Между Сияющим Тайным Пламенем и Победоносным Возвращением шел хаотичный ближний бой, два старых союзника оказались, в конечном счете, по разные стороны баррикады.
Хевен Брейкер планировал сохранить свои силы, выведя свои войска на поле битвы позднее, когда закончится время вызова Пещерного Лорда. В тот же миг битва за пределами Крепости Криппс, на раскинувшихся перед ней равнинах, будет снова перевернута с ног на голову. Несмотря на то, что более 100 000 игроков из Жаждущих Крови Клинков, Альянса Магов и Божественных Защитников будут уничтожены, Племя Невероятных Людей, Сапфировый Храм и Святая Империя также понесут большие потери, вряд ли у них останется более четверти от первоначальных сил. Не говоря уже о том, что они будут изнуренными и уставшими.
Хевен Брейкером собирался воспользоваться этим шансом и, объединив силы с Сияющим Тайным Пламенем, нанести удар. С их объединенной силой, которая будет насчитывать более 100 000 игроков, они смогут уничтожить остатки ослабленных игроков Племени Невероятных Людей, Сапфирового Храма и Святой Империи и захватить Крепость Криппс. Разделив оставшиеся твердыни с Сияющим Тайным Пламенем, Победоносное Возвращение могло снова подняться к вершинам славы!
К сожалению, планы редко воплощались в жизнь гладко, так как реальность действительно была намного более жестокой.
Сияющее Тайное Пламя обратилось предателем в этот решающий момент, поймав Хевен Бейкера «со спущенными штанами». Выяснилось, что Племя Невероятных Людей давно приобрело Сияющее Тайное Пламя. Это было не то, что он мог себе представить, даже в своих самых страшных снах. Конечно, он не хотел оказываться в таком положении, но ему просто поставили мат.
Победоносное Возвращение и Сияющее Тайное Пламя свирепо столкнулись. Для достижения результата потребуется некоторое время, а к тому времени противостояние у Крепости Криппс уже давно закончится.
Не Ян устроил настоящую бойни, сидя верхом на Пещерном Лорде. Оставшиеся силы Альянса Магов и Божественных Защитников просто не имели никаких шансов.
Проверяя время, Вор обнаружил, что осталось только 30 минут из отведенного времени призыва Пещерного Лорда. Пока он уберет оставшихся врагов, не останется времени помочь Сияющему Тайному Пламени. Однако, оставшихся сил Племени Невероятных Людей, Сапфирового Храма и Святой Империи должно быть более чем достаточно, чтобы они могли совместными усилиями уничтожить врага. Судьба Победоносного Возвращения был предрешена!
Победа Не Яна была неизбежна!
Не Ян посмотрел на свои потери. Из-за трех Бронированных Катапульт, Племя Невероятных Людей потеряло около 80 000 игроков: 50 000 из основной гильдии и 30 000 из элитных сил филиалов. Из более чем 100 000 игроков, дислоцировавшихся в Крепости Криппс, осталось всего 20 000 человек.
Сапфировый Храм и Святая Империя также понесли большие потери. Из более чем 120 000 игроков, которые прибыли, выжило только 30 000 человек. К счастью, с помощью Пещерного Лорда они окончательно победили врага. Несколько тысяч оставшихся в живых игроков из Альянса Магов и Божественных Защитников бежали к соседним картам.
Не Ян отправил 3 000 Воров, чтобы собрать трофеи войны на поле битвы.
Сбор урожая такой длительной битвы был значительным, достаточным для того, чтобы покрыть некоторые из их потерь.
Было важно, чтобы после этой войны Племя Невероятных Людей восстановилось в максимально краткие сроки. Если бы они были втянуты в очередную войну такого масштаба, даже если бы они не проиграли, они бы все равно были уничтожены. Средний уровень их игроков упал слишком низко.
У Не Яна был Пещерный Лорд, который продолжал преследовать бегущих игроков из Альянса Магов и Божественных Защитников, чтобы он мог продолжать увеличивать свои завоевания в этой войне.
Выжившие игроки из Племени Невероятных Людей собрались вместе и приготовились отправиться на помощь Сияющему Тайному Пламени в их противостоянии с Победоносным Возвращением.
Игроки из Племени Невероятных Людей были удивлены, когда услышали, что Сияющее Тайное Пламя присоединилось к их стороне в этой войне, так как между ними было множество конфликтов в прошлом. С каких это пор Сияющее Тайное Пламя стало их союзником? Тем не менее все они были в восторге, так как это означало, что их победа была предрешена. Оказалось, что Не Ян спланировал это все заранее!
Окруженное со всех сторон Победоносное Возвращение было быстро разгромлено. Предательство Сияющего Тайного Пламени нанесло смертельный удар по их морали и боевому духу. Один из самых старых союзников встал на сторону врага!
С побежденными Жаждущими Крови Клинками, Альянсом Магов и Божественными Защитниками, Победоносное Возвращение осталось полностью окруженными врагами. Даже если бы они смогли выиграть каким-то чудом, что с того? Для них больше не было места в Калоре.
Таким образом, все игроки Победоносного Возвращения потеряли свою волю к победе.
Две крепости Победоносного Возвращения также были вскорости захвачены.
Эта битва у Крепости Криппс, в конечном итоге, привела к краху Победоносного Возвращения.
Весь Калор теперь принадлежал Племени невероятных Людей!
Спустя 30 минут время вызова Пещерного Лорда подошло к концу. Душа Беннета вылетела из тела Пещерного Лорда и вернулась в сумку Не Яна.
Читайте ранобэ Возрождение известного на всю поднебесную вора на Ranobelib.ru
Без души, поддерживающей основу, Пещерный Лорд ничем не отличался от статуи, поскольку его жизнеспособность постепенно рассеивалась, выходя из его тела. Маленькие трещины начали распространяться вдоль всего его панциря, прежде чем он, наконец, превратился в пыль. Его призыв был невероятным успехом.
Наконец, осада Крепости Криппс подошла к концу.
Священники на поле битвы могли, наконец, вернуть павших, таких как Смоук Стаб. Некоторые игроки, в командах которых не было Священника, владеющего Воскрешением, могли лишь воскреснуть на кладбище, то есть потеря уровня была у них немного более серьезной.
Не Ян с тревогой подсчитывал, что игроки, которые погибли во время войны, потеряют в среднем по пять уровней. Эта мера была установлена системой, чтобы предотвратить гибель гильдии вскорости после осады. Это наказание было просто слишком суровым!
Однако штраф несли обе стороны. Павшие игроки из Жаждущих Крови Клинков и других гильдий также потеряли пять уровней.
Вскоре Не Ян получил сообщение о том, что Жаждущие Крови Клинки были распушены. Некоторые из их элит вошли в Альянс Магов и Божественных Защитников. Обычным игрокам так не повезло. Они были брошены на произвол судьбы.
Что касается Крепости Блэкстоун, то после распада Жаждущих Крови Клинков она, естественно, вернулась к Племени Невероятных Людей.
Войны всегда сосуществовали бок о бок с прибылью и потерями. Например, хотя Племя Невероятных Людей на этот раз понесли большие потери, они получили две крепости и, кроме того, укрепили свои позиции. Их трофеи были довольно значительными. Больше не осталось никого в Калоре, которые могли бы угрожать им, поставив их в ту же позицию, что и Корпорацию Ангела. Обе гильдии теперь беспрепятственно развивались в своих столицах.
Несмотря на то, что Племя Невероятных Людей все еще было далеко от того, чтобы стать таким же невероятным, как Корпорация Ангеа, их будущее определенно было якрим!
Не Ян Гу Хуай и другие начали подсчитывать потери в войне. Весь собранный лут был помещен в казну гильдии и насчитывали в общей сложности более 26 000 единиц снаряжения. Поскольку Сапфировый Храм, Святая Империя и Сияющее Священное Пламя были им приобретены, все они, естественно, разделяли одну и ту же казну. Конечно, приоритет в приобретении вещей будет предоставлен именно игрокам Племени Невероятных Людей.
Гу Хуай и остальные представители высшего руководства начали раздавать награды участникам войны, особенно тем, кто потерял пять уровней. Чем выше количество убийств, тем более щедрая вас ждала награда. Апстарт, который уничтожил одну из Бронированных Катапульт с помощью своей Продвинутой Магии, получил самую высокую награду.
Племя Невероятных Людей заплатило около 600 000 золотых и большую сумму очков вклада гильдии после того, как все было подсчитано. Если Не Ян не вернется в Подземный Мир, они не смогут покрыть стоимость этих очков.
Однако с объединением Калора все опорные пункты на территории теперь, по сути, принадлежали Племени Невероятных Людей. 600 000 золотых должны были восстановиться в кратчайшие сроки.
В последующие дни Племя Невероятных Людей объединили бы свои силы, уничтожив всех своих соперников и захватив оставшиеся крепости. Впоследствии они сосредоточились на том, чтобы быстро повысить уровень своих игроков, чтобы Корпорация Ангела не вырвалась вперед.
С таким большим количеством вопросов, которые требовали улаживания, административная команда Племени Невероятных Людей была завалена работой. Работа Не Яна была намного более легкой в сравнении с остальными. Все, что он должен был делать, это иногда выдавать одно-два распоряжения. То, на чем он сосредоточился, заключалось в том, что он использовал свой прошлый десятилетний опыт игры, чтобы сделать гильдию более мощной.
Прямо сейчас Калор уже был объединен. Даже если Альянс Магов и Божественные Защитники попытаются выкинуть какой-нибудь фокус, они бы оказались бессильны. Не говоря уже о Корпорации Ангела, которая была в такой далекой Империи Сатрин. В лучшем случае они могли отправить лишь некоторое количество элитных игроков, чтобы вызвать некоторые волнения. До того, как будут выпущены летающие маунты, они не будут представлять угрозы.
Согласно событиям прошлого, летающие маунты появятся только через полтора года после выхода расширения История Погребений. Это был важный момент времени. Если бы Племя Невероятных Людей к тому моменту не смогло бы догнать Корпорацию Ангела, у них возникли бы проблемы. Следующие месяцы должны были стать периодом мира и активного роста.
С момента выпуска Conviction, опираясь на опыт своей прошлой жизни, Не Ян получил мощное снаряжение, завершил тяжелый квест, который принес ему в награду Пещерного Лорда и привел Племя Невероятных Людей к объединению Калора. Но независимо от того, насколько силен он станет в будущем, он никогда не сможет в одиночку стать непобедимым. Достигнуть нынешних успехов уже было впечатляющим подвигом. До достижения 100-го уровня будет эпоха Мастер-Классов, Танцоров Теней, Магистров, Святых Мечников, Епископов, Чемпионов и т.д.
Бесчисленные игроки Мастер-Классов будут правителями этой эпохи.
Каждый из них будет обладать несравненным талантом. Было бы здорово, если бы Не Ян мог даже попасть в десятку лучших, опираясь на свое прежнее превосходство. Но для него было неимоверно трудно сохранить свое нынешнее господство. В конце концов, один человек мог бы сделать сам не так уж много. Все, что он мог сделать, это помочь Племени Невероятных Людей стать мощной силой!
Племя Невероятных Людей собрало в своем составе столько элит. Не Ян планировал использовал свой десятилетний опыт, чтобы всех их заполучить. В течение следующих полутора лет он хотел превратить гильдию в галактику ярких звезд!
Не Яну нужно было перейти от простого квалифицированного игрока к истинному лидеру гильдии, который бы руководил всеми, кто смотрел на него!