— Племя Невероятных Людей уничтожило крепость Вечного всего за тринадцать минут! Они такие жестокие!
— Я слышал, что после того, как Племя Невероятных Людей сравняло Крепость «Магическая Тюрьма» с землёй, Тан Яо призвал своего Пустынного Грозового Орла, полетел в сторону Крепосте Клой и взлетел на вершину самой высокой башни, с высоты которой атаковал на протяжении десяти минут. он напал пять раз и убил более двух сотен игроков Вечного! Никто даже не мог дотянуться до него! Как властно!
— Неудивительно, что Вечный сдался. Мне было бы странно, если бы они этого не сделали. Представьте себе, что было бы, реши Племя Невероятных Людей действовать изо всех своих сил?! Крепость Кейлон точно рухнула бы!
После публичных извинений, принесённых Вечным на форумах Племени Невероятных Людей, три тысячи игроков с триумфом вернулись обратно в Калор. Все гильдии в Виридийской Империи были в недоумении от всего произошедшего. Никто не ожидал, что война закончится таким образом.
Прошло всего несколько часов, а Вечный уже сдался.
Хотя Вечный был намного слабее Племени Невероятных Людей, многие посторонние считали, что они могут по-прежнему удерживать свои силы в течение по крайней мере нескольких дней. Однако необузданный тиран Каводина стал не чем иным, как бумажным тигром, рухнувшим лишь после одного удара. Мощь Племени Невероятных Людей была просто невероятной!
Можно было бы аргументировать, что Племя Невероятных Людей ударило с приложением лишь минимальных сил, но, факт остаётся фактом, Вечный всё же был побеждён.
Победа Племени Невероятных Людей над Вечным послужила большим сдерживающим фактором для всех других гильдий.
В настоящее время в Виридийской Империи насчитывалось в общей сложности пять высших гильдий: Племя Невероятных Людей, Альянс Магов, Божественные Защитники, Божественный Меч Палача и Империя Пенумбры. Под ними находились пятьдесят или шестьдесят второстепенных гильдий. Они были самопровозглашёнными правителями своих городов. В главных гильдиях, таких как Альянс Магов и Божественные Защитники, как правило, было по крайней мере десять крепостей в подчинении. Для второразрядных гильдий, таких как Вечный, обладание уже тремя или четырьмя опорными пунктами уже считалось довольно хорошим достижением.
Эта война с Вечным служила убийством цыплёнка для предупреждения обезьяны. Руководители второстепенных гильдий пришли к единому мнению. Ни при каких обстоятельствах не стоило провоцировать Племя Невероятных Людей! Если бы они натолкнулись на эту гильдию в будущем, то предпочли бы обойти её представителей окольным, пусть и более долгим путём!
Несмотря на то, что Альянс Магов и Божественные Защитники были могущественными силами, но даже могучий дракон не мог подавить местную змею. Эти второстепенные гильдии нисколько их не боялись. Однако Племя Невероятных Людей заставляло их дважды подумать над своими поступками. Они полностью разрушили дух Вечного в течение короткого промежутка в тринадцать минут. Такого рода силы должны были вызывать восхищение и заставлять бояться.
Вернувшись в Крепость Криппс, штаб-квартиру Племени Невероятных Людей, все собрались вместе для того, чтобы отпраздновать. Даже они не ожидали, что война завершится так быстро.
Нирвана Флэйм — просто невероятное существо, который доблестно привёл их к победе и создавал легенду за легендой!
— Я действительно не ожидал, что твой план сработает настолько хорошо. Если бы мы продолжили сражаться, то, я считаю, что наши потери были бы в десять или двадцать раз выше, — засмеялся Блейдлайт. Он действительно восхищался Не Янем. Его голова была полна причудливых идей, но они всегда казались великолепно продуманными.
— Жаль, что это может сработать только один раз, — усмехнулся Не Янь.
— Так и этого уже достаточно. Помимо наших заклятых врагов, все остальные гильдии будут долго и упорно думать, прежде чем пытаться начать какие-либо действия против нас. Я слышал, что некоторые гильдии даже приказали своим игрокам ни при каких обстоятельствах не провоцировать наших игроков!
Итак, что ты думаешь о том, как я использовал Пустынного Грозового Орла? Не так уж плохо, не так ли? — вмешался Тан Яо.
Не Янь открыл видео с приключениями Тан Яо в Крепости Келой. Видеоролик об этом инциденте уже стал вирусным на просторах сети. Пустынный Грозовой Орёл кружил высоко в Небесах. С ударом мощных крыльев он нырнул вниз, подобно чёрному метеору.
Игроки Вечного начали отчаянно кричать и разбегаться, впадая в состояние массовой паники.
У Тан Яо был Пустынный Грозовой Орёл, который парил на высоте центрально башни Крепости Келой. Стрелковые башни, возведённые вблизи стен по всему периметру, не имели никакой возможности добраться до него. Кроме того, игроки Вечного не имели опыта сражения с летающим муантом. Они были совершенно беспомощны.
Пустынный Грозовой Орёл смотрел на игроков Вечного сверху вниз. Его острый взгляд вспыхнул прохладным светом.
Тан Яо в тёмных одеждах стоял на спине своего питомца. Его посох блестел и переливался под солнечным светом. Аркан Маг вызывал подавляющую, угнетающую и невероятно мощную ауру.
— Это летающий маунт Племени Невероятных Людей!
— Это не Нирвана Флэйм! Это Янг Спэрроу Хоук!
Нирвана Флэйм и Янг Спэрроу Хоук. Они оба были богоподобными существами в сердцах обычных игроков. После долгого удержания верхней позиции в ранговой таблице лидеров Тан Яо был довольно знаменит.
В этот момент Тан Яо с питомцем обрушились вниз с центральной башни. Большая тень нависла над землёй, а в следующий момент её острые когти в мгновение ока уничтожили шесть игроков. Ливень заклинаний обрушился на его тело, но Пустынный Грозовой Орёл не выглядел хотя бы слегка затронутым ими. Его здоровье упало только лишь на небольшую часть. Из-за того, что он был относительно маленькой мишенью по сравнению с его летающим маунтом, сам Тан Яо остался совершенно невредимым. Тем не менее он был похож на несокрушимую башню, когда запускал одно заклинание за другим, убив десятки игроков за короткое время.
Читайте ранобэ Возрождение известного на всю поднебесную вора на Ranobelib.ru
После того, как закончился первый раунд нападений, Тан Яо заставил своего Пустынного Грозового Орла вернуться на высоту центральной башни крепости. Затем он накормил его куском мяса, чтобы ускорить его выздоровление. Вскоре он вернулся к полному показателю здоровья и снова устремился вниз.
Повторив этот манёвр несколько раз, Тан Яо сумел опустить боевой дух игроков гильдии «Вечный» упал ниже плинтуса.
Все их усилия противостоять ему были абсолютно бесполезны.
Тан Яо остановился только после того, как убил несколько сотен человек. Игроки в Крепости Келой могли лишь беспомощно смотреть ему вслед, когда он улетал прочь на своём Пустынном Грозовом Орле.
Мощь, проявленная Пустынным Грозовым Орлом, ошеломила буквально всех.
Это был летающий маунт!
С этого дня подобный питомец станет мечтой всех без исключения игроков. Они хотели быть такими же, как Тан Яо, пробираясь сквозь любые препятствия на своём пути на спине вот такого же Пустынного Грозового Орла. Это было действительно впечатляюще!
Пустынный Грозовой Орёл оставил игроков Племени Невероятных Людей в шоке и безмолвии.
— Когда мы сможем получить наших собственных Пустынных Грозовых Орлов? — выпалил Саммер Баг.
— Каждый должен внимательно следить за выполнением квестов. Чем больше летающих маунтов у нас будет, тем лучше. Когда у нас их будет достаточно, мы сможем направить свои стопы на уничтожение Корпорации Ангела! — воскликнул Блейдлайн в приподнятом настроении.
— Да уж! Рано или поздно мы разгромим этих ублюдков!
После того, как первая волна волнения схлынула, игроки из Племени Невероятных Людей вновь успокоились. Число врагов, которых они победили, было уже довольно велико. Вечный был просто ещё одним пунктом в этом списке. Однако они не могли отступить. Альянс Магов, Божественные Защитники и Корпорация Ангела, это были их настоящие враги. Война с Вечным была всего лишь проявлением могущества. Однако он оказался очень эффективным в сдерживании других второстепенных гильдий. Отныне для них станет намного менее хлопотно проходить подземелья вокруг других городов.
— Кстати, было ли какое-то движение со стороны наших старых соперников? — спросил Не Янь.
— На самом деле, нет. Но один игрок в Империи Сатрин в последнее время получил довольно большую известность. Он — Эльфийский Маг семьдесят пятого уровня, на три уровня выше Ангу Тианши. В наших руках есть восходящая звезда, — сказал Гу Хуай. Прямо сейчас в Империи Сатрин было три игрока, превзошедших семидесятый уровень, по крайней мере если говорить об официальном списке лидеров. Это было просто шокирующим событием. В Виридийской Империи, возможно, только Не Янь превзошёл их.
— Эльфийский Маг семьдесят пятого уровня? — Не Янь в удивлении приподнял бровь. Это было просто аномально. Его скорость прокачки была настолько быстрой только благодаря опыту его прошлой жизни. На этом этапе игры какой-то пользователь смог достичь семьдесят пятого уровня, находился просто на другом уровне существования. — Как его зовут?
— Хоулин Винд. Он — Элементалист, специализирующийся на ледяной магии, в магией молний в роли второстепенной. Он довольно силён. Включая Корпорацию Ангела, довольно многие гильдии ищут его. Однако это довольно сложная задача. Он, вероятно, прокачивается на какой-то высокоуровневой карте, — сказал Гу Хуай. Это была информация, которую он собирал лично. Разведывательная сеть Ватчфул Снайла расширила свои границы уже до империи Сатрин. Ранее он потратил большую сумму денег, чтобы подкупить нескольких членом в подразделении Корпорация Рыцарей, которая являлась филиалом Корпорации Ангела.
Разум Не Яня задрожал. В предыдущей временной шкале Хоулин Винд был легендарным игроком в Империи Сатрин. Он был тем, что даже затмил Ангу Тианши на какое-то время. В качестве первого двойного Элементалиста, специализирующегося на магии льда, его скорость прокачки, как и способности в PvP были просто непревзойдёнными. Он превзошёл многих Магов, специализирующихся на магии льда и молнии.
В то время многие гильдии пытались завербовать Хоулин Винда, но все были им отвергунты. Он также не создавал свою собственную гильдию. Хотя впоследствии Хоулин Винд и стал старейшиной Магической Ассоциации и сыграл важную роль в империи Сатрин. Корпорация Ангела также была одной из гильдий, которые пытались его уговорить о вступлении в свои ряды, только чтобы встретиться с неоднократными категорическими отказами. Как только Корпорация Ангела обеспечила своё господство во всей Империи Сатрин, с огромной армией элит и более чем сотней игроков, достигших мастерского уровня в своих классах, Хоулин Винд стал существом, которого они больше не желали терпеть. Подкупив одного из его друзей, чтобы раскрыть местоположение Элементалиста, они направили туда группу игроков мастерского уровня, которые устроили засаду и убили его.
Во время преследования Хоулин Винд был окружён и атакован более чем десятью игроками мастерского уровня. Только после убийства троих из них погиб и сам Элементалист. Будучи окружён силой, превосходящей его более чем десять к одному, и всё ещё обладающий способностями для убийства тройки игроков мастерского уровня, его можно было приравнять к области Богов. После убийства более чем тысячи игроков Корпорации Ангела и шести собственных смертей, он осознал, что был предан одним из близких своих друзей. В разочаровании он покинул Conviction, чтобы больше никогда не появляться в игре.
Не Янь чувствовал, что ему необходимо встретиться с этим человеком.
— Как ты думаешь, сможешь отслеживать его местоположение? — спросил Не Янь.
— Это будет сложно. Он почти никогда не появляется публично. Ты хочешь его найти? — ответил Гу Хуай. Почему Не Янь так заинтересовался Хоулин Виндом?
— Я планирую встретиться с ним, когда отправлюсь в Империю Старин, — сказал Не Янь. Хоулин Виндоу. был заклятым врагом Корпорации Ангела. Конечно он хотел связаться с этим Элементалистом. Ходили слухи, что этот парень был довольно эксцентричным. Не Яню было любопытно, в какой степени.
— Хорошо, у меня будут несколько людей следить за ним, — кивнул Гу Хуай.