Никто точно не знал, насколько могущественным может оказаться Темнокрылый Дракон. Но этот гигантский зверь, без всякого сомнения, был властелином Небес. Его прочные чёрные чешуйки и внушающий благоговейный ужас внешний вид оставили глубочайшее впечатление в сердцах всех присутствующих.
Все знали иерархию летающих маунтов.
Существовало шестнадцать рангов. Летающие маунты шестого ранга и выше были чрезвычайно редки. Летающие маунты девятого и выше рангов являлись знаменитыми сущностями, известными своей подавляющей мощью. Что же касается летающих маунтов шестнадцатого ранга, то они существовали разве что в легендах.
Летающие маунты базового второго ранга, такие как Ветряная Змея или Демоническая Бабочка, могут в лучшем случае достигнуть девятого ранга. Стрекозы Ахлиса, Грифоны или Лазурнокрылый Альбатрос начинали своё становление с третьего ранга, получаемого сразу после вылупления, и могли развиться до десятого ранга. Что касается Темнокрылого Дракона, то он начинал своё развитие с пятого ранга и имел возможность развиться до прославленного шестнадцатого ранга.
Развитие летающего маунта было невероятно трудным делом, которое потребляло большое количество жизненных ядер. Вот почему летающие маунты должны были убивать друг друга, пока, в конце концов, не возникнет непревзойдённое существо. В первых рядах летающие маунты были приблизительно равны по силе.
Темнокрылый Дракон был примерно на одном уровне с шестью летающим маунтами на стороне Альянса Магов. Если они действительно начнут сражаться, то победа или поражение будут целиком и полностью зависеть от мастерства наездника, а также из взаимодействия с маунтом.
С появлением Темнокрылого Дракона инициатива снова была перехвачена у Альянса Магов. Теперь ситуация могла спокойно пойти в совершенно неожиданном направлении.
Мгновение спустя, после того, как Нейчерол Фиенда произнёс заклинание призыва, в небе появилась большая лазурная птица, покрытая пёстрыми перьями. Её крылья плавно поднимались вверх и опускались вниз, пока птица парила над замком. По сравнению с Темнокрылый Драконом, различие в размерах было очевидным. Они даже близко не находились к одному уровню. Эта картина напоминала ребёнка, стоящего перед взрослым.
Подобные поразительные визуальные отличия лишь ещё больше подчёркивали могущество Темнокрылого Дракона.
Игроки, которые оседлали Ветряную Змею, Демоническую Бабочку и прочих летающих маунтов, почувствовали, что их сердца сжались. Разве был у них шанс противостоять Темнокрылого Дракону?
Они немного поколебались, не решаясь сделать шаг вперёд. Никто не испытывал желания становиться первым, кто должен будет испытать на себе силу Темнокрылого Дракона.
— Я отказываюсь верить в то, что шесть наших летающих маунтов не сумеют совладать с этими двумя и победить их! Братья, победа или поражение! Здесь всё закончится! Не отступать сейчас! Всё или ничего! — закричал Крэйзи Магик.
Тем не менее даже услышав слова Крэйзи Магика, всё подчиняющиеся ему игроки по-прежнему испытывали страх.
Крэйзи Магик мог командовать только тремя летающими маунтами. Однако если бы наездники остальных трёх маунтов не последовали за ними, игроки Альянса Магов, несомненно, проиграли бы в этом противостоянии!
Читайте ранобэ Возрождение известного на всю поднебесную вора на Ranobelib.ru
Крэйзи Магик чувствовал сильное беспокойство. В этот момент силы Альянса Магов начали наступление. Призывая различных питомцев, чтобы расчистить путь вперёд, игроки настороженно двигались следом за ними. Так, внимательно озираясь по сторонам, силы Альянса Магов вторглись на территорию Племени Невероятных Людей.
Время битвы стремительно приближалось. Кроваво-красное солнце, нависшее над горизонтом, окрашивали поле боя зловещим алым светом.
Не Янь вызвал Золотого Дракончика. Другие члены гильдии последовали примеру своего лидера и также призвали своих питомцев. Мощные звери объединялись в боевые формации. Воины шли вперёд, их доспехи отражали ослепительное сияние лучей закатного солнца. Они были подобны железной стене, неприступной для любого нападение.
В непосредственной близости за ними следовали Паладины, чья задача заключалась в поддержке впереди идущих Рыцарей, предоставлении им исцеления, устранении дебаффов и так далее. Ещё дальше следовали Маги и Священники, единым фронтом. Они занимали благополучные и достаточно выгодные позиции. Защищать оба фланга было поручено Берсеркам, а тыл был надёжно защищён замком. Они заняли очень стратегически выгодную позицию.
Помимо этого, в распоряжении Племени Невероятных Людей было порядка двух сотен Воров, активно бродящих по покрытому ловушками лесу, что окружал занятый гильдией замок. Не Янь ограничил их патрульные маршруты, выделив несколько областей, каждая из которых будет находиться в ведомстве приблизительно двадцати Воров. Игроки должны будут лежать там в засаде, ожидая, пока не появится враг. Каждый из этих Воров будет осведомлён только о тех ловушках, которые будут располагаться в непосредственной близости от них. В попытке сохранить местоположение ловушек в тайне от пробравшихся в ряды гильдии шпионов Альянса Магов такие методы были жизненно необходимы.
Не Янь всё подготовил. Силы Альянса Магов постепенно входили в зону действия ловушек Ледяных Шипов и Огненного Моря.
Однако группа игроков из Альянса Магов за другой проходил вперёд. Похоже, обе стороны могли перейти к лобовому столкновению в любое мгновение.
— Босс, должны ли мы уже активировать ловушки? — взволнованно спросил Ластбою, переводя взгляд на Не Яня.
— Пока продолжаем ждать. Подождите, пока пройдут Воины и подойдут кастеры! Ловушки с Ледяными Шипами и Ловушка Огненного Моря не особо эффективны против бронированных классов! — сказал Не Янь. Стоя на макушке Темнокрылого Дракона, он осматривал поле битвы.
Силы Альянса Магов находились всего в сотне метрах от Племени Невероятных Людей. Воины с обеих сторон всё ближе и ближе подходила друг к другу. Создавалось ощущение, что собирались столкнуться два стальных дракона. Крэйзи Магик почувствовал, как к его голове приливает кровь.
«Давайте уничтожим это Племя Невероятных Людей!»
И в тот момент, когда две враждующих силы сошлись в рукопашной, а Воры обеих сторон начали обмениваться ударами, произошло нечто невероятное.
Бенг! Бенг! Бенг!