Пройдя через другую орду Тёмных Гончих, команда Не Яня наконец-то столкнулась с Тёмными Гиенами более высокого уровня. Они были похожи на Тёмных Гончих, только были больше и покрыты острыми костяными шипами. Будучи Элитой сто восьмидесятого уровня, они были намного сильнее, чем Тёмные Гончие, но опыт, который эти твари давали, также был во много раз больше.
Имея дело с этими Тёмными Гиенами, Не Янь и другие проявляли большую бдительность. Тем не менее их рост силы продолжался. Игроки неуклонно набирались опыта, продвигаясь вперёд с впечатляющей скоростью.
Не Яню потребовалось четыре дня, чтобы достичь сто сорок первого уровня, шесть дней для достижения сто сорок второго уровня и двенадцать дней, чтобы получить сто сорок третий уровень. Двадцать дней пролетели в мгновение ока. Тем не менее Мастера смогли изучить только часть Царства Тьмы.
Не Янь до сих пор не нашёл никаких следов Морфеста. Взглянув в сумку, он обнаружил, что реакция от Боевого Молота Патерностера становилась всё сильнее и сильнее. Электрические вспышки потрескивали вокруг, испуская пугающую силу.
Молодой человек не осмелился вытащить наружу, опасаясь, что это может навлечь на их головы большие неприятности.
Тёмные тучи окутывали небо, когда атмосфера стала душной.
Не Янь чувствовал, что они приближаются к Морфесту.
Смотря на юг, можно было увидеть гору, пронзающую небеса, которая появилась на горизонте. Чёрный дым поднимался из её вершины, испуская слабое красное свечение. Вулкан!
Не Янь не мог объяснить, почему, но он был уверен, что именно на вершине вулкана сможет найти Морфеста.
Несмотря на то, что вулкан был в пределах видимости, юноша мог с уверенностью сказать, что им потребуется как минимум месяц или даже два, чтобы добраться до цели. К счастью, ребята могли воспользоваться этим временем, чтобы поднять свои уровни.
* * *
Тем временем в Виридийской Империи Гу Хуай постепенно расширял влияние Племени Невероятных Людей. Пространство территории, которое гильдия могла контролировать, с каждым днём всё увеличивалось. Что касается Великих Лугов Абернати, то цитадели в окрестностях Окорона уже был полностью возведены. Город стал ещё более процветающим благодаря большому количеству NPC, перемещающихся туда-сюда между локациями. Бизнесмены были привлечены к Окорону, потому что он принадлежал Племени Невероятных Людей. Все они стекались сюда со значками денежных знаков в глазах, в то время как игроков больше привлекали многочисленные карты сотого и выше уровня, окружающие город.
Читайте ранобэ Возрождение известного на всю поднебесную вора на Ranobelib.ru
Безопасность Окорона была полностью герметичной. Хотя он продолжал развиваться быстрыми темпами, Не Янь нанял достаточно стражей из неигровых персонажей, чтобы поддерживать город в стабильности.
Окорон отличался от городов, которые принадлежали NPC. Не Янь заставил Гу Хуая установить множество положений, которые были выгодны игрокам, например, снижение налогов, отмена тарифов, а также система, в которой благородные титулы можно было получить путём работы на благо города. Титул самого высокого ранга, который можно было получить здесь, являлся графским, и он будет признан на территории всей Виридийской Империи и всей Империи Сатрин. И только это привлекло бесчисленных игроков.
В то время, как Не Янь и другие Мастера отсутствовали, активность на Великих Лугах Абернати упала. Однако это не должно было продлиться слишком долго. Так как это место находилось близко к Долине Осуждения, появлялось всё больше и больше игроков Злой Фракции, и столкновения между игроками обеих фракций участились. Вопреки ожиданиям, после того, как об этом узнали, вокруг стали появляться ещё более высокоуровневые игроки. Те, кто направлялся в Долину Осуждения, называли Окорон своим центром и пунктом снабжения. Благодаря более низким налогам, при покупке зелий они сэкономили около пяти процентов своих затрат. Запасаясь зельями, игроки увеличивали прибыль города. Владельцы магазинов воочию видели, как деньги текли к ним рекой.
Все в Окороне лишь выиграли от этого: посещавшие город игроки, держатели магазинов и, прежде всего, Не Янь.
* * *
На восточной границе Великих Лугов Абернати было три команды по двадцать игроков, которые вышли из Долины Осуждения. Все они выглядели по-разному. Некоторые были тёмными эльфами, другие – падшими людьми, третье — коротышками-гоблинами и так далее. Они совершенно ничем не походили друг на друга, за исключением пары серебряных крыльев на спине. Эти крылья трепетали взад и вперёд, держа в воздухе игроков и помогая им быстро продвигаться вперёд.
Группа из шестидесяти Сереброкрылых! Если бы это была территория Племени Демона, такой состав определённо мог бы уничтожить большую гильдию.
Эти шестьдесят игроков не носили эмблемы гильдии. На их плечах были малиновые эполеты с ярко-красным пламенем. Под ними были написаны слова на языке Племени Демона, которые означали «Орден Искателей Крови». Их имена были тёмно-красными, демонически красными, эти имена внушали страх всем, кто их видел.
Все они убили сотни и сотни игроков из своей фракции. Их имена были окрашены в глубокий красный цвет, цвет крови их жертв.
— Босс, это великие Луга Абернати. Они контролируются Племенем Невероятных Людей, — сказал мелкий гоблин-Маг. Его внешность просто выходила за грань понятия уродливости. Его кожа была окрашена в пепельно-зелёынй цвет, а росточком гоблин едва ли был равен трети обычного игрока.
— Интересно, есть ли где-то в округе Нирвана Флэйм? Надеюсь, мы не встретим этого сумасшедшего ублюдка, — сказал Блад Девил. Он был падшим Воином и выглядел совершенно ошеломляющим.
_________________________________________
1. В анлейте используется название «Blood Reaver Crops», а в оригинале «血魔骑士团», где «血魔» переводится как название игрового персонажа из Dota 2, «Bloodseeker», что в русском варианте известно, как Кровоискатель. В то же время «骑士团» — орден. Немного переиначив, получаем «Орден Искателей Крови». И мне это название нравится больше, чем Кровавые Грабители Урожая.