Как выжить злодеюГлава 15. Выбор класса (часть 3)

Глава 15. Выбор класса (часть 3)

1 589 слов · 9 мин чтения · глава 15 из 132

С мудростью дела обстояли похожим образом. Сонхун считал себя довольно умным человеком — недаром у него было целых шестнадцать очков. Но, если подумать, любой, кто окончил школу и хотя бы немного поучился в университете, вполне мог набрать столько же. А человек, выросший где-нибудь в глухой африканской деревне без доступа к образованию, скорее всего, получил бы ничтожный показатель.

«Нечестная игра, однако».

— В этом мире каждому дают две жизни, — продолжал Мухан. — С одной стороны, это вдвое больше, чем обычно. С другой — заработать на пропитание куда труднее, и жизнью поневоле начинаешь дорожить. Ну что скажешь? С такими условиями вступление в нашу группу явно не худший вариант.

— Благодарю за предложение, но я откажусь.

— Почему?

— Предпочитаю действовать один.

В будущем, когда удастся как следует встать на ноги, Сонхун не исключал союзов с другими игроками. Но пока ему куда больше нравилось играть в одиночку.

Мухан некоторое время молча его разглядывал. Худой, с виду хлипкий парень, лицо какое-то беззащитное. Казалось, одного удара копьём будет достаточно, чтобы он рухнул на землю. Но чутьё удерживало Мухана от поспешных действий.

Он был не настолько глуп, чтобы судить о человеке по внешности. Особенно здесь, в этом мире. Всего несколько минут назад хрупкая девица, с виду неспособная даже муху прихлопнуть, без малейших усилий отсекла мужчине руку. Незачем связываться с ещё одним незнакомцем и наживать неприятности.

— Ладно. Если передумаешь, приходи в клан Хэтхэ. Обещаю положение по заслугам.

Фу-у-ух!

Мухан небрежно взмахнул копьём, и воздух рассёк зловещий свист. Сонхун понял: в прямом столкновении, пожалуй, не выдержал бы и одного обмена ударами — меч просто вылетел бы из рук. Великан пошёл прочь, а за ним потянулась целая толпа его людей.

«Может, и мне собрать свою организацию?»

Он немного поразмыслил и отверг эту мысль. Вступить в чужую группу — ещё куда ни шло, но руководить собственной? Сонхун лучше кого бы то ни было понимал, что таких способностей у него нет.

После этой неожиданной встречи он наконец добрался до лавки припасов — и тут на собственной шкуре ощутил местные цены.

— Сколько, простите, стоит самое слабое отравляющее зелье?!

— Пятьсот гильдов за склянку. А на всю провизию, которую ты попросил, уйдёт около тысячи.

— Да вы с ума сошли! За что такие деньги?

— Дорого — не бери.

В стартовой комнате слабое отравляющее зелье стоило двести гильдов, и Сонхун купил тогда сразу двадцать склянок. Здесь цена выросла в два с половиной раза. Зелье следующей ступени вообще обходилось в три тысячи за штуку. Всё остальное тоже стоило в несколько раз дороже прежнего.

Только теперь он до конца осознал, в каком выгодном положении находился на старте. Скрепя сердце пришлось приобрести ещё двадцать склянок яда и запас еды.

Аккуратно раскладывая зелья по карманам плаща, Сонхун вспомнил о книге навыка «Внезапный удар», которая без дела лежала в инвентаре. Её выдали за квест обучения, но он так и не удосужился ознакомиться с содержимым.

[Внезапный удар]

Редкость: Обычный (средний)

Тип: пассивный навык

Урон атаки, нанесённой по противнику, который не заметил нападающего, повышается на 1%.

Всего один процент! Сонхун даже подумал продать книгу, но всё же решил выучить навык. Возможно, по мере развития он станет полезнее.

— А материалы для ловушек у вас есть?

— Всё, что пожелаешь: простейшие механизмы, леска, самодельные дымовые шашки, крючья...

— Тогда дайте по одному каждого вида...

— Если собираешься брать всё подряд, почему бы не купить готовый набор простейших ловушек? Всего двадцать тысяч гильдов.

— Нет, спасибо. Только леску и дымовые шашки.

От семидесяти тысяч гильдов осталось жалких семьсот.

«Да уж. Денег придётся зарабатывать очень много».

Одни приготовления к охоте съедали целое состояние. А ведь ещё нужно учить новые навыки и обновлять экипировку. Чем дороже становилось развитие, тем сильнее расходились возможности удачливых игроков и всех остальных.

Тем, кто остался без оружия, для заработка наверняка придётся браться за уборку, уничтожение насекомых или работу в поле. На таких миссиях и тысячу гильдов за день наскребёшь с трудом. Из этих крох надо платить за крышу над головой и еду, потом копить на оружие, посвящение, навыки... Месяц уйдёт, не меньше. А за это время Сонхун станет намного сильнее.

Очередь в оружейную ничуть не уменьшилась. Решив пока не чинить меч, Сонхун направился в бюро заданий. Сара встретила его приветливой улыбкой.

— Добро пожаловать, игрок! Как рано вы сегодня!

— Кто рано встаёт, тому и добыча достаётся.

— Прекрасная поговорка! Ну что, какую миссию желаете?

— Только ранга E. Желательно с хорошей денежной наградой и ещё не полученным бонусом за первое прохождение.

— Разумеется. Вот список, выбирайте.

Между миссиями рангов E и D лежала пропасть. Да, Сонхун стал сильнее после выбора класса, но до заданий ранга D ему было ещё далеко. Да и миссии одного ранга заметно различались: уничтожение вредителей относилось к простейшим, а волки — к самым трудным противникам своей категории.

Особенно досадно, что почти все выгодные и относительно лёгкие задания уже кто-то выполнил. Дальше неизбежно придётся рисковать сильнее.

[Охота на больных орков]

[Уничтожение стаи слизней]

[Истребление крысолюдов]

[Сбор гоблинских клыков]

[Отражение нападения зомби]

Сонхун изучил список и остановился на больных орках. Награда приличная, целых два бонусных очка характеристик. К тому же оркам наверняка можно подсунуть отравленную еду.

— Я возьму охоту на больных орков.

— Мне тоже охоту на больных орков, — раздалось совсем рядом.

— А?

Сонхун обернулся и увидел знакомую черноволосую красавицу. Ту самую, которая возле храма одним движением отрубила человеку руку. Она выбирала точно такую же миссию.

Будь на её месте обычный новичок, Сонхун бы не встревожился. Но женщина явно была сильна. Не исключено даже, что, подобно ему, уже успела получить настоящий класс.

— Тогда быстрее, пожалуйста! Охоту на больных орков!

— Хорошо, сейчас.

У-у-ум!

Женщина исчезла во вспышке света. Сонхуну внезапно стало не по себе.

— Сара! И меня туда же! Немедленно!

— А? Д-да, конечно!

[Охота на больных орков]

Ранг: E

Задача: уничтожить орков, бродящих по лесу. В настоящее время они поражены неизвестной болезнью и не могут проявить свою истинную силу.

Условия прохождения:

1. Истребитель орков — убить 3 орков (0/3).

2. Охотник — убить 10 орков (0/10).

3. Резня — убить 30 орков (0/30).

Основная награда: 3 000 гильдов, амулет Турка (1).

Бонус за первое прохождение режима «Резня»: 15 000 гильдов, 2 бонусных очка характеристик.

— Чёрт! Чёрт, чёрт!

Сонхун раздражённо закрыл системное окно, быстро осмотрелся, пригнулся и двинулся вперёд.

Мечнице наверняка были нужны не только гильды. С её способностями она, без сомнения, охотилась за бонусными очками. А значит, медлить нельзя.

Впрочем, она была одна. Какой бы сильной ни оказалась, тридцать орков — даже больных — за пару минут не перебить.

Первых врагов Сонхун заметил вскоре после переноса. Ростом под два метра, широкоплечие, могучие, они и впрямь производили впечатление грозных чудовищ. Но болезнь была заметна с первого взгляда: кожу покрывали красные пятна, походка сделалась неуверенной. Казалось, с такими можно справиться и в открытом бою.

Не привлекая внимания, Сонхун обогнал орков по заросшему склону и выбрал удобную тропинку. Там он разложил еду из инвентаря, как обычно полил её отравляющим зельем и укрылся за толстым деревом.

«И без того больные, да ещё и яду наглотаются — должно сработать особенно хорошо. Пока их двое».

Он крепче сжал рукоять меча и затаился. Вскоре послышались тяжёлые шаги.

— Хрюк? — озадачился один орк.

— Еда!

«Вот и отлично. Ешьте скорее. Как только проглотят, оглушу одного „Шоком“ и атакую. Кстати, магической силы у меня теперь восемь. Может, хватит на два „Шока“?»

Сонхун уже приготовился броситься вперёд, но следующий разговор заставил его замереть.

— П-постой. Что-то не так.

— Чего тебе?

— Хр-р! Мы посреди гор. Откуда здесь еда?

— А ведь точно...

«Да вы издеваетесь! Вы же орки! Ведите себя как орки и лезьте в ловушку!»

В фэнтези и компьютерных играх орки обычно существовали затем, чтобы герои могли на ком-нибудь набивать опыт. Тупоголовые чудища, расходный материал, чуть опаснее кроликов. А тут они вдруг вздумали рассуждать! Сонхун от неожиданности едва не выронил меч.

— Похоже, рядом чужак.

— Тоже так думаю. Вдвоём ходить опасно.

— Надо увеличить патруль. Хотя бы до четырёх...

— Шок!

Тр-ресь!

— Ква?!

Слова о подкреплении не оставили Сонхуну выбора. Даже в поединке один на один исход был сомнителен, а уж если орки начнут ходить четвёрками...

«Шок», владение которым поднялось до ранга C, теперь вспыхивал заметно ярче, чем при первом использовании. Разряд ударил орка; тот от неожиданности отшатнулся, запутался в ногах и повалился наземь.

— Хр-р! Человек!

— Именно! Человек собственной персоной!

Сонхун ринулся вперёд с косым рубящим ударом — и снова испытал настоящее изумление.

Лязг!

Орк парировал удар широким тесаком.

Сонхун недооценил противника. По книжкам и играм орки представлялись ему существами, которых избивают все кому не лень. А тут ещё слово «больные» в названии миссии. Казалось, справиться с двумя будет несложно.

Однако орк выдержал удар, в который Сонхун вложил все силы, и всего лишь чуть пошатнулся.

— Стой в стороне! Я сам справлюсь! — рявкнул он товарищу.

— Хр-р!

Единственное везение: решив, что человек слабак, орк предпочёл сражаться с ним один на один.

Сонхун, конечно, мог бы рассыпаться в благодарностях за такую любезность — если бы не был слишком занят отчаянной защитой. Даже один больной орк теснил его всё дальше.

Самонадеянность. Он позволил первым успехам вскружить себе голову и незаметно начал воспринимать мир «Миссии» слишком легкомысленно.

А ведь он оставался новичком. До сих пор ему приходилось охотиться в основном на животных — крыс, волков, бродячих собак. Причём почти всегда на больных или истощённых, а затем ещё и отравленных. С противником, который владеет оружием и умеет драться, Сонхун столкнулся впервые.

— Кх!

— Человек слабый! Слабый!

«Я слишком расслабился!»

Его спасали лишь основы фехтования. Сонхун слегка поворачивал клинок при каждом столкновении, уводя в сторону силу вражеского удара, и благодаря этому ещё держался.

Но исход боя был практически предрешён. Стоило второму орку присоединиться к товарищу — и Сонхуна ждала мучительная смерть.

Нашли опечатку? Выделите фрагмент и нажмите «Опечатка?» или Ctrl+Enter.

Оглавление · Как выжить злодею · Правообладателям

Комментарии

Загружаем комментарии…