Глава 49. Статуэтка

Айзек встал с измученным лицом: -Я чуть не умер… Это было идиотским решением с моей стороны…-

Юноша вздохнул и убрал челку с глаз. Он увидел деревянные дубины, лежащие на земле. Он посмотрел информацию об оружии и увидел, что оно только белого ранга.

-Продажа этого оружия, вероятно, даст только дюжину Белых Монет… Не стоит тратить место в инвентаре на эти предметы.- Айзек попытался найти другие предметы, выпавшие из гоблинов, но они также оказались очень плохими. Они не уронили зелья, но Айзек знал, что шансы на выпадение этого расходника были очень малы.

Айзек вернулся в пещеру.

Он не слышал никаких звуков, но по-прежнему не ослаблял бдительности. У него был наготове его перезаряженный кремневый пистолет. Тем не менее, его беспокойство было напрасным.

Юноша достиг конца пещеры. Там был только костер, дюжина палок, несколько деревянных булав и одна маленькая статуэтка.

Айзек с любопытством поднял маленькую каменную статую.

Каменная статуя изображала фигуру женщины, но её лицо было неясным. Волосы были собраны в хвост, а за спиной у нее был лук с колчаном. Её тело было миниатюрным, и она, казалось, носила какое-то платье, которое хоть и давало ей максимально возможную подвижность, но оно также улучшало её внешний вид, делая изображённую девушку очень красивой.

Если бы у каменной статуи были черты лица, Айзек был бы уверен, что женщина была очень милой.

*Динь Динь*

Айзек услышал знакомый звон и увидел всплывающие сообщения.

[Вы обнаружили статую богини Артемиды!]

[Заработано 1000 XP!]

[Титул авантюриста увеличивает опыт на 300%!]

[Заработано 1000 XP -> 4000 XP!]

[УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН!]

[Уровень 13 -> Уровень 14]

[УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН!]

[Уровень 14 -> Уровень 15]

Айзек смотрел на сообщения с открытым ртом, но затем выскочило другое сообщение.

[Получена статуя богини Артемиды!]

[Статуя богини Артемиды — Легендарная]

-Легендарная!- Воскликнул не верящий Айзек. Его первой мыслью было продать статую, чтобы заработать несметные богатства!

Но затем появилось другое сообщение, которое заставило его задуматься над этим решением.

[Богиня Артемида доверяет вам охрану статуи]

[Бог Локи рекомендует продать статую]

Айзек ещё раз посмотрел на статую и поместил её в свой инвентарь.

Какое решение он принял, никто не знает. Он сел на твердую землю и посмотрел на оставшееся у него время.

[41:40…]

До истечения его лимита игрового времени осталось чуть более 41 минуты.

-Интерфейс…- Пробормотал он и решил использовать свои очки характеристик, прежде чем углубиться в лес.

[Имя: Призрак]

[Уровень: 15]

[HP: 43/186 — эффект кольчужной брони!]

[Опыт: 25/3115]

[Очки характеристик: 40]

[Белые монеты: 1800]

[Титул: Авантюрист]

[Класс: Стрелок]

[Наследие: нет + Претендент на турнир наследия]

[Ранг наследия: Без Наследия]

[СИЛА: 20]

[ЛОВКОСТЬ: 40]

[ЖИВУЧЕСТЬ: 36]

[ВЫНОСЛИВОСТЬ: 25]

[ТОЧНОСТЬ: 60]

[ХАРИЗМА: 20]

[ПРОВОРСТВО: 20]

[Карта]

[Инвентарь]

[Поддержка]

[Список друзей]

[Партия]

[Выйти]

________

Сначала, Айзек нажал на [ТОЧНОСТЬ]

Айзек решил добавить очки характеристик к его параметру точности.

[ТОЧНОСТЬ: 60 -> 75]

[Очки характеристик: 40 -> 25]

Затем он еще немного подумал.

Читайте ранобэ Белый мир онлайн на Ranobelib.ru

Через минуту Айзек решил, как действовать дальше.

[ЖИВУЧЕСТЬ: 36 -> 50]

[Очки характеристик: 25 -> 11]

[ПРОВОРСТВО: 20 -> 31]

[Очки характеристик: 11 -> 0]

Айзек нажал «Подтвердить», и его интерфейс засветился на несколько секунд.

Его интерфейс теперь выглядел совсем иначе. Также Айзек чувствовал, как что-то меняется внутри его тела.

[Имя: Призрак]

[Уровень: 15]

[HP: 43/200 — эффект кольчужной брони!]

[Опыт: 25/3115]

[Очки характеристик: 0]

[Белые монеты: 1800]

[Титул: Авантюрист]

[Класс: Стрелок]

[Наследие: нет + Претендент на турнир наследия]

[Ранг наследия: Без Наследия]

[СИЛА: 20]

[ЛОВКОСТЬ: 40]

[ЖИВУЧЕСТЬ: 50]

[ВЫНОСЛИВОСТЬ: 25]

[ТОЧНОСТЬ: 75]

[ХАРИЗМА: 20]

[ПРОВОРСТВО: 31]

[Карта]

[Инвентарь]

[Поддержка]

[Список друзей]

[Партия]

[Выйти]

__________________

-Следующей статистикой, которую я буду улучшать, будет ловкость…- Пробормотал Айзек и встал. Он очистил штаны от грязи и пыли, а затем, вышел из пещеры.

Его HP все еще был очень низким, и ему потребуется подождать ещё как минимум 5 минут, прежде чем его HP восстановятся, а если он потеряет больше HP до истечения этого срока, ему нужно будет ждать ещё 10 минут.

У него не осталось времени. Даже ожидание восстановления его HP будет пустой тратой драгоценного времени.

Но Айзек получил болезненный урок от гоблинов. Он недооценил их из-за их медленной скорости, и это чуть не убило его.

Айзек больше не хотел рисковать и решил подождать.

5 минут спустя.

Выскочило долгожданное сообщение.

[Вы не получали повреждений 10 минут!]

[Ваши раны зажили!]

-Наконец-то-. Айзек встал и пошёл вглубь леса.

До истечения его лимита игрового времени оставалось всего 35 минут.

Он надеется достичь 16-го уровня до того, как ему придется выйти из системы, но, похоже, этого очень трудно достичь.

-Побольше гоблинов, пожалуйста.- Айзек надеялся, что встретит ещё гоблинов. Это были легкие противники, которые давали много XP, в прошлый раз он недооценил их, но в следующий раз он будет более осторожным.

В Лесу Неизвестного было уже темно, но солнце только медленно уходило с небосвода. Скоро, в Лесу настанет кромешная тьма, и это сильно усложнит задачу.

Айзек не пробовал стрелять в темноте, но уверен, что ночное время — ещё одна слабость Стрелка.

-Разработчики игры должны были знать о недостатках этого класса… Но почему они не усилят класс? Такими темпами, никто не будет использовать класс стрелка.- Подумал Айзек.

Ему очень нравится класс “Стрелок”. Но не смотря на это, он прекрасно осознает все слабости этого класса.

Преимущество, которое было у класса «Стрелок» на старте, закончилось. Игроки получат более прочную броню и оружие, их уровни также становятся выше, отчего преимущества класса «Стрелок» всё больше исчезают.

Единственная хорошая вещь в Стрелке — это возможность стрелять с большого расстояния и способность наносить гораздо больше урона, чем другие классы.

Айзек начинает бояться, что то, что говорил “Король Клаус” сбывается. Игроки становятся быстрее, а кремневые пистолеты совсем не тихие. У игроков будет более чем достаточно времени, чтобы увернуться от пуль.

Он снова задумался и не заметил, как вышел из леса!

Айзек заметил, что тьма вокруг него рассеялась. Он посмотрел перед собой и увидел завораживающее зрелище!

Перед ним была маленькая деревня! Деревянные заборы окружали 100-метровую территорию вокруг населённого пункта. В центре села стояли деревянные избы и деревянная постройка чуть большего размера.

Айзек услышал звуки, доносившееся из деревни, и увидел всплывающее сообщение.

[Вы обнаружили деревню гоблинов!]

[Заработано 100 XP!]

[Титул авантюриста увеличивает опыт на 300%!]

[Заработано 100 -> 400 XP!]