— Выходит, я и правда слабак...
Ещё недавно Сонхун утешал себя тем, что его характеристики не так уж далеки от средних. Но стоило взглянуть на прибавки от титулов, как поводов для гордости не осталось. Даже с дополнительными двумя единицами ловкости и двумя — выносливости он едва дотягивал до нормы, а кое в чём всё равно уступал обычному человеку.
Сонхун коснулся пальцем строки «Предатель», и название появилось в ячейке активного титула.
Джерри по-прежнему приветливо улыбался, но мысли у него лихорадочно метались.
«Ладно, „Трусливый выживший“ — понятно: уцелел один, пока остальные погибали. Но „Предатель“? Я-то думал, он случайно пережил их драку. Неужели сам первым ударил в спину товарищам?»
Чем больше куратор узнавал о Сонхуне, тем любопытнее становился этот человек. Слишком легко принял новую реальность, обзавёлся таким титулом... Пожалуй, с ним не соскучишься.
Сам Сонхун, активировав «Предателя», почувствовал, как напряжение немного спадает. Со стороны он казался совершенно спокойным, но в голове творился кавардак. Он впервые убил людей, потом услышал историю, от которой нормальный человек решил бы, что его разыгрывают, а теперь сидел напротив загадочного Джерри.
— Тогда перейдём к следующему пункту. Окно навы...
— Кажется, я сам разберусь. Здесь ведь всё примерно как в игре? Окно навыков.
[НАВЫК: «КОНЦЕНТРАЦИЯ» (C)]
Ранг: магический, низшая ступень.
Тип: пассивный.
Вы легче сосредотачиваетесь на выбранной задаче и действуете на 10% эффективнее в том, на чём сосредоточили внимание.
Больше в списке ничего не было.
— Что означает буква рядом с названием?
— Уровень освоения навыка. Сами навыки делятся по редкости на обычные, магические, редкие, уникальные, элитные, легендарные и божественные. Каждый можно развивать. Если не возражаете, скажите, какой навык у вас имеется и какой он ступени?
— «Концентрация», рядом C. Ранг магический, в скобках значок «низший».
— У каждого ранга есть ещё три ступени: низшая, средняя и высшая. А мастерство обозначается шестью буквами — E, D, C, B, A и S. По мере роста мастерства можно повысить и ранг самого навыка.
— То есть если я буду развивать «Концентрацию», она может стать сильнее?
— Именно. Доведёте мастерство до S — и ранг тоже повысится.
Как ни крути, начать игру уже с каким-то навыком — неплохо, пусть даже ничего особенного в нём нет.
— Между прочим, иметь навык с самого начала — редкая удача, пусть это и всего лишь магический ранг, — заметил Джерри.
— Они настолько редки?
— В мире «Миссии» получить их не слишком сложно. А вот в вашем прежнем мире — другое дело. Пары месяцев занятий боксом недостаточно, чтобы возник навык «Рукопашный бой». Нужно годами заниматься чем-то так усердно, чтобы умение стало второй натурой. Лишь такие привычные, отточенные действия превращаются в навык, который можно перенести сюда.
— Ясно. Тогда дальше... Инвентарь.
Инвентарь выглядел более чем скромно: четыре прозрачные ячейки. Две были пусты; в остальных лежали маленькая книга и меч.
— Начальный инвентарь состоит из четырёх ячеек, — пояснил Джерри. — Это личное карманное пространство, до которого никто, кроме вас, не доберётся. К сожалению, грузоподъёмность невелика: по три килограмма на ячейку. Размер самого предмета значения не имеет, но если он весит больше трёх килограммов, то занимает две ячейки или больше, в зависимости от массы.
— И это всё? Четыре несчастные клетки?
— Позднее инвентарь можно расширить. Пока вам доступен только вариант для новичков. И ещё: живых существ хранить в нём нельзя.
Всего двенадцать килограммов. Не сказать чтобы много. С другой стороны, носить груз, вообще не ощущая тяжести, — возможность бесценная.
— Окно заданий.
Сонхун уже сам переключался между меню, не оставляя куратору почти никакой работы. Джерри пожал плечами, создал из воздуха тарелку с угощением и терпеливо занялся чаепитием.
Окно заданий оказалось совершенно пустым. Проверив его, Сонхун принялся произносить другие возможные команды, но без особого успеха.
— Всего четыре основных окна, — наконец пояснил Джерри. — Статус, навыки, инвентарь и задания.
— И больше ничего?
— Существуют и другие функции, но в Стартовой комнате я не вправе о них рассказывать. После начала «Миссии» вам придётся открывать их самостоятельно.
— Может, всё-таки дадите хоть какую-нибудь подсказку?
— Простите. У меня есть строгие ограничения. Практически всю информацию, которую разрешено предоставить сейчас, вы уже получили.
«Вот ведь бесполезный тип!»
Сонхун едва не скривился. Называется помощник: из него слова лишнего не вытянешь! Но лицо вопреки раздражению сохраняло улыбку. Только теперь Сонхун по-настоящему оценил особое свойство титула «Предатель» — «Кинжал за улыбкой».
«А ведь отличная штука. Устраивать скандал бессмысленно, самому же выйдет боком. Улыбайся — и дело с концом».
Он широко оскалился, показывая зубы, и протянул опустевшую чашку. Джерри столь же лучезарно улыбнулся в ответ и подлил чаю.
— Значит, это всё, что я могу получить в Стартовой комнате?
— Не совсем. Это всё, что я вправе объяснить. Но для вас ещё кое-что приготовлено.
Он щёлкнул пальцами, и в воздухе раскрылось несколько новых окон.
— За обучение вы получили гильды, верно? Это валюта мира «Миссии». После Стартовой комнаты вы отправитесь в Первый город, где начнёте брать задания и действовать самостоятельно. Но прежде я могу предоставить вам товары по специальным, значительно сниженным ценам.
— Со скидкой?
— В «Миссии» вообще-то всё стоит дорого, а деньги достаются с трудом. Поэтому заработанные на обучении гильды разрешают потратить здесь: купить то, что в обычном мире обойдётся намного дороже. Исключительная привилегия новичков.
— О-о...
Не сказать чтобы благодеяние было столь уж щедрым. Скидки скидками, но у любого новичка мало денег, да и воспользоваться предложением можно только однажды. Дорогих сокровищ на стартовый капитал всё равно не накупишь.
Однако у самой системы имелась куда более хитрая цель: с первых шагов увеличить разрыв между сильными и слабыми.
Обычная награда за обучение — сто гильдов. Если у кого-то их больше, значит, он проявил себя во вступительном испытании. А тот, кто сумел выделиться там, вероятно, уже обладал преимуществом перед обычными людьми. Теперь ему предлагали обменять это преимущество на возможность расти ещё быстрее.
Богатые богатеют, бедные отстают. Всё как в жизни.
— Выбирайте не торопясь, — сказал Джерри. — У вас ещё больше тридцати часов.
Короткий меч — 30 гильдов.
Длинный меч — 80 гильдов.
Тканевая одежда — 20 гильдов.
Обувь — 30 гильдов.
Короткий лук — 40 гильдов.
Самые простые стрелы (10 шт.) — 20 гильдов.
Простая кожаная броня — 50 гильдов.
...
...
...
Перечень казался бесконечным. Сонхун то смотрел в каталог товаров, то снова открывал инвентарь. Особенно его занимала одна строка в самом низу окна.
Баланс: 20 100 гильдов.
«Я пока плохо разбираюсь в ценах, но с такой суммой мне доступны почти любые обычные вещи. Тогда первым делом...»
— А инвентарь здесь можно расширить?
Какой смысл скупать снаряжение, если потом не сможешь его унести? В каталоге, конечно, был рюкзак за тридцать гильдов. Но зачем таскать лишний груз, если есть возможность спрятать всё в невидимое хранилище?
— Да, однако расширение обходится недёшево. Даже самый начальный вариант не купить на стандартные сто гильдов, которые... Что?
[ПОКУПКА]
Приобретён инвентарь начального уровня.
Грузоподъёмность одной ячейки увеличена до 4 кг. Количество ячеек: 6.
[ПОКУПКА]
Приобретён инвентарь базового уровня.
Грузоподъёмность одной ячейки увеличена до 6 кг. Количество ячеек: 10.
Джерри осёкся и застыл с приоткрытым ртом.
Самое простое расширение стоило тысячу гильдов, следующее — три тысячи. Даже с учётом огромной стартовой скидки тысяча гильдов для новичка представлялась несметным богатством. А Сонхун за время одной фразы купил оба улучшения!
Сам же покупатель удовлетворённо кивнул. Теперь у него имелось невидимое хранилище на десять предметов общим весом до шестидесяти килограммов. Вот это уже дело!
С удовольствием взял бы и следующий уровень, но цена внезапно подскакивала в пять раз — до пятнадцати тысяч. Тут пришлось остановиться.
— Может, посоветуете, что ещё стоит купить?
— Я не вправе рекомендовать какие-либо товары, — ответил Джерри. — Вы должны выбирать исключительно по собственной воле.
Правила «Миссии» запрещали высшим существам вмешиваться в путь развития игроков. Кем стать, какую силу получить, каким способом добиваться успеха — решение принадлежало самому человеку. Куратор не имел права даже ненавязчиво направить его выбор.
«Он ведь прошёл обучение в рекордный срок, — размышлял Джерри. — Интересно, сколько дополнительных гильдов ему выдали?»
Впрочем, с инвентарём Сонхун поступил разумно. Со временем его важность будет только возрастать. А после выхода из Стартовой комнаты такое же улучшение обойдётся вдвое дороже. Если есть деньги, лучше покупать сейчас.
Сонхун откинулся на спинку дивана и углубился в каталог.
«Осталось шестнадцать тысяч сто гильдов. На что их потратить?»
Сумма внушительная, но и цены на некоторые товары кусались. Самыми дорогими из доступных оказались мифриловая броня за тринадцать тысяч и Меч, запечатывающий магию, за пятнадцать тысяч. Однако узнать, чем они хороши, было невозможно: каталог показывал лишь название и стоимость, без каких-либо характеристик.
«Надо рассуждать как игрок. Что важнее всего в начале игры? Хорошее снаряжение — безусловно. Но Джерри сказал, что участников миллионы. Значит, мы только-только вышли на старт. А теперь представим новичка, который с первого дня разгуливает в сверкающих мифриловых латах с роскошным мечом на поясе. Насколько это умно?»
Вряд ли у остальных игроков было столько же денег. Во всяком случае, внутренний голос Сонхуна упорно твердил: выставлять напоказ богатую броню — дурная затея.
Загружаем комментарии…