь беззастенчиво разглядывал меня, низко опустив голову, из уголков его рта стекала какая-то липкая дрянь. Он злобно рассмеялся:
— Такая гладкая кожа и такое нежное мясо. Ты станешь для меня прекрасным обедом. А что это за маленькая пчелка над твоим плечом?
Я поднял свой меч и, описав перед собой широкий полукруг, скользнул вперед. Это опасный противник, придется использовать все навыки! В следующую секунду под моими ногами зажглись 8 печатей. Я активировал [Защиту], сделал несколько пассов руками и запустил [Ускорение]. Окруженный ослепительным светом, теперь мой персонаж был быстр как никогда. Пришло время атаки!
Я бросился вперед, одновременно активируя [Комбо] 4 уровня. На моем мече засияла золотая гексаграмма, и я со свистом опустил его прямо на голову Медведя.
{334!}
{319!}
{297!}
Ай-яй-яй, защитные способности этого монстра не дают расслабиться. Они примерно на том же уровне, что и у [Холодного Клинка]…
Страдающий от сильной боли Медведь жутко взвыл и взмахнул своими острыми когтями, метя прямо в меня.
Па!
{412!}
Острая боль пронзила мои руки, заставив моего персонажа замереть на месте. Это был фатальный удар, гораздо сильнее, чем критический. Но, несмотря на боль, сдаваться пока рано. Вместо этого я кувыркнулся вперед, вокруг моих ног в воздухе начала разрастаться белая аура. [Один против Тысячи], вот что сейчас может мне помочь!
Я начал атаку с колющего прямо в бок монстра, усилил эффект боковым, рубящим и ударом с размаху и закончил все красивым и мощным [Ударом Ветра], полоснувшим прямо по шее Медведя. С довольно мерзким звуком из его открытой раны на траву хлынула кровь. Этот последний удар своей силой ошеломил даже меня и снял с монстра более 700 очков здоровья. С помощью Малыша Бобо, теперь он был тяжело ранен!
Грррррр!
Поняв, что Медведь собирается атаковать вновь, я сосредоточенно принялся просчитывать угол и скорость его удара. В последнюю секунду, когда когти монстра уже готовы были опуститься на мое плечо, я скользнул вбок, уворачиваясь от атаки.
ПРОМАХ!
Супер, это оказалось намного проще, чем я думал. С коэффициентом 0,9 к приросту ловкости у [Мечников], я получал гораздо больший диапазон возможных движений, особенно это касалось уклонения и атаки. Среди всех 9 классов, эти ребята не имели себе равных. Именно поэтому большинство игроков предпочитали проходить ‘Destiny’ за [Мечника], несмотря даже на то, что его здоровье и защита гораздо ниже таковых у [Рыцарей], а урон от атаки у него не мог сравниться с [Берсеркером]. Однако, благодаря своим неповторимым движениям, именно класс [Мечников] открывал путь к покорению ‘Destiny’!
Ка Ча!
Уклонившись, я скользнул за спину медведя и одним длинным ударом снес ему голову. Оставшиеся 5% здоровья монстра мгновенно обнулились. Судя по легкости, с которой я смог обезглавить огромного Медведя, моя сила была намного выше, чем у других игроков. Через секунду на траву дропнулся лут. Так, что тут у нас? [Неистовый Лук] 33 уровня, зеленого ранга. Хоть его статы весьма неплохи, использовать его я не могу, так что просто закинул в сумку.
Подняв единственную серебряную монету, упавшую с монстра, мой персонаж перешагнул через труп и двинулся дальше. Осторожненько раздвинув кусты, я увидел перед собой локацию, заполненную Медведями. Это что, их лагерь? Разглядывая карту, я осознал, что взял слишком далеко вправо и промахнулся мимо нужного мне лагеря Тайгерменов, хоть и ненамного. Сверяясь с картой, я тихонько вернулся назад, прошел через кленовую рощу и, наконец, услышал тигриный рев.
В ярких солнечных лучах передо мной предстал жуткий монстр, получеловек, полузверь. Его трансформированное тело венчала голова молодого парня, но лицо было покрыто золотистым мехом, надо лбом развевалась на ветру кроваво-красная грива, окрашиваясь на затылке в оранжевый цвет. Монстр был одет в легкую кожаную броню, его руки, вполне себе человеческие, оканчивались кошмарными острыми когтями. Завершая свой невообразимый образ высокими военными ботинками, монстр выглядел невероятно высокомерным и уверенным в себе.
[Тайгермен] (Обычный Монстр)
Уровень: 40
Атака: ???
Защита: ???
Здоровье: ???
Способности: ???
Описание: Дальние родственники Орков, Тайгермены совмещают в себе силу тигров и остатки человеческого интеллекта. Ходят слухи, что их предки были людьми, обитающими в горах и диких джунглях. Они смогли изучить искусство трансформации человеческого тела и обрели способность превращаться в диких зверей. Один из них стал прародителем племени Тайгерменов.