Цепочка взрывов разных форм и цветов постепенно исчезла. Это было ужасное доказательство резни, но оно было прекрасно. Глаза руководителей, уставившихся на экран, были красными.
Красный, растянувшийся волной, поглотил другие взрывы и медленно заполнил экран. Техника Ста Тысяч Мечей, Техника Блокады Стотысячного Войска и Обречение на Погибель. Это было зрелище, созданное Фехтованием Ста Тысячной Армии, воспроизводимым с помощью Меча Огненного Дракона.
Директор Юн Санмин тупо смотрел на экран, где сотни разбитых демонов тонули в собственной крови, и выражал беспокойство.
– Искусство Непобедимого Короля… оно слишком сильно.
В этот самый момент два миллиарда игроков неуклонно росли. Сила атаки, которая сбивала монстров с ног одним ударом, сила защиты, которая была похожа на гору, скорость, которая обманывала когнитивные способности, и способность использовать магию высокой сложности. Они больше не были исключительными для Грида.
Постоянный энтузиазм игроков обнаружил ряд скрытых классов, и игроки обычного класса, которые испытали четвёртое продвижение, были на одном уровне со скрытыми классами. Игроки, получившие абсолютные навыки атаки с коэффициентом силы атаки более двухсот процентов, выходили на сцену один за другим, и время рейдов печально известных Боссов-монстров становилось всё короче с каждым днём. Многочисленные рекорды, построенные Гридом, которые казались бессмертными, начали ломаться один за другим.
Конечно, это не означало, что они были игроками, которые могли сражаться против Грида. Однако внешние факторы, такие как эволюция классов и титулов и появление новых предметов, означали, что средний темп роста игроков постепенно ускорялся. «Равновесие», которым была одержима S.A. Group, медленно наступало.
В это время Грид приобрёл оригинальное Фехтование Ста Тысячной Армии. Был ли директор Юн Санмин обеспокоен тем, что разрыв между Гридом и другими игроками, который начинал уменьшаться, снова увеличится?
– Разве ты не знаешь, какой особенный Непобедимый Король? Может ли руководство смириться с плохим продумыванием Великого Демона, сбрасывающим Фехтование Непобедимого Короля?
Юн Санмин сделал выговор команде разработчиков, разработавшей Великого Демона Данталиона. Однако команда разработчиков находилась под личным руководством и наблюдением председателя ЛимЧхолхо. Главный разработчик Джейкоб даже глазом не моргнул на угрозу директора Юн Сангмина.
– Данталион – одно из немногих существ, близких к истине. Директор по операциям, похоже, мало что знает о Данталионе.
– Я знаю, что Данталион был одержим знанием тысячи лет. Тем не менее вы думаете, что это логично, что он приобрёл бы лучшее искусство фехтования в мировоззрении просто потому, что он накопил много знаний? Если такова логика, то все сильные люди в мире были бы учёными.
– Знание Данталиона – это область силы. Как его можно сравнить с учёным? Даже Данталион лично не воссоздал мастерство Непобедимого Короля. Он просто понял это теоретически и поместил в своё знание.
– Значит, Грид случайно его получил? Ха.
– …
Это был известный факт в отрасли, что Юн Санмин был давним поклонником Грида. Теперь он вздыхал из-за сложившейся ситуации. В этот момент главному разработчику Джейкобу тоже пришлось заткнуться. Он также понял, что ситуация была не очень хорошей.
– Вероятность того, что из Сущности знания выпадет Фехтование Ста Тысячной Армии, составляет всего четыре целых и две десятых процента… Можно только сказать, что Гриду повезло…
– Почему вообще существовал такой трюк? Достаточно того, что Данталион отказался от навыков прежних легенд. Неужели требовалось использовать искусство фехтования Непобедимого Короля в качестве приманки?
– Данталион в совершенстве владеет навыками прежних легенд, поэтому мы должны были включить в него искусство фехтования Непобедимого Короля. Правило команды разработчиков состоит в том, что мы должны сохранять настройку независимо от того, какие переменные она может вызвать. Это истина, которая проходит через Satisfy. Если мы не будем следить за настройкой или делать ошибки, погружение игроков будет нарушено, и Satisfyпросто станет игрой.
– А как насчёт проблемы с переменными?
– Мы должны верить, что игроки выдержат это и преодолеют сами. Это один из факторов, гарантирующих свободу.
– Это позиция команды разработчиков? – взгляд Юн Санмин обратился к председателю ЛимЧхолхо. Председатель ЛимЧхолхо молчал. Это подтвердило интерпретацию директора Юн Санмина.
Читайте ранобэ Во всеоружии на Ranobelib.ru
Юн Санмин вздохнул.
– Оперативная группа не может этого вынести. Главный разработчик Джейкоб всегда говорит о декорациях. Установка Мандры в том, что чем больше его навыки передаются, тем больше он становится мифом?
Фехтование Ста Тысячной Армии было оценено как миф. Если бы кто-то мог видеть окно статуса Грида, то Фехтование Ста Тысячной Армии не было бы помечено SS или вопросом, который означал бы переменную. Это было бы нечитабельно.
– Благодаря Волшебному Мечнику из Эпосов Грид, ставший Богом, получил дополнительные навыки мифологического уровня, которые не имеют ничего общего с его классом. Тогда… Это будет иметь беспрецедентное влияние на Грида, когда Преемник Пагмы получит навыки других легенд.
Это был естественный путь для игрока, чтобы стать Богом. Воин, спасший мир от Великих Демонов, будет провозглашён героем. Как бы они назвали великого игрока, который много раз защищал человечество, если не Бог? Морфей предсказал, что однажды появится такой игрок, как Грид. Таким образом, мифические классы были установлены с самого начала. Мифы были сильнее легенд. Если бы игрок обладал силами двух мифов, то он чувствовал бы себя всемогущим.
– Директор Юн, о чём Вы так беспокоитесь? Вы нервничаете из-за того, что другие игроки не смогут угнаться за Гридом? Зачем беспокоиться об этом сейчас?
Остальные руководители, молча слушавшие его, прищёлкнули языками. Они совсем не были согласны с директором Юн Санмином.
– Разве не было бы более разумным говорить о разрыве между Гридом и игроками задолго до этого?
Если быть точным, это случилось после того, как Грид получил Волшебного Мечника из Эпосов. Соперниками мифических классов считались трансценденты, а не игроки. Было абсурдно обсуждать разрыв с другими игроками в это время, когда Бог Грид вырастил Волшебного Мечника из Эпосов до уровня чуть выше мифического.
– Да, мне это известно. Это факт, признанный большим количеством игроков. Единственное, что меня беспокоит, – это возможность изменения Грида и ухудшения его работы.
Юн Санмин стал поклонником Грида, потому что большинство его решений и действий были правильными. Грид был сквернословен, жаден и имел много жалоб, но всё же он был очень нравственным человеком. Он обладал лучшей властью и силой на Западном Континенте, но никогда не использовал свою власть безрассудно и плохо. Учитывая сотни или тысячи королей в реальной мировой истории, которые обладали властью, Грид был почти святым, благородным человеком.
Однако Фехтование Непобедимого Короля было слишком сильным. Гриду было трудно сохранить свои первоначальные намерения, когда он мог убить тысячи или десятки тысяч людей, просто взмахнув мечом. Директор Юн Санмин предположил, что вероятность опьянения Грида властью и коррумпированность были близки к ста процентам.
– Я спрошу только об одном, – председатель ЛимЧхолхо, молчавший на протяжении всего заседания, впервые открыл рот. – Имеет ли операционный директор право лишать игрока способности, которую он только что приобрёл?
– … Нет, однако я думаю, что мы должны одобрить Фехтование Непобедимого Короля, даже если нам придётся строить новую политику. Я убежден, что это правильно для будущего Satisfy.
– S.A. Group не приняла апелляцию какой-либо группы или отдельного лица. Независимо от мнения операционной группы или совета директоров, мы никогда не вносили никаких изменений. Все течения были отданы Морфею и игрокам. Что произойдёт, если компании попытаются вмешаться в ситуацию после того, как мы изменим нашу политику? Директор Юн, можете ли Вы взять на себя ответственность за всё, что создаёт Ваше решение?
– Э-это… Я был слишком близорук…
Директор Юн Санмин отступил. Он покраснел, когда понял, что говорит бессмысленную чепуху, потому что был слишком взволнован. Председатель ЛимЧхолхо и руководители покачали головами и снова повернулись к экрану. Взрывы различных форм и цветов всё ещё продолжался.
Это стало результатом разрушительного марша Грида и его посланников. Все двадцатые Ады, за исключением Собачьей Пасти, были захвачены Гильдией Вооружённых до Зубов всего за одну неделю.
– Как и ожидалось…
ЛимЧхолхо радостно улыбнулся. Он давно наблюдал за Гридом и доверял Гриду, но сейчас он был обеспокоен. Он полностью разделял опасения директора Юн Санмина. Тем не менее он знал, что срок службы Satisfy резко сократится, как только компания вмешается.
Даже если Грид станет ужасным тираном, опьянённым этой новой властью, лучшее, что компания могла сделать, это наблюдать. Он верил, что нет ничего плохого, даже если Грид станет тираном. Потому что Морфей отреагирует на появление нового зла. Роль Грида возьмёт на себя кто-то другой.