Глава 364. Межрасовая печь (плавильный котел) (часть 1)

Контакты.

[Снимите защиту с помощью распознавания голоса]

[Синхронизация ]

[Синхронизация завершена!]

-Утомительно!

[Бог из машины твоей

Добро пожаловать в гости!]

С появлением вспышки света, возвещающей о входе в систему, я вошел в игровой мир.

Страшила, железный дровосек и трусливый лев.

А теперь пришло время познакомиться с последними вратами, «Страной Оз».

Я направился в пустыню на восточном континенте.

Земля, где много песка растаяло, как лава, после подъема на Луну из-за лучистого тепла.

Среди них есть одно подземелье, с которым можно столкнуться, приближаясь к самому северному.

Оценка пути смерти:?

Невероятно широкая и глубокая подземная пещера, более мелкая, чем терминал Abyss, но в ней скрывается гораздо худшая и суровая среда обитания.

Куррек… Квакванг! хлоп! Вау…

Лава, образовавшаяся при таянии песка, разливается повсюду.

Взрывы газа прорывались сквозь землю из разных мест.

Жаркая атмосфера земли простирается по темному небу, придавая темным облакам странную форму.

Время от времени земля слегка покачивалась и раздавался громкий взрыв.

Это ужасающее подземелье выполнено в стиле «Деруэзе», дыры посреди пустыни Каракумы в Туркменистане.

«Наконец-то ты зашел так далеко».

Я бормотал в яме, глядя вниз на горящие угли и газы.

затем.

Де Лейк, который смотрел в яму рядом со мной, сказал, что странно думать об Аммане.

«Джин Джин, Оз, дракон смерти, действительно живет здесь?»

Ох. Итак, я пришел «.

Услышав мой ответ, Дрейк смотрит вниз, в яму, как будто не может его понять.

Даже Юнсол, который был рядом с ним, выглядел озадаченным.

» Ты имеешь в виду ту страну Оз? Он действительно здесь живет?»

«Я понимаю».

На этот раз я снова кивнул.

Словно доказывая, что мои слова не были ложью, Джек О Фонарь рядом с ним тоже сказал.

[ В этом чувствуется его запах. Я это чувствую.]

Магазинный вор-мститель Джек О’Лантерн заглядывает в яму на дороге смерти и хватает косу.

Глядя на это, это определенно не похоже на ложь.

Сказал Дрейк с абсурдным выражением лица.

«Что за монстр класса S + находится в этом месте?»

Была причина, по которой Дрейк и Юнсол были озадачены сейчас.

Он был бы…

[йо, ги,йо! йо ги ро ва!]

[хахаха, бал ли, умри, га джа

боже.]

[ха-ха-ха!]

Это потому, что это было популярное охотничье угодье, уже переполненное многочисленными пользователями Lizardman.

Нет ничего таинственного в том, чтобы сказать, что монстры класса S +, вершина мировоззрения, скрываются.

Большинство пользователей Человек-ящер, которые даже переходили туда и обратно, были людьми с низким уровнем.

В лучшем случае, в этом подземелье собираются пользователи примерно 20-го уровня и выполняют совместные задания или получают ежедневные задания.

Повреждения местности, которые время от времени появляются, но если вы будете осторожны, существенного риска не было.

Монстры, которые передвигаются вокруг, также являются нежитью низкого уровня, о которых не нужно слишком беспокоиться.

Юнсол посмотрел на пользователей Lizardman, которые усердно работали, чтобы получить рабочие задания из далеких мест, и посмотрел на них с озадаченным выражением лица.

«Я знаю это подземелье как одноэтажное подземелье для пользователей низкого уровня, которые боятся только своего имени. Я слышал, что пользователи Lizardman, которые только что сняли свои чаи для начинающих, известны тем, что приходят выполнять свои ежедневные задания».

Ее слова правдивы.

У каждой расы есть популярные охотничьи угодья, но это место «Тропа смерти» — место, которым пользуются пользователи низкого и среднего уровня — люди-ящеры.

За пределами деревень новичков те, кто идеально подходит для экосистемы Центрального континента, покидают Центральный континент и приходят в это подземелье на окраине северо-востока.

Это для получения знаменитого ежедневного задания «Добыча вулкана».

Содержание квеста невелико.

Вы можете получить кирку у NPC Человек-ящер, добыть вулканозную руду, которая разбросана по всему первому этажу, и бросить ее в огромную печь в центре карты.

После такого дня бега это дает щедрую дневную заработную плату и дневной бафф, так что эффективность охоты высока, даже если вы получаете задание каждые два дня и просыпаетесь.

Дрейк и Юнсол склонили головы.

«Хотя дорога в подземелье и окружающие пейзажи кровавые, люди-ящеры низкого уровня переполнены, как это, но в таком месте находится сильнейший монстр в мире. Нет ли здесь чего-нибудь странного?»

верно. А ежедневные задания, которые вы можете получать здесь, очень легко назвать простыми. Это была сложность в ползвезды. Не слишком ли это мило для квеста в подземелье, где прячутся монстры класса S +

Сколько бы я ни говорил, на этот раз

Отношение неспособности поверить.

Я начинал объяснять чуть более подробно бесчисленное количество раз.

«Изначально это подземелье не предназначалось для пользователей низкого уровня».

Это естественно.

Это место, где живет Оз, смертоносный дракон мира, но там не могут задерживаться низкоуровневые пользователи.

Это значит .

«Другими словами, низкоуровневые пользователи Lizard Man, которые стекались сюда, были намеренно вызваны Смертоносным Драконом Озом».

У меня загорелись глаза.

Затем он поднял режущую кромку и нарисовал рисунок на земле.

Кричи- Тсс-

То, что я нарисовал, было внутренней картой подземелья.

Юнсол и Дрейк, должно быть, были удивлены, увидев картину.

«Что это? Всего 4 этажа? Разве это подземелье не заканчивалось на первом этаже?»

Это уловка Оза, что здесь собрались низкоуровневые пользователи Lizardman?

Я кивнул.

Многие люди неправильно понимают, что «Путь смерти» — это одноэтажное подземелье.

На первом этаже есть глубокое и кровавое пространство, которое даже не смеет сравниться с бесконечностью под ним.

Его глубина сравнима с «Терминалом бездны» и «Подземельями».

Я уставился на Юнсола, Дрейка и приглашенного участника Фонарь в виде домкрата.

«Причина, по которой многие люди ошибочно принимают «Путь смерти» за одноэтажное подземелье, а Оз — за дракона смерти,

Причина, по которой он сделал золотые места полными людей-ящеров низкого уровня. Вы скоро узнаете.»

Увидев Будду с первого взгляда (Слышать лучше, чем видеть), было бы лучше испытать это на себе, чем говорить словами.

Остров Самаоэдо Эумгиля Нарака (Внешний путь демона)

Читайте ранобэ Изрядно поношенный нуб на Ranobelib.ru

Банда! Та-а-ак!

Всякий раз, когда кирка движется, разбрызгиваются искры.

У Хен Гын (42 года, безработный).

Обычный игрок 29-го уровня, Человек-ящер, без особых способностей, бил киркой по каменной стене.

Очень трудно копать землю с большим количеством черной гальки и больших камней, вылетающих из-под ветра.

К несчастью, бывали случаи, когда газ под высоким давлением, попавший в подземную полость, или кипящие грунтовые воды взрывались и приводили к ожогам.

Но ты должен это сделать. Это потому, что ежедневные награды за выполнение заданий вполне сольны.

Черт возьми. Объем добычи здесь невелик. Все остальные парни куда-нибудь ходили?»

Хен гын Ву бесчисленное количество раз хватался за веревку и перебирался на высокое место на скалистой стене.

Ногти у него длинные и острые, поэтому хорошо сделать глубокий снимок стены и забраться наверх.

Поддерживает тело крепкими мышцами и балансирует с помощью острого хвоста.

У Хен Гын получил урон от падения, забрался на возвышенность и начал бить молотком по стене.

приземляйся! Даанг- идеален!

Внутри.

Под черной породой была обнаружена темно-красная земляная жила.

найден!

Когда У Хен Гын закричал со счастливым выражением лица, восклицательные знаки появились над головами многочисленных игроков Человек-ящер поблизости.

За спиной У Хен Гына собралось множество людей-ящеров.

В огромном подземном мире все эти восьмидесятилетние люди-ящеры искали эту темно-красную тортилью и работали молотками и кирками.

приземляйся! Та-анг! шайбу! Свежий … !

Они выкопали темно-красную почву и положили ее в кожаную сумку, которую несли с собой.

У Хен Гын со счастливым выражением лица опустился на пол с темно-красной землей.

В центре обширной шахты была дорога в гору, которая тянулась круг за кругом по спирали, как раковина улитки, а над ней располагались огромная печь и котел.

доменная печь.

В огромном котле кипит темно-красная железная вода.

Буг-Бу-Бу-Бу-Бу-Бу-Бу-Бу-Бу-Бу-Бу-Бу-Бу-Бу-гонг…

Люди-ящеры, включая Ву Хен Гына, высыпали темно-красную землю из кожаного мешка в печь.

с хлопком! с хлопком! с хлопком!

Темно-красная почва сыплется в печь.

Лава становилась все гуще, темнее и темнее.

Жужжащий звук становится еще громче.

В то же время

-Утомительно!

Вы выполнили ежедневное задание «Добыча вулкана»

Награда выплачена!

Вы получили защиту мертвого дракона

Все!

Содержание ежедневного задания настолько простое, насколько это возможно.

Вы можете вскопать землю, чтобы найти жилу Вулкана, выкопать темно-красную руду и бросить ее в печь.

Но по сравнению с трудностями награда

Он был довольно соленым.

У Хен Гын почувствовал, что его тело слегка опухает.

Когда вы открываете окно статуса и проверяете статистику, вы можете увидеть, что общая мощность атаки, защиты и физическая сила увеличились на 10%.

«Хорошо!»

С этим более сильным телом вы можете ловить более сильных и страшных монстров.

Продолжительность действия баффа составила 24 часа, и У Хен Гын быстро отошел от печи и приготовился выйти из подземелья.

Вы должны начать охоту как можно скорее, чтобы как можно дольше наслаждаться благотворным эффектом баффа.

Именно тогда.

[Это воздушный удар! Воздушный налет начался!]

Ли руководит мастерской там, внизу

NPC Задман кричит в громкоговоритель.

Динь-Динь-динь-динь-!

Громко зазвонил колокольчик.

В то же время у входа в подземелье раздаются громкие звуки ударов.

[Вы грязные ящерицы! Мы также пришли, чтобы сделать однажды!]

Воины-орки ворвались в мастерскую.

Ежедневное задание игроков-людоящеров — добывать металл и бросать его в печь, а ежедневное задание игроков-орков — мешать этому.

[Надоедливые дети орков, мы снова здесь.] [Привет! Куда подевались все гильдии, за которыми вы наблюдали снаружи?]

[Она сказала, что он был проколот, даже не предупредив! Дуб

Похоже, на этот раз они решились!]

Из плотно расположенных гротов вдоль ульев выскочили люди Ли Зард с шипами и молотками.

Однако они не очень неприятны.

Скорее, выражения лиц были полны радости.

Это было бы так, убийство игрока-орка дает больше опыта, чем охота на монстра того же уровня.

потому что.

Кроме того, количество убийств в расе может быть увеличено, и в дополнение к баффу «Дракон смерти» даются дополнительные награды.

Прежде всего, это было идеально для тестирования тела, которое было усилено баффом.

У Хен Гын также удобно приподнял ногти.

«Эффект Дракона Смерти получают только один раз, хотя некоторые люди никогда его не получали.

Там никого нет? В противном случае достаточно превратиться в тело, которое не может жить… Интересно, сколько это стоит.»

В дополнение к этому, множество других людей-ящеров сражаются против орков.

У орков была причина атаковать так агрессивно.

Как только вы войдете в мастерские Людей-Ящеров, ваш опыт возрастет, и вы вернетесь к жизни.

Если вы это сделаете, вы будете вознаграждены большими наградами.

Не имеет значения, где вы прячетесь или убегаете, если вы сможете помешать работе Людей-Ящеров, вы будете вознаграждены уже за одно это.

Кроме того, если вам удастся убить людей-ящеров, которые еще не выполнили ежедневное задание, награда будет поистине огромной.

[Невежественные мускулистые свиньи! Снимай это!]

[Грязные дети-ящерицы! Пожалуйста, не беспокоить!]

Люди-ящеры и орки яростно сражались в центре горнодобывающей фермы.

Шахта становилась все краснее и горячее И

«Фу, это плохая игра».

Ни людей-ящеров, ни орков

Один здесь.

Люди, которые только что вошли во вход в подземелье

Выйди как ниндзя.