Как выжить злодеюГлава 42. Я что, теперь без яиц?! (часть 1)

Глава 42. Я что, теперь без яиц?! (часть 1)

1 434 слова · 8 мин чтения · глава 42 из 132

— Твою мать... Твою мать! ТВОЮ МАТЬ!

Изящная девушка, с виду неспособная и мухи обидеть, ругалась так, что у бывалого головореза уши бы свернулись в трубочку. Но Сонхуну было совершенно не до приличий. Он смотрел на окно статуса и не верил своим глазам. Что это за нищенские характеристики? Нет, не нищенские — просто издевательские! Если бы к ним не прибавились его собственные показатели, новому телу было бы далеко даже до обычного игрового персонажа.

Впрочем, злость пока пришлось проглотить.

«Спокойно. Судя по мудрости и магической силе, это какой-то магический класс. Магом быть даже удобно: не нужно лезть на передовую. Наверняка у неё найдутся приличные заклинания».

— О-окно навыков!

В самом верху, как и положено, располагались его собственные способности мастера человеческого клинка. Сонхун прокрутил список, протёр глаза и просмотрел ещё раз — точь-в-точь как Джерри несколькими минутами раньше.

К боевым навыкам добавилось всего два заклинания: «Ледяное копьё» и «Ускорение», оба в разделе искусства талисманов. И как, спрашивается, проходить миссию ранга S с таким арсеналом? Дальнейшие строчки окончательно добили его.

— Ш-шитьё? Игра на лютне? Закатывание истерик, светская беседа, столовый этикет?.. Вы что, издеваетесь?!

В этот момент Сонхун мысленно уже наполовину сдался. Пройти такую миссию обычным способом, располагая этими характеристиками и умениями? Да ни за что на свете.

Но у судьбы, похоже, имелся целый запас новых неприятностей.

Дзинь!

[Активирована побочная миссия: «Принцесса в бегах»]

[Ранг: E]

Принцесса Серена вошла в лабиринт под защитой героев, но во время внезапного нападения демонов оказалась отрезана от спутников. Спаситесь от преследующих вас чудовищ.

Награда: 100 очков миссии.

Гр-р-р-р...

Клац! Клац-клац!

Лязг металла всё приближался.

— И-и-и!

«Неужели с новым телом и рефлексы стали другими?»

Тоненький испуганный писк вырвался у Сонхуна сам собой. Он растерянно схватился за пояс и нащупал оружие. К счастью, хотя бы меч ему оставили: тонкий клинок, немного уже привычного длинного меча и больше подходивший для колющих ударов. Но выбирать не приходилось.

«Чёрт, да кто там идёт?! Впереди, кажется, скелет-воин, а остальных я вообще впервые вижу. Есть хоть какой-то шанс их одолеть?»

Он начал вливать силу в клинок, и тут перед глазами возникло очередное сообщение, окончательно отбившее охоту сражаться.

— Че... ло... век. Ум... ри.

[Вы услышали голос тёмного рыцаря, пропитанный магией.]

[Наложено состояние «Страх».]

[Оглушение: 10 секунд.]

[Все характеристики снижены на 50%.]

«И это они называют сбалансированной сложностью? Может, мне сразу лечь и сдохнуть?»

Сонхун перестал сопротивляться даже мысленно. Против такой стаи чудовищ он с этим телом и набором навыков не выживет. Ни единого шанса. Как гласит старая мудрость, сдался — и голова больше не болит.

А ведь принцесса Серена изначально вовсе не предназначалась для вселения игрока. Она была ключевым персонажем сценария, от которого зависел исход всей миссии. Даже Люцифер, придумавший испытание, не предусмотрел появления такого игрока, как Сонхун.

При подборе тел система руководствовалась простым правилом: найти NPC со способностями и навыками, наиболее близкими к способностям игрока. Поскольку почти все умения Серены были совершенно бесполезны в бою, Люцифер считал, что ни один игрок не сможет ей соответствовать.

Но Сонхун умудрился обзавестись невероятно пёстрым набором навыков: ловушки, магия, яды, приготовление пищи, построение боевых порядков и ещё бог знает что. По прихоти механизма подбора именно ему досталось тело Серены, и отлаженный сценарий сразу пошёл наперекосяк.

В нормальном развитии событий принцесса, заметив чудовищ, без раздумий бросилась бы прочь и воссоединилась с разбросанным по лабиринту отрядом героев. Вместо этого Сонхун выхватил меч, попытался дать бой и угодил под парализующий дебафф. Теперь он должен был погибнуть на месте.

И это означало неминуемый провал всей миссии. Серене отводилась важнейшая роль в уничтожении Короля демонов: без неё победить его было попросту невозможно.

Сам Сонхун, понятия не имевший о значении собственной смерти, уже приготовился к худшему. Под действием оглушения он не мог пошевелить даже пальцем. Ещё мгновение — и в него вонзятся клинки чудовищ.

«Ну давайте. Прикончите уже».

Но тут произошло то, чего не предвидел вообще никто.

[Активирован навык «Крайности сходятся». Небоевые навыки временно преобразуются в боевые.]

[Активировано «Достоинство принцессы империи». Страх ослабевает. Телу возвращаются силы.]

[Активирована «Женская гордость». Страх ослабевает.]

[Активировано «Не расплакаться!». Сила воли немного повышается. Телу возвращаются силы.]

[Активировано «Закатывание истерик»...]

[Активировано «Не смей молчать!»...]

[Оглушение снято.]

— Кх!

Пока сообщения сыпались одно за другим, Сонхун внезапно вновь обрёл власть над телом. Он изо всех сил отпрянул, и меч тёмного рыцаря рассёк воздух там, где только что находилась его шея.

«„Крайности сходятся“? Превращает небоевые навыки в боевые? Так вот как он работает!»

До сих пор Сонхун считал деление навыков на боевые и бытовые непреложным законом. Ну кому в драке пригодятся разжигание костра, стирка или готовка? Игроки подобную ерунду не изучали, да и сам он из всего перечисленного освоил разве что кулинарию.

Однако «Крайности сходятся» позволял извлекать боевую пользу даже из таких умений.

«Так это же не бесполезный мусор, а настоящее сокровище!»

Если «Первоклассный авантюрист» просто усиливал имеющиеся способности, новый навык буквально перекраивал их под нужды сражения. И Сонхун ещё не представлял, насколько далеко может зайти такое превращение.

[Активирован навык «Крайности сходятся». Небоевые навыки временно преобразуются в боевые.]

[Активирован «Традиционный этикет империи Флоран». Движения обретают безупречную точность и осанку.]

[Активирована «Импровизированная сальса». Движения становятся легче.]

[Активирован «Балет высшего мастерства». Тело обретает лёгкость и гибкость.]

[Активирован «Имперский придворный танец». Движения становятся естественными и ритмичными.]

[Активирован «Народный танец живота». Добавлены непредсказуемые движения.]

[Активирована «Чечётка»...]

[...]

[...]

[...]

[Активирована «Неутолимая тяга к знаниям». Эффекты навыков усиливают друг друга.]

Ш-шух!

Сонхун задвигался с невероятной грацией, словно танцевал среди смертоносных ударов. Противники между тем были отнюдь не слабыми: три скелета-рыцаря и один тёмный рыцарь. Первые не владели изощрённым фехтованием, зато обладали чудовищной силой и не знали усталости. Второй уступал лишь рыцарям смерти — одним из самых опасных представителей нежити.

Уклониться от их совместной атаки было почти невозможно даже при высоких характеристиках. И всё же Сонхун не просто уцелел, а проскользнул между ударами так, будто репетировал этот танец всю жизнь. По пути его клинок нащупал брешь в защите скелета и одним безукоризненным взмахом снёс череп с плеч.

«Что за чертовщина? Моё тело двигается само!»

Р-р-ра-а!

Тёмный рыцарь выбросил вперёд меч, окутанный чёрной энергией. Сонхун, не сдвигая ног, изогнулся назад почти под прямым углом. Острие прошло над ним. Он мог бы выпрямиться и контратаковать, однако тело казалось таким лёгким и послушным, что захотелось попробовать нечто совершенно немыслимое.

И он проделал трюк, который обычно показывают лишь в кино.

Хрясь!

Вместо того чтобы просто выпрямиться, Сонхун ушёл в сальто назад. Взлетевшая нога угодила тёмному рыцарю прямо в подбородок. Следом Сонхун сделал ещё два обратных сальто, точно профессиональный акробат, приземлился на безопасном расстоянии и выставил перед собой меч.

Трое врагов ещё оставались живы. Положение по-прежнему было незавидным.

— Искусство талисманов. Огонь. Впитать!

Приклеенный к тонкому клинку талисман вспыхнул, рассыпался пеплом, а сталь раскалилась докрасна. Техника зачарования оружия сработала как надо.

Ощутив исходящую от меча силу, чудовища больше не бросались на него бездумно. Они разошлись, медленно сжимая кольцо. Сонхун же пытался осмыслить произошедшее.

«Какие именно навыки сейчас изменились? Кажется, сплошные танцы. И выходит, что всем этим я обязан им?»

Он и прежде мог уклониться от удара или трижды подряд перевернуться в воздухе. По отдельности подобные движения не были для него чем-то недостижимым. Но сейчас они сами собой складывались в единый боевой рисунок: удары врагов не задевали даже края платья, а пинок пришёлся точно в подбородок рыцаря. Словно тело угадывало любую мысль прежде, чем он успевал её додумать.

Разбираться в причинах было некогда. Сначала следовало покончить с врагами.

Сонхун выбрал скелета слева. Тот обрушил топор прямо ему на голову, однако за мгновение до удара Сонхун шагнул в сторону и развернулся на месте. Лезвие пронеслось мимо, а тонкий меч расколол череп нежити.

Клац!

«Сзади!»

Сонхун плавно скрутился всем телом, пропуская мимо себя следующий удар. Затем ускорил темп и буквально закружил оставшегося скелета в смертельном танце. Тёмный рыцарь поспешил ему на помощь, но перехватить инициативу уже не мог.

Когда-то во время охраны торгового каравана Сонхун смотрел на движения Мирины с нескрываемым восхищением. Её боевое мастерство казалось искусством, недостижимым для обычных игроков. Сейчас он двигался ничуть не менее искусно. Только если у Мирины было искусство боя, то у него — искусство танца.

Правда, за всей красотой этого танца скрывался смертельный яд. Какими бы утончёнными ни были движения, в руке Сонхун держал настоящий меч и намеревался убивать. Перед его беспощадной сталью последний скелет вскоре рассыпался на куски.

Оставшись один, тёмный рыцарь крепче сжал рукоять и впился взглядом в противницу. На этот раз Сонхун напал первым.

В бою иногда случается поймать нужный ритм. Тогда уже неважно, насколько силён противник и сколько их вообще: кажется, будто всё идёт как надо, а победы следуют одна за другой. Именно это ощущение сейчас и охватило Сонхуна.

И всё же бросаться вперёд без оглядки он не собирался. В руках у него была рапира. На вид хрупкая, на деле довольно прочная — но только чудом не сломавшаяся, когда он по привычке попытался парировать ею тяжёлый удар противника.

Нашли опечатку? Выделите фрагмент и нажмите «Опечатка?» или Ctrl+Enter.

Оглавление · Как выжить злодею · Правообладателям

Комментарии

Загружаем комментарии…