Глава 146. Долгое Путешествие

Кхм, интересно… Подумал я, продолжая просматривать интерфейс магазина. Меня заинтересовала в частности одна вещь, хоть я и не имел желания покупать ее.

Разумный НПС

Базовая Цена: 1000 Золота, 10 Золота Содержание

Робот НПС

Базовая Цена: 10000 Золота

Чисто из любопытства я нажал на подробную информацию. Они хотя-бы не пытаются вынудить тебя купить что-то без понимания, что это за вещь. Исходя из информации, НПС — это искусственные существа, созданные системой для рынка и магазинов. У них есть разные параметры, что могут увеличить цену, такие как стартовые умения, внешний вид, и личность.

Много над чем можно поиздеваться, но думается мне, что усиление НПС увеличит стоимость его содержания. Поэтому фарм золота с их помощью, возможно не будет прибыльным, в зависимости от того, как оно работает. Затем, я посмотрел другие разнообразные предметы и умения на продажу. Мне абсолютно ничего не приходит в голову вещь, которой тут нет, здесь есть все, от умения ощущать время суток, от предположения того, как много волос на существе.

В итоге, я сделал одну покупку, не считая информационной презентации о заработке денег. И это была покупка стоимостью в 2000 золотых монет за «Информацию об эволюции рощи». Я решил, что в небольших тратах ничего такого, особенно учитывая мой интерес к данному вопросу. Полученные знания я суммировал ниже.

Рощи начинают с самого базовой «первобытной» стадии, на которой они только начинают впитывать элементы. Затем, после получения определенных элементов (вы уже должны знать какие именно, поскольку я уже их получил), роща эволюционирует в Звездную стадию. На ней, роща испытывает свой первый настоящий всплеск роста.

После Звездной стадии приходит стадия Туманности, которой необходимо, как минимум десять функционирующих солнечных систем в роще. И снова, роща проходит еще один всплеск роста после входа в новую стадию. Увы, информация не включала в себя умения, получаемые на каждой стадии рощи, просто как их достигнуть.

После стадии Туманности, когда в роще будет как минимум тысяча солнечных систем, разблокируется следующая стадия: Галактическая. Для ее получения также требуется высокая близость с гравитацией, потому что по центру формируется черная дыра. Это предпоследняя стадия, и в отличие от предыдущих, роща начинает сжиматься после ее достижения.

И наконец, последняя стадия — Вселенская роща. Она создается исключительно, когда черная дыра Галактической стадии полностью поглощает всю рощу, а еще требуется высокоразвитая близость ко времени, растениям, животным, удаче, и порядку. Судя по информации, стадия Вселенной — это буквально большой взрыв, и возникновение целой новой

вселенной внутри рощи. После этого, нужда в измерении рощи в плане размера отпадает, потому что она постоянно расширяется.

Информация, так по мне, очень поучительная, ведь теперь я наконец-то знаю, как развить мою рощу. Так, теперь мне интересно. А если я достигну Галактической стадии, то… не будет ли втянута роща Шэрон в черную дыру через установленный между нами портал? Если да, будет ли новая, Вселенская роща, разделена между нами, или я полностью уничтожу ее рощу?

Я решил поискать ответы, когда приближусь к Галактической стадии. А сейчас, у меня пока что только одна солнечная система, а в течение этого путешествия, думаю, я сделаю и вторую.

Замечен всплеск Маны Времени… Синхронизирую… Поток маны перенаправлен… Поток времени стабилизирован.

Тут же, я ощутил, как кто-то прицепился ко мне, и услышал тихие всхлипы с боку. И неудивительно, опустив взгляд я обнаружил вцепившуюся в меня Токеми. «Ты… ты ушел»

Улыбаясь, я покачал головой, наклонился и мягко погладил ее по голове. Она слегка расслабилась, а поток маны времени постепенно растворился. «Все хорошо, Токеми. Мне просто нужно было прийти сюда и поискать кое-что. Разве я не оставил с тобой Шэрон, чтобы она поиграла, когда ты проснешься?»

Лисичка подняла на меня слезливые глаза, а потом они расширилась до состояния щенячьих, а на лице появились сожалеющие эмоции. «Прости… я не заметила…»

«Ничего страшного. Мы когда вернемся, если хочешь, можешь извиниться перед ней, хорошо?» Она медленно кивнула. Вскоре, собравшаяся мана времени рассеялась, возвращаясь к нормальному уровню. Секундой позже, на мой коммуникатор пришло испуганное сообщение.

«Джон!? Джон, ты здесь? Токеми исчезла!»

«Все нормально Шэрон» Я невольно хихикнул. «Она тут, со мной»

«Ааах… а я хотела ее тут встретить с вкусняшкой…» Заговорила она обиженным голосом, а я покачал головой.

«Ну, мы возвращаемся назад. Кстати, мне с тобой нужно кое-что обсудить» Закончив передачу, я мягко взял руку Токеми и покинул храм. Священник все еще вцепился в золотую монету и смотрел на что-то. Видимо, он очень заинтересовался золотым рынком.

Может использовать их как зарплату для экипажа, как только я найду надежный метод добычи золота. Подумал я, а затем кивнул своим мыслям. Хороший способ награждения, наверно. Может взять торговцев для создания торгового зала или как-то покупать предметы, ненужные людям.

Вернувшись в комнату, Токеми действительно ожидала горячая вкусняшка, и она слезно извинилась перед Шэрон за уход по-английски. Естественно, Шэрон не могла злиться на малышку, и помогла ей поесть. А между тем, я рассказал Шэрон о золотом рынке, и она была так же удивлена, как и я.

Впрочем, она не с таким же, как у меня нетерпением хотела посмотреть, что там, скорее всего из-за пушистой девочки, сидящей у нее на руках. Таким образом, медленно прошел день, один из многих. Вскоре, я развил Близость к Животным до 10%, и получил соответствующе умение Манипуляции. Как и с растениями, оно позволяло мне изменять и влиять на животных, но не думаю, что Шэрон часто им пользуется.

Спустя пару месяцев пассивных тренировок, я получил нужные материалы для кольца Токеми. Очень простая штука, это предмет, рассеивающий ману времени, всякий раз, когда она собиралась неестественным образом. Не идеальное решение проблемы, но это поможет с ее приступами с маной времени. Постепенно, она начала играть с другими все больше и больше, но, она все же веселилась больше, когда я был рядом.

Во время путешествия, я прилагал все усилия для максимизации нашей скорости. Я сменил апгрейд двигателя и Гиперпрыжковых щитов, чтобы мы смогли прибыть к Ка’Лопти, как можно раньше, хоть в этом и не было никаких проблем.

Ладно, была одна проблема, но мы справились. Во время путешествия, мы словили еще одного автостопщика абстракта. К счастью, он был статуей, поэтому, как только мы выйдем из Гиперпрыжка, мы разберемся с ним, бой, будто очень быстрым. Не могу назвать это проблемой, поскольку на ее решение уйдет меньше получаса.

Я продолжал отчитываться перед Талией в мире эльфов. Естественно, я рассказал ей об обнаружении золотого рынка, и она, с разрешения Мейв, создала больше шахт. Поскольку минералы естественным образом восстанавливаются, нет нужды, беспокоится об истощении жилы, как раньше.

Так, посмотрим… Хотелось бы сказать, что я очень продуктивно провел 13 месяцев свободного времени… Но, честно говоря, это будет вранье. Хоть я и тратил много времени на общение с экипажем, чтобы Токеми привыкла к большему числу людей, большую часть моего времени я все же тратил время на игры с ней, пытался научить ее магии, или зачаровывал различные предметы.

Есть и светлая сторона медали, у моей пассивной культивации было куча времени для усиления меня, пока мы летим к миру Ка’Лопти! Примерно за неделю до нашего прибытия по расписанию, вот так стали выглядеть мои характеристики.

Имя

Джон Хьюллет

Раса

Лесной Эльф

Титулы

Мстительное Сердце, Нейрохирург Любитель, Забойщик Пауков, Капитан Космического Корабля

Слава

25,000

Уровень 120

1%

Класс

Друид

Продвинутый Класс

Ксено-Оборотень

Покровитель

Малтфен

Здоровье

1000/1000

Реген. Здоровья

Читайте ранобэ Мировое Семя на Ranobelib.ru

0

Мана

3000/3000

Реген. Маны

35.8

Сила

30

Мудрость

200

Ловкость

62

Интеллект

300

Сноровка

62

Харизма

35

Живучесть

100

Удача

25

Не распределенные очки:

0

Земля 51%

Огонь 49%

Воздух 49%

Вода 49%

Молния 46%

Свет 46%

Тьма 49%

Растения 46%

Пустота 46%

Металл 46%

Магнетизм 46%

Плазма 46%

Гравитация 46%

Время 21%

Животные 30%

Когда я достиг 50% в Близости к Земле, я получил еще одно умение, названой Сопротивлением к Земле. Как и сказано в названии, оно дает мне пассивное сопротивление к атакам, связанным с элементом земли. Как их все квалифицировать, я не уверен. А еще, усиление от пассивной культивации замедлилось. Скорее всего, чем выше близость, тем медленнее будет усиление, даже с кольцом и посохом.

Впрочем, была еще одна причина, по которой я использовал именно Близость к Земле в качестве эталона, для демонстрации моих характеристик. Моя роща наконец-то достигла нужного размера для добавления второй звезды, без сильного вмешательства в гравитационные поля друг друга. И я даже не стану красть плазму с первой звезды, ведь она просто плавала в пустом пространстве.

Схватив плазму, я сжал ее вместе на краю пустоты. Занимаясь сжатием, я мог наблюдать, как потоки света сливаются воедино, формируя новую звезду. Хоть она и не могла похвастаться таким же размером, как и в первой области, она была достаточно велика, чтобы стать самодостаточной. Нужно не забыть подпитать ее плазмой позже, чтобы помочь вырасти.

Затем, я схватил несколько плавающих комет различных элементов, чтобы начать создание первых двух планет, что встанут на орбиту этой звезды. На них я посадил несколько деревьев из другой области, намереваясь использовать их в качестве экспериментальной зоны в будущем. Мне хотелось проверить лимиты моих умений далеко, далеко отовсюду, чтобы я мог нанести настоящий урон.

Говоря о начальной области, животные Шэрон очень многое сделали… Мне пришлось полностью перестроить планеты, потому что они стали слишком большими. Прямо сейчас, самая большая почти вполовину размера марса, примерно две тысячи миль в диаметре. Именно на этой планете был размещен портал, поэтому на ней и культивировали все животные. Естественно, это значит, что она поглотила больше всего маны.

На планете даже появились поселения, где разумные существа из рощи Шэрон собирались вместе и строили маленькие деревни. Они все еще животные компаньоны Шэрон, но они будут тратить огромное количество времени в моей роще. Я волновался об этом, поэтому пошел поговорить с Шэрон.

«Шэрон?» Спросил я, обнаружив ее говорящей с женщиной из экипажа.

«Хмм? Что такое?» С любопытством посмотрела она, не понимая, почему я отвлек ее от разговора.

«Эмм… не уделишь мне минуту?» Я бросил взгляд на другую женщину, которая слегка улыбнулась мне.

«Все хорошо, Аелсгвинн. Я вернусь к тебе позже» Шэрон кивнула ей, а я узнал в ней одного из поваров экипажа. После ее ухода, Шэрон посмотрела на меня. «В чем дело?»

«Извини, я не вовремя?»

Она покачала головой. «Не, все нормально. И опять же, что случилось?»

«Ах, ты знаешь, что разумные животные с твоей рощи… ну, полагаю, можно сказать мигрируют?»

Шэрон услышав мой вопрос, не удержалась от смеха. «А, так вот в чем дело. Ты волнуешься, что я подумаю о воровстве или о чем-то еще?» Когда я не ответил, она продолжила с улыбкой говорить. «Не бойся, это моя идея. Некоторые устали жить посреди сражений, поэтому я предложила им переселиться к тебе. Так они могут посетить своих потомков, когда захотят, и им не придётся лицезреть постоянные битвы за пищу. Я намеревалась попросить тебя, не мог ли ты передать домашнего зверья с золотого рынка, чтобы они его выращивали»

Я задумался, а потом кивнул. Все логично, просто я был удивлен, обнаружив создание поселений. И на самом деле, я получу и другую выгоду от домашнего скота, нежели чем простое обеспечение «беженцев». «Хорошо, посмотрю, сколько они стоят» Если я смогу получить надежный источник мяса, и возможно, даже избыток, я могу использовать его в моих экспериментах во второй солнечной системе.