Глава 22. Чертовски приятное вознаграждение (часть 3)

Яркое солнечное утро.

Но к моей комнатушке это не относится.

— Я нимаку пыть щастлифф…

(П.п.: «Я нимаку пыть щастлифф» = «Я не могу быть счастливым». О Джин ссылается на фразу героя американского сериала LOST, которого играет американец корейского происхождения. По-корейски он говорит не слишком хорошо. В корейском интернете это превратилось в мем. Вместо «Я хочу быть счастлив хотя бы раз! Почему Квон Джин Су не может быть счастлив?» приобрела вид «Я хочу пыть щастлифф хотя бы раз! Пачиму Конь-в-Джинсе ниможыт пыть щастлифф?»)

Я отпихнул отсыревший футон и коснулся ступнями жёсткого пола, покрытого толстой промасленной бумагой. Затем встал, налил чашку дешёвого кофе из старой кофемашины и, перед тем, как играть, заглянул в сообщество проверить, нет ли какой-нибудь новой интересной статьи.

(П.п.: Футон – традиционная японская постельная принадлежность в виде толстого хлопчатобумажного матраца, расстилаемого на ночь для сна и убираемого утром в шкаф.)

— Ищу скрытого босса Кошмарного Леса. Кто-нибудь знает такого? Млечный Паук называется… Страшно – жуть!..

— Может и найдёшь…

— А С+-предмет может с него выпасть? Ну пожа-а-алуйста, так хочется иметь хотя бы просто С-предмет ㅠㅠㅠㅠ

(П.п.: ㅠㅠ – рыдающий смайл – глаза и из каждого слёзы в два ручья.)

— А! Так в тот раз же какой-то чокнутый заманил Млечного Паука на Затаившую Дыхание Равнину и покрошил его там!

— Он каким-то образом получил награду в заброшенной хижине на окраине Деревни Новичков. Надо бы сходить туда… Похоже, там есть какое-то скрытое подземелье.

.

.

.

Ничего нового, но поинтересоваться свежими игровыми достижениями ТОПов – тоже дело. Хотя ничего особенного на этот раз я там не увидел.

М-м-м?

— А это что?

Я прищурил глаза.

ХИТ! Соло-фарм неизвестного ТОПа! 1 470 052 просмотра за [17 часов] [НОВИНКА]

Это было видео, выложенное на главной странице официального сайта.

И что удивительно, оно набрало сумасшедшее количество просмотров менее, чем за сутки! Прошлой ночью с кем-то произошёл несчастный случай?

Желая узнать, что там, я кликнул по ссылке.

— Да ладно, опять я…

Это было видео, которое я залил вчера забавы ради. Но почему так много просмотров?

Я загружал его на частный канал, привязанный к официальному сайту, и ставил галочку «только просмотр». Сейчас оно чуть ли не в шапке главной страницы. Кто-то сделал репост. Изменили название, выделили жирным шрифтом и налепили всякой привлекающей внимание мишуры. Прошло всего семнадцать часов, а количество просмотров уже почти полтора миллиона.

Комментарии – как один взбудораженный рой.

— Ва-а-а, Мёртвая Вода совсем псих… а хоро-о-ош…

— У меня вопрос: он не наскипидаренный случайно? Ну в самом деле )))))))

— Кто-нибудь знает этого человека? Хочу стать его учеником…

— Я тележурналист. Мне очень нужен Ваш совет. Пожалуйста отзовитесь!

— Korean? It is Nonsense… amazing…

— 我无法相信! (П.п.: (кит.) Невероятно!)

— 怖い… (П.п.: (яп.) Страшно…)

— Je veux manger de la baguette!!!! (П.п.: (фр.) Багет мне в глотку!!!!)

— И это называется «игра»? *подбирает отвисшую челюсть*

.

.

.

Я слегка растерялся. Нет, я, конечно, предполагал, что количество просмотров может сильно подскочить, но… Вероятно, это от того, что видео было размещено на главной странице, где обычно толкутся геймеры из разных стран, и трескотня стоит такая, что жара хватит на доменную печь.

[Джо-джо-джо-джо-джок!]

[Кхы-о-о-о!]

Без дрожи и не взглянешь. Молнии, несущиеся подобно цунами; копьё, с треском рвущее на части всё подряд! Невыносимо-подавляющая аура босса монстров…

[В меня так просто не попасть!]

Моим «сверхъестественным» поведением, тем, как я безупречно ускользаю от страшных атак, народ восторгался, как ненормальный.

— Немного же им нужно.

Хотя, если учесть, что играть я начал пятнадцать лет назад, это и правда было так же легко, как выпить стакан воды. Как бы там ни было, нынешние геймеры, похоже, гораздо ниже уровнем, чем я думал.

«Неужели я слишком переоценил ТОПов?»

Просматривая комментарии и ответы, я недоумённо склонил голову.

М-да…

Те ТОПы, которых я помнил, все как один были великими людьми. Харизматичные и непобедимые на поле боя. Одним ударом сжатой в кулак руки они рушили гору! Единственным ударом клинка рассекали пополам огромного монстра…

Минутку, но ведь сейчас – пятнадцать лет назад! Те времена, когда мои кумиры – ребята, подобные Тайшань – птенцы неоперённые. Подразумевая ТОПов будущего, я неосознанно обесценивал себя.

(П.п.: Тайшань – гора в китайской провинции Шаньдун высотой 1545 м. Гора Тайшань обладает большой культурной и исторической значимостью и входит в число пяти священных гор даосизма. Традиционно гора считалась местом обитания даосских святых и бессмертных. В Китае гора Тайшань ассоциируется с восходом солнца, рождением, обновлением. Храм на вершине горы – цель многочисленных паломников на протяжении 3000 лет.)

«И всё равно ещё не пора раздуваться от гордости».

Я закрыл страницу с комментариями. Если потеряю голову, опьянённый таким незначительным успехом, не смогу двигаться дальше.

— А не пора ли мне в игру? — я было направился к капсуле, но тут…

— Динь!

…пришло сообщение.

Движимый любопытством, я обнаружил, что за минувшую ночь навалилась тьма сообщений.

— Мы хотели бы разместить рекламу нашего ХХ очистителя воды на канале господина Мёртвая Вода. Условия на начальный период: верхний баннер размером 190х100 – 2 воны за просмотр и выпадающий баннер размером 290х70 – 1 вона за просмотр. Надеемся на плодотворное сотрудн…

— Доброго времени, господин Мёртвая Вода. Яяя старший мерчандайзер Киммм. И – да! – это ни что иное, как предложение о размещении рекламы ^^ Предлагаю разместить на левом и правом полях Вашего канала баннеры размерами 95х290/85х145 по цене 1,6 воны за просмотр, что скажете? При нынешнем тренде Вашего канала, доход порядка 1 000 000 вон гарантирован. Жду по возможности положительного отв…

— Я представляю ХХ питание. Вижу, как популярен Ваш канал, господин Мёртвая Вода. Оценив его, как имеющий высокий потенциал дальнейшего развития, мы предлагаем рекламное сотрудничество. Мы, в первую очередь, ориентируемся на рекламные объявления, размещаемые строкой премиум-текста в нижней части канала. По нашему заключению, Ваш канал особенно хорошо соответствует нашим условиям. 0,5 вон за просмотр – это исключительное предложе…

— Я занимаюсь вопросами внедрения PPL. Если Вы будете носить в игре плащ с изображением нашего товара, мы готовы платить в день…

(П.п.: PPL = Про́дакт-пле́йсмент – скрытая реклама, заключающаяся в том, что реквизит, который используют герои в фильмах, телевизионных передачах, компьютерных играх, музыкальных клипах, книгах, на иллюстрациях и картинах, имеет реальный коммерческий аналог. Может проявляться в демонстрации непосредственно самого́ рекламируемого продукта, его логотипа, а также упоминания продукта в положительном смысле.)

Читайте ранобэ Изрядно поношенный нуб на Ranobelib.ru

.

.

.

Колоссальное количество предложений рекламного сотрудничества. Хотят загрузить рекламу на мой канал, связанный с главной страницей. И были даже предложения PPL…

— Ва-а-а, прям как звезда спорта, а…

На спортсменах особенно хорошо виден эффект PPL маркетинга. В былые дни, например, если Майкл Джордан играл баскетбольный матч в обуви какой-то определённой марки, продажи этого производителя резко возрастали.

Эффективность киберспорта сейчас ещё более высока. Оно и понятно, почему столько предложений рекламного характера.

И вот, когда то, чему я раньше так мучительно завидовал, шаг за шагом начало входить в мою жизнь, я немного растерялся.

«Отлично. С этого момента я должен записывать все свои рейды. Потому что позже это превратится в деньги».

А если не только удачно отредактировать видео, но и грамотно его дублировать, а ещё включить титры, получится весьма интересный контент для интернет-трансляции.

«Хорошо, что я в былые времена постоянно смотрел трансляции популярных BJ…»

Какой BJ, какой контент, в каком концепте выкладывает – я видел всевозможные варианты за следующие пятнадцать лет. И совершенно точно знаю, что нужно сделать, чтобы стать популярным BJ. Точно так же, как я запросто могу стать ТОПом.

«Территорию частных трансляций тоже можно будет захватить, ага…»

Думая о будущем, я начал разрабатывать стратегию.

В это время пришло ещё одно сообщение.

<Увидев Вашу впечатляющую игру, отправляю Вам сообщение. Наша команда профессиональных геймеров К—1 действительно является самой лучшей в стране… (пропущено) …Если Вы не против, вступайте в нашу команду! Почему бы Вам не осуществить все свои мечты? Условия самые лучшие и об оплате договоримся...>

Сеульская команда профессиональный геймеров.

К—1.

Лучшая профессиональная команда Кореи. А позже и лучшая в мире. В настоящее время они активно привлекают под своё крыло талантливых людей.

«Так, посмотрим… Тот человек – Инвестиция – сейчас был назначен во вторую группу, ага…»

Позже Инвестиция в составе этой команды прочно обоснуется на первом месте ТОПа.

— Хм-м-м… — я потёр подбородок. И ответил:

«Заколебали».

Коротко и ясно.

Явный отказ.

Не то, чтобы меня совсем не интересует такое предложение. Просто я пока не могу себе этого позволить.

«Если сейчас вступить во вторую группу, а после очередного тестирования перейти в первую, доход хорошо вырастет. Чтобы попасть в игровую лигу, необходимо быть невероятным везунчиком».

Но прямо сейчас для прогеймеров действует запрет на частные трансляции, а это нехорошо с точки зрения прибыли.

Хотя вскоре положение о монополии будет исключено из контракта. Тогда прогеймеры тоже смогут вести частные трансляции и настанет эра дополнительного заработка в соцсетях.

«Да и, честно говоря, с моими навыками и опытом, как-то чутка…»

Может быть, это и дерзко, но, мысль о том, что лучше всего, будучи активным игроком, одновременно попробовать себя в роли тренера, тоже приходила мне на ум.

Не со всем можно управиться в одиночку, существует же предел. Поэтому, а что, если создать клуб? Собрать и воспитать знаменитых в будущем ТОПов? А позже выйти на международный трансферный рынок и загрести мировых игроков. Настоящий клуб, игровой клан…

А что, если пойти дальше и организовать теневое «рабочее место»?

«А это тоже весьма занимательно!»

В моей голове успешно разворачивался план.

Однако.

Разве путь в тысячу ли не начинается с одного шага?

Если свернуть в самом начале, ничего не получится.

Если возгордиться, тоже ничего не выйдет.

Эпик фейл моей жизни произошёл от необоснованного оптимизма и высокомерия.

Перенеси всё ради отмщения врагу…

Я улёгся в игровую капсулу в таком душевном состоянии, словно намеревался воспарить через тернии к звёздам.

Да, сейчас важно планомерно двигаться вперёд.

Побеждать ещё более внушительных боссов, добывать ещё более вкусные предметы.

Время придерживаться игровых основ.

Подключаясь к игровому миру, я вспомнил о двух заранее заготовленных предметах.

<Бронзовый Щит Древней Империи> доспех / С+

Забытым всеми методом изготовленный древний щит. Слишком стар, чтобы обеспечивать хорошую защиту. Настолько гладок, что отлично отражает лицо хозяина.

Защита: +10

? (специальное)

<Бронзовый Меч Древней Империи> оружие для одной руки / С+

Забытым всеми методом изготовленный древний одноручный меч. Слишком стар, силы атаки почти не осталось. Настолько гладок, что отлично отражает лицо хозяина.

Сила атаки: +80

Особенность: ?

Я получил их, одолев Стража Позабытой Древней Империи и Безымянную Королеву. На первый взгляд – бесполезный хлам, но на самом деле, два этих предмета, изготовленных из бронзы, – очень ценные вещи.

Почему? Потому что в игровом мире бронза сама по себе очень редкий металл.

<Бронза> металл / D

Пластичная и мягкая, поэтому мало используется. Но способна оказывать весьма мощное сопротивление пресмыкающимся и тёмным монстрам. Иной раз его используют в качестве поделочного материала медиумы, жрецы и прочие. Добыто совсем немного, крайне редкая.

Щит и меч, выплавленные из такой бронзы. Кроме того, обладающие двумя скрытыми особенностями! Разумеется, это замечательные квестовые предметы.

— И-и-и… с их помощью, я сфармлю монстра, не так ли?

Счастливо улыбаясь, я глубоко нырнул в виртуальную реальность.

С этого момента игра реальна.