Обложка: Маг, поедающий книги

Маг, поедающий книги: вики

40 статей о персонажах, местах и терминах. Имена записаны так, как в нашем переводе, другие написания указаны рядом.

Персонажи 16

Главные герои 3

Второстепенные персонажи 5

Альфред БеллонтесАльфреда Беллонтеса, Альфреду Беллонтесу, Альфредом Беллонтесом, Альфред, Альфреда, Альфреду, Альфредом Принц Беллонтесов и герой войны, автор книги «Баллистическая Магия», прославившийся Магической Ракетой. с главы 6 МитраМитры, Митре, Митру, Митрой Забытый древний дух земли, которого Мирдаль Херсейм призвал для Теодора Миллера. с главы 21 Бланделл АдрункусБланделла Адрункуса, Бланделлу Адрункусу, Бланделлом Адрункусом, Бланделл, Бланделла, Бланделлу, Бланделлом, Мастер Синей Башни, Мастера Синей Башни, Мастером Синей Башни Верховный маг и Мастер Синей Башни, седой старик с огромными мышцами и тяжёлым посохом. с главы 29 РэндольфРэндольфа, Рэндольфу, Рэндольфом, Рэндольфе, Рэндальф Лидер отряда наёмников «Бродячие Волки», мечник с двумя фальчионами. с главы 43 ДжованниСтарший Лич, Старшего Лича, Старшему Личу, Старшим Личем Маг, посланный исследовать пещеру во владениях Миллеров и переставший выходить на связь. с главы 40

Остальные персонажи 8

КанисКаниса, Канису, Канисом, черный трейдер, черного трейдера, черному трейдеру Молодой чёрный трейдер с окраины Бергена, торгующий дефектными, поддельными и проклятыми артефактами. с главы 10 ГордонГордона, Гордону, Гордоном Торговец средних лет, руководящий караваном из Бергена в Мана-виль. с главы 22 Гарсия КартерГарсии Картера, Гарсию Картера, Гарсией Картером, Гарсия, Гарсии, Гарсию, Гарсией, Гарсиа Второй сын знаменитой семьи Картер, однокурсник Теодора, чья магическая сила близка к 4-му Кругу. с главы 15 Бернард УилерБернарда Уилера, Бернард, Бернарда, Бернарду, Бернардом Профессор основ алхимии в Академии Бергена, оценивающий студентов по их статусу. с главы 14 ЛоренЛорена, Лорену, Лореном Маг Синей Башни, который предлагает Винсу помочь разобраться в правилах Турнира Учеников. с главы 27 Мирдаль ХерсеймМирдаля Херсейма, Мирдалем Херсеймом, Мирдаль, Мирдаля, Мирдалем, Мирдалю Величайший элементалист века, автор книги «Введение в магию духов». с главы 20 Деннис МиллерДенниса Миллера, Деннис, Денниса, Деннису Отец Теодора Миллера, бедный лорд, ничего не скрывающий от своих людей. с главы 40 Курт IIIКурта III, Курту III, Куртом III, Курт, Курта Король Мелтора, лично вручающий награды на Турнире Учеников. с главы 37

Места 6

Второстепенные места 4

Отдельные локации 2

Организации 5

Синяя БашняСиней Башни, Синей Башне, Синюю Башню, Синей Башней, Синяя Башня Магии, Синей Башни Магии Башня Магии, символом которой служит синяя одежда; по известности она не уступает Красной Башне. с главы 27 Красная БашняКрасной Башни, Красной Башне, Красную Башню, Красной Башней, Красная Башня Магии, Красной Башни Магии Башня Магии, к которой принадлежит Винс Хайдель; её символ — красная мантия. с главы 26 Магическое СообществоМагического Сообщества, Магическому Сообществу, Магическим Сообществом, Магическом Сообществе Организация магов, отзывающая и публикующая научные статьи. с главы 14 Башни МагииБашня Магии, Башне Магии, Башню Магии, башен магии Магическая организация, по учению которой существует всего три способа увеличить магическую силу. с главы 8 Бродячие ВолкиБродячих Волков, Бродячими Волками, Бродячим Волкам Отряд наёмников, защищающий владения Миллеров от нежити. с главы 43

Термины 7

КругКруга, Кругу, Кругом, Круге, Кругов, Кругами, Кругах Ступень мастерства мага; выпускник Академии Бергена должен стать мастером 3-го Круга. с главы 1 Гримуаргримуара, гримуару, гримуаром, гримуаре, гримуары, гримуаров Древнее магическое существо, корни которого уходят в эпоху, стёртую из летописей. с главы 3 Магическая РакетаМагической Ракеты, Магическую Ракету, Магической Ракетой, Магические Ракеты, Магических Ракет, Волшебная Пуля, Волшебные Пули, Волшебную Пулю, Магическая Пуля Заклинание 1-го Круга, с помощью которого Альфред Беллонтес стал героем войны. с главы 6 Турнир УчениковТурнира Учеников, Турниру Учеников, Турниром Учеников, Турнире Учеников Состязание помощников магов, приглашённых на Магический конкурс; обычно в нём участвуют маги 4-го Круга. с главы 27 ЗапоминаниеЗапоминания, Запоминанием, Запоминании Функция Обжорства, позволяющая сохранять заклинания для дальнейшего свободного использования. с главы 19 ОценкаОценку, Оценкой Способность Обжорства определять свойства книг и предметов, облизывая их языком. с главы 5 Магический конкурсМагического конкурса, Магическому конкурсу, Магическом конкурсе Ежегодный конкурс магов в столице Мелтора, привлекающий волшебников со всего континента. с главы 19

Предметы 6

ОбжорствоОбжорства, Обжорству, Обжорством, Обжорстве, жадный гримуар, жадного гримуара Таинственная книга, которая исчезает в левой ладони Теодора Миллера и оказывается живым ртом с языком. с главы 2 Поклонение Смерти«Поклонение Смерти», «Поклонения Смерти», чёрный гримуар, черный гримуар Гримуар, который Обжорство обнаружило в пещере во владениях Миллеров. с главы 45 Ревущие Языки ПламениРевущих Языков Пламени, Ревущими Языками Пламени, Ревущих Языков Кулон, который выдаётся только законным детям семьи Картеров и усиливает магическую силу и магию огня. с главы 16 Баллистическая МагияБаллистической Магии, Баллистическую Магию, «Баллистическая Магия», «Баллистической Магии» Книга Альфреда Беллонтеса о магических ракетах, оригинал которой хранится в библиотеке Академии Бергена. с главы 6 Пространственный карманпространственного кармана, пространственным карманом, пространственном кармане, пространственному карману Кожаная сумка-артефакт Винса Хайделя, которая по команде «Хранение» втягивает вещи многократно больше её размера. с главы 22 Введение в магию духовВведения в магию духов, «Введение в магию духов», «Введения в магию духов» Оригинальная книга Мирдаля о магии духов, которую Винс Хайдель купил для Теодора за 50 золотых. с главы 20