[Контент и Системные Расширения]
1. Человечество было разделено на категории.
Игроки и NPC классифицируются как смертные, независимо от их профессии или уровня. Они могут стать воинами, истинными людьми, сверхлюдьми, великими людьми или святыми, накопив определенные достижения или опыт.
«Просмотр деталей»
2. Добавлена система сокровищ.
Все игроки могут создавать и использовать сокровища.
Однако вероятность успеха при крафте зависит от ценности сокровищ. Чем больше раз вы попытаетесь создать одно и то же сокровище, тем выше вероятность успеха.
По умолчанию доступно 37 098 типов чертежей сокровищ. По всему миру можно найти скрытые чертежи. Иногда новые образцы создаются с помощью придуманных методов.
Материалы, необходимые для создания сокровищ, можно получить различными способами: охотой, сбором, фермерством и выполнением квестов.
«Просмотр деталей»
3. Система питомцев была изменена.
Добавлено несколько новых способов приручения. В будущем все монстры и звери могут стать объектами приручения.
Количество статов Доминирования, необходимых при работе с питомцами, значительно уменьшено.
«Посмотреть подробности»
4. Добавлены системы лута и разграбления.
Чужаки будут угрожать игрокам. Они известны тем, что грабят природные ресурсы и чужие сокровища, но по внешнему виду не сильно отличаются от людей. Они также быстро обучаются. Будьте осторожны и не поддавайтесь на их уловки, иначе вы можете потерять свои сокровища и дом.
«Посмотреть подробности»
[Улучшения Системы]
1. Ограничение на пять чувств и ограничение скорости, наложенные на игроков, будут сняты.
2. Появится множество дополнительных способов освоить новые навыки.
3. Значительно повышена эффективность охоты и сбора урожая.
4. Для увеличения эффективности партнёрской системы будут добавлены различные формации.
5. Временной показатель между реальностью и Satisfy приведен к соотношению 1:8.
Чтобы активировать эту систему, вы должны достичь минимального ранга истинного человека.
Однако только в том случае, если вы согласитесь с условиями, вы будете нести ответственность за любые побочные эффекты, такие как чувство разъединения и усталости, вызванные разницей во времени между реальностью и Satisfy.
«Ознакомьтесь с условиями и положениями по ссылке ниже»
[Улучшение Качества Жизни]
1. Вместимость инвентаря теперь неограниченна.
2. Количество питомцев, которых вы можете завести, теперь неограниченно.
3. Добавлена функция навигации по материалам.
4. Врата искривления будут размещены во всех городах и поселках. Однако в зависимости от региона будут действовать ограничения на координаты установки. Количество доступных врат будет зависеть от размера территории.
5…
……
…
Первое обновление Satisfy вызвало множество откликов. Большинство откликов были положительными, потому что все было сделано с учетом пожеланий пользователей.
― Если посмотреть на список сокровищ, то кажется, что там много оружия и защитного снаряжения, но нет никаких ограничений на использование? Даже если существующие предметы достаются с большим трудом, существует множество случаев, когда ограничения не позволяют их использовать.
― Напротив, меня беспокоит то, что ресурсы расходуются каждый раз, когда используется сокровище. Чем сильнее сокровище, тем больше расход ресурсов… Может ли оно использоваться в качестве особого хода?
― Большинство сокровищ — расходные материалы! Многие из них, похоже, являются лечебными? Многие расходные материалы имеют постоянный эффект, как и эликсиры. В будущем собирательство будет очень важно. В горах рядом с городами будет много жителей.
Читайте ранобэ Во всеоружии на Ranobelib.ru
― Вы можете использовать функцию поиска, чтобы найти материалы для сокровищ? Тогда мне придется следить за окружением, когда я буду путешествовать.
Все обсуждали обновление, как в реальной жизни, так и в сети. В частности, большое внимание привлек тот факт, что один час в реальной жизни равнялся восьми часам в игре. Существующая корректировка времени и так была очень эффективной, когда люди делали перерывы во время работы или учебы, и в будущем ситуация только улучшится.
Было много людей, поклявшихся стать настоящим человеком только для того, чтобы воспользоваться этим временным соотношением. Эксперты из всех областей выражали сомнения и опасения, заявляя, что не знают, как такое возможно. Однако это было не их дело.
Даже те, кто по личным причинам держался подальше от Satisfy, внезапно заинтересовались игрой. Производство капсул не успевало за спросом.
Одна фракция постоянно упоминалась.
― Единственная жертва этого обновления — гильдия Вооружённых до Зубов.
― Они могут позволить себе потерять часть прибыли. Грид и члены Вооружённых до Зубов много помогали нам, но… Честно говоря, они мне надоели.
С некоторых пор легендарные предметы перестали быть исключительной собственностью членов Вооружённых до Зубов. Поскольку Грид настаивал на том, что все игроки должны иметь возможность преуспеть, империя уже некоторое время выпускала на рынок высококлассные предметы. По мере того как все больше игроков вступали в лучшие группировки охотников, повышался и уровень выпадающих предметов.
Однако предметы высшего уровня, такие как драконье оружие, по-прежнему были монополизированы гильдией Вооружённых до Зубов. Некоторые из сокровищ, на которые намекало обновление, казались такими же мощными, как драконье оружие. Подробные описания еще не были опубликованы, но краткие сведения были необычны. Их мог изготовить любой, у кого были необходимые материалы, так что разрыв между членами Вооружённых до Зубов и обычными игроками постепенно сокращался. Конечно, достать материалы было нелегко. Большинство людей расстроились бы из-за возможности потерпеть неудачу, но…
Теория гласила, что количество игроков настолько велико, что скорость выпуска высококлассных сокровищ окажется быстрее, чем ожидалось. Гильдия Вооружённых до Зубов даже монополизировала врата искривления. Чтобы воспользоваться ими, людям приходилось платить огромную плату, в основном потому, что стоимость строительства была астрономической, ведь для активации требовалось много магических камней.
По крайней мере, так утверждали в гильдии Вооружённых до Зубов. Пользователи всегда были недовольны высокой платой за использование и неудобным доступом. Теперь же они могли пользоваться вратами в любом месте по низкой цене.
Люди были довольны этим обновлением. Небольшое количество людей, считавших несчастье других счастьем, начали высмеивать гильдию Вооружённых до Зубов. Но это счастье длилось всего два дня. После этого люди стали разочаровываться, потому что Вальгалла объявила горы, шахты, озера, реки и морские просторы на территории своего королевства запретными. В этих местах произрастали все виды трав, деревьев, фруктов, минералов, драгоценных камней, редких животных и монстров.
Этот аспект, в частности, сорвал все планы игроков броситься в горы и моря после того, как они узнали об обновлении для сбора ресурсов. В довершение всего другие гильдии также создали контролируемые зоны на своих территориях!
Люди начали волноваться. Что, если гильдия Вооружённых до Зубов сделает то же самое? Все вышло бы из-под контроля. Гильдия Вооружённых до Зубов занимала почти две трети континента!
Прошло несколько дней. Наконец, в день обновления, молчавшая до сих пор гильдия Вооружённых до Зубов сделала объявление. Они не будут вводить какой-либо контроль на своих территориях. Кроме того, раз в две недели будут освобождаться некоторые ранее контролируемые шахты и районы для рейдов.
В этот момент даже те, кто жаловался на гильдию Вооружённых до Зубов, начали испытывать угрызения совести. Фракции, которые подавали заявки на убийство, намереваясь противостоять гильдии Вооружённых до Зубов, лишились поддержки и развеялись как пыль.
* * *
Изначально, когда они только узнали о существовании обновления, гильдия Вооружённых до Зубов планировала ввести ограничения, как в Вальгалле. У них было так много земли, что не было необходимости накладывать запрет на все регионы. Их план состоял в том, чтобы монополизировать некоторые действительно ценные участки.
Ущерб был бы серьезным, если бы они не вышли в лидеры сразу после обновления, но вскоре они поняли, что им не придется этого делать.
Экспедиционная команда Скунса точно знала, где можно найти ценные материалы и ресурсы. Вместе с десятками тысяч элитных солдат империи они отправились в путь, рассеявшись по всему континенту и захватив все важные для них месторождения. Материалы, которые они привезли, были пересажены на поля, созданные Пиаро. Прямые ученики Пиаро (фермеры) посвятили свое время земледелию.
Пересаженные саженцы быстро росли, их число увеличилось с нескольких десятков до сотен тысяч. Травы, которым было всего несколько десятков лет, за несколько дней перерождались в травы, которым были сотни лет. Огромную роль в этом сыграло просветление, полученное Пиаро при выращивании золотых орехов. Даже Брахам был крайне удивлен этим зрелищем.
― Ты — лучший из Апостолов.
Брахам даже передал Пиаро титул Апостола номер один. Похоже, у него были свои собственные стандарты, и он подчинился Пиаро. Пиаро воспринял это полушутя, но впервые за много лет широко улыбнулся. Он испытывал чувство гордости за то, что стал фермером.
Острая Шаверма также оказал огромную помощь гильдии Вооружённых до Зубов. Его способность создавать подземелья, способные в один прекрасный день достичь небес, находилась на потрясающем уровне. Гильдия могла построить несколько шахт, если у них было достаточно ресурсов. Конечно, количество необходимых ресурсов было астрономическим.
Например, для строительства митриловой шахты требовалось не менее десяти миллионов тонн митрила. Это создавало условия, при которых в шахте мог вырасти даже митрил.
Гильдия Вооружённых до Зубов также располагала горами минералов, поскольку имела привычку добывать их для Грида, и со временем их накопилось очень много. В одной только империи насчитывались десятки тысяч шахт, так что это было вполне естественно.
Лауэль усмехнулся.
― От врат искривления терять нечего.
Врата искривления устанавливались в существующих городах и поселках. Часть платы за врата, которую платили игроки, поступала в виде налогов лордам. Число лордов только в Империи Вооружённых до Зубов исчислялось тысячами. Это означало, что доходы от новых врат искривления пойдут непосредственно в карман империи.
Кроме того, в отличие от врат искривления, созданных Стиксом, прибыль от них была гораздо выше, поскольку при активации врат не требовалось использовать магические камни. Недостатком же было ограниченное количество доступных координат. Но это не имело значения для гильдии Вооружённых до Зубов, у которой изначально были десятки врат искревления.
― Тем, кто в этом списке, просьба вывести линкоры в море, как только обновление будет завершено. Постоянно добывая большое количество ядер монстров и ресурсов морского дна, мы сможем собрать большую часть материалов, существующих в мире. Моя цель — в первую очередь сосредоточиться на производстве эликсиров и улучшении тренировок…
― Элизабет, мы предоставим тебе достаточное количество рабочей силы, поэтому, пожалуйста, вкладывай всю душу в создание новых сокровищ. Те, кто входит в этот список, будут прочесывать территории, указанные на карте, в поисках чужаков и готовиться к грабежам…
Лауэль и члены Вооружённых до Зубов собрались вместе, чтобы обменяться идеями и разработать планы. Тем временем Грид сосредоточился на изготовлении тела в кузнице.
Через несколько дней Satisfy наконец-то обновилась.
Лауэль вошел в игру через полдня после обновления и не мог поверить в то, что услышал. В травяном саду Пиаро царил беспорядок.
― Травы выросли и убежали?
― Да! Большинство из них было поймано, но некоторые оказались слишком быстрыми и проявили странную магию. Рыцарям было трудно их поймать.
― Что…?
Обескураженный Лауэль поспешил выйти из кабинета.