Глава 3. Я — Мертвая Вода (часть 3)

— Слышали новости про Дэма?.. В учебке разве есть Скрытый Босс?

— Аха-ха! Только открыл игру и сразу Скрытый Босс?

— Судя по всему, он его ещё и разделал!)))) Добежал до девятой ступени в кратчайший срок)))) Кореец, определённо кореец!

— Записался как «Мёртвая Вода»)))) Видимо, кран был открыт так давно, что вода уже того ^ ^ С ума сойти…

— Ух ты, реально «Мёртвая Вода»! Лол.

— Разве это не частная трансляция? Похоже, что-то хорошее… Поглядим!

С самого утра в общем чате «Deus ex Machina» комментарии бежали, как сумасшедшие. Большая их часть была сфокусирована на появившейся прошлой ночью записи о новом рекорде в Учебной зоне.

Девятая ступень Учебной зоны оказалась пройденной за 58 минут 58 секунд. Я побил предыдущий рекорд, составлявший 1 час 1 секунду, и бесповоротно изменил своё бессмысленное существование. Пробил мой звёздный час*!

(П.п.: В оригинале «Час Лошади». Час Лошади (11:00 — 13:00) – это время суток традиционно считается «периодом благосклонности богов и королей» как в западной, так и в восточной астрологической традициях. В это время Солнце в своем суточном движении светит ярче всего, проходя верхнюю кульминацию – зенит).

Кроме того, обладая умениями ниже четвёртого уровня, я даже справился с С+-мобом на верхней ступени из Учебной зоны.

«Вознаграждение должно быть поистине королевским!»

Многие направились к городу, в окрестностях которого находилась Деревня Новичков, привязанная к Учебной зоне. Только ради того, чтобы своими глазами посмотреть на отличившегося новичка.

Геймеры выше десятого уровня в Учебную зону попасть не могли, поэтому разбили лагерь перед деревней Utorus. Большинство из них были охотниками за головами всяко-разных знаменитых кланов.

Если уже в учебке продемонстрированы такие способности, что будет дальше?.. Это, определённо, заявка на вершину рейтинга. Такой талантливый человек должен быть разведан заранее. Обязательно.

Однако.

«Но я так и не видел тут этого человека… Если он так непрост, я бы опознал его по виду, разве нет?»

— Э? С четвёртым уровнем С+-класс?.. Чушь, не может такого быть!

«В своё время я был профи. У меня ДПM 300. Если бы я упёрся в десяток Смертоносных Пчёл, даже мне пришлось бы вообще не просто. Не может быть, чтобы кто-то в такой ситуации смог справиться с классом С+, верно?»

В Деревне Новичков вышедшие из палатки люди повторяли то же, что и все вокруг. Новости о супер-нубе – просто чья-то шутка. Даже если обыскать все окрестности, поразительного новичка днём с огнём не сыщешь…

«Что вообще происходит?»

Охотники ястребиным взглядом буравили встречных нубов, но не могли опознать того самого. Как только новости стали известны, все, разумеется, прибежали. Но как такое вообще возможно?

Тогда охотники стали записывать контакты всех геймеров, вышедших из Деревни Новичков. Если же те шифровались, им предлагалось поразмыслить и, когда придёт время, всё же раскрыть себя. Так прошёл месяц. А потом и два… Ни один из ищущих не достиг желаемого результата. До самого конца, Сверхновая Звезда так и не объявился.

Как-то так…

***

— Ху-ху-у-у… — я протяжно выдохнул.

Надо мной нависал высоченный моб.

<Король Скелетов> / С+

Особенности: тьма, бессмертие, мятеж, ветеран войны.

Рост: 3 м

Место обитания: Гниющие и Пылающие Земли, злой дух.

Головорез. В прошлой жизни — выдающийся мастер. После смерти так же продолжает опытной рукой отнимать жизни врагов. Тело имел крепкое, но духом добродетельным не обладал, поэтому в Чертоги Бессмертных допущен не был. Остался в теле Рыцаря Смерти, Королём Скелетов прозванным.

Гораздо выше, чем обычный взрослый мужчина. Кости такой толщины, что вполне могут сойти за звериные. Сквозь прорехи порядочно истлевшего плаща виднеется двуручный палаш, затупленный настолько, что больше похож на железную палицу, чем на меч.

Я размахнулся и вонзил шесть пчелиных жал аккурат в середину черепушки.

<Жала Смертоносной Пчелы> / D

Атакуют Безжалостным Парализующим Ядом.

Независимо от класса и уровня противника, каждое парализует его на 1 секунду.

В каждый особо опасный момент вонзая в череп пчелиные жала, можно избавиться от зверски трудной схемы фехтования и не ломать голову: в какое время лучше нанести удар?.. Может быть, на обратном взмахе? О таком типе атаки я имел самые общие представления… Но против бессмертного голема действие парализующего яда Смертоносной Пчелы оказалось весьма полезным. Среди монстров этого класса Короля Скелетов я встретил впервые. И победил без особого труда. Если бы кто увидел, наверняка упал в обморок. А я стоял неподвижно и казался безучастным.

— Ага, я почти поймал это ощущение… — пробормотал я, прислушиваясь к энергии, которую ощущал буквально всем телом.

Всё было как пятнадцать лет назад… Атака Короля Скелетов знакома до боли – как под копирку. Если будешь нервничать и просчитаешься хотя бы с одним ударом, точно не справишься. Даже если совсем чуть-чуть позволишь себе нервничать.

— И боль тоже, оказывается, совсем такая же, как раньше, — я со стоном вытащил из руки твёрдый кусок лезвия.

Сейчас, во времена моего расцвета, Король Скелетов – это всего лишь моб. Может ли быть, что он заставлял меня так осторожничать раньше? Я уж думал, этот парень зашибёт меня одним ударом.

Острая пульсирующая боль… Когда синхронизация ощущений установлена на максимум, нет разницы между болью виртуальной и реальной. Но я, отчаянно стиснув зубы, стерпел.

Итак, статистика. Уровень НР…

Ли О Джин

LV: 10

Звание: Новичок (преимуществ нет)

НР: 29 / 100

<Предметы>

— Обучающий Деревянный Меч / оружие для одной руки / D / без особенностей

Важно отметить, что статистика и уровень постоянно растут пропорционально уровню подобранных предметов и интенсивности практических тренировок. Максимальное базовое НР десятого уровня, поднятое предметами – сто единиц.

Но на самом деле, статистика не так уж важна.

«А важны предметы».

Жизнь – сплошное искушение. Впредь, я должен заполучить все возможные хорошие предметы. У меня даже загорелись глаза! Я отлично помнил, куда мне надо идти. Хотя я совсем не помнил, что ел сегодня на завтрак. Геймер – это не просто название.

«Хм…»

Я ещё раз глянул статистику. НР уменьшено в три раза. Нужно восстановиться. Отыскав в инвентаре базовое зелье, я выпил его.

[В Обучающей Зоне восстановление невозможно]

— только монотонный звук уведомления был мне ответом…

«Ага… Значит, нужно брать то, что выпало, и просто шагать дальше».

Пока я копался мечом в туше в поисках полезного, из башки Короля Скелетов что-то выпало.

<Мятежная Броня> / доспех / С+

На вид – заурядный доспех. Но, когда вы пропускаете удар врага, превосходящего вас силой, броня выстреливает в него потайными ядовитыми шипами.

Защита: +35

Сила атаки: +10

Сила атаки ядом: +5

Доступна особенность «мятеж» (специальное)

Я наклонил голову. Такой предмет мне весьма по душе. Мятеж, применённый к врагу более высокого уровня во время пропущенного удара, – это отзеркаленное повреждение, пассивный навык.

Я тут же влез в доспех.

Ли О Джин

LV: 10

Звание: Новичок (преимуществ нет)

НР: 29 / 100

<Предметы>

— Поглощающая Броня / доспех / С+ / мятеж

— Обучающий Деревянный Меч / оружие для одной руки / D / без особенностей

Когда бьёшь обычного моба, с него падает что-то классом чуть ниже, чем класс самого моба. Предмет того же класса выпадает случайно и довольно редко. Дроп класса С+, по факту, вообще дорогое угощение.

Я почувствовал, как внутри меня разливается наслаждение… И уровень поднял, и предмет приобрёл!

Читайте ранобэ Изрядно поношенный нуб на Ranobelib.ru

Теперь все десять ступеней обучающего уровня пройдены. Открылся портал выхода – пришло время покинуть Учебную зону…

…если бы я был заурядным человеком, я бы так и сделал…

…но.

«А можно и не выходить…» — я развернулся и пошёл в противоположную сторону.

Когда-то я слышал интервью одного геймера очень высокого уровня. Он говорил, что если пройти десять уровней Учебной зоны за самое короткое время, то откроется доступ к одиннадцатой бонусной ступени. А также о том, что это, определённо, лучшая ступень учебки и, кроме того, сложнейшее задание из всех скрытых заданий в этой игре.

«А место, где находится вход на одиннадцатую ступень…»

Я начал поиски с самого дальнего места – в углу, где паутина Короля Скелетов спускалась влажным навесом.

Есть! Вот он – ещё один портал! Отлично скрытый, невидимый для глаз тайный портал…

Шаря руками по каменному столбу, я неожиданно наткнулся на выгравированную мелким шрифтом надпись:

<Ступень 11>

«Так она реально существует!»

Опыт прошлых пятнадцати лет осиял меня. Ничего страшного, что мне довелось пережить страдания. Всё, через что я прошёл, теперь наконец-то приносит свои плоды.

Только побивший рекорд может пройти в скрытое подземелье! Я приблизился к порталу, тонкая завеса отделяла меня от одиннадцатой ступени… Ну, давай!

Х-хак —

…резко изменившийся пейзаж ничуть не сбил меня с толку. Чтобы адаптироваться, я мгновенно вошёл в режим обострённого восприятия окружающей действительности.

Внезапно, волосы на голове стали вести себя очень странно. Я почувствовал прежде, чем понял! Изрядно поношенная Мёртвая Вода был абсолютно не способен на такое.

Ххак

— я повалился навзничь, как если бы исчерпал все свои силы. И сделал это так же естественно, словно прилёг отдохнуть. Но…

Кх-х-хан

— тут же раздался грохот – на то место, где я только что стоял, рухнула стена…

[Оу-о-о!]

Мгновение спустя, что-то метнулось из скрытого портала! Гигантская рука! Следом – огромнейший монстр явил себя во всей красе…

<Палач Драконьей Тюрьмы> / S

Особенности: тьма, землетрясение, ваньгуа линчи

Рост: 15 м

Место обитания: Пылающие Земли, лучший в Драконьей Тюрьме

Редкий дракон, создающий вокруг жертвы подобие лабиринта. Те, кто возжелал драконьих сокровищ, будут захвачены этим лабиринтом и наказаны драконьим палачом в его пыточных.

Сверху вниз на меня смотрело жирное чудовище, укрывшее башку чёрным, драным капюшоном. Тело гуманоидного типа, покрытое чешуёй ящерицы; в гнилых изодранных дёснах, как лезвия длинных мечей, пробиваются острые зубы.

«Сейчас зашибёт в приступе ярости, и я даже не узнаю, что умер…»

Не согласный с таким раскладом, я отступил назад.

Система сообщила о классе опасности моба. Даже услышав своими ушами, я не смог поверить… Невменяемо-трудный класс.

Господи! На обучающем уровне моб S-класса?!

На меня ещё даже С+-моб не нападал, и вот тебе на – S-класс! При том, что это даже не Деревня Новичков – я все ещё в Учебной Зоне!

Га-а-а!

— заревел Палач Драконьей Тюрьмы, отвратительно брызжа слюной. Куски дёсен так же полетели во все стороны…

Кхун!

— последовал удар. Я неосознанно отступил назад…

Что такое?.. Что-то не так…

Кхун! Кхун! Кхун!

Почему этот моб деликатничает?

«Так он неповоротливый?»

Только что встретив этого монстра, от растерянности я не сразу сообразил; но, как оказалось, обременённый тяжестью своего тела, двигался он ну очень медленно и примитивно.

То есть… это что?.. Нерф что ли?

Кхун!

Конечно же, здоровенный кулак, раз за разом, довольно увесисто ухал в землю. Ведь я уже не был тем мёртвым Мёртвой Водой, скорость которого не позволяла ему уклоняться!

— Так вот оно что?! Попробуй поймай теперь! Это тебе не лежачего бить… Эге-е-ей! — я показал монстряке язык.

Насколько я понимаю, это была такая недобрая шутка коварного разработчика игры. Чтобы сбить спесь с зарвавшегося новичка… Ну не может ведь быть пасхалка такой сложной!

Если ты среднестатистический человек, то, как только ты понимаешь, что монстра не завалить, быстренько делаешь ноги, но…

«… этого достаточно, чтобы меня раззадорить…»

…я не среднестатистический!

Пхок!

— замахнулся я своим мечом для начинающих.

Так!

— с едва слышным звуком тот оставил на кулаке заплечных дел мастера царапину…

<Палач Драконьей Тюрьмы> / S

Особенности: тьма, землетрясение, ваньгуа линчи

НР: 129 999 975 / 130 000 000

Сила атаки Деревянного Меча 10, сила атаки доспеха 10, сила атаки ядом 5. Всего 25. Даже муравьи бьют сильнее!

Но проигнорировав этот факт, я улыбнулся. Есть две достойные доверия вещи. Первая – обучающий Деревянный Меч – «неразрушаемый». Второе…

[В Обучающей Зоне восстановление невозможно]

— таким было содержание звукового сообщения, которое я слышал.

«Похоже, что моб так же восстановлению не подлежит…»

Вообще-то, способность к регенерации мобов класса S превосходит всякое воображение. Поэтому, даже если ребята, собравшие группу, переругавшись, расходятся, через некоторое время они снова собираются, чтобы вместе идти на подобное грандиозное месиво. Однако, здесь вам не там… Правила Учебной зоны одинаково действуют и на игрока, и на моба.

Я покрепче ухватился за Деревянный Меч. Если получу хотя бы один удар, безоговорочно умру, бонусом испытав ужасающую боль. К тому же, опасно не только нападение самого моба…

Ху-ту-тук! Ху-ту-тук! Ху-ту-тук!

…отскакивающие осколки каменей тоже нужно держать в поле зрения. Листья, швыряемые ветром, тоже должны беспокоить не меньше… А ещё пугающая глубина предстоящей боли, обусловленная максимальным погружением в виртуальное пространство.

Но у меня было преимущество: я быстрее, поэтому могу оперативно реагировать на все опасные факторы. Я могу уклониться ещё до того, как будет нанесён удар, словно просматривая наперёд несколько предстоящих секунд.

Моё тело помнит это ощущение…

Хик-хик

Кхан-кхан

…сжав Деревянный Меч, я продолжил движение…

…и пока я двигался… чем больше я двигался…

…тем всё более сложную и плотную траекторию чертил в воздухе мой Деревянный Меч.

Никто не увидит, помощи ждать не от кого; только время на моей стороне.

Это S-монстр, которого я встретил в Обучающей Зоне.

И вот, Гнилая Вода закипел уже в полную силу!