Монстры Deus ex Machina делятся на несколько видов.
Во-первых, есть два доминирующих – племя Драконов и племя Демонов. Но кроме них были и другие.
Племя Бессмертных, что восстали из мёртвых и вытеснили Древних, господствующих в стародавние времена.
Племя Подземных, живущих глубоко под землёй.
Племя Короля Насекомых, к ним относятся все насекомые этого мира.
Племя Морского Царя, что обитает в океане.
Помимо них, надеющиеся только на собственное тело «рукопашные»; живущие группами «социальные»; обладающие сильнодействующим ядом «ядовитые», ну и так далее.
А внутри этих племён монстры ещё делятся на несколько направлений.
<Вернувшая Имя Королева>
Это чудовище, в лице Ю Да Хи, среди представителей своего племени Бессмертных считается весьма сильным мобом.
Из-за того, что Бессмертные большей частью созданы, чтобы достигать конкретных целей, охота на них означает, как правило, подключение к дополнительному квесту.
Поэтому геймеры для того, чтобы освоить этих монстров, собирались буквально толпами, что новички, что ТОПы.
Безымянная Королева тоже была довольно популярна. Но впервые сфармить её удалось лишь спустя год после релиза игры. А всё потому что этот монстр не только имеет обязательное условие на вход в своё подземелье, но и скрывается в самой дальней части седьмого подземного уровня, заражённого, как паразитами, бессчётными бессмертными мобами. А помимо таких деталей обладает ещё труднодоступной для понимания, в отличии от обычной нежити, схемой атаки, при которой в равной степени использует как физику, так и магию, что значительно усложняет задачу. Плюс ужасающие особенности «телепатия» и «реверс». И куча препятствующих зачистке мелочей, которые даже для ловли плохоньких представителей этого племени создают достаточно сложные условия, не то, что для фарма босса.
Но.
Всё это может помешать только нубам, не игравшим ещё и года!
Чхак
Я принял стойку и устремил взгляд на босса.
Сейчас я собираюсь продемонстрировать ослепительную мощь Мёртвой Воды, что потратил на игру семьдесят тысяч часов своей жизни! По двенадцать часов ежедневно, без выходных и отпусков, на протяжении шестнадцати лет! Для справки: мне даже был вручён специальный подарок от разработчика.
Хвастаться или плакать – не знаю.
Когда я спросил, каким образом, играя так долго и много, меня до сих пор нет в ТОПе, сотрудник дал мне следующий весьма досадный ответ: «Давайте забудем об этом на некоторое время…»
«Но теперь всё иначе!»
С Бритвой наизготовку я устремился вперёд, а кожа с ног Алого Демона значительно увеличивала мою скорость.
[Мерзкое мужичьё!]
Ю Да Хи сверкнула в мою сторону страшным взглядом.
Сейчас она тоже хочет убить меня. Тот момент, когда настроения Ю Да Хи и Вернувшей Имя Королевы совпадают идеально!
Джо-джо-джо-джок! — с наконечника её копья ринулись кошмарные изломы грома и молний.
Даже Ю Чхан, немногим ранее подвергшийся этой атаке, сообразил, что НР неизбежно покажет дно, несмотря на некоторое сдерживание со стороны Ю Да Хи в его случае, и попытался хоть как-то укрыться щитом.
Змеящиеся линии грома и молний рождались не по одной, а сразу пучками. Даже их направление было абсолютно случайным. Уклониться не представлялось невозможным.
Разумеется, это на нубский взгляд.
«В меня так просто не попасть!»
Я слегка приподнял одну ногу.
Игра «Кальмар» или нападение со всех сторон. А также «Небо и звёзды», «Классики», «Захват земли» и все прочие подобные игры.
(П.п.: «Кальмар» – корейская подвижная игра, в которой нападающие, прыгая на одной ноге, наступают со всех сторон.)
В детстве мы чертили на земле условленные игрой линии и, визжа, перепрыгивали клетки, на которые наступать было нельзя, приземляясь на те, на которые было можно. Сейчас я играл именно в такую игру.
Пхоль-дж-чак, пхоль-дж-чак, пхоль-дж-чак
Я ступал в области между линиями, что чертили осыпающиеся на пол Гром и молнии, словно отбивая чечётку. При этом обувь, сделанная из содранной с ног Алого Демона кожи, позволяла мне использовать способность «землетрясение». От каждого моего шага возникало маленькое, что очевидно, землетрясение, широко распространяющее урон.
Наискосок влево, наискосок вправо, правый поворот назад, наискосок влево, прямо, влево, правый поворот вперёд, наискосок влево, наискосок вправо, влево, вперёд, наискосок влево, вправо и сразу влево, правый поворот вперёд, наискосок влево, вправо и сразу вперёд, наискосок влево, плавно вправо…
Переставляя ноги как сумасшедший, я будто играл в DDR, ритм-гейм, «Audition» или ещё что-то подобное.
(П.п.: DDR — DanceDanceRevolution – серия музыкальных видеоигр от Konami Digital Entertainment, Inc, также известная как Dancing Stage. Игра проходит на танцевальной платформе с четырьмя панелями: «вверх», «вниз», «влево» и «вправо». Во время игрового процесса по экрану перемещается последовательность стрелок, которая соответствует музыкальному ритму исполняемой песни. Игрок должен нажимать ногами в такт музыке соответствующие панели в тот момент, когда стрелки совпадают с полупрозрачным трафаретом, расположенным обычно в верхней части экрана.)
(П.п.: «Audition» – компьютерная игра в жанре танцевального симулятора, выпущенная южнокорейской студией T3 Entertainment Corporation.)
Дуда-да-да-да
И вот…
Тхак!
… я легко приземлился на пол.
ГОТОВО!
Волна молний прошла, не причинив мне никакого вреда.
Ю Да Хи смотрела на меня, разинув рот.
— Чего застыла? — я не смог обойтись без иронии, даже зная, что причиной, по которой Вернувшая Имя Королева ненадолго остановилась, был только что использованный спецприём.
А ещё…
Пхок!
…я полоснул её по руке Бритвой. Нанесённый урон обозначил себя громким криком из гортани Ю Да Хи. Теперь это чудовище не продержится и трёх часов. Но я не хочу тупо ждать столько времени. Поэтому я продолжил активно наносить урон. Нужно поскорее закончить и двигать искать следующее подземелье.
Пхок! Пхо-пхок, ган! — в приподнятом настроении я не скупился на удары по Вернувшей Имя Королеве.
[…и-и-ик?!]
Ю Да Хи, наконец, отошла от шока. Она приподняла копьё и ударила им об пол.
Хода-дак!
Я смешно перекатился назад, тем самым избегая её атаку.
Кха-кхан! — Ю Да Хи с ужасающей скоростью атаковала вновь.
Я тоже кинулся на неё.
[О-оот?!]
Совершенно не стесняясь…
Джо-о-ок
…я проскользнул сбоку от неё, оставляя глубокий порез.
Было трудно уклоняться от стремительной атаки Вернувшей Имя Королевы. Заходя справа и слева от копья, я продолжал наносить удары.
Всё замечательно, но такая дистанция не позволит безболезненно избежать грома и молний. Стратегия встречного движения.
И ещё разок перед столкновением отчаянно прокатиться вдоль руки, держащей копьё.
[И-и-ик!]
Ю Да Хи, несущая урон, просто вскипела от гнева. Вернувшая Имя Королева подняла копьё и быстро развернулась.
Так, сейчас с вероятность в семьдесят процентов – вращение копьём, вроде ветряной мельницы; с вероятностью в двадцать процентов – из копья разольётся аура; с вероятностью в десять процентов последуют гром и молнии.
Пун-пун-пун-пун!
Ну конечно, Вернувшая Имя Королева атаковала, вращая двумя руками копьё.
— Ага…
Не нуждаясь в защите, я свалился навзничь.
Пун-пун-пун-пун!
Наконечник копья, вращаясь как крылья ветряной мельницы, обдав воздушным потоком кончик моего носа, прошёл мимо. Если неаккуратно пытаться уклониться от этой атаки, скорее всего, получишь урон. До конца не продержаться, поэтому опрокинуться навзничь, как ни странно, лучший выбор.
Атака Ветряной Мельницы продолжается довольно долго. На эти несколько минут можно даже прикрыть глаза.
А между тем…
Читайте ранобэ Изрядно поношенный нуб на Ranobelib.ru
[Гы-а-а-а!]
…атака завершилась, Вернувшая Имя Королева закричала как-то слишком непривычно для себя. Видимо, это был крик самой Ю Да Хи, бурлящей гневом.
Ба-джи-джи-джи-джик!
В очередной раз посыпались гром и молнии. В сочетании с «реверсом» – перевёрнутые шиворот-навыворот. И гораздо быстрее, чем раньше!
— О-о-о… Понятно. Похоже, что спокойно отсидеться не получится!
Хлынувшие молнии, казалось, поглотили весь мир.
Я поспешно двинул рукой.
BGM – <Вирус Бетховена>
(П.п.: BGM – Back Ground Music, фоновая музыка. «Вирус Бетховена» – сериал 2008 года, режиссёр Ли Чжэ Гю.)
Соната для фортепиано номер три Бетховена в современной обработке. Электронный тембр жизнерадостной стремительной скрипки впечатляет.
«Наискосок влево, наискосок вправо, правый поворот назад, наискосок влево, прямо, вправо и сразу влево, правый поворот вперёд, наискосок влево, вправо и сразу вперёд, наискосок влево, плавно вправо, влево, правый поворот вперёд, вправо, правый поворот вперёд, наискосок влево, наискосок вправо, правый поворот назад, наискосок влево, прямо, вправо и сразу влево, правый поворот вперёд, наискосок влево, вправо и сразу вперёд, наискосок влево, плавно вправо, влево, влево, прямо, правый поворот назад, наискосок влево, прямо, вправо и сразу влево, правый поворот вперёд, наискосок влево, вправо и сразу вперёд, наискосок влево, плавно вправо, влево, правый поворот вперёд, наискосок влево, вправо и сразу вперёд, наискосок влево, плавно вправо, наискосок влево, вправо и сразу вперёд, наискосок влево, плавно вправо, правый поворот назад, наискосок влево, прямо, вправо и сразу влево, правый поворот вперёд, наискосок влево, вправо и сразу вперёд, наискосок влево, плавно вправо, влево, правый поворот назад, наискосок влево, вправо и сразу вперёд, наискосок влево, плавно вправо, влево, наискосок влево, прямо, вправо и сразу влево, правый поворот вперёд, наискосок влево, вправо и сразу вперёд, наискосок влево, плавно вправо, влево…»
Я снова засучил ногами, на цыпочках перескакивая взрывающие и воспламеняющие всё вокруг шипящие изломы, словно вытанцовывая чечётку. Меряя шагами многочисленные ячейки молниеносной сети, в такт музыке напевая себе под нос.
В конце концов…
Тхак!
…под заключительные аккорды жизнерадостной композиции, Вернувшая Имя Королева в очередной раз застыла в шоке.
«Этот щенок… что он вообще такое?..» — как бы говорило её растерянное лицо.
На этот вопрос королевы… нет, Ю Да Хи я не ответил.
Пон-дж-чок! — просто тихонько уколол её в последний раз.
***
Пхо-о-он — системное оповещение оказалось крайне шумным.
— Динь!
<Впервые в мире охота на Безымянную Королеву успешно завершена!>
<Это первая в мире одиночная охота на Вернувшую Имя Королеву!>
<Памятник Позабытой Древней Империи впервые зачищен полностью!>
<Вы получаете награду!>
<Желаете вписать имя?>
Охота заняла около полутора часов. В конце концов, я одолел Вернувшую Имя Королеву. Хотя нет, Ю Да Хи.
Убийство этого монстра – первый шаг. Поэтому, когда её НР упало ниже одного процента и она, уверяя, что более не одержима, умоляла не убивать, я ответил, что мне всё равно, одержима она или нет.
Мне знаком этот шаблон босса, со мной это не сработает. Да даже если бы не знал, мой противник – Ю Да Хи, так что даже раздумывать нечего.
Дан-кы-ран!
Как только Вернувшая Имя Королева повалилась, выпал долгожданный дроп: древко её копья ушло в песок и остался один лишь наконечник.
<Бронзовый Меч Древней Империи> оружие для одной руки / С+
Забытым всеми методом изготовлен древний одноручный меч. Слишком стар, силы атаки почти не осталось. Настолько гладок, что отлично отражает лицо хозяина.
Сила атаки: +80
Особенность: ?
— Фух…
Я убил Ю Да Хи и приобрёл бронзовый меч.
«Дерьмо дерьмовое!» — наверняка именно так бы и выразился кто-то другой, попади в его руки этот предмет после всего, что пережил.
Стоил ли этот С+-предмет таких мук? Неимоверными усилиями одолеть монстра и получить это в награду?!
В любом случае, дроп с мобов может иметь максимум эквивалентный самому монстру класс, но чаще оказывается всего на пару классов ниже.
Но я, без всякого недовольства, уложил бронзовый меч в инвентарь.
Опции грошовые, но если знать, что на самом деле скрывает этот предмет, я думаю, ни у кого язык бы не повернулся жаловаться.
— Отлично! Теперь всё есть.
Какое удачное начало!
А что это там?
Собираясь на выход, я заметил на полу блестящую россыпь.
— Ого…
У меня округлились глаза.
Это были золотые монеты, выпавшие из заполненного до краёв мешка.
Похоже, они появились после смерти Ю Чхан и Ю Да Хи.
К сожалению, брат и сестра Ю ценных предметов не оставили. Вместо этого из них вывалилось несметное количество денег. Ну что ж, есть же выбор, чем платить за собственную гибель; можно откупиться наличкой в размере от одного до десяти процентов от имеющейся суммы.
— Да это прям земляничная поляна! — ползая по полу, я собирал золотые, один за другим поддевая их ногтями.
Говорят, зарабатывай деньги, как собака, но потрать их, как министр королевского суда. Бред… Гораздо правильнее будет: зарабатывай деньги, как собака, и относи их министру королевского суда… Ну что ж, в этой ситуации, я могу быть самим министром.
(П.п.: 개처럼 벌어 정승처럼 써라 – Зарабатывай деньги, как собака, но потрать их, как министр королевского суда. В конце 90-х годов газеты воскресили это древнее высказывание в честь старой вдовы Сан Ё Янг. Женщина много лет продавала соус анчоуса, каждый день, без выходных, простаивая за рыночным прилавком. Но все, что зарабатывала, она жертвовала на оплату учебы детей из малообеспеченных семей в вузах. Когда она умерла, вездесущие репортеры обнаружили в ее крошечной квартире холодильник 20-летней давности, старую зубную щетку и… тысячи благодарственных писем от студентов.)
Но тут же…
— Эй! Паршивец! А ну на место положил! — как гром среди ясного неба.
А-а-а?
Я оглянулся и увидел вдалеке – над телом королевы – мутноватый сердитый дух.
Это была Ю Да Хи.
«А, точно. Если умрёшь, можно оставить участнику группу завещание на десять секунд…»
Я хлопнул в ладоши. Ну конечно, я и забыл, тут даже такая функция есть!..
— Ты… ты… Что ты вообще такое, а, засранец?!
Ю Да Хи первая, кто видел мою игру во всей красе.
Но я лишь подмигнул вместо ответа.
А она обругала меня:
— Ах ты @#$% ^&№! Да я тебя &%@&*$#^&@ @ #&%^@~!
Оу, да это слушать невозможно…
Она, что казалась мне когда-то такой нежной и милой, ругалась сейчас, как пьяный сапожник. Что заставило аж отрезветь.
— Я спрашиваю, что ты вообще такое, а, щ-щ-щенок?!
Стоит признать, что Ю Да Хи была ужасно назойлива.
А я пожал плечами.
В любом случае, подземелье только что зачищено, а мне нужно вписать имя.
<Желаете вписать имя?>
Я нажал «ДА» и коротко ввёл имя, заодно отвечая на вопрос Ю Да Хи:
— Мёртвая Вода.